Espèce de monstre artificielle créée par une ancienne civilisation et imprégnée du pouvoir de l'Anjanath tonnerre. L'Anjanath tonnerre Gardien ne peut pas se reproduire, n'a pas besoin de se nourrir et obtient de l'énergie grâce au lait de wyverne. Il peut utiliser la foudre renfermée dans son corps pour attaquer, mais aussi pour se renforcer et ainsi mordre violemment sa cible.
Attention aux redoutables morsures et attaques de foudre de l'Anjanath tonnerre Gardien. Sa gueule imprégnée d'énergie de Gardien provoque également de larges explosions. Visez ses pattes pour tenter de le renverser. Les cristaux qui se forment à cause de ses attaques explosent en cas d'interférences élémentaires. Les munitions pour fronde peuvent donc s'avérer efficaces.
Species | Artificiel |
BaseHealth | 5,000 |
HunterRankPoint | 800 |
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---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tête | 60 | 60 | 45 | 10 | 20 | 0 | 30 | 30 | 100 | |
Tête | State_1 | 55 | 55 | 45 | 10 | 30 | 0 | 20 | 30 | 100 |
Tête | Blessures | 70 | 70 | 65 | 10 | 20 | 0 | 30 | 30 | 100 |
Tête | Point faible | 100 | 100 | 100 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 |
Nez | 65 | 60 | 55 | 15 | 25 | 0 | 35 | 30 | 100 | |
Nez | State_1 | 65 | 60 | 55 | 15 | 40 | 0 | 25 | 30 | 100 |
Nez | Blessures | 60 | 60 | 55 | 10 | 20 | 0 | 25 | 25 | 0 |
Cou | 30 | 30 | 10 | 5 | 20 | 0 | 25 | 5 | 0 | |
Cou | State_1 | 26 | 26 | 10 | 5 | 25 | 0 | 20 | 5 | 0 |
Cou | Blessures | 60 | 60 | 55 | 10 | 20 | 0 | 25 | 25 | 0 |
Torse | 30 | 30 | 45 | 5 | 15 | 0 | 20 | 0 | 0 | |
Torse | State_1 | 26 | 26 | 40 | 5 | 20 | 0 | 15 | 0 | 0 |
Torse | Blessures | 60 | 60 | 55 | 10 | 20 | 0 | 25 | 25 | 0 |
Aile gauche | 65 | 45 | 55 | 15 | 25 | 0 | 35 | 10 | 0 | |
Aile gauche | State_1 | 55 | 40 | 50 | 15 | 40 | 0 | 25 | 10 | 0 |
Aile gauche | Blessures | 60 | 60 | 55 | 10 | 20 | 0 | 25 | 25 | 0 |
Aile droite | 65 | 45 | 55 | 15 | 25 | 0 | 35 | 10 | 0 | |
Aile droite | State_1 | 55 | 40 | 50 | 15 | 40 | 0 | 25 | 10 | 0 |
Aile droite | Blessures | 60 | 60 | 55 | 10 | 20 | 0 | 25 | 25 | 0 |
Patte gauche | 30 | 30 | 10 | 5 | 15 | 0 | 20 | 0 | 0 | |
Patte gauche | Brisable | 45 | 45 | 50 | 5 | 20 | 0 | 20 | 0 | 0 |
Patte gauche | State_1 | 35 | 35 | 15 | 5 | 20 | 0 | 15 | 0 | 0 |
Patte gauche | State_2 | 45 | 45 | 50 | 5 | 20 | 0 | 20 | 0 | 0 |
Patte gauche | Blessures | 60 | 60 | 55 | 10 | 20 | 0 | 25 | 25 | 0 |
Patte droite | 30 | 30 | 10 | 5 | 15 | 0 | 20 | 0 | 0 | |
Patte droite | Brisable | 45 | 45 | 50 | 5 | 20 | 0 | 20 | 0 | 0 |
Patte droite | State_1 | 35 | 35 | 15 | 5 | 20 | 0 | 15 | 0 | 0 |
Patte droite | State_2 | 45 | 45 | 50 | 5 | 20 | 0 | 20 | 0 | 0 |
Patte droite | Blessures | 60 | 60 | 55 | 10 | 20 | 0 | 25 | 25 | 0 |
Queue | 60 | 60 | 75 | 10 | 20 | 0 | 25 | 5 | 0 | |
Queue | Brisable | 60 | 60 | 75 | 10 | 20 | 0 | 20 | 5 | 0 |
Queue | State_1 | 55 | 55 | 70 | 10 | 25 | 0 | 20 | 5 | 0 |
Queue | State_2 | 60 | 60 | 75 | 10 | 20 | 0 | 20 | 5 | 0 |
Queue | Blessures | 60 | 60 | 55 | 10 | 20 | 0 | 25 | 25 | 0 |
60 | 60 | 45 | 10 | 20 | 0 | 30 | 30 | 100 |
Tête | 320 HP | x3 Blessures: 80HP→25HP→100HP | RED | |
Nez | 0 HP | x0 Blessures: 80HP→25HP→100HP | RED | |
Cou | 210 HP | x2 Blessures: 70HP→25HP→100HP | RED | |
Torse | 350 HP | x3 Blessures: 70HP→25HP→100HP | WHITE | |
Aile gauche | 0 HP | x0 Blessures: 70HP→25HP→100HP | WHITE | |
Aile droite | 0 HP | x0 Blessures: 70HP→25HP→100HP | WHITE | |
Patte gauche | 600 HP | x4 Blessures: 90HP→25HP→100HP | ORANGE | |
Patte droite | 600 HP | x4 Blessures: 90HP→25HP→100HP | ORANGE | |
Queue | 320 HP | x2 Blessures: 80HP→25HP→100HP | ORANGE | |
0 HP | RED |
BuildUp | Damage | Decay | |
---|---|---|---|
Poison | 250 (+150) → 700 | 150 | -5/10sec |
Sommeil | 150 (+100) → 750 | 0 | -5/10sec |
Paralysie | 180 (+130) → 960 | 0 | -5/10sec |
Fléau-explosion | 70 (+30) → 670 | 100 | -5/10sec |
Étourdissement | 120 (+100) → 720 | 0 | -5/10sec |
Léthargie | 0 (+0) → 0 | 0 | -0/0sec |
BuildUp | Damage | Decay | |
---|---|---|---|
Ride | 75 (+230) → 995 | 0 | -0/0sec |
Parry | 1 (+200) → 801 | 0 | -0/0sec |
Capture | 0 (+0) → 0 | 0 | -0/0sec |
Scar | 125 (+0) → 0 | 0 | -0/0sec |
SkillStabbing | 500 (+125) → 750 | 0 | -0/0sec |
SkillRyuki | 500 (+250) → 1500 | 0 | -0/0sec |