Espécie artificial de monstro criada por uma civilização antiga e imbuída com o poder de Odogaron Negro. Odogarons Negros Guardiões não podem se reproduzir e não precisam de comida, sustentando-se apenas de Leite de Serpe. Tendem a tentar encurralar suas presas por meio de ataques em série com sua cauda e garras bastante desenvolvidas.
O Odogaron Negro Guardião é conhecido por suas enormes garras sangrantes e caudas hábeis, ambas influenciadas pela energia de Guardião, que desencadeia explosões. O contato entre ataques elementais de dragão com Cristais de Serpileite causará uma explosão do mesmo elemento. Contudo, como os cristais são ativados por interferência elemental, munição de Atiradeira também pode ser usada de forma eficaz.
Species | Construto |
BaseHealth | 5,000 |
HunterRankPoint | 800 |
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---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cabeça | 45 | 45 | 45 | 25 | 40 | 25 | 25 | 5 | 100 | |
Cabeça | Quebrável | 60 | 65 | 55 | 20 | 30 | 20 | 20 | 5 | 100 |
Cabeça | Ferimentos | 70 | 70 | 62 | 25 | 40 | 25 | 25 | 30 | 100 |
Pescoço | 25 | 35 | 30 | 15 | 25 | 15 | 15 | 5 | 100 | |
Pescoço | Ferimentos | 60 | 60 | 60 | 15 | 25 | 15 | 15 | 30 | 0 |
Costas | 30 | 25 | 20 | 10 | 20 | 10 | 10 | 5 | 0 | |
Costas | Ferimentos | 60 | 60 | 60 | 15 | 25 | 15 | 15 | 30 | 0 |
Tronco | 30 | 25 | 20 | 10 | 20 | 10 | 10 | 5 | 0 | |
Tronco | Ferimentos | 60 | 60 | 60 | 15 | 25 | 15 | 15 | 30 | 0 |
Perna Dianteira Esq. | 35 | 40 | 30 | 20 | 35 | 20 | 20 | 30 | 0 | |
Perna Dianteira Esq. | Quebrável | 45 | 45 | 40 | 10 | 25 | 10 | 10 | 30 | 0 |
Perna Dianteira Esq. | Ferimentos | 60 | 60 | 60 | 15 | 25 | 15 | 15 | 30 | 0 |
Perna Dianteira Esq. | Ponto Fraco | 100 | 100 | 100 | 15 | 25 | 15 | 15 | 30 | 0 |
Perna Dianteira Dir. | 35 | 40 | 30 | 20 | 35 | 20 | 20 | 30 | 0 | |
Perna Dianteira Dir. | Quebrável | 45 | 45 | 40 | 10 | 25 | 10 | 10 | 30 | 0 |
Perna Dianteira Dir. | Ferimentos | 60 | 60 | 60 | 15 | 25 | 15 | 15 | 30 | 0 |
Perna Traseira Esq. | 30 | 35 | 30 | 20 | 35 | 20 | 20 | 5 | 0 | |
Perna Traseira Esq. | Quebrável | 50 | 50 | 40 | 10 | 25 | 10 | 10 | 5 | 0 |
Perna Traseira Esq. | Ferimentos | 60 | 60 | 60 | 15 | 25 | 15 | 15 | 30 | 0 |
Perna Traseira Dir. | 30 | 35 | 30 | 20 | 35 | 20 | 20 | 5 | 0 | |
Perna Traseira Dir. | Quebrável | 50 | 50 | 40 | 10 | 25 | 10 | 10 | 5 | 0 |
Perna Traseira Dir. | Ferimentos | 60 | 60 | 60 | 15 | 25 | 15 | 15 | 30 | 0 |
Cauda | 30 | 25 | 20 | 20 | 35 | 20 | 20 | 30 | 0 | |
Cauda | Quebrável | 50 | 45 | 45 | 10 | 20 | 10 | 10 | 30 | 0 |
Cauda | Ferimentos | 60 | 60 | 60 | 15 | 25 | 15 | 15 | 30 | 0 |
Cauda | Ponto Fraco | 100 | 100 | 100 | 15 | 25 | 15 | 15 | 30 | 0 |
Ponta da Cauda | 45 | 30 | 40 | 15 | 25 | 15 | 15 | 30 | 0 | |
Ponta da Cauda | Quebrável | 50 | 45 | 45 | 10 | 20 | 10 | 10 | 30 | 0 |
Ponta da Cauda | Ferimentos | 60 | 60 | 60 | 15 | 25 | 15 | 15 | 30 | 0 |
Cabeça | 400 HP | x3 Ferimentos: 100HP→30HP→100HP | RED | |
Pescoço | 240 HP | x1 Ferimentos: 80HP→30HP→100HP | RED | |
Costas | 210 HP | x2 Ferimentos: 70HP→30HP→100HP | ORANGE | |
Tronco | 400 HP | x1 Ferimentos: 80HP→30HP→100HP | ORANGE | |
Perna Dianteira Esq. | 240 HP | x2 Ferimentos: 80HP→30HP→100HP | RED | |
Perna Dianteira Dir. | 240 HP | x2 Ferimentos: 80HP→30HP→100HP | RED | |
Perna Traseira Esq. | 240 HP | x2 Ferimentos: 80HP→30HP→100HP | WHITE | |
Perna Traseira Dir. | 240 HP | x2 Ferimentos: 80HP→30HP→100HP | WHITE | |
Cauda | 280 HP | x1 Ferimentos: 70HP→30HP→100HP | ORANGE | |
Ponta da Cauda | 210 HP | x2 Ferimentos: 70HP→30HP→100HP | ORANGE |
BuildUp | Damage | Decay | |
---|---|---|---|
Veneno | 150 (+100) → 550 | 200 | -5/10sec |
Sono | 150 (+100) → 750 | 0 | -5/10sec |
Paralisia | 130 (+75) → 580 | 0 | -5/10sec |
Flagelo de Explosão | 70 (+30) → 670 | 100 | -5/10sec |
Atordoamento | 120 (+100) → 720 | 0 | -5/10sec |
Exaustão | 0 (+0) → 0 | 0 | -0/0sec |
BuildUp | Damage | Decay | |
---|---|---|---|
Ride | 75 (+230) → 995 | 0 | -0/0sec |
Parry | 1 (+150) → 601 | 0 | -0/0sec |
Capture | 0 (+0) → 0 | 0 | -0/0sec |
Scar | 125 (+0) → 0 | 0 | -0/0sec |
SkillStabbing | 500 (+125) → 750 | 0 | -0/0sec |
SkillRyuki | 500 (+250) → 1500 | 0 | -0/0sec |