La wyverne volante qui règne sur les Plaines venteuses. Le Rey Dau apparaît le plus souvent lors des tempêtes de sable et peut emmagasiner, amplifier et libérer la foudre de la tempête dans des attaques meurtrières. Il est très territorial et attaque tous les intrus à vue. Le frottement de la fulgurite contre sa cuirasse fait un bruit qui met en alerte tous les monstres de la région.
Lorsque le Rey Dau frappe le sol avec ses ailes ou sa queue chargées en électricité, ce contact génère de la fulgurite. Sa portée augmente alors et sa capacité de charge s'améliore, d'où l'intérêt de briser ces parties. Sa tête peut être vulnérable après une attaque de foudre. Il est recommandé de se munir d'une armure résistant à la foudre et d'une arme infligeant des dégâts de glace.
Species | Wyverne volante |
BaseHealth | 5,000 |
HunterRankPoint | 900 |
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Tête | 60 | 65 | 50 | 5 | 15 | 0 | 20 | 5 | 100 | |
Tête | Blessures | 70 | 75 | 60 | 5 | 20 | 0 | 25 | 5 | 100 |
Tête | Point faible | 80 | 80 | 70 | 5 | 20 | 0 | 25 | 5 | 0 |
Torse | 30 | 30 | 25 | 5 | 5 | 0 | 5 | 5 | 0 | |
Torse | Blessures | 65 | 65 | 55 | 5 | 10 | 0 | 15 | 5 | 0 |
Patte gauche | 37 | 37 | 33 | 5 | 5 | 0 | 5 | 5 | 0 | |
Patte gauche | Blessures | 65 | 65 | 55 | 5 | 10 | 0 | 15 | 5 | 0 |
Patte droite | 37 | 37 | 33 | 5 | 5 | 0 | 5 | 5 | 0 | |
Patte droite | Blessures | 65 | 65 | 55 | 5 | 10 | 0 | 15 | 5 | 0 |
Queue | 45 | 40 | 45 | 5 | 5 | 0 | 10 | 5 | 0 | |
Queue | Blessures | 65 | 65 | 55 | 5 | 10 | 0 | 15 | 5 | 0 |
Aile gauche | 45 | 50 | 45 | 5 | 10 | 0 | 15 | 5 | 0 | |
Aile gauche | Blessures | 65 | 65 | 55 | 5 | 10 | 0 | 15 | 5 | 0 |
Aile droite | 45 | 50 | 45 | 5 | 10 | 0 | 15 | 5 | 0 | |
Aile droite | Blessures | 65 | 65 | 55 | 5 | 10 | 0 | 15 | 5 | 0 |
50 | 55 | 50 | 5 | 10 | 0 | 15 | 5 | 0 | ||
Blessures | 65 | 65 | 55 | 5 | 10 | 0 | 15 | 5 | 0 | |
50 | 55 | 50 | 5 | 10 | 0 | 15 | 5 | 0 | ||
Blessures | 65 | 65 | 55 | 5 | 10 | 0 | 15 | 5 | 0 | |
55 | 50 | 50 | 5 | 10 | 0 | 15 | 5 | 0 | ||
Blessures | 65 | 65 | 55 | 5 | 10 | 0 | 15 | 5 | 0 |
Tête | 700 HP | x2 Blessures: 400HP→100HP→100HP | RED | |
Torse | 260 HP | x2 Blessures: 180HP→30HP→100HP | ORANGE | |
Patte gauche | 200 HP | x1 Blessures: 90HP→30HP→100HP | WHITE | |
Patte droite | 200 HP | x1 Blessures: 90HP→30HP→100HP | WHITE | |
Queue | 200 HP | x2 Blessures: 150HP→30HP→100HP | GREEN | |
Aile gauche | 260 HP | x2 Blessures: 130HP→30HP→100HP | WHITE | |
Aile droite | 260 HP | x2 Blessures: 130HP→30HP→100HP | WHITE | |
9999 HP | x2 Blessures: 130HP→30HP→100HP | WHITE | ||
9999 HP | x2 Blessures: 130HP→30HP→100HP | WHITE | ||
9999 HP | x2 Blessures: 100HP→30HP→100HP | WHITE |
BuildUp | Damage | Decay | |
---|---|---|---|
Poison | 150 (+100) → 550 | 200 | -5/10sec |
Sommeil | 150 (+100) → 750 | 0 | -5/10sec |
Paralysie | 300 (+100) → 1000 | 0 | -5/10sec |
Fléau-explosion | 70 (+30) → 670 | 100 | -5/10sec |
Étourdissement | 150 (+120) → 870 | 0 | -5/10sec |
Léthargie | 225 (+75) → 900 | 0 | -5/10sec |
BuildUp | Damage | Decay | |
---|---|---|---|
Ride | 90 (+270) → 1170 | 0 | -0/0sec |
Parry | 1 (+150) → 601 | 0 | -0/0sec |
Capture | 0 (+0) → 0 | 0 | -0/0sec |
Scar | 125 (+0) → 0 | 0 | -0/0sec |
SkillStabbing | 600 (+150) → 900 | 0 | -0/0sec |
SkillRyuki | 600 (+300) → 1800 | 0 | -0/0sec |