Chapitre 1 - 1

Chapitre 1 - 2

Retour au camp"Le Chasseur" "La Chasseuse"
Le commencement"Le Chasseur" "La Chasseuse"
Le village où chante le vent"Le Chasseur" "La Chasseuse"

Chapitre 1 - 3

Cap sur la forêt"Inquiet" "Inquiète">,
Exploration sylvestre"le" "la">

Chapitre 1 - 4

Les recherches continuent"le Chasseur" "la Chasseuse"
Le prestige des chasseursLes recherches dans la forêt révèlent que les Doshaguma ont surmonté leur peur des humains et ont formé une meute menée par un chef. Ce n'est qu'une question de temps avant qu'ils ne s'attaquent à Kunafa. L'unité Avis s'y précipite pour avertir les villageois.

Chapitre 1 - 5

Sur les traces du spectreMaintenant que la meute de Doshaguma, privée de son chef, a été chassée de Kunafa, l'Ancienne accorde à l'équipe d'expédition un accès total au village. L'unité Avis se rend dans la forêt pour savoir si Olivia a progressé dans la recherche du Spectre blanc.
Au-delà du délugeL'unité Avis apprend que les recherches d'Olivia et d'Erik sur le Spectre blanc les ont conduits aux confins de la forêt. Désireux d'écouter leur rapport et de leur apporter des Seikret, le groupe s'enfonce dans les bois sous une pluie battante...

Chapitre 1 - -1

La forêt aux murmures"le Chasseur" "la Chasseuse"
Une ombre au clair de luneD'après Kanya, de l'unité Rubrum, le poisson, qui est la principale source de nourriture des Wudwuds, semble se raréfier, sans doute à cause d'un monstre. Le groupe va à la rencontre de Moulinet pour en savoir plus et fait une découverte inattendue.

Chapitre 2 - 1

L'ombre d'un spectreNata confirme que le monstre aperçu pendant le déluge est bien leur cible : le Spectre blanc. Le garçon laisse libre cours à une colère longtemps réprimée. Le beau temps revenu, et le monstre ayant disparu, l'unité Avis se rend dans la forêt pour retrouver sa piste.
Vers des terres ardentesZatoh décrit une terre au sol gorgé de pétrole et dont les habitants perpétuent des techniques d'artisanat ancestrales. L'unité Avis part à la rencontre des trois clans dont il a parlé pour découvrir leurs coutumes et, avec un peu de chance, obtenir des informations sur les Veilleurs.

Chapitre 2 - 2

Une tempête inattendue"le Chasseur" "la Chasseuse"
L'œil du cyclone"le Chasseur" "la Chasseuse"

Chapitre 2 - 3

La destination du spectre"le Chasseur" "la Chasseuse"
Rêves de retour"le Chasseur" "la Chasseuse"

Chapitre 2 - 4

Une découverte inquiétante"le Chasseur" "la Chasseuse"
Flamme des temps anciens"le Chasseur" "la Chasseuse"

Chapitre 3 - 1

Né dans les flammes"le Chasseur" "la Chasseuse"
Les fidèles VeilleursL'incident qui a frappé Azuz laisse à penser que l'Échine terrestre est une structure artificielle, et qu'elle joue un rôle dans les cycles climatiques uniques des Terres orientales. La glace qui bloquait le passage souterrain ayant fondu, l'unité Avis reprend sa route en direction du village des Veilleurs...

Chapitre 3 - 2

Esprit indomptable"Le Chasseur" "La Chasseuse"
Rester de glace"le" "la">

Chapitre 3 - 3

À travers le crépuscule"du Chasseur" "de la Chasseuse"
Un cheminement personnelL'Oreille-de-tous demande à Nata de voir par lui-même ce que l'Arkveld est en train de devenir. Mais pour comprendre ce dernier, il faut d'abord comprendre les Gardiens. L'unité Avis se lance à la poursuite de l'Arkveld, bien décidée à trouver des réponses.
Un éternel recommencementL'Oreille-de-tous demande à Nata de voir par lui-même ce que l'Arkveld est en train de devenir. Mais pour comprendre ce dernier, il faut d'abord comprendre les Gardiens. L'unité Avis se lance à la poursuite de l'Arkveld, bien décidée à trouver des réponses.

Chapitre 3 - 4

Une lueur d'espoir"Le Chasseur" "La Chasseuse"
Chaînes brisées"Le Chasseur" "La Chasseuse"

Chapitre 3 - 5

Visions d'espoir"du Chasseur" "de la Chasseuse"
La voie de la chasse"le Chasseur" "la Chasseuse"

Chapitre 4 - 1

Un visiteur venu de l'Ouest"Le Chasseur" "La Chasseuse"
Nouveaux écosystèmesLibre de l'influence du Zoh Shia, l'énergie de la Torche draconique a fait débuter une saison d'abondance dans l'ensemble des Terres orientales. Les membres de l'unité Avis ont été déployés dans la Forêt écarlate pour enquêter. Ils avancent en tentant de contenir leur enthousiasme.

Chapitre 4 - 2

En quête de changementEn étudiant la forêt, l'unité Avis a prouvé que l'écosystème des Terres orientales était en train de retrouver son état naturel. Fabius demande au groupe de poursuivre les recherches, mais le laisse choisir la destination.
Rendez-vousLe Vallon meurtri, un endroit près de Suja qui subit l'activité des monstres depuis la nuit des temps, a connu des changements. Après s'être entretenu avec Fabius et l'Oreille-de-tous pour définir de nouveaux objectifs, le groupe part enquêter dans la vallée.
Une ombre menaçanteLe Vallon meurtri, un endroit près de Suja qui subit l'activité des monstres depuis la nuit des temps, a connu des changements. Après s'être entretenu avec Fabius et l'Oreille-de-tous pour définir de nouveaux objectifs, le groupe part enquêter dans la vallée.

Chapitre 4 - 3

Un nouveau mystèreEn découvrant une Nerscylla en furie dans le Vallon meurtri, Fabius retourne à l'Académie pour effectuer une enquête approfondie. L'unité Avis reprend ses investigations en promettant à l'Oreille-de-tous de surveiller la zone.
Vers le Sanctuaire des wyvernesOlivia contacte l'unité Avis après avoir découvert quelque chose d'intéressant au Sanctuaire des wyvernes. C'est la première fois que le groupe retourne dans la zone depuis l'élimination du Zoh Shia.
La wyverne et la rose"le Chasseur" "la Chasseuse"

Chapitre 5 - 1

PrémonitionsL'apparition d'un monstre alpha témoigne de l'impact majeur de l'énergie de la Torche draconique sur la région. L'unité Avis entreprend de reprendre ses recherches dans chaque zone, en ajoutant à sa liste les Ruines de Wyveria.
Présages"le Chasseur" "la Chasseuse"
Déluge de glace"au Chasseur" "à la Chasseuse"

Chapitre 5 - 2

L'origine du malL'énergie émanant de la Torche draconique semble être la source de toutes les anomalies climatiques. Il ne reste plus qu'une seule chose à faire pour l'unité Avis : se rendre aux Ruines de Wyveria, où se trouve la Torche.
Torrent d'énergieAprès l'élimination du Jin Dahaad, l'Échine terrestre retrouve son état normal, mais la Torche draconique continue de produire des quantités d'énergie excessives. Conscients de ce problème, les membres de l'unité Avis poursuivent les recherches dans les différentes régions.
Un monde en furie"Le Chasseur" "La Chasseuse"> est

Chapitre 5 - 3

Le calme après la tempêteGrâce aux efforts de l'équipe, la Torche draconique a cessé de produire des quantités excessives d'énergie et les anomalies ont cessé. Le calme est enfin revenu sur les Terres orientales. L'unité Avis repart étudier les différents écosystèmes de chaque région.

Chapitre 6 - 1

Les maillons de la chaîne"au Chasseur" "à la Chasseuse"
Ce qui nous attend"le Chasseur" "la Chasseuse"

Chapitre 6 - 2

Un appel inattenduL'unité Avis reçoit un appel à l'aide d'une source inattendue : Werner. Comme il semblerait que ce soit urgent, le groupe décide de se rendre à Suja pour découvrir de quoi il retourne.
Premier criLa Torche draconique, inaccessible depuis la défaite du Zoh Shia, semble désormais mystérieusement entourée de cocons. Le groupe découvre que le Zoh Shia est parvenu à renaître et décide d'affronter la menace une fois de plus.

Missions secondaires

Aide à la guérisonVotre Palico vous a demandé de capturer des vitaguêpes pour pouvoir tester une nouvelle habileté de récupération qui devrait à coup sûr vous être utile lors de vos prochaines chasses. Alors aidez votre Palico... et votre Palico vous aidera !
Et la lumière futVotre Palico vous a demandé de capturer des flashinsectes. Véritable éclair de génie, son idée vise à créer une habileté capable d'aveugler les monstres. Sortez votre filet de capture et attrapez des insectes lumineux pour faire la lumière sur vos chasses !
Une entreprise risquéeVotre Palico vous a demandé de capturer des grandes vitaguêpes. Après moult recherches et délibérations, ce dernier a trouvé comment vous aider si vous vous faites assommer. Coup de fouet garanti !
Rath-des-cieux, en avant !Votre Palico vous a demandé de chasser un Quematrice. Quelle audace ! Et surtout, quelles sont ses intentions ? Eh bien, pour le savoir, il va falloir vous mettre en chasse !
Le grand méchant lootVotre Palico vous a demandé de chasser un Odogaron désastre Gardien pour pouvoir tester une nouvelle habileté. Mais laquelle ? Le seul moyen de le savoir est de vous mettre en chasse !
La pêche, c'est la vieUne demande de pêche de Kanya. Comme elle le dit : "La pêche, c'est la vie." Que vous soyez d'accord ou non, la pêche fait partie du style de vie des Chasseurs. Quand l'envie vous prendra, sortez votre canne et retournez voir Kanya avec votre première prise.
À la recherche du poisson d'orKanya, votre nouvelle "amie pêcheuse", vous a demandé d'attraper un poisson d'or. Elle vous a remis un appât spécial, alors faites-en bon usage. Vous devriez trouver ce poisson dans les endroits sombres, loin de la lumière du soleil.
Pêche savoureuseKanya vous a demandé d'attraper une amie gravide, qui pond des œufs très nutritifs. Montrez votre gratitude à cette amie pêcheuse hors pair en attrapant un poisson !
La prise du siècle !Kanya vous a demandé d'attraper un gros spécimen, et qui dit gros poisson dit gros appât, mais celui-ci exige plus de technique. On dit "qu'on mesure la valeur d'un pêcheur au gros spécimen qu'il recherche". Partez pour la Forêt écarlate et faites vos preuves.
Plein les mirettes !Une demande de pêche de Kanya. Elle veut que vous attrapiez une escunite, un mollusque parfois doté d'un éclat éblouissant. Même votre amie pêcheuse n'en a jamais vu, alors sortez votre canne et ferrez-en une pour partager le plaisir de la découverte.
Rapport de recherche de DareelDareel vous a demandé d'attraper l'un des lézards markoda qui vivent dans les Plaines venteuses. Apparemment, il en a besoin très rapidement pour ses recherches sur la faune locale.
Rapport de recherche de SaminSamin vous a demandé d'attraper une bellaile, espèce que l'on trouverait dans la Forêt écarlate. Il trouve injuste que vous n'aidiez que Dareel.
Rapport de recherche de Dareel (suite)Dareel vous demande à présent d'attraper un gonflézard incandescent dans le Bassin pétrolier. Il semble avoir autre chose en tête, mais vous feriez bien de l'aider quand même.
Rapport de recherche de Samin (suite)Samin vous demande maintenant de trouver un scarabée des neiges dans les Falaises de glace. Il a clairement affirmé que "cette fois, il s'agissait bien d'une demande pour ses recherches". Nous gagnons tous à mieux connaître la faune locale, alors autant l'aider.
Rapport de recherche spécial de DareelDareel veut que vous attrapiez une plalimace rare, aussi appelée glalimace, dans les Ruines de Wyveria. Apparemment, ce spécimen se confond avec la plalimace classique, mais il pourrait s'agir d'une mutation.
Rapport de recherche spécial de SaminSamin veut que vous attrapiez une étoile des sables dans les Plaines venteuses. Cet animal n'apparaît qu'à la nuit tombée et décampe une fois repéré. Ça s'annonce délicat, mais faites-le au nom du progrès scientifique.
Matériaux de qualitéGemma vous a demandé de récupérer des matériaux de monstres de grande qualité. Quelque chose la rend très enthousiaste, mais elle vous a dit que ce n'était pas urgent. Apportez-les-lui quand vous aurez le temps.
Attention au GypcerosLe monstre qui semait le chaos près de Kunafa était un Gypceros. D'après Zatoh, les Gypceros des Plaines venteuses n'entrent en activité que pendant le déclin. Allez mener l'enquête quand l'occasion se présentera.
Gage de qualité de la ForgeGemma a inventé un nouvel outil de chasse qu'elle a hâte d'aller tester sur le terrain. Comme d'habitude, il devrait tenir ses promesses, alors allez voir par vous-même de quoi il s'agit.
Une transaction au poilD'après Patapêche, le changement qui s'opère dans la forêt a permis à sa fourrure rose adorée de devenir épaisse et dense. Si vous lui apportez de la fourrure de Congalala, elle vous donnera quelque chose qui pourrait vous servir à l'avenir.
Les angoisses d'AidaD'après Aida, un enfant du clan de l'os a été blessé par un Rompopolo. Ces incidents sont de plus en plus fréquents et affectent aussi bien Azuz que l'écosystème environnant. Il faut agir ! Occupez-vous-en avant qu'il n'y ait d'autres blessés.
Aberrante atrocitéOn soupçonne que le monstre qui a attaqué Ronin aux Falaises de glace est un Yian Kut-Ku. Il semble qu'il soit plus agressif car il n'est pas dans son habitat naturel. Une enquête s'impose.
Sécuriser le Vallon meurtriCobb dit que deux Hirabami ont été vus au Vallon meurtri. Ils représentent une menace pour les Veilleurs et doivent être neutralisés. Pour cette chasse, pensez à utiliser la clôture que Gemma vient de réparer.
Rage du léviathanD'après les rapports d'Y'sai, les blessures de l'avant-garde sont l'œuvre d'un Balahara alpha. Il faut le chasser avant que quelqu'un d'autre ne soit blessé.
Doshaguma sylvestreErik veut que vous capturiez un Doshaguma dans la Forêt écarlate. Il serait "essentiel pour continuer son analyse comparative des représentations archétypales et des variantes de chef de l'espèce". Attrapez-le avant qu'il n'essaie de le faire lui-même.
Délicieux débrisD'après Dogard, de l'oricalcite qui s'accumule dans les environs aurait attiré l'attention de ce qu'on pense être un Gravios. Il faut le chasser avant qu'il ne nuise encore plus au village.
Ce que nous protégeonsAlma a appris qu'une équipe d'exploration qui enquêtait sur des reliques au cœur des Falaises de glace est entrée sur le territoire d'un Blangonga, déclenchant sa fureur. La menace qu'il représente est trop grande, il doit être chassé.
L'expérience de WernerWerner prétend avoir créé quelque chose de prometteur qui exploite les propriétés du lait de wyverne. Emmenez-le avec vous lors d'une quête afin qu'il puisse essayer le prototype.
Capacité d'adaptationD'après Tasheen, un Xu Wu a attaqué le village et enlevé un Veilleur nommé Soshi. Comme c'est une première, la Guilde a décidé d'agir immédiatement. Même si on ignore la raison de l'attaque, le Xu Wu doit être chassé pour écarter tout danger.
SentinelleD'après Rex, deux Ajarakan feraient des ravages au Vallon meurtri. Il a demandé des renforts, car une autre mission le retient. Utilisez la clôture à bon escient.
Conflit incessantMurtabak a vu deux monstres se battre près de Kunafa. Le combat dure depuis des jours et les villageois seront en danger si rien n'est fait. Allez voir sur place et faites ce qu'il faut pour protéger le village.
Abîmation de fourrure, très mauvais poilPatapêche a une demande en lien avec la fourrure. Une Lala Barina et un Congalala se battent dans la Forêt écarlate, et elle est bouleversée parce que les poils s'abîment et deviennent "moins hardis". Une chasse s'impose pour apaiser tout le monde.
Fauteurs de troublesD'après Sabar, des monstres dans le Bassin pétrolier perturbent le travail des mineurs. Il semble s'agir de Gravios et d'Ajarakan très dangereux. Ils ont sûrement un comportement anormal, alors faites très attention.
Écho dans les FalaisesD'après Apar, des monstres se déchaînent dans les Falaises de glace, forçant les plus petites créatures à fuir vers Suja. Rendez-vous aux Falaises pour chasser le Hirabami et le Blangonga qui sont au cœur du problème.
Lutte pour la survieRysher pense avoir vu un monstre alpha dans les Ruines de Wyveria. Les premiers témoignages parlent d'un Xu Wu et d'un Odogaron désastre Gardien. Allez évaluer le niveau de danger sur place.
La prunelle de ses yeuxAlma a perdu ses précieuses lunettes en explorant la Forêt écarlate. Les Wudwuds qui se trouvaient dans les parages pourront peut-être apporter leur aide.