| Refeição Defensora (Inf) | Às vezes reduz o dano recebido. |
| Refeição Defensora (Sup) | Costuma reduzir o dano recebido. |
| Refeição Faixa Preta (Inf) | Reduz o consumo de vigor para ações que drenam seu vigor, como esquivar, etc. |
| Refeição Faixa Preta (Sup) | Reduz o consumo de vigor para ações que drenam seu vigor, como esquivar, etc. |
| Refeição Acrobata (Inf) | Prolonga um pouco o tempo de invulnerabilidade ao esquivar-se. |
| Refeição Acrobata (Sup) | Prolonga o tempo de invulnerabilidade ao esquivar-se. |
| Refeição Esperteza (Inf) | Impede que o personagem desmaie uma vez ao receber um dano maior que sua vida restante. |
| Refeição Esperteza (Sup) | Evita que o personagem desmaie uma vez e cura você ao receber dano que excede sua vida restante. |
| Refeição Capricho (Inf) | Ativa repetidas vezes um reforço temporário de ataque em intervalos aleatórios. |
| Refeição Capricho (Sup) | Ativa repetidamente um grande reforço de ataque temporário em intervalos aleatórios. |
| Refeição Imunizadora | Diminui os efeitos de uma variedade de efeitos negativos. |
| Refeição Médico | Aumenta a quantidade de vida recuperada ao curar. |
| Refeição Ardente | Anula os efeitos de climas quentes ou frios e aumenta a defesa enquanto estiver nessas áreas. |
| Refeição Nadador | Aumenta o poder de ataque quando está molhado. |
| Refeição Especialista | Aumenta a potência de ataques com status anormais. |
| Refeição Coletor | Às vezes, aumenta a quantidade de recursos obtidos por coleta de ossos, minerais ou outros itens coletáveis. |
| Refeição Seguradora | Impede a penalização do grupo quando um membro desmaiar pela primeira vez. |
| Refeição Fortuna | Às vezes, aumenta o número de prêmios recebidos ao fim da missão. |
| Refeição Talhador | Permite que você talhe uma ou duas vezes adicionais. |
| Refeição Pro. de Captura | Aumenta os prêmios recebidos por capturas. |
| Refeição de Fraqueza | Aumenta os prêmios recebidos por explorar totalmente uma ferida. |
| Refeição Montador | Facilita montar em monstros. |
| Refeição Amparador | Prolonga o tempo de invulnerabilidade ao se levantar. |
| Refeição Talhador de Ferro | Evita empurrões de ataques ao talhar. |
| Refeição de Fujão | Reduz o consumo de vigor ao fugir de monstros grandes. |
| Refeição Equilibrada | Evita que você caia de bunda no chão. |
| Refeição Treinador | Acelera o crescimento dos Amigatos. |
| Refeição Escavadeira | Aumenta o poder de ataque ao golpear logo após defletir um ataque. |
| Refeição Reforçada | Previne contra danos e efeitos negativos do ambiente. |
| Refeição Quentíssima | Aumenta muito o ataque quando sua vida está muito baixa. |
| Refeição Intervalo | Concede um reforço temporário de ataque ao usar o gesto Sentar por um tempo. |
| Refeição da Sorte | Aumenta a quantidade de zennys recebidos ao fim de uma missão. |
| Refeição Pescador | Aumenta a chance de um peixe morder a isca quando você pesca. |
| Refeição Felina Excelente | Aumenta ataque e defesa do Amigato. |