RathianAs "Rainhas da Terra", serpes fêmeas cuspidoras de fogo, são conhecidas por suas pernas poderosas e caudas letais que secretam veneno.
RathalosTemíveis serpes conhecidos como "Reis dos Céus". Armados com poderosas garras venenosas, usam sua primazia aérea para atacar presas que vêm do céu.
Rathalos GuardiãoEspécie artificial criada por uma civilização antiga com o poder de Rathalos. Cuidado com a energia emitida pelos ataques com suas garras.
GraviosGrandes serpes encontradas na Bacia Oleídea. Suas carapaças superdesenvolvidas repelem ataques e emitem poderosos raios de calor.
Yian Kut-KuSerpássaros com bicos impressionantes, orelhas grandes e famintos por insetos. São ariscos por natureza, mas lutarão se forem ameaçados.
GypcerosMonstros que usam sua crista para atordoar seus inimigos com luzes piscantes, antes de eliminarem a presa com sua saliva venenosa.
CongalalaFeras de presas grandes e rosas. Sua dieta de cogumelos altera o seu sopro poderoso e o Fedor inibe itens de regeneração.
BlangongaGrandes feras brancas de presas que dominam outros Blangos, atacando em bando. Possuem muita mobilidade, especialmente em climas nevados.
NerscyllaTemnocerano que envenena, imobiliza e adormece a presa com sua teia, além de caçar e encurralar habilmente com sua mandíbula em forma de pinça.
Gore MagalaMonstros cobertos por grandes asas, parecendo um sobretudo preto. Não possuem olhos, por isso usam as escamas para detectar suas presas.
MizutsuneLeviatãs muito evoluídos, os Mizutsunes podem soltar uma espuma peculiar, envolvendo inimigos em bolhas perigosas.
Anjanath Fulgurante GuardiãoEspécie artificial criada por uma civilização antiga com o poder de um Anjanath Fulgurante. Podem descarregar raios e têm uma mordida feroz.
Odogaron Negro GuardiãoEspécie artificial criada por uma civilização antiga com o poder de um Odogaron Negro. Usa as garras dianteiras em perigosos ataques em série.
DoshagumaFeras de presas afiadas e territoriais que exibem tendências agressivas e habitam uma grande área. Às vezes são vistas em bandos.
Doshaguma GuardiãoEspécie artificial criada por uma civilização antiga com o poder de um Doshaguma. Possuem corpos muito robustos e podem cuspir ácido.
BalaharaLeviatãs do deserto. Criam armadilhas de areia movediça com seus corpos serpentinos. São vulneráveis a bombas sônicas quando submergem.
ChatacabraAnfíbios que reforçam os ataques fixando rochas em seus braços. Quebre essa "armadura" para criar uma abertura. São vulneráveis na língua.
QuematriceSerpes brutas que espalham um vapor inflamável e depois o incendeiam com suas caudas. Sobrevivem roubando presas de outros predadores.
Lala BarinaTemnoceranos nativos da Floresta Escarlate com movimentos característicos, parecendo piruetas. Liberam flósculos com efeito paralisante.
RompopoloSerpes brutas pintadas que rondam pela Bacia Oleídea. O gás que sai de suas línguas é tóxico, e o de suas caudas pode detonar o solo.
Rey DauA serpe alada que reina suprema nas Planícies Zéfiras. É capaz de armazenar, amplificar e descarregar a eletricidade da Maré de Areia.
Uth DunaO leviatã que reina supremo sobre o ecossistema da Floresta Escarlate. Seu véu protetor também pode gerar uma onda para afastar inimigos.
Nu UdraCefalópode que reina supremo sobre o ecossistema da Bacia Oleídea. Uma real visão do inferno, ataca com seus tentáculos e limóleo incendiário.
AjarakanFeras de presas que fixam metal aos seus corpos e usam atrito para se aquecer e causar explosões. Movem-se em grupos durante a Nascente Ígnea.
ArkveldSerpe com asas similares a correntes. As partes flexíveis e afiadas são usadas para rasgar as presas e absorver energia elemental.
Arkveld GuardiãoEspécie artificial criada por uma civilização antiga com base em um monstro lendário e que se supunha extinto chamado Arkveld.
HirabamiLeviatãs que habitam as Escarpas Frígidas. Possuem uma cauda afiada em forma de pinça e uma membrana no pescoço que absorve vento para mantê-los no alto.
Jin DahaadUm leviatã que fica no topo do ecossistema das Escarpas Frígidas. Gera ar frio através de órgãos de resfriamento espalhados por seu enorme corpo.
Xu WuCefalópodes que vagam pelas Ruínas de Serperia e atacam Guardiões. Isso costuma gerar conflitos entre os dois monstros.
Zoh ShiaGuardião criado para ser o salvador de Serperia. Ele se alimentava da Tocha Dracônica, drenando suas energias enquanto hibernava.
Barril Brigão de Alta Performiauce
VespoideaNeopterontes com ferrões venenosos paralisantes. Por serem frágeis, derrube-os com cuidado usando Atiradeira ou veneno para talhar materiais.
CongaFeras de presas com pelagem rosa. Preferem clima ameno e úmido. Em geral, não formam grandes bandos, mas vivem juntas em pequenos números.
BlangoFeras de presas e pelagens brancas como a neve. Andam em bandos, liderados por um Blangonga, trabalhando juntos para eliminar intrusos.
Ceratonoth (Macho)Ceratonoth macho. Usam seus grandes espinhos para dispersar raios pelo solo e proteger as fêmeas de sua manada enorme.
Ceratonoth (Fêmea)Ceratonoth fêmea. Em um ambiente hostil, onde o sustento é difícil de se encontrar, são alvo frequente de predadores.
DalthydonHerbívoros que migram entre habitats em resposta às mudanças ambientais. Quando ameaçados, revidam usando a coroa em suas cabeças.
Dalthydon (Rebanho)Herbívoros que são criados como rebanho. Além de fornecerem lã e leite, também são usados para trabalho braçal.
BulaqchiNeopterontes que usam seus números para conter e dominar presas e então dissolvê-las por dentro. Bombas sônicas inibem seus órgãos sensoriais.
TaliothCarnívoros que se unem para atacar invasores com suas fortes mandíbulas. Caçadores astutos podem usá-los contra monstros maiores.
BaunosSerpes com asas que vibram seus tórax para criar um urro ensurdecedor. É possível obter cápsulas de grito delas usando a atiradeira-gancho.
GajiosLeviatãs com focinhos únicos que vivem próximo à água. Obtenha cápsulas de sangramento disparando sua Atiradeira-Gancho contra eles.
PiragillLeviatãs com belas escamas e saliências em forma de lâmina. Habitam principalmente a Floresta Escarlate e caçam em bandos bem organizados.
HarpiosSerpes com asas, identificáveis pelo longo e afiado chifre na cabeça. Pode-se obter cápsulas perfurantes usando a Atiradeira-Gancho nelas.
KranodathPequenos carnívoros que rondam a Bacia Oleídea caçando em pequenos bandos. Há relatos de que atacam monstros maiores enquanto se alimentam.
ComaqchiNeopterontes com ferrões afiados na cauda e nas patas dianteiras. Cercam suas presas em colônias e injetam um agente sonífero com suas caudas.
GelidronAnfíbios que adaptaram-se ao seu habitat quente e seco produzindo uma gosma protetora. Sua carne saborosa os torna alvo de carnívoros.
RafmaHerbívoros que vivem em rebanhos em áreas frias. São alvos de predadores como fonte de sustento onde a flora e a fauna são escassas.
PorkeplumeSerpássaros com cerdas afiadas nas cabeças. Atinja-os com sua atiradeira-gancho para obter munição eficaz em causar ferimentos.
Filhote de NerscyllaLarvas recém-nascidas que criam colônias nos corpos de presas devoradas, ninhos e outros esconderijos. Reagem em grupo quando provocadas.
Seikret GuardiãoSerpes artificiais criadas por uma civilização antiga. Elas nascem de pequenos casulos e viajam em bandos, atacando ameaças com garras afiadas.