Repas défenseur | Réduit parfois les dégâts subis. |
Repas défenseur + | Réduit souvent les dégâts subis. |
Repas ceinture noire | Réduit la perte d'endurance lorsque vous faites des mouvements tels que les esquives. |
Repas ceinture noire + | Réduit grandement la perte d'endurance lorsque vous faites des mouvements tels que les esquives. |
Repas acrobate | Augmente modérément la durée de l'invulnérabilité en cas d'esquive. |
Repas acrobate + | Augmente la durée de l'invulnérabilité en cas d'esquive. |
Repas vaillant | Vous évite une fois de vous évanouir lorsque les dégâts subis dépassent votre vie restante. |
Repas vaillant + | Vous évite une fois de vous évanouir et vous soigne lorsque les dégâts subis dépassent votre vie restante. |
Repas caprice | Active une augmentation temporaire de l'attaque de façon répétée et à intervalles aléatoires. |
Repas caprice + | Active une importante augmentation temporaire de l'attaque de façon répétée et à intervalles aléatoires. |
Repas immunisateur | Réduit les effets de diverses afflictions. |
Repas soigneur | Augmente la quantité de vie rendue par les soins. |
Repas grésillant | Annule les effets des climats chauds ou froids et augmente la défense dans ces zones. |
Repas nageur | Augmente l'attaque lorsque vous êtes mouillé(e). |
Repas spécialiste | Augmente la puissance des attaques qui infligent des afflictions. |
Repas cueilleur | Augmente parfois le nombre de ressources que vous pouvez obtenir depuis les carcasses ou les gisements. |
Repas assurance | Votre groupe n'est pas pénalisé la première fois que l'un de ses membres s'évanouit. |
Repas porte-bonheur | Augmente parfois le nombre de récompenses reçues à la fin d'une quête. |
Repas dépeceur | Permet de dépecer une ou deux fois de plus. |
Repas pacifiste | Augmente les récompenses reçues avec les captures. |
Repas profiteur | Augmente les récompenses reçues quand vous tirez pleinement parti d'une blessure. |
Repas cavalier | Permet de monter sur les monstres plus facilement. |
Repas invincible | Augmente la durée d'invulnérabilité lorsque vous vous relevez. |
Repas dépeceur de fer | Les attaques subies pendant un dépeçage ne vous repoussent plus. |
Repas escamoteur | Réduit la perte d'endurance lorsque vous fuyez de grands monstres. |
Repas équilibré | Vous empêche de tomber sur votre arrière-train. |
Repas entraîneur | Accélère le développement des Palicos. |
Repas puissant | Augmente l'attaque lorsque vous ripostez après qu'une attaque a été déviée. |
Repas robuste | Annule les dégâts et les afflictions causés par l'environnement. |
Repas bouillant | Augmente grandement l'attaque lorsque la vie est dangereusement basse. |
Repas pause | Augmente temporairement l'attaque si l'émote S'asseoir est utilisée pendant un certain temps. |
Repas chasse-chance | Augmente la quantité de zenny reçus à la fin d'une quête. |
Repas pêcheur | Augmente la probabilité que des poissons mordent à l'hameçon. |
Repas félin malin | Augmente l'attaque et la défense des Palicos. |