Mizutsune

Leviatãs muito evoluídos, com corpos esguios e ágeis, os Mizutsune podem soltar uma espuma peculiar que cobre inimigos com bolhas imobilizadoras. Quando a presa é paralisada, eles se aproximam com movimentos rápidos e dançantes.
A espuma de um Mizutsune permite que se mova com agilidade até em terra, mas não só isso. Diferentes tipos de espuma causam efeitos nos caçadores, como flagelo de bolha, cura ou aumento de poder nos ataques. Quando irritado, usa até uma espuma explosiva. Se você sofrer flagelo de bolha, ficará vulnerável por mais tempo após um ataque, então se cure rápido com um Limpador.
SpeciesLeviatã
BaseHealth5,500
HunterRankPoint850
Cabeça636345501058100
CabeçaState_168684810015510100
CabeçaFerimentos707060100151010100
Perna Esquerda282810502515300
Perna EsquerdaState_1454520100155100
Perna EsquerdaFerimentos5050501003020300
Garra Esquerda242410503015300
Garra EsquerdaQuebrável282810502515300
Garra EsquerdaState_1454520100155100
Garra EsquerdaFerimentos5050501003020300
Perna Direita282810502515300
Perna DireitaState_1454520100155100
Perna DireitaFerimentos5050501003020300
Garra Direita242410503015300
Garra DireitaQuebrável282810502515300
Garra DireitaState_1454520100155100
Garra DireitaFerimentos5050501003020300
Perna Traseira Esq.3838255010550
Perna Traseira Esq.Ferimentos5050501003020300
Perna Traseira Dir.3838255010550
Perna Traseira Dir.Ferimentos5050501003020300
Tronco2525205010550
TroncoFerimentos5050501003020300
Cauda4333405010550
CaudaState_14333405010550
CaudaFerimentos5050501003020300
Barbatana Dorsal43434580155100
Barbatana DorsalFerimentos5050501003020300
Cabeça220 HP, 640 HPx1 Ferimentos: 300HP→30HP→100HP
RED
Perna Esquerda500 HPx1 Ferimentos: 230HP→30HP→100HP
ORANGE
Garra Esquerda300 HPx1 Ferimentos: 230HP→30HP→100HP
NONE
Perna Direita500 HPx1 Ferimentos: 230HP→30HP→100HP
ORANGE
Garra Direita300 HPx1 Ferimentos: 230HP→30HP→100HP
NONE
Perna Traseira Esq.540 HPx2 Ferimentos: 260HP→30HP→100HP
WHITE
Perna Traseira Dir.540 HPx2 Ferimentos: 260HP→30HP→100HP
WHITE
Tronco600 HPx4 Ferimentos: 330HP→30HP→100HP
ORANGE
Cauda600 HPx3 Ferimentos: 300HP→30HP→100HP
WHITE
Barbatana Dorsal540 HPx0 Ferimentos: 220HP→30HP→100HP
RED

Efeitos de Status Eficazes

BuildUpDamageDecay
Veneno150 (+100) → 550200-5/10sec
Sono150 (+100) → 7500-5/10sec
Paralisia180 (+130) → 9600-5/10sec
Flagelo de Explosão70 (+30) → 670100-5/10sec
Atordoamento120 (+100) → 7200-5/10sec
Exaustão225 (+75) → 9000-5/10sec
BuildUpDamageDecay
Ride75 (+230) → 9950-0/0sec
Parry1 (+150) → 6010-0/0sec
Capture0 (+0) → 00-0/0sec
Scar125 (+0) → 00-0/0sec
SkillStabbing500 (+125) → 7500-0/0sec
SkillRyuki500 (+250) → 15000-0/0sec