Arkveld Gardien

Espèce de monstre artificielle créée par une ancienne civilisation et imprégnée du pouvoir de l'Arkveld. L'Arkveld Gardien ne peut pas se reproduire et n'a pas besoin de se nourrir. Il obtient de l'énergie grâce au lait de wyverne. En plus d'absorber et de libérer de l'énergie comme le font les autres Gardiens, il peut également absorber de l'énergie élémentaire grâce aux lames de ses ailes et ainsi s'en nourrir.
L'Arkveld Gardien attaque avec les lames rétractables évoquant des chaînes situées sur ses ailes. En plus d'absorber et de libérer de l'énergie, ces lames peuvent la convertir en énergie de type dragon, puis déclencher une explosion de cet élément si l'énergie touche des cristaux de wylait. Les cristaux formés étant sensibles aux attaques élémentaires, des munitions de fronde peuvent être utiles pour les faire exploser.
SpeciesArtificiel
BaseHealth5,200
HunterRankPoint1,000
Tête45484555555100
TêteBlessures45484555555100
Torse283020111150
TorseBlessures60626555105150
Patte gauche262520222240
Patte gaucheBlessures60626555105150
Patte droite262520222240
Patte droiteBlessures60626555105150
Queue454042555550
QueueBlessures60626555105150
Aile gauche424038222240
Aile gaucheBlessures60626555105150
Aile droite424038222240
Aile droiteBlessures60626555105150
Chaîne-lame gauche505045000000
Chaîne-lame gaucheState_152524820202020250
Chaîne-lame gaucheBlessures70706830303030380
Chaîne-lame gauchePoint faible52524820202020250
Chaîne-lame droite505045000000
Chaîne-lame droiteState_152524820202020250
Chaîne-lame droiteBlessures70706830303030380
Chaîne-lame droitePoint faible52524820202020250
45484555555100
Tête800 HPx2 Blessures: 120HP→70HP→100HP
RED
Torse400 HPx2 Blessures: 120HP→70HP→100HP
ORANGE
Patte gauche350 HPx1 Blessures: 90HP→30HP→100HP
WHITE
Patte droite350 HPx1 Blessures: 90HP→30HP→100HP
WHITE
Queue350 HPx2 Blessures: 120HP→30HP→100HP
WHITE
Aile gauche500 HPx1 Blessures: 120HP→30HP→100HP
ORANGE
Aile droite500 HPx1 Blessures: 120HP→30HP→100HP
ORANGE
Chaîne-lame gauche800 HPx3 Blessures: 120HP→30HP→100HP
ORANGE
Chaîne-lame droite800 HPx3 Blessures: 120HP→30HP→100HP
ORANGE
0 HP
RED

Effets efficaces

BuildUpDamageDecay
Poison150 (+100) → 550200-5/10sec
Sommeil150 (+100) → 7500-5/10sec
Paralysie180 (+130) → 9600-5/10sec
Fléau-explosion70 (+30) → 670100-5/10sec
Étourdissement120 (+100) → 7200-5/10sec
Léthargie0 (+0) → 00-0/0sec
BuildUpDamageDecay
Ride75 (+230) → 9950-0/0sec
Parry1 (+150) → 6010-0/0sec
Capture0 (+0) → 00-0/0sec
Scar0 (+0) → 00-0/0sec
SkillStabbing600 (+150) → 9000-0/0sec
SkillRyuki600 (+300) → 18000-0/0sec

Matériaux (Expert)