Espèce de monstre artificielle créée par une ancienne civilisation et imprégnée du pouvoir de l'Arkveld. L'Arkveld Gardien ne peut pas se reproduire et n'a pas besoin de se nourrir. Il obtient de l'énergie grâce au lait de wyverne. En plus d'absorber et de libérer de l'énergie comme le font les autres Gardiens, il peut également absorber de l'énergie élémentaire grâce aux lames de ses ailes et ainsi s'en nourrir.
L'Arkveld Gardien attaque avec les lames rétractables évoquant des chaînes situées sur ses ailes. En plus d'absorber et de libérer de l'énergie, ces lames peuvent la convertir en énergie de type dragon, puis déclencher une explosion de cet élément si l'énergie touche des cristaux de wylait. Les cristaux formés étant sensibles aux attaques élémentaires, des munitions de fronde peuvent être utiles pour les faire exploser.
Species | Artificiel |
BaseHealth | 5,200 |
HunterRankPoint | 1,000 |
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Tête | 45 | 48 | 45 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 100 | |
Tête | Blessures | 45 | 48 | 45 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 100 |
Torse | 28 | 30 | 20 | 1 | 1 | 1 | 1 | 5 | 0 | |
Torse | Blessures | 60 | 62 | 65 | 5 | 5 | 10 | 5 | 15 | 0 |
Patte gauche | 26 | 25 | 20 | 2 | 2 | 2 | 2 | 4 | 0 | |
Patte gauche | Blessures | 60 | 62 | 65 | 5 | 5 | 10 | 5 | 15 | 0 |
Patte droite | 26 | 25 | 20 | 2 | 2 | 2 | 2 | 4 | 0 | |
Patte droite | Blessures | 60 | 62 | 65 | 5 | 5 | 10 | 5 | 15 | 0 |
Queue | 45 | 40 | 42 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 0 | |
Queue | Blessures | 60 | 62 | 65 | 5 | 5 | 10 | 5 | 15 | 0 |
Aile gauche | 42 | 40 | 38 | 2 | 2 | 2 | 2 | 4 | 0 | |
Aile gauche | Blessures | 60 | 62 | 65 | 5 | 5 | 10 | 5 | 15 | 0 |
Aile droite | 42 | 40 | 38 | 2 | 2 | 2 | 2 | 4 | 0 | |
Aile droite | Blessures | 60 | 62 | 65 | 5 | 5 | 10 | 5 | 15 | 0 |
Chaîne-lame gauche | 50 | 50 | 45 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
Chaîne-lame gauche | State_1 | 52 | 52 | 48 | 20 | 20 | 20 | 20 | 25 | 0 |
Chaîne-lame gauche | Blessures | 70 | 70 | 68 | 30 | 30 | 30 | 30 | 38 | 0 |
Chaîne-lame gauche | Point faible | 52 | 52 | 48 | 20 | 20 | 20 | 20 | 25 | 0 |
Chaîne-lame droite | 50 | 50 | 45 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
Chaîne-lame droite | State_1 | 52 | 52 | 48 | 20 | 20 | 20 | 20 | 25 | 0 |
Chaîne-lame droite | Blessures | 70 | 70 | 68 | 30 | 30 | 30 | 30 | 38 | 0 |
Chaîne-lame droite | Point faible | 52 | 52 | 48 | 20 | 20 | 20 | 20 | 25 | 0 |
45 | 48 | 45 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 100 |
Tête | 800 HP | x2 Blessures: 120HP→70HP→100HP | RED | |
Torse | 400 HP | x2 Blessures: 120HP→70HP→100HP | ORANGE | |
Patte gauche | 350 HP | x1 Blessures: 90HP→30HP→100HP | WHITE | |
Patte droite | 350 HP | x1 Blessures: 90HP→30HP→100HP | WHITE | |
Queue | 350 HP | x2 Blessures: 120HP→30HP→100HP | WHITE | |
Aile gauche | 500 HP | x1 Blessures: 120HP→30HP→100HP | ORANGE | |
Aile droite | 500 HP | x1 Blessures: 120HP→30HP→100HP | ORANGE | |
Chaîne-lame gauche | 800 HP | x3 Blessures: 120HP→30HP→100HP | ORANGE | |
Chaîne-lame droite | 800 HP | x3 Blessures: 120HP→30HP→100HP | ORANGE | |
0 HP | RED |
BuildUp | Damage | Decay | |
---|---|---|---|
Poison | 150 (+100) → 550 | 200 | -5/10sec |
Sommeil | 150 (+100) → 750 | 0 | -5/10sec |
Paralysie | 180 (+130) → 960 | 0 | -5/10sec |
Fléau-explosion | 70 (+30) → 670 | 100 | -5/10sec |
Étourdissement | 120 (+100) → 720 | 0 | -5/10sec |
Léthargie | 0 (+0) → 0 | 0 | -0/0sec |
BuildUp | Damage | Decay | |
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Ride | 75 (+230) → 995 | 0 | -0/0sec |
Parry | 1 (+150) → 601 | 0 | -0/0sec |
Capture | 0 (+0) → 0 | 0 | -0/0sec |
Scar | 0 (+0) → 0 | 0 | -0/0sec |
SkillStabbing | 600 (+150) → 900 | 0 | -0/0sec |
SkillRyuki | 600 (+300) → 1800 | 0 | -0/0sec |