Caractérisé par sa carapace très développée, l'Ajarakan s'enrobe dans du métal en fusion qu'il frotte pour le chauffer et créer des explosions. En raison de la friction du métal, il peut atteindre des températures assez hautes pour faire fondre le sol ou les balles. Il peut aussi utiliser ses membres puissants pour s'accrocher au plafond et se déplacer librement. Soyez donc sur vos gardes, l'Ajarakan peut surgir de n'importe où... même d'en haut.
La seule proximité de la chaleur extrême qu'un Ajarakan produit réduit votre vie, alors pensez à prendre des boissons fraîches et des glacianilles. Comme sa carapace en fusion fait fondre flèches et projectiles ordinaires, équipez-vous d'armes résistant à la chaleur ou aspergez-les de mousse aquatique pour les refroidir. Si les constantes frictions rendent leur corps brûlant, elles ont aussi pour effet de ramollir leur carapace.
Species | Bête à crocs |
BaseHealth | 5,200 |
HunterRankPoint | 750 |
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---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tête | 45 | 45 | 40 | 0 | 20 | 5 | 15 | 10 | 100 | |
Tête | State_1 | 50 | 50 | 45 | 0 | 20 | 5 | 15 | 10 | 100 |
Tête | Blessures | 80 | 82 | 80 | 0 | 25 | 10 | 20 | 15 | 100 |
Patte avant droite | 50 | 50 | 45 | 0 | 25 | 5 | 15 | 10 | 0 | |
Patte avant droite | State_1 | 65 | 65 | 60 | 0 | 25 | 5 | 15 | 10 | 0 |
Patte avant droite | Blessures | 70 | 68 | 70 | 0 | 25 | 10 | 20 | 15 | 0 |
Patte avant droite | Point faible | 90 | 90 | 90 | 0 | 25 | 10 | 20 | 15 | 0 |
Patte avant gauche | 50 | 50 | 45 | 0 | 25 | 5 | 15 | 10 | 0 | |
Patte avant gauche | State_1 | 65 | 65 | 60 | 0 | 25 | 5 | 15 | 10 | 0 |
Patte avant gauche | Blessures | 70 | 68 | 70 | 0 | 25 | 10 | 20 | 15 | 0 |
Patte avant gauche | Point faible | 90 | 90 | 90 | 0 | 25 | 10 | 20 | 15 | 0 |
Patte arrière droite | 25 | 25 | 20 | 0 | 15 | 5 | 10 | 5 | 0 | |
Patte arrière droite | Blessures | 70 | 68 | 70 | 0 | 25 | 10 | 20 | 15 | 0 |
Patte arrière gauche | 25 | 25 | 20 | 0 | 15 | 5 | 10 | 5 | 0 | |
Patte arrière gauche | Blessures | 70 | 68 | 70 | 0 | 25 | 10 | 20 | 15 | 0 |
Bout de la queue | 45 | 45 | 45 | 0 | 20 | 5 | 15 | 10 | 0 | |
Bout de la queue | Blessures | 70 | 68 | 70 | 0 | 25 | 10 | 20 | 15 | 0 |
Queue | 40 | 40 | 35 | 0 | 15 | 5 | 10 | 5 | 0 | |
Queue | Blessures | 70 | 68 | 70 | 0 | 25 | 10 | 20 | 15 | 0 |
Dos | 30 | 30 | 25 | 0 | 20 | 5 | 15 | 10 | 0 | |
Dos | Blessures | 70 | 68 | 70 | 0 | 25 | 10 | 20 | 15 | 0 |
Ventre | 30 | 30 | 25 | 0 | 15 | 5 | 10 | 5 | 0 | |
Ventre | State_1 | 45 | 45 | 45 | 0 | 15 | 5 | 10 | 5 | 0 |
Ventre | Blessures | 70 | 68 | 70 | 0 | 25 | 10 | 20 | 15 | 0 |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
45 | 45 | 40 | 0 | 20 | 5 | 15 | 10 | 100 |
Tête | 600 HP | x2 Blessures: 300HP→30HP→100HP | RED | |
Patte avant droite | 600 HP | x3 Blessures: 300HP→30HP→100HP | RED | |
Patte avant gauche | 600 HP | x3 Blessures: 300HP→30HP→100HP | RED | |
Patte arrière droite | 240 HP | x1 Blessures: 120HP→30HP→100HP | WHITE | |
Patte arrière gauche | 240 HP | x1 Blessures: 120HP→30HP→100HP | WHITE | |
Bout de la queue | 240 HP | x2 Blessures: 120HP→30HP→100HP | GREEN | |
Queue | 240 HP | x1 Blessures: 120HP→30HP→100HP | GREEN | |
Dos | 240 HP | x2 Blessures: 120HP→30HP→100HP | ORANGE | |
Ventre | 400 HP | x2 Blessures: 200HP→30HP→100HP | ORANGE | |
0 HP | NONE | |||
0 HP | RED |
BuildUp | Damage | Decay | |
---|---|---|---|
Poison | 150 (+100) → 550 | 200 | -5/10sec |
Sommeil | 150 (+100) → 750 | 0 | -5/10sec |
Paralysie | 180 (+130) → 960 | 0 | -5/10sec |
Fléau-explosion | 70 (+30) → 670 | 100 | -5/10sec |
Étourdissement | 120 (+100) → 720 | 0 | -5/10sec |
Léthargie | 225 (+75) → 900 | 0 | -5/10sec |
BuildUp | Damage | Decay | |
---|---|---|---|
Ride | 75 (+230) → 995 | 0 | -0/0sec |
Parry | 1 (+150) → 601 | 0 | -0/0sec |
Capture | 0 (+0) → 0 | 0 | -0/0sec |
Scar | 125 (+0) → 0 | 0 | -0/0sec |
SkillStabbing | 500 (+125) → 750 | 0 | -0/0sec |
SkillRyuki | 500 (+250) → 1500 | 0 | -0/0sec |