RathianLa "Reine de la terre", une wyverne femelle crachant du feu, connue pour ses pattes puissantes et sa queue au venin mortel.
RathalosForts de leurs griffes empoisonnées, les "Rois des cieux" n'ont pas leur pareil pour attaquer depuis les airs.
Rathalos GardienEspèce artificielle créée par une ancienne civilisation, dotée des pouvoirs du Rathalos. Attention à la puissance de ses coups de griffes.
GraviosGrandes wyvernes du Bassin pétrolier. Protégées par leur épaisse cuirasse, elles crachent de puissants rayons thermiques.
Yian Kut-KuWyvernes rapaces insectivores au grand bec et aux larges oreilles. De nature craintive, ils attaquent sans hésiter s'ils se sentent menacés.
GypcerosMonstres utilisant leur crête proéminente pour étourdir leurs ennemis avec des éclairs aveuglants avant de les achever avec leur salive venimeuse.
CongalalaGrande bête à crocs rose. Attention à son souffle, aux effets variant selon le champignon ingéré, et à l'affliction puanteur, qui empêche tout soin.
BlangongaBête à crocs blanche régnant sur les Blango et attaquant en meute. Elle fait preuve d'une grande mobilité, surtout dans les milieux enneigés.
NerscyllaTemnoceran utilisant ses toiles pour paralyser, empoisonner et endormir ses proies. Il les coince puis les chasse avec sa mâchoire.
Gore MagalaMonstres drapés dans de grandes ailes. Ils n'ont pas d'yeux et dispersent une multitude de fines écailles à la place pour repérer leurs proies.
MizutsuneLéviathans évolués, les Mizutsune peuvent sécréter une mousse étrange recouvrant leurs proies de bulles dangereuses.
Anjanath tonnerre GardienEspèce artificielle créée par une ancienne civilisation dotée du pouvoir d'un Anjanath tonnerre. Lance des éclairs et mord.
Odogaron désastre GardienEspèce artificielle créée par une ancienne civilisation dotée du pouvoir d'un Odogaron désastre. Attention aux griffes antérieures.
DoshagumaBêtes à crocs territoriales agressives par nature et aux habitats divers. Parfois observées en meute.
Doshaguma GardienEspèce artificielle créée par une ancienne civilisation dotée du pouvoir d'un Doshaguma. Très robuste et peut cracher de l'acide.
BalaharaLéviathans qui créent des gouffres de sable grâce à leur corps particulièrement souple. Sensibles aux bombes soniques quand ils sont dans le sable.
ChatacabraAmphibiens fixant des pierres à leurs pattes avant pour gagner en force. Détruisez-les pour créer une ouverture. Leur langue est très vulnérable.
QuematriceWyvernes de terre répandant une vapeur inflammable qu'elles embrasent grâce à leur queue. Elles se nourrissent en volant les proies d'autres monstres.
Lala BarinaTemnocerans virevoltants vivant dans la Forêt écarlate. Les fleurons qu'ils projettent ont un effet paralysant.
RompopoloWyvernes de terre du Bassin pétrolier. Leur langue produit un gaz toxique et le gaz de leur queue déclenche des explosions sous terre.
Rey DauWyverne volante qui règne sans partage sur les Plaines venteuses. Peut emmagasiner, amplifier et libérer la foudre des tempêtes de sable.
Uth DunaLe léviathan qui règne sur la Forêt écarlate. Son voile protecteur peut générer une vague repoussant les adversaires.
Nu UdraLe céphalopode qui règne sur le Bassin pétrolier. Il attaque avec ses tentacules et enflamme le limon, une véritable vision d'horreur.
AjarakanBêtes à crocs qui se recouvrent de métal et créent des explosions par friction. Se déplacent en groupe pendant la coulée de feu.
ArkveldWyverne aux ailes souples pourvues de lames évoquant des chaînes, qui lui permettent de renverser sa proie et d'absorber son énergie.
Arkveld GardienEspèce artificielle créée par une ancienne civilisation basée sur l'Arkveld, un monstre légendaire qu'on pensait éteint.
HirabamiLéviathans vivant dans les Falaises de glace. Dotés d'une queue acérée et de membranes sur le cou qui leur permettent de voler.
Jin DahaadLéviathan trônant au sommet de l'écosystème des Falaises de glace. Génère de l'air froid grâce à des organes répartis sur son énorme corps.
Xu WuCéphalopode errant dans les Ruines de Wyveria et qui s'attaque aux Gardiens. Cela conduit souvent à des conflits entre les deux monstres.
Zoh ShiaGardien qui avait été créé pour être le sauveur de Wyveria. Il se nourrissait de la Torche draconique, puisant dans ses vastes réserves d'énergie pendant son sommeil.
Barilator miaousse costaud
VespoidNeopterons dotés de dards paralysants. Pour récupérer leurs matériaux fragiles, utilisez la fronde ou du poison.
CongaBêtes à crocs à fourrure rose préférant les climats doux et humides. Elles vivent en petit nombre sans former de meutes importantes.
BlangoBêtes à crocs au pelage blanc comme neige. Les Blango voyagent en meute menée par un Blangonga et éliminent ensemble les intrus.
Ceratonoth (m)Ceratonoth mâle. Ils utilisent les longues pointes situées sur leur dos pour disperser la foudre dans le sol et protéger les femelles de leurs larges troupeaux.
Ceratonoth (f)Ceratonoth femelle. Durant la période où le climat est le plus rude, elles sont souvent la cible de prédateurs en quête de nourriture.
DalthydonHerbivores qui migrent pour s'adapter aux changements du climat. Ils utilisent leur plaque crânienne pour se défendre contre les prédateurs.
Dalthydon (domestique)Herbivores élevés par les humains pour leur lait et leur laine. Ils ont aussi le rôle d'animal de trait ou de somme.
BulaqchiNeopteron attaquant en essaim pour dominer puis dissoudre une proie de l'intérieur. Les bombes soniques neutralisent leurs organes sensoriels.
TaliothCarnivores chassant proies et intrus en meute avec leur mâchoire puissante. Un chasseur malin peut se servir d'eux pour attaquer des grands monstres.
BaunosWyvernes ailées faisant vibrer leur thorax pour générer un rugissement. Utilisez la grappe-fronde sur eux pour obtenir des capsules sonores.
GajiosLéviathans au museau unique vivant au bord de l'eau. Utilisez la grappe-fronde pour obtenir des capsules d'hémorragie.
PiragillLéviathans aux belles écailles et aux saillies en forme de lames. Ils vivent dans la Forêt écarlate et chassent en meutes organisées.
HarpiosWyvernes ailées reconnaissables à leur longue corne pointue. Utilisez la grappe-fronde pour obtenir des capsules perforantes.
KranodathPetits carnivores rôdant dans le Bassin pétrolier et chassant en petites meutes. Ils s'en prennent parfois à de grands monstres.
ComaqchiNeopteron au dard et pattes avant développés. Ils chassent en essaim et injectent à leur proie un agent qui endort avec leur queue.
GelidronAmphibiens adaptés à leur habitat chaud et sec grâce à leur mucosité protectrice. Leur chair savoureuse attire les carnivores.
RafmaHerbivores vivant en troupeau dans les régions froides. Les prédateurs les attaquent pour se sustenter quand la faune et la flore sont rares.
PorkeplumeWyverne rapace à la tête ornée de piquants acérés. Frappez-les pour obtenir des munitions de fronde efficaces pour infliger des blessures.
Nerscylla (bébé)Larves de Nerscylla fraîchement écloses. Vivent dans les corps de proies dévorées, les nids et autres cachettes et attaquent en groupe.
Seikret GardienWyverne artificielle créée par une ancienne civilisation. Sort d'un cocon et se déplace en meute. Attaque grâce à des griffes acérées.