Repas défenseurRéduit parfois les dégâts subis.
Repas défenseur +Réduit souvent les dégâts subis.
Repas ceinture noireRéduit la perte d'endurance lorsque vous faites des mouvements tels que les esquives.
Repas ceinture noire +Réduit grandement la perte d'endurance lorsque vous faites des mouvements tels que les esquives.
Repas acrobateAugmente modérément la durée de l'invulnérabilité en cas d'esquive.
Repas acrobate +Augmente la durée de l'invulnérabilité en cas d'esquive.
Repas vaillantVous évite une fois de vous évanouir lorsque les dégâts subis dépassent votre vie restante.
Repas vaillant +Vous évite une fois de vous évanouir et vous soigne lorsque les dégâts subis dépassent votre vie restante.
Repas capriceActive une augmentation temporaire de l'attaque de façon répétée et à intervalles aléatoires.
Repas caprice +Active une importante augmentation temporaire de l'attaque de façon répétée et à intervalles aléatoires.
Repas immunisateurRéduit les effets de diverses afflictions.
Repas soigneurAugmente la quantité de vie rendue par les soins.
Repas grésillantAnnule les effets des climats chauds ou froids et augmente la défense dans ces zones.
Repas nageurAugmente l'attaque lorsque vous êtes mouillé(e).
Repas spécialisteAugmente la puissance des attaques qui infligent des afflictions.
Repas cueilleurAugmente parfois le nombre de ressources que vous pouvez obtenir depuis les carcasses ou les gisements.
Repas assuranceVotre groupe n'est pas pénalisé la première fois que l'un de ses membres s'évanouit.
Repas porte-bonheurAugmente parfois le nombre de récompenses reçues à la fin d'une quête.
Repas dépeceurPermet de dépecer une ou deux fois de plus.
Repas pacifisteAugmente les récompenses reçues avec les captures.
Repas profiteurAugmente les récompenses reçues quand vous tirez pleinement parti d'une blessure.
Repas cavalierPermet de monter sur les monstres plus facilement.
Repas invincibleAugmente la durée d'invulnérabilité lorsque vous vous relevez.
Repas dépeceur de ferLes attaques subies pendant un dépeçage ne vous repoussent plus.
Repas escamoteurRéduit la perte d'endurance lorsque vous fuyez de grands monstres.
Repas équilibréVous empêche de tomber sur votre arrière-train.
Repas entraîneurAccélère le développement des Palicos.
Repas puissantAugmente l'attaque lorsque vous ripostez après qu'une attaque a été déviée.
Repas robusteAnnule les dégâts et les afflictions causés par l'environnement.
Repas bouillantAugmente grandement l'attaque lorsque la vie est dangereusement basse.
Repas pauseAugmente temporairement l'attaque si l'émote S'asseoir est utilisée pendant un certain temps.
Repas chasse-chanceAugmente la quantité de zenny reçus à la fin d'une quête.
Repas pêcheurAugmente la probabilité que des poissons mordent à l'hameçon.
Repas félin malinAugmente l'attaque et la défense des Palicos.