Lagiacrus

Leviatãs que existem no topo da vasta cadeia alimentar aquática. Lagiacrus usam seu couro para gerar eletricidade e a armazenam em seus órgãos espinhais, capazes de descarregar uma corrente forte o suficiente para ferver a água do mar em seu entorno. Eles foram avistados lutando contra outros monstros na Floresta Escarlate, possivelmente atraídos de outras regiões em busca de presas e ambientes mais férteis.
O brilho dos eletroespinhos de um Lagiacrus é proporcional à quantidade de eletricidade que ele armazena gradualmente enquanto ataca. Em especial, um eletroespinho brilhante quando estão submersos é um bom indicador de que um ataque elétrico intenso está para acontecer. Atacar e destruir o eletroespinho provou ser uma estratégia adequada para reduzir o aumento de carga elétrica de um Lagiacrus e deve ser priorizada.
SpeciesLeviatã
BaseHealth5,600
HunterRankPoint900
Cabeça45454515001010100
CabeçaFerimentos70706025001515100
CabeçaPonto Fraco45454515001010100
Pescoço2438151000550
PescoçoFerimentos606060250015150
Torso554535100010100
TorsoFerimentos606060250015150
Costas454515250015150
CostasFerimentos606060250015150
CostasPonto Fraco707070250015150
Tronco252520500550
TroncoFerimentos606060250015150
Perna Dianteira2525101000550
Perna DianteiraFerimentos606060250015150
Perna Traseira3838301000550
Perna TraseiraFerimentos606060250015150
Cauda303520200010100
CaudaFerimentos606060250015150
45454515001010100
Ferimentos70706025001515100
2438151000550
Ferimentos606060250015150
555555100010100
Ferimentos606060250015150
454545250015150
Ferimentos606060250015150
252525500550
Ferimentos606060250015150
2525251000550
Ferimentos606060250015150
3838381000550
Ferimentos606060250015150
353535200010100
Ferimentos606060250015150
Cabeça850 HPx2 Ferimentos: 380HP→30HP→100HP
RED
Pescoço400 HPx1 Ferimentos: 280HP→30HP→100HP
ORANGE
Torso800 HPx2 Ferimentos: 380HP→30HP→100HP
ORANGE
Costas450 HPx1 Ferimentos: 320HP→30HP→100HP
GREEN
Tronco400 HPx1 Ferimentos: 260HP→30HP→100HP
WHITE
Perna Dianteira500 HPx1 Ferimentos: 260HP→30HP→100HP
WHITE
Perna Traseira550 HPx2 Ferimentos: 340HP→30HP→100HP
WHITE
Cauda600 HPx2 Ferimentos: 320HP→30HP→100HP
ORANGE
0 HPx2 Ferimentos: 150HP→20HP→100HP
NONE
0 HPx0 Ferimentos: 0HP→0HP→0HP
NONE
0 HPx0 Ferimentos: 0HP→0HP→0HP
NONE
0 HPx2 Ferimentos: 130HP→20HP→100HP
NONE
0 HPx0 Ferimentos: 0HP→0HP→0HP
NONE
0 HPx0 Ferimentos: 0HP→0HP→0HP
NONE
0 HPx1 Ferimentos: 110HP→20HP→100HP
NONE
0 HPx1 Ferimentos: 90HP→20HP→100HP
NONE

Efeitos de Status Eficazes

BuildUpDamageDecay
Veneno150 (+100) → 550200-5/10sec
Sono150 (+100) → 7500-5/10sec
Paralisia300 (+200) → 15000-5/10sec
Flagelo de Explosão70 (+30) → 670100-5/10sec
Atordoamento150 (+120) → 8700-5/10sec
Exaustão225 (+75) → 9000-5/10sec
BuildUpDamageDecay
Ride75 (+230) → 9950-0/0sec
Parry1 (+200) → 8010-0/0sec
Capture0 (+0) → 00-0/0sec
Scar125 (+0) → 00-0/0sec
SkillStabbing500 (+125) → 7500-0/0sec
SkillRyuki500 (+250) → 15000-0/0sec