![]() | Rathian | La "Reine de la terre", une wyverne femelle crachant du feu, connue pour ses pattes puissantes et sa queue au venin mortel. |
![]() | Rathalos | Forts de leurs griffes empoisonnées, les "Rois des cieux" n'ont pas leur pareil pour attaquer depuis les airs. |
![]() | Rathalos Gardien | Espèce artificielle créée par une ancienne civilisation, dotée des pouvoirs du Rathalos. Attention à la puissance de ses coups de griffes. |
![]() | Gravios | Grandes wyvernes du Bassin pétrolier. Protégées par leur épaisse cuirasse, elles crachent de puissants rayons thermiques. |
![]() | Yian Kut-Ku | Wyvernes rapaces insectivores au grand bec et aux larges oreilles. De nature craintive, ils attaquent sans hésiter s'ils se sentent menacés. |
![]() | Gypceros | Monstres utilisant leur crête proéminente pour étourdir leurs ennemis avec des éclairs aveuglants avant de les achever avec leur salive venimeuse. |
![]() | Congalala | Grande bête à crocs rose. Attention à son souffle, aux effets variant selon le champignon ingéré, et à l'affliction puanteur, qui empêche tout soin. |
![]() | Blangonga | Bête à crocs blanche régnant sur les Blango et attaquant en meute. Elle fait preuve d'une grande mobilité, surtout dans les milieux enneigés. |
![]() | Nerscylla | Temnoceran utilisant ses toiles pour paralyser, empoisonner et endormir ses proies. Il les coince puis les chasse avec sa mâchoire. |
![]() | Gore Magala | Monstres drapés dans de grandes ailes. Ils n'ont pas d'yeux et dispersent une multitude de fines écailles à la place pour repérer leurs proies. |
![]() | Mizutsune | Léviathans évolués, les Mizutsune peuvent sécréter une mousse étrange recouvrant leurs proies de bulles dangereuses. |
![]() | Anjanath tonnerre Gardien | Espèce artificielle créée par une ancienne civilisation dotée du pouvoir d'un Anjanath tonnerre. Lance des éclairs et mord. |
![]() | Odogaron désastre Gardien | Espèce artificielle créée par une ancienne civilisation dotée du pouvoir d'un Odogaron désastre. Attention aux griffes antérieures. |
![]() | Doshaguma | Bêtes à crocs territoriales agressives par nature et aux habitats divers. Parfois observées en meute. |
![]() | Doshaguma Gardien | Espèce artificielle créée par une ancienne civilisation dotée du pouvoir d'un Doshaguma. Très robuste et peut cracher de l'acide. |
![]() | Balahara | Léviathans qui créent des gouffres de sable grâce à leur corps particulièrement souple. Sensibles aux bombes soniques quand ils sont dans le sable. |
![]() | Chatacabra | Amphibiens fixant des pierres à leurs pattes avant pour gagner en force. Détruisez-les pour créer une ouverture. Leur langue est très vulnérable. |
![]() | Quematrice | Wyvernes de terre répandant une vapeur inflammable qu'elles embrasent grâce à leur queue. Elles se nourrissent en volant les proies d'autres monstres. |
![]() | Lala Barina | Temnocerans virevoltants vivant dans la Forêt écarlate. Les fleurons qu'ils projettent ont un effet paralysant. |
![]() | Rompopolo | Wyvernes de terre du Bassin pétrolier. Leur langue produit un gaz toxique et le gaz de leur queue déclenche des explosions sous terre. |
![]() | Rey Dau | Wyverne volante qui règne sans partage sur les Plaines venteuses. Peut emmagasiner, amplifier et libérer la foudre des tempêtes de sable. |
![]() | Uth Duna | Le léviathan qui règne sur la Forêt écarlate. Son voile protecteur peut générer une vague repoussant les adversaires. |
![]() | Nu Udra | Le céphalopode qui règne sur le Bassin pétrolier. Il attaque avec ses tentacules et enflamme le limon, une véritable vision d'horreur. |
![]() | Ajarakan | Bêtes à crocs qui se recouvrent de métal et créent des explosions par friction. Se déplacent en groupe pendant la coulée de feu. |
![]() | Arkveld | Wyverne aux ailes souples pourvues de lames évoquant des chaînes, qui lui permettent de renverser sa proie et d'absorber son énergie. |
![]() | Arkveld Gardien | Espèce artificielle créée par une ancienne civilisation basée sur l'Arkveld, un monstre légendaire qu'on pensait éteint. |
![]() | Hirabami | Léviathans vivant dans les Falaises de glace. Dotés d'une queue acérée et de membranes sur le cou qui leur permettent de voler. |
![]() | Jin Dahaad | Léviathan trônant au sommet de l'écosystème des Falaises de glace. Génère de l'air froid grâce à des organes répartis sur son énorme corps. |
![]() | Xu Wu | Céphalopode errant dans les Ruines de Wyveria et qui s'attaque aux Gardiens. Cela conduit souvent à des conflits entre les deux monstres. |
![]() | Zoh Shia | Gardien qui avait été créé pour être le sauveur de Wyveria. Il se nourrissait de la Torche draconique, puisant dans ses vastes réserves d'énergie pendant son sommeil. |
![]() | Barilator miaousse costaud | |
![]() | Vespoid | Neopterons dotés de dards paralysants. Pour récupérer leurs matériaux fragiles, utilisez la fronde ou du poison. |
![]() | Conga | Bêtes à crocs à fourrure rose préférant les climats doux et humides. Elles vivent en petit nombre sans former de meutes importantes. |
![]() | Blango | Bêtes à crocs au pelage blanc comme neige. Les Blango voyagent en meute menée par un Blangonga et éliminent ensemble les intrus. |
![]() | Ceratonoth (m) | Ceratonoth mâle. Ils utilisent les longues pointes situées sur leur dos pour disperser la foudre dans le sol et protéger les femelles de leurs larges troupeaux. |
![]() | Ceratonoth (f) | Ceratonoth femelle. Durant la période où le climat est le plus rude, elles sont souvent la cible de prédateurs en quête de nourriture. |
![]() | Dalthydon | Herbivores qui migrent pour s'adapter aux changements du climat. Ils utilisent leur plaque crânienne pour se défendre contre les prédateurs. |
![]() | Dalthydon (domestique) | Herbivores élevés par les humains pour leur lait et leur laine. Ils ont aussi le rôle d'animal de trait ou de somme. |
![]() | Bulaqchi | Neopteron attaquant en essaim pour dominer puis dissoudre une proie de l'intérieur. Les bombes soniques neutralisent leurs organes sensoriels. |
![]() | Talioth | Carnivores chassant proies et intrus en meute avec leur mâchoire puissante. Un chasseur malin peut se servir d'eux pour attaquer des grands monstres. |
![]() | Baunos | Wyvernes ailées faisant vibrer leur thorax pour générer un rugissement. Utilisez la grappe-fronde sur eux pour obtenir des capsules sonores. |
![]() | Gajios | Léviathans au museau unique vivant au bord de l'eau. Utilisez la grappe-fronde pour obtenir des capsules d'hémorragie. |
![]() | Piragill | Léviathans aux belles écailles et aux saillies en forme de lames. Ils vivent dans la Forêt écarlate et chassent en meutes organisées. |
![]() | Harpios | Wyvernes ailées reconnaissables à leur longue corne pointue. Utilisez la grappe-fronde pour obtenir des capsules perforantes. |
![]() | Kranodath | Petits carnivores rôdant dans le Bassin pétrolier et chassant en petites meutes. Ils s'en prennent parfois à de grands monstres. |
![]() | Comaqchi | Neopteron au dard et pattes avant développés. Ils chassent en essaim et injectent à leur proie un agent qui endort avec leur queue. |
![]() | Gelidron | Amphibiens adaptés à leur habitat chaud et sec grâce à leur mucosité protectrice. Leur chair savoureuse attire les carnivores. |
![]() | Rafma | Herbivores vivant en troupeau dans les régions froides. Les prédateurs les attaquent pour se sustenter quand la faune et la flore sont rares. |
![]() | Porkeplume | Wyverne rapace à la tête ornée de piquants acérés. Frappez-les pour obtenir des munitions de fronde efficaces pour infliger des blessures. |
![]() | Nerscylla (bébé) | Larves de Nerscylla fraîchement écloses. Vivent dans les corps de proies dévorées, les nids et autres cachettes et attaquent en groupe. |
![]() | Seikret Gardien | Wyverne artificielle créée par une ancienne civilisation. Sort d'un cocon et se déplace en meute. Attaque grâce à des griffes acérées. |