Machine de guerre | Augmente l'attaque. |
Garde offensive | Accroît temporairement la puissance d'attaque après une garde parfaitement synchronisée. |
Maître d'armes | Augmente l'affinité. |
Berserker | Augmente les dégâts des coups critiques. |
Dégainage éclair | Augmente l'affinité lorsque vous exécutez des attaques dégainées (sans effet en chevauchant). |
Pyromane | Augmente la puissance des attaques élémentaires feu. Il y a une limite aux augmentations. |
Maelstrom | Augmente la puissance des attaques élémentaires eau. Il y a une limite aux augmentations. |
Blizzard | Augmente la puissance des attaques élémentaires glace. Il y a une limite aux augmentations. |
Feu du ciel | Augmente la puissance des attaques élémentaires foudre. Il y a une limite aux augmentations. |
Pourfendeur de dragon | Augmente la puissance des attaques élémentaires draconiques. Il y a une limite aux augmentations. |
Mort-aux-rats | Augmente la puissance des afflictions de type poison. Il y a une limite aux augmentations. |
Neutralisation | Augmente la puissance des afflictions de type paralysie. Il y a une limite aux augmentations. |
La nuit porte conseil | Augmente la puissance des afflictions de type sommeil. Il y a une limite aux augmentations. |
Destruction massive | Augmente la puissance des afflictions de type explosion. Il y a une limite aux augmentations. |
Rage élémentaire | Augmente les dégâts élémentaires (feu, eau, foudre, glace, dragon) infligés par des coups critiques. |
Attaque perfide | Augmente les afflictions (paralysie, poison, sommeil, explosion) infligées par des coups critiques. |
Maître de la charge | Augmente la puissance élémentaire et les afflictions des attaques chargées. |
Savoir-faire | Augmente la jauge de tranchant de l'arme. Ne peut dépasser la limite maximum. |
Samouraï | Empêche votre arme de perdre son tranchant. |
Acier trempé | Le tranchant de l'arme ne diminue pas pendant un certain temps après l'affûtage. |
Œil de l'esprit | Les cibles dures ont du mal à parer vos attaques et reçoivent plus de dégâts. |
Matraquage | Augmente l'attaque lorsque votre arme est émoussée. |
Main de maître | Empêche votre arme de perdre son tranchant lors de coups critiques. |
Tir maximum | Augmente la puissance des munitions et des flèches normales, et de Tir d'hirondelle volante. |
Traque sans merci | Augmente l'attaque des munitions perforantes (fusarbalète) et de Perce-dragon/Mille dragons (arc). |
Désigné pour mourir | Augmente l'attaque des munitions à grenaille (fusarbalète) et Tir de guerre/Tir rapide (arc). |
Balistique | Augmente la portée à laquelle les munitions et les flèches sont à puissance maximum. |
Tir super rapide | Tir rapide fusarbalète léger amélioré. |
Premier tir | Augmente la vitesse de rechargement du fusarbalète et la puissance des balles quand il est chargé. |
Quatrième tir | Augmente l'affinité des munitions (fusarbalète) et fioles (arc) dès le 4e tir et l'attaque pour les 4e et 6e tirs. |
Salve mortelle | Augmente la puissance des munitions spéciales (fusarbalète) et Perce-dragon/ Mille dragons/Munitions traçantes (arc). |
Apothicaire | Permet d'utiliser des fioles de poison. |
Gibier de potence | Permet d'utiliser des fioles de paralysie. |
Marchand de sable | Permet d'utiliser des fioles de sommeil. |
Maître bombardier | Permet d'utiliser des fioles explosives. |
Pattes engourdies | Permet d'utiliser des fioles de léthargie. |
Concentration | Améliore la vitesse de remplissage des armes à jauges et la vitesse de chargement des armes à charges. |
Puissance absolue | Les épées longues, insectoglaives, lames doubles, morpho-haches, et volto-haches restent chargés plus longtemps. |
Batto-jutsu | Ajoute un étourdissement aux attaques dégainées. Augmente un peu l'attaque (sans effet en chevauchant). |
Cogneur | Permet d'étourdir plus facilement les monstres. |
Vol d'endurance | Augmente la capacité de certaines attaques à infliger l'affliction léthargie aux monstres. |
BOUM ! | Augmente la puissance des attaques explosives : lancecanon, Feu de wyverne, fioles de choc et munitions antiblindage. |
Morphose rapide | Augmente la vitesse de la morphose et la puissance des morpho-haches et des volto-haches. |
Maestro | Prolonge la durée des mélodies des cornes de chasse (effet perdu lorsque vous changez d'arme). |
Surcharge | Augmente votre capacité à étourdir lorsque vous frappez un monstre avec une attaque de marteau chargée. |
Mort venue d'en haut | Augmente la puissance des attaques sautées. |
Poison + | Prolonge la durée de l'effet de votre poison sur les monstres. |
Paladin | Réduit les repoussements et la perte d'endurance lorsque vous bloquez. |
Ultra garde | Permet de parer des attaques normalement imparables. |
Recharge chargée | Améliore le rechargement et augmente le nombre de munitions du lancecanon et de fioles de volto-hache. |
Affûtage rapide | Accélère l'affûtage d'une arme avec un aiguisoir. |
Lame glissante | Augmente l'affinité lorsque vous êtes mouillé ou subissez l'affliction fléau-bulles (les effets se cumulent). |
Brasier blanc | Chances d'infliger des dégâts supplémentaires après une attaque réussie. |
Vengeance | Augmente l'attaque lorsque vous avez subi des dégâts temporaires (zone rouge de la jauge de vie). |
Poussée d'adrénaline | Esquivez juste avant une attaque pour un bonus d'attaque temporaire. |
Performance optimale | Augmente l'attaque quand votre vie est à son maximum. |
Contre-attaque | Accroît temporairement la puissance d'attaque après avoir été projeté. |
Mise à mort | Augmente l'affinité lorsque vous attaquez le point faible d'un monstre et ses blessures. |
Corps et âme | Augmente l'affinité si l'endurance est à son maximum pendant un certain temps. |
Conversion élémentaire | En subissant des dégâts élémentaires, confère temporairement des effets de l'élément dragon. (Temps de rechargement après activation.) |
Bastion | Augmente la défense, ainsi que les résistances élémentaires aux niveaux supérieurs. |
Bénédiction | A une chance prédéfinie de réduire les dégâts que vous subissez. |
Ignifuge | Augmente la protection contre les attaques élémentaires feu puis les attaques physiques. |
Étanchéité | Augmente la protection contre les attaques élémentaires eau puis les attaques physiques. |
Paratonnerre | Augmente la protection contre les attaques élémentaires foudre puis les attaques physiques. |
Antigel | Augmente la protection contre les attaques élémentaires glace puis les attaques physiques. |
Aura draconique | Augmente la protection contre les attaques élémentaires dragon puis les attaques physiques. |
Toxicologie | Réduit les dégâts subis en cas d'empoisonnement. |
Antiparalysie | Réduit la durée de paralysie. |
Insomnie | Réduit la durée de sommeil. |
Peau de fer | Confère une résistance aux effets de Défense réduite. |
Totem élémentaire | Confère une résistance à tous les fléaux élémentaires. |
Crâne d'acier | Réduit la durée d'étourdissement. |
Antihémorragie | Confère une résistance à l'hémorragie. |
Anti-immobilisation | Confère une résistance à l'état Toile et au fléau-givre. |
Antiexplosion | Confère une résistance au fléau-explosion. |
Antipuanteur | Confère une résistance à la puanteur. |
Adaptabilité | Confère une résistance aux dégâts environnementaux, comme la chaleur ou le froid. |
Cercle de vie | Augmente la quantité de vie restaurée. |
Halo de guérison | Augmente la vitesse de guérison des dégâts temporaires (zone rouge de la jauge de vie). |
Ami de la nature | Vous récupérez plus de vie en interagissant avec des éléments de l'environnement. |
Athlète | Ralentit la perte d'endurance en cas d'esquive, de blocage, etc. |
Métabolisme | Accélère la récupération d'endurance. |
Marathonien | Réduit la consommation d'endurance des actions qui en utilisent en continu (exemple : courir). |
Coupe-faim | Réduit la perte d'endurance maximum au fil du temps. |
Témérité | Augmente l'attaque et l'affinité lorsque les grands monstres sont enragés. |
Force latente | Augmente temporairement l'affinité et réduit la perte d'endurance dans certaines conditions. |
Héroïsme | Augmente l'attaque et la défense lorsque la vie est inférieure ou égale à 35 %. |
Vendetta | Attaquez sans arrêt pour augmenter progressivement l'attaque et l'attaque élémentaire. (L'augmentation dépend de l'arme.) |
Incursion | Augmente l'attaque et l'affinité contre les grands monstres empoisonnés ou paralysés. |
Écorcheur | Facilite la création d'une blessure. Infligez assez de dégâts pour un bonus de dégâts non élémentaires. |
Esprit Palico | Augmente l'attaque et la défense du Palico. |
Destructeur | Facilite la destruction des parties des monstres et augmente les dégâts quand vous détruisez une blessure avec une Attaque Focus. |
Union | Augmente temporairement l'attaque élémentaire et les afflictions après la fin d'un fléau ou d'un statut anormal. |
Embuscade | Augmente temporairement les dégâts infligés aux grands monstres par les attaques furtives. |
Antivirus | En cas d'infection, permet de surmonter plus facilement la Furie et augmente l'affinité en guérissant. |
Absorption élémentaire | En subissant des dégâts élémentaires, confère temporairement des effets élémentaires. (Temps de rechargement après activation.) |
Auto-amélioration | Augmente progressivement l'attaque et la défense pendant une quête. (N'augmente plus après 30 minutes.) |
Fenêtre d'invulnérabilité | Augmente la durée de l'invulnérabilité en cas d'esquive. |
Trompe-la-mort | Augmente la distance d'esquive. |
Bouchon d'oreilles | Confère une résistance aux rugissements des grands monstres. |
Rengainage éclair | Augmente la vitesse de rengainage. |
Pare-vent | Confère une résistance aux bourrasques. |
Sismologie | Confère une résistance aux secousses. |
Nerfs d'acier | Évite les chutes et autres réactions aux dégâts mineurs. |
Intimidation | Réduit les chances de vous faire attaquer par de petits monstres s'ils vous repèrent. Sans effet sur certains monstres. |
Carnassier | Augmente la vitesse de consommation de viande et d'objets. |
Mobilité eau/boue huileuse | Augmente la résistance contre les entraves à la mobilité dans l'eau, la boue huileuse ou les ruisseaux. |
Antichocs | Désactive les réactions aux dégâts lorsque vous touchez un allié ou inversement. |
Saut de la foi | Permet d'esquiver de grands monstres en sautant vers eux et d'étendre la distance d'esquive. |
Acrobate | Empêche les attaques de vous repousser pendant un saut. |
Monte-en-l'air | Réduit la perte d'endurance lorsque vous grimpez sur des lianes. |
Un pour tous | Partage les effets de certains objets avec les alliés à proximité. |
Expert en survie | Réduit le délai de réutilisation des outils de survie. |
Bombardier | Augmente les dégâts occasionnés par les objets explosifs. |
Mycologue extrême | Permet de digérer des champignons non comestibles pour bénéficier de leurs effets positifs. |
Chimiste | Augmente la durée des effets pour certains objets. |
Pique-assiette | Octroie une chance prédéfinie de consommer une nourriture ou un breuvage gratuitement. |
Aveuglement | Améliore l'efficacité des attaques et objets flash. |
Botaniste | Augmente la quantité d'herbes et d'objets utilisables que vous collectez. |
Géologiste | Augmente le nombre d'objets récupérés aux points de collecte. |
Entomologiste | Les corps des petits insectes ne sont pas détruits, ce qui vous permet de les dépecer. |
Art de la chasse | Améliore la pêche, le gril et les capacités de déplacement. |
Alerte Neopteron | 3 → Augmente la quantité de miel obtenu aux points de collecte. |
Camouflage Neopteron | 3 → Augmente la vitesse de déplacement en position accroupie. Les monstres vous repèrent moins facilement. |
Maîtrise des écailles | 3 → Permet de monter et de blesser les monstres plus facilement. |
Écailles superposées | 3 → Réduit temporairement la perte d'endurance lorsque la vie est inférieure ou égale à 40 %. |
Cuir souple | 3 → Augmente la vitesse de collecte et empêche les attaques de vous repousser pendant la collecte ou le dépeçage. |
Douceur du cuir | 3 → Augmente temporairement votre affinité pendant les glissades. |
Pelage de renforcement | 3 → Augmente l'attaque et la défense après un évanouissement pendant une quête. *Deux fois max. |
Pelage attrayant | 3 → Attire davantage l'attention d'un monstre quand vous l'attaquez. |
Faveur du seigneur | 3 → Augmente temporairement la puissance d'attaque avec les effets qui affectent les compagnons (comme les Mélodies). |
Rage supérieure | 3 → Augmente l'attaque quand vous êtes victime d'une affliction. |
Pouls du Gardien | 3 → Accélère la récupération d'endurance et de la jauge rouge près des cristaux de wylait. |
Protection du Gardien | 3 → Réduit les dégâts uniques et élémentaires dans les Ruines de Wyveria. |
Sagesse transmise | 3 → Augmente les chances de trouver des points de collecte rare. |
Âme du seigneur | 3 → Augmente l'attaque, réduit la défense et permet de survivre à un coup fatal, puis augmente défense et résistance. |
Esprit du festival | 3 → Permet de dépecer les monstres une fois de plus lors des quêtes. (Hors quête rejointe en cours de route.) |
Faveur de la gloire | 3 → Permet d'obtenir plus de récompenses cible. (Hors quête rejointe en cours de route.) |
Puissance du Doshaguma | 2 → Octroie temporairement Attaque +10 après une Neutralisation ou un Duel de force réussi. 4 → Octroie temporairement Attaque +25 après une Neutralisation ou un Duel de force réussi. |
Éclat du Rathalos | 2 → Chances d'infliger des dégâts de feu supplémentaires après une attaque réussie. 4 → Augmente les dégâts de feu supplémentaires après une attaque réussie. |
Vigueur du Xu Wu | 2 → Confère temporairement +15 d'attaque après avoir consommé des objets tels que des steaks à point. 4 → Confère temporairement +25 d'attaque après avoir consommé des objets tels que des steaks à point. |
Protection du Gravios | 2 → Réduit les dégâts subis de 5 % quand votre vie est pleine. 4 → Réduit les dégâts subis de 10 % quand votre vie est pleine. |
Esprit du Blangonga | 2 → Utiliser l'émote [Victoire !] augmente modérément l'attaque des alliés proches. (Accru sur Palicos/Chasseurs de soutien.) 4 → Utiliser l'émote [Victoire !] augmente l'attaque des alliés proches. (Accru sur Palicos/Chasseurs de soutien.) |
Pouvoir de l'Odogaron désastre | 2 → Augmente la durée du talent Vendetta et confère Attaque +3 quand Vendetta est actif. 4 → Augmente encore la durée du talent Vendetta et confère Attaque +10 quand Vendetta est actif. |
Volonté de l'Anjanath tonnerre | 2 → Confère une jauge d'endurance supplémentaire. 4 → Confère une grande jauge d'endurance supplémentaire. |
Couverture de l'Uth Duna | 2 → Augmente temporairement la défense quand vous utilisez un outil de survie. 4 → Augmente grandement la défense et la résistance temporairement quand vous utilisez un outil de survie. |
Tension du Rey Dau | 2 → Augmente modérément la durée de Force latente. 4 → Augmente la durée de Force latente. |
Mutinerie du Nu Udra | 2 → Inflige une quantité modérée de dégâts supplémentaires quand le talent Vengeance est actif. 4 → Inflige des dégâts supplémentaires quand le talent Vengeance est actif. |
Révolte du Jin Dahaad | 2 → Augmente l'attaque à la fin de l'état Toile, du fléau-givre, d'une immobilisation ou d'un Duel de force. 4 → Augmente grandement l'attaque à la fin de l'état Toile, du fléau-givre, d'une immobilisation ou d'un Duel de force. |
Tyrannie du Gore Magala | 2 → Vous inflige la Furie face aux grands monstres. 4 → Vous inflige la Furie et augmente votre attaque face aux grands monstres. Après guérison, l'attaque est encore accrue. |
Appétit de l'Arkveld | 2 → Restaure une quantité modérée de vie tant que vous attaquez. La régénération varie selon l'arme. 4 → Restaure de la vie tant que vous attaquez. La régénération varie selon l'arme. |
Vitalité de l'Arkveld Gardien | 2 → Restaure une quantité modérée de vie quand vous détruisez une blessure sur un grand monstre. 4 → Restaure de la vie quand vous détruisez une blessure sur un grand monstre. |
Prouesse du Mizutsune | 2 → Protège du fléau-bulles majeur et augmente l'esquive en cas de fléau-bulles mineur. 4 → Permet également d'activer le fléau-bulles mineur en esquivant plusieurs fois d'affilée. |
Pouls du Zoh Shia | 2 → La jauge de vie continue de se régénérer lentement jusqu'à la valeur maximale même s'il n'y a pas de portion rouge. 4 → La jauge de vie continue de se régénérer jusqu'à la valeur maximale même s'il n'y a pas de portion rouge. |
Prière Danse des fleurs | 2 → Pendant Danse des fleurs, ajoute des objets spéciaux aux récompenses. (Hors quête rejointe en cours de route.) 4 → Pendant Danse des fleurs, ajoute des objets spéciaux aux récompenses de quête. Augmente attaque et défense. |