Leviatãs que existem no topo da vasta cadeia alimentar aquática. Lagiacrus usam seu couro para gerar eletricidade e a armazenam em seus órgãos espinhais, capazes de descarregar uma corrente forte o suficiente para ferver a água do mar em seu entorno. Eles foram avistados lutando contra outros monstros na Floresta Escarlate, possivelmente atraídos de outras regiões em busca de presas e ambientes mais férteis.
O brilho dos eletroespinhos de um Lagiacrus é proporcional à quantidade de eletricidade que ele armazena gradualmente enquanto ataca. Em especial, um eletroespinho brilhante quando estão submersos é um bom indicador de que um ataque elétrico intenso está para acontecer. Atacar e destruir o eletroespinho provou ser uma estratégia adequada para reduzir o aumento de carga elétrica de um Lagiacrus e deve ser priorizada.
Species | Leviatã |
BaseHealth | 5,600 |
HunterRankPoint | 900 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cabeça | 45 | 45 | 45 | 15 | 0 | 0 | 10 | 10 | 100 | |
Cabeça | Ferimentos | 70 | 70 | 60 | 25 | 0 | 0 | 15 | 15 | 100 |
Cabeça | Ponto Fraco | 45 | 45 | 45 | 15 | 0 | 0 | 10 | 10 | 100 |
Pescoço | 24 | 38 | 15 | 10 | 0 | 0 | 5 | 5 | 0 | |
Pescoço | Ferimentos | 60 | 60 | 60 | 25 | 0 | 0 | 15 | 15 | 0 |
Torso | 55 | 45 | 35 | 10 | 0 | 0 | 10 | 10 | 0 | |
Torso | Ferimentos | 60 | 60 | 60 | 25 | 0 | 0 | 15 | 15 | 0 |
Costas | 45 | 45 | 15 | 25 | 0 | 0 | 15 | 15 | 0 | |
Costas | Ferimentos | 60 | 60 | 60 | 25 | 0 | 0 | 15 | 15 | 0 |
Costas | Ponto Fraco | 70 | 70 | 70 | 25 | 0 | 0 | 15 | 15 | 0 |
Tronco | 25 | 25 | 20 | 5 | 0 | 0 | 5 | 5 | 0 | |
Tronco | Ferimentos | 60 | 60 | 60 | 25 | 0 | 0 | 15 | 15 | 0 |
Perna Dianteira | 25 | 25 | 10 | 10 | 0 | 0 | 5 | 5 | 0 | |
Perna Dianteira | Ferimentos | 60 | 60 | 60 | 25 | 0 | 0 | 15 | 15 | 0 |
Perna Traseira | 38 | 38 | 30 | 10 | 0 | 0 | 5 | 5 | 0 | |
Perna Traseira | Ferimentos | 60 | 60 | 60 | 25 | 0 | 0 | 15 | 15 | 0 |
Cauda | 30 | 35 | 20 | 20 | 0 | 0 | 10 | 10 | 0 | |
Cauda | Ferimentos | 60 | 60 | 60 | 25 | 0 | 0 | 15 | 15 | 0 |
45 | 45 | 45 | 15 | 0 | 0 | 10 | 10 | 100 | ||
Ferimentos | 70 | 70 | 60 | 25 | 0 | 0 | 15 | 15 | 100 | |
24 | 38 | 15 | 10 | 0 | 0 | 5 | 5 | 0 | ||
Ferimentos | 60 | 60 | 60 | 25 | 0 | 0 | 15 | 15 | 0 | |
55 | 55 | 55 | 10 | 0 | 0 | 10 | 10 | 0 | ||
Ferimentos | 60 | 60 | 60 | 25 | 0 | 0 | 15 | 15 | 0 | |
45 | 45 | 45 | 25 | 0 | 0 | 15 | 15 | 0 | ||
Ferimentos | 60 | 60 | 60 | 25 | 0 | 0 | 15 | 15 | 0 | |
25 | 25 | 25 | 5 | 0 | 0 | 5 | 5 | 0 | ||
Ferimentos | 60 | 60 | 60 | 25 | 0 | 0 | 15 | 15 | 0 | |
25 | 25 | 25 | 10 | 0 | 0 | 5 | 5 | 0 | ||
Ferimentos | 60 | 60 | 60 | 25 | 0 | 0 | 15 | 15 | 0 | |
38 | 38 | 38 | 10 | 0 | 0 | 5 | 5 | 0 | ||
Ferimentos | 60 | 60 | 60 | 25 | 0 | 0 | 15 | 15 | 0 | |
35 | 35 | 35 | 20 | 0 | 0 | 10 | 10 | 0 | ||
Ferimentos | 60 | 60 | 60 | 25 | 0 | 0 | 15 | 15 | 0 |
Cabeça | 850 HP | x2 Ferimentos: 380HP→30HP→100HP | RED | |
Pescoço | 400 HP | x1 Ferimentos: 280HP→30HP→100HP | ORANGE | |
Torso | 800 HP | x2 Ferimentos: 380HP→30HP→100HP | ORANGE | |
Costas | 450 HP | x1 Ferimentos: 320HP→30HP→100HP | GREEN | |
Tronco | 400 HP | x1 Ferimentos: 260HP→30HP→100HP | WHITE | |
Perna Dianteira | 500 HP | x1 Ferimentos: 260HP→30HP→100HP | WHITE | |
Perna Traseira | 550 HP | x2 Ferimentos: 340HP→30HP→100HP | WHITE | |
Cauda | 600 HP | x2 Ferimentos: 320HP→30HP→100HP | ORANGE | |
0 HP | x2 Ferimentos: 150HP→20HP→100HP | NONE | ||
0 HP | x0 Ferimentos: 0HP→0HP→0HP | NONE | ||
0 HP | x0 Ferimentos: 0HP→0HP→0HP | NONE | ||
0 HP | x2 Ferimentos: 130HP→20HP→100HP | NONE | ||
0 HP | x0 Ferimentos: 0HP→0HP→0HP | NONE | ||
0 HP | x0 Ferimentos: 0HP→0HP→0HP | NONE | ||
0 HP | x1 Ferimentos: 110HP→20HP→100HP | NONE | ||
0 HP | x1 Ferimentos: 90HP→20HP→100HP | NONE |
BuildUp | Damage | Decay | |
---|---|---|---|
Veneno | 150 (+100) → 550 | 200 | -5/10sec |
Sono | 150 (+100) → 750 | 0 | -5/10sec |
Paralisia | 300 (+200) → 1500 | 0 | -5/10sec |
Flagelo de Explosão | 70 (+30) → 670 | 100 | -5/10sec |
Atordoamento | 150 (+120) → 870 | 0 | -5/10sec |
Exaustão | 225 (+75) → 900 | 0 | -5/10sec |
BuildUp | Damage | Decay | |
---|---|---|---|
Ride | 75 (+230) → 995 | 0 | -0/0sec |
Parry | 1 (+200) → 801 | 0 | -0/0sec |
Capture | 0 (+0) → 0 | 0 | -0/0sec |
Scar | 125 (+0) → 0 | 0 | -0/0sec |
SkillStabbing | 500 (+125) → 750 | 0 | -0/0sec |
SkillRyuki | 500 (+250) → 1500 | 0 | -0/0sec |