Zoh Shia

Gardien gigantesque qui se nourrit de l'énergie de la Torche draconique. Son corps est recouvert de cristaux de wylait qui lui permettent de se régénérer. Zoh Shia est capable d'utiliser une énergie propre aux Gardiens pour attaquer et peut provoquer des explosions qui cristallisent la zone. Malgré sa teinte blanche de Gardien, de sombres souvenirs vibrent en lui. Vous les verrez peut-être s'il révèle sa puissance d'antan.
Le Zoh Shia a des caractéristiques semblables à celles des autres Gardiens. Les cristaux de ses ailes et de sa tête peuvent être éliminés pour épuiser ses réserves d'énergie. Les cristaux blancs sur son corps ont beau se reconstituer, ils seront plus fragiles. Les cristaux que le monstre crée explosent s'ils subissent des dégâts élémentaires, il est donc possible d'en tirer parti grâce à des munitions pour fronde adaptées et d'habiles déplacements.
SpeciesArtificiel
BaseHealth9,000
HunterRankPoint1,500
Tête (cristallisée)4045451055515100
Patte ailée G (cristallisée)40401010555150
Patte ailée D (cristallisée)40401010555150
Tête65706515551030100
TêteBlessures75807515551030100
Patte ailée gauche858560205515300
Patte ailée gaucheState_16565555555100
Patte ailée gaucheBlessures959570205515300
Patte ailée droite858560205515300
Patte ailée droiteState_16565555555100
Patte ailée droiteBlessures959570205515300
Tête6065601055520100
TêteBlessures7075701055520100
Patte ailée gauche80805510555200
Patte ailée gaucheState_16060505555100
Patte ailée gaucheBlessures90906510555200
Patte ailée gauchePoint faible10010010010555200
Patte ailée droite80805510555200
Patte ailée droiteState_16060505555100
Patte ailée droiteBlessures90906510555200
Patte ailée droitePoint faible10010010010555200
Patte avant gauche45454510555150
Patte avant gaucheState_1505050155510200
Patte avant gaucheBlessures606060155510300
Patte avant droite45454510555150
Patte avant droiteState_1505050155510200
Patte avant droiteBlessures606060155510300
Patte arrière gauche2525255555100
Patte arrière gaucheState_140404010555200
Patte arrière gaucheBlessures606060155510300
Patte arrière droite2525255555100
Patte arrière droiteState_140404010555200
Patte arrière droiteBlessures606060155510300
Cou3030405555300
CouState_1353545155510300
CouBlessures606060155510300
Torse252555555100
TorseState_130301010555200
TorseBlessures606060155510300
Queue35354010555100
QueueState_145454510555300
QueueBlessures606060155510300
Tête (cristallisée)55 HP
RED
Patte ailée G (cristallisée)28 HP
WHITE
Patte ailée D (cristallisée)28 HP
WHITE
Tête500 HPx4 Blessures: 150HP→50HP→120HP
RED
Patte ailée gauche550 HPx3 Blessures: 150HP→50HP→120HP
WHITE
Patte ailée droite550 HPx3 Blessures: 150HP→50HP→120HP
WHITE
Tête400 HPx4 Blessures: 100HP→30HP→100HP
RED
Patte ailée gauche300 HPx3 Blessures: 100HP→30HP→100HP
WHITE
Patte ailée droite300 HPx3 Blessures: 100HP→30HP→100HP
WHITE
Patte avant gauche300 HPx2 Blessures: 120HP→30HP→100HP
WHITE
Patte avant droite300 HPx2 Blessures: 120HP→30HP→100HP
WHITE
Patte arrière gauche400 HPx2 Blessures: 120HP→30HP→100HP
GREEN
Patte arrière droite400 HPx2 Blessures: 120HP→30HP→100HP
GREEN
Cou9999 HPx2 Blessures: 120HP→30HP→100HP
RED
Torse9999 HPx2 Blessures: 120HP→30HP→100HP
ORANGE
Queue300 HPx2 Blessures: 120HP→30HP→100HP
RED

Effets efficaces

BuildUpDamageDecay
Poison150 (+100) → 550200-5/10sec
Sommeil150 (+100) → 7500-5/10sec
Paralysie180 (+130) → 9600-5/10sec
Fléau-explosion70 (+30) → 670100-5/10sec
Étourdissement150 (+120) → 8700-5/10sec
Léthargie0 (+0) → 00-0/0sec
BuildUpDamageDecay
Ride75 (+230) → 9950-0/0sec
Parry1 (+200) → 8010-0/0sec
Capture0 (+0) → 00-0/0sec
Scar0 (+0) → 00-0/0sec
SkillStabbing600 (+150) → 9000-0/0sec
SkillRyuki600 (+300) → 18000-0/0sec