Balahara

Leviatãs do deserto que formam carapaça com fulgurita vinda da queda de raios. Com seus esqueletos flexíveis e corpos serpentinos, criam armadilhas de areia movediça para presas incautas. Em sua bocas há órgãos sensoriais, similares a olhos, que secretam um muco com bactérias luminosas. Acredita-se que essas bactérias auxiliam a visibilidade quando estão submersos ou em condições de baixa luz, como nas tempestades de areia.
O interior da boca de um Balahara é um alvo macio que pode ser explorado caso você ataque logo após ele expelir muco. Como depende de sua audição aguçada ao submergir, bombas sônicas são altamente eficazes, assim como cápsulas de grito, obtidas dos Baunos. Às vezes monstros grandes são engolidos pela areia movediça de um Balahara enquanto estão sendo caçados... mas nada impede que você vá também atrás dele.
SpeciesLeviatã
BaseHealth4,400
HunterRankPoint600
Cabeça5060451002055100
CabeçaFerimentos7070751002055100
Pescoço5060451002055100
PescoçoFerimentos60605510020550
Tronco3840305015550
TroncoFerimentos60605510020550
Perna Dianteira Dir.4240255015550
Perna Dianteira Dir.Ferimentos60605510020550
Perna Dianteira Esq.4240255015550
Perna Dianteira Esq.Ferimentos60605510020550
Perna Traseira Dir.3538255015550
Perna Traseira Dir.Ferimentos60605510020550
Perna Traseira Esq.3538255015550
Perna Traseira Esq.Ferimentos60605510020550
Cauda55454510015550
CaudaFerimentos60605510020550
Cabeça400 HPx2 Ferimentos: 200HP→30HP→100HP
RED
Pescoço9999 HPx1 Ferimentos: 180HP→30HP→100HP
RED
Tronco500 HPx3 Ferimentos: 250HP→30HP→100HP
GREEN
Perna Dianteira Dir.300 HPx2 Ferimentos: 150HP→30HP→100HP
WHITE
Perna Dianteira Esq.300 HPx2 Ferimentos: 150HP→30HP→100HP
WHITE
Perna Traseira Dir.240 HPx1 Ferimentos: 120HP→30HP→100HP
WHITE
Perna Traseira Esq.240 HPx1 Ferimentos: 120HP→30HP→100HP
WHITE
Cauda400 HPx3 Ferimentos: 200HP→30HP→100HP
ORANGE

Efeitos de Status Eficazes

BuildUpDamageDecay
Veneno150 (+100) → 550200-5/10sec
Sono150 (+100) → 7500-5/10sec
Paralisia130 (+75) → 5800-5/10sec
Flagelo de Explosão70 (+30) → 670100-5/10sec
Atordoamento120 (+100) → 7200-5/10sec
Exaustão225 (+75) → 9000-5/10sec
BuildUpDamageDecay
Ride75 (+230) → 9950-0/0sec
Parry1 (+100) → 4010-0/0sec
Capture0 (+0) → 00-0/0sec
Scar125 (+0) → 00-0/0sec
SkillStabbing400 (+100) → 6000-0/0sec
SkillRyuki400 (+200) → 12000-0/0sec