Rompopolo

Serpes brutas pintadas que rondam pela Bacia Oleídea. Usam suas caudas para injetar gás no solo, detoná-lo e depois se alimentar das pequenas criaturas desenterradas. O gás tóxico borrifado de suas línguas serve para enfraquecer presas, que depois são finalizadas pelas explosões. Rompopolos são extremamente territoriais e sempre estão prontos para atacar até mesmo a própria espécie.
Caçadores devem estar atentos às explosões venenosas do Rompopolo. Glândulas de gás são encontradas por todo seu corpo. As dianteiras são venenosas, enquanto as traseiras causam explosões. Se você vir uma se inchando, atinja-a para que volte a encolher. Quando estiver lutando em limóleo, as explosões criarão detritos que podem servir como apoios estáveis para os pés.
SpeciesSerpe Bruta
BaseHealth4,500
HunterRankPoint550
Cabeça606560102510105100
CabeçaState_1454545102010105100
CabeçaFerimentos707570102510105100
CabeçaPonto Fraco8080901020101050
Tronco3535355155550
TroncoFerimentos5050501020101050
Costas5555451020101050
CostasState_14545451020101050
CostasFerimentos7070701025101050
Perna Dianteira Esq.4040405155550
Perna Dianteira Esq.Ferimentos5050501020101050
Perna Dianteira Dir.4040405155550
Perna Dianteira Dir.Ferimentos5050501020101050
Perna Traseira Esq.3333335155550
Perna Traseira Esq.Ferimentos5050501020101050
Perna Traseira Dir.3333335155550
Perna Traseira Dir.Ferimentos5050501020101050
Cauda6060601025101050
CaudaState_14545451020101050
CaudaFerimentos7070701025101050
Cabeça750 HPx2 Ferimentos: 120HP→30HP→100HP
GREEN
Tronco300 HPx1 Ferimentos: 120HP→30HP→100HP
ORANGE
Costas450 HPx4 Ferimentos: 120HP→30HP→100HP
ORANGE
Perna Dianteira Esq.200 HPx1 Ferimentos: 120HP→30HP→100HP
ORANGE
Perna Dianteira Dir.200 HPx1 Ferimentos: 120HP→30HP→100HP
ORANGE
Perna Traseira Esq.300 HPx2 Ferimentos: 120HP→30HP→100HP
WHITE
Perna Traseira Dir.300 HPx2 Ferimentos: 120HP→30HP→100HP
WHITE
Cauda750 HPx3 Ferimentos: 120HP→30HP→100HP
RED

Efeitos de Status Eficazes

BuildUpDamageDecay
Veneno250 (+150) → 700150-5/10sec
Sono150 (+100) → 7500-5/10sec
Paralisia180 (+130) → 9600-5/10sec
Flagelo de Explosão70 (+30) → 670100-5/10sec
Atordoamento120 (+100) → 7200-5/10sec
Exaustão225 (+75) → 9000-5/10sec
BuildUpDamageDecay
Ride75 (+230) → 9950-0/0sec
Parry1 (+150) → 6010-0/0sec
Capture0 (+0) → 00-0/0sec
Scar125 (+0) → 00-0/0sec
SkillStabbing400 (+100) → 6000-0/0sec
SkillRyuki400 (+200) → 12000-0/0sec