| Bonus attacco | Incrementa il potere di attacco. |
| Guardia offensiva | Incrementa brevemente la potenza d'attacco dopo una guardia eseguita con tempismo perfetto. |
| Occhio critico | Incrementa l'affinità. |
| Bonus critico | Incrementa i danni dei colpi critici. |
| Sfoderata critica | Incrementa l'affinità quando esegui attacchi in estrazione. (Non attivo in cavalcata.) |
| Attacco fuoco | Incrementa la potenza degli attacchi basati sull'elemento fuoco. (Non va oltre il limite massimo.) |
| Attacco acqua | Incrementa la potenza degli attacchi basati sull'elemento acqua. (Non va oltre il limite massimo.) |
| Attacco ghiaccio | Incrementa la potenza degli attacchi basati sull'elemento ghiaccio. (Non va oltre il limite massimo.) |
| Attacco tuono | Incrementa la potenza degli attacchi basati sull'elemento tuono. (La potenza degli attacchi elementali ha un limite massimo.) |
| Attacco drago | Incrementa la potenza degli attacchi basati sull'elemento drago. (Non va oltre il limite massimo.) |
| Attacco veleno | Incrementa l'accumulo del veleno. (L'accumulo di veleno ha un limite massimo.) |
| Attacco paralisi | Incrementa l'accumulo della paralisi. (L'accumulo di paralisi ha un limite massimo.) |
| Attacco sonno | Incrementa l'accumulo del sonno. (L'accumulo di sonno ha un limite massimo.) |
| Attacco scoppio | Incrementa l'accumulo dello scoppio. (L'accumulo di scoppio ha un limite massimo.) |
| Critico elementale | Incrementa la potenza dei danni elementali (fuoco, acqua, tuono, ghiaccio, drago) causati da colpi critici. |
| Stato critico | Incrementa gli effetti delle alterazioni (paralisi, veleno, sonno, scoppio) di un colpo critico a segno. |
| Maestro di carica | Incrementa la potenza elementale e lo stato alterato per gli attacchi caricati. |
| Artigiano | Incrementa la capacità della barra acutezza. Tuttavia non aumenta la barra oltre il massimo. |
| Lama affilata | L'arma non perde acutezza. |
| Strato protettivo | L'acutezza dell'arma non diminuisce per un periodo di tempo dopo l'affilatura. |
| Preveggenza | I tuoi attacchi vengono respinti di meno sono più potenti contro le parti dure dei mostri. |
| Devastatore | Aumenta i danni inflitti quando l'acutezza dell'arma è ridotta. |
| Tocco del maestro | L'arma non perde acutezza durante i colpi critici. |
| Tiri normali | Incrementa la potenza d'attacco dei proiettili normali, delle frecce normali e del tiro esotico volante. |
| Colpi perforanti | Aumenta l'attacco delle munizioni perforanti balestra, perfora draghi e mille draghi. |
| Bonus ventaglio/tiro potente | Aumenta l'attacco dei proiettili ventaglio della balestra e del tiro potente e tiro rapido dell'arco. |
| Balistica | Aumenta il raggio in cui proiettili e frecce hanno la massima potenza. La potenza aumenta con il livello di carica. |
| Fuoco rapido+ | Migliora il fuoco rapido della balestra leggera. |
| Primo colpo | Aumenta la velocità di ricarica della balestra e la potenza dei proiettili quando completamente carichi. |
| Colpo tetrade | Aumenta l'affinità di munizioni e rivestimenti dal quarto colpo e l'attacco del quarto e sesto colpo. |
| Bonus munizioni speciali | Aumenta i danni di munizioni speciali, perfora draghi, Mille draghi e traccianti per balestra. |
| Applica veleno | Consente di applicare il rivestimento veleno. |
| Applica paralisi | Consente di applicare il rivestimento paralisi. |
| Applica sonno | Consente di applicare il rivestimento sonno. |
| Applica scoppio | Consente di applicare il rivestimento scoppio. |
| Applica fatica | Consente di applicare il rivestimento fatica. |
| Disciplina | Accelera la carica delle barre di armi che ne fanno uso e degli attacchi caricati. |
| Estendi potenza | Prolunga la durata del potenziamento di spade lunghe, doppie lame, falcioni insetto, spadasce e lame caricate. |
| Sfoderata punitrice | Rende stordenti gli attacchi in estrazione. Aumenta leggermente il potere di attacco. (Non attivo in cavalcata.) |
| Battitore | Rende più facile stordire i mostri. |
| Ruba resistenza | Incrementa la capacità di alcuni attacchi di affaticare i mostri. |
| Artiglieria | Potenzia attacchi esplosivi con cartucce, fuoco wyvern, fiale di lama caricata e proiettili esplosivi. |
| Trasforma rapido | Incrementa la velocità di cambio e la potenza delle spadasce e delle lame caricate. |
| Maestro del corno | Prolunga gli effetti delle melodie suonate con il corno da caccia. (Effetto rimosso al cambio d'arma.) |
| Carica stordente | Aumenta i danni e lo stordimento inflitti dagli attacchi caricati del martello. |
| Minaccia aerea | Incrementa i danni inflitti dagli attacchi in salto. |
| Aumenta veleno | Prolunga la durata degli effetti del veleno sui mostri. |
| Guardia | Riduce la respinta e il consumo di resistenza durante la parata. |
| Ermetico | Riduce i danni subiti durante la parata e consente di difendersi da attacchi normalmente imparabili. |
| Bonus capacità | Incrementa la ricarica, la capacità di cartucce della lancia-fucile e il numero massimo di fiale della lama caricata. |
| Affilatura veloce | Accelera l'affilatura dell'arma quando utilizzi una cote. |
| Lama sgusciante | Aumenta temporaneamente l'affinità se bagnati o afflitti da malus da bolle (gli effetti si accumulano). |
| Biancotorrente | Dà la possibilità di infliggere danni aggiuntivi dopo un attacco. |
| Conversione res tuono | Aumenta l'attacco elementale della tua arma in base alla tua resistenza al tuono. |
| Affilatura delle scaglielama | Schivare di un soffio l'attacco di un mostro mentre l'arma è estratta fornisce acutezza bonus. |
| Carica scaglialama | Schivare di un soffio l'attacco di un mostro mentre l'arma è estratta fornisce munizioni e rivestimenti bonus. |
| Pietra potente | Aumenta temporaneamente l'attacco dopo l'estrazione di materiali. |
| Mietitrice tonante | La potenza di scarica e l'attacco fuoco aumentano quando la lancia è surriscaldata. |
| Maestro della griglia | Griglia carne per affilare l'arma e aumentare per un po' l'attacco (durata ed effetto variano in base ai risultati). |
| Ricarica in schivata | Schivare ricarica automaticamente i proiettili in uso. |
| Lato oscuro | Eseguire certi fendenti caricati di liv. 2 o più aumenta per un po' l'attacco ma ti infligge anche danni. |
| Scudo sintetico | Aumenta temporaneamente la tua difesa e la difesa di chi ti è intorno dopo una guardia perfetta. |
| Sinergia | Aumenta temporaneamente la tua affinità e l'affinità di chi ti è intorno dopo un montante spirale. |
| Gattoscaltro | Conferisce una piccola probabilità di ottenere oggetti vari quando mandi a segno dei colpi critici. |
| Risentimento | Incrementa l'attacco quando subisci danni temporanei (zona rossa della barra salute). |
| Flusso di adrenalina | Incrementa temporaneamente l'attacco dopo aver schivato con tempismo perfetto l'attacco di un mostro. |
| Forma perfetta | Incrementa l'attacco quando la salute è al massimo. |
| Contrattacco | Incrementa brevemente il potere d’attacco dopo una respinta. |
| Punto debole | Incrementa l'affinità degli attacchi che sfruttano i punti deboli e le ferite di un mostro. |
| Massima potenza | Incrementa l'affinità quando la resistenza è al massimo per un certo periodo di tempo. |
| Conversione elementale | Dopo aver subito danni elementali, conferisce temporaneamente l'elemento drago. (Periodo di attesa dopo attivazione.) |
| Bonus difesa | Incrementa la difesa. Fai salire di livello per aumentare anche le resistenze. |
| Angelo custode | Fornisce una probabilità predefinita di ridurre i danni subiti. |
| Resistenza fuoco | Incrementa la resistenza al fuoco. Fai salire di livello per aumentare anche la difesa. |
| Resistenza acqua | Incrementa la resistenza all'acqua. Fai salire di livello per aumentare anche la difesa. |
| Resistenza tuono | Incrementa la resistenza al tuono. Fai salire di livello per aumentare anche la difesa. |
| Resistenza ghiaccio | Incrementa la resistenza al ghiaccio. Fai salire di livello per aumentare anche la difesa. |
| Resistenza drago | Incrementa la resistenza al drago. Fai salire di livello per aumentare anche la difesa. |
| Resistenza veleno | Riduce i danni durante l'avvelenamento. |
| Resistenza paralisi | Riduce la durata della paralisi. |
| Resistenza sonno | Riduce la durata del sonno. |
| Pelle di ferro | Protegge da difesa ridotta. |
| Resistenza malus | Protegge da tutti i malus elementali. |
| Resistenza stordimento | Riduce la durata dello stordimento. |
| Resistenza sanguinamento | Protegge dal sanguinamento. |
| Resistenza vincolo | Protegge dallo stato tela di ragno e dal malus da gelo. |
| Resistenza scoppio | Protegge dal malus da scoppio. |
| Resistenza fetore | Protegge dal fetore. |
| Adattabilità | Protegge dai danni ambientali, come il calore o il freddo. |
| Bonus cura | Incrementa la quantità di salute recuperata durante una cura. |
| Guarigione | Accelera il recupero dai danni temporanei (zona rossa della barra salute). |
| Esperto di sopravvivenza | Ripristina salute extra interagendo con elementi ambientali. |
| Atleta | Riduce il consumo di resistenza quando blocchi, schivi o esegui certe altre azioni. |
| Super resistenza | Accelera il recupero di resistenza. |
| Maratoneta | Rallenta il consumo di resistenza per azioni che la assorbono in modo continuato (come gli scatti). |
| Resistenza fame | Ritarda la riduzione della resistenza massima dovuta al passare del tempo. |
| Istigatore | Incrementa attacco e affinità quando i mostri grandi sono infuriati. |
| Forza latente | Incrementa temporaneamente l'affinità e riduce il consumo di resistenza al verificarsi di determinate condizioni. |
| Eroismo | Incrementa attacco e difesa quando la salute si riduce al 35% o meno. |
| Catena | Aumenta gradualmente attacco e danno elementale continuando a sferrare attacchi (in base all'arma). |
| Incursione | Aumenta attacco e affinità quando attacchi un mostro grande afflitto da veleno o paralisi. |
| Frustata | È più semplice ferire. Aggiunge danni non elementali dopo un certo accumulo di danni. (Alcuni attacchi esclusi.) |
| Gregario | Potenzia i compagni Felyne. |
| Spaccamostri | Rompere le parti è più facile e aumenta i danni se si distrugge una ferita con un colpo preciso. |
| Coalescenza | Aumenta temporaneamente l'attacco elementale e gli effetti di stato se guarisci da malus o alterazioni. |
| Agguato | Incrementa brevemente i danni inflitti a mostri grandi con un attacco furtivo riuscito. |
| Antivirus | Una volta infetto, rende più facile superare la frenesia, e una volta curato, aumenta l'affinità. |
| Assorbi elementi | Dopo aver subito danni elementali, conferisce temporaneamente effetti elementali. (Periodo di attesa dopo attivazione.) |
| Miglioramento | In missione, l'attacco e la difesa aumentano col tempo. (Valori massimi raggiunti dopo 30 minuti.) |
| Schivata | Prolunga il periodo di invulnerabilità di una schivata. |
| Schivata estesa | Aumenta la distanza di schivata. |
| Protezione udito | Protegge dai ruggiti di alcuni mostri grandi. |
| Rinfodero veloce | Accelera il rinfodero dell'arma. |
| Paravento | Protegge dalla pressione del vento. |
| Antisismico | Protegge dai sussulti del terreno. |
| Antisussulto | Previene la respinta e altre reazioni causate da danni lievi. |
| Intimidatore | Riduce la probabilità che i mostri piccoli ti attacchino dopo averti individuato. (Non ha effetto su alcuni mostri.) |
| Pasto veloce | Incrementa la velocità di consumo della carne e degli oggetti. |
| Mobilità acquatica/fango | Permette di resistere alle limitazioni del movimento quando si è in acqua, fango oleoso o ruscelli. |
| Ammortizza danni | Disattiva le reazioni ai danni quando colpisci o vieni colpito da un amico. |
| Salto nel buio | Consente di schivare in tuffo i mostri grandi anche saltando verso di loro ed estende la distanza dei tuffi. |
| Maestro saltatore | Impedisce agli attacchi di sbilanciarti durante un salto. |
| Scalatore | Riduce il consumo di resistenza quando sali sui rampicanti. |
| Ampia area | Consente di condividere gli effetti di alcuni oggetti con gli alleati vicini. |
| Manutenzione | Riduce l'attesa prima che uno strumento dedicato possa essere riutilizzato. |
| Bombardiere | Incrementa i danni degli oggetti esplosivi. |
| Fungomante | Consente di digerire funghi non commestibili e di trarne effetti benefici. |
| Estensione oggetti | Prolunga la durata degli effetti di alcuni oggetti. |
| Pasto gratuito | Fornisce una determinata probabilità di consumare gratuitamente un cibo o una bevanda. |
| Attacco a sorpresa | Incrementa l'efficacia di attacchi e oggetti accecanti. |
| Botanico | Incrementa la quantità di erbe e altri oggetti consumabili ricevuti. |
| Geologo | Incrementa il numero di oggetti che ottieni nei punti di raccolta. |
| Entomologo | Riduce la probabilità di distruggere i corpi di piccoli mostri insetto, consentendo il ricavo (alcuni esclusi). |
| Campeggiatore | Migliora le abilità di pesca, grigliata e trasporto. |
| Onigiri | Incrementa la potenza d'attacco delle mosse e dei danni da stordimento di Akuma. |
| Senso di Neopteron | 3 → Incrementa la quantità di miele che ottieni nei punti di raccolta. |
| Mimetizzazione Neopteron | 3 → Incrementa la velocità di movimento da accovacciati e rende più facile non farsi scovare dai mostri grandi. |
| Maestria nelle arrampicate | 3 → Rende più semplice salire sui mostri e ferirli una volta in groppa. |
| Strati di scaglie | 3 → Riduce brevemente il consumo di resistenza quando la salute è pari o inferiore al 40%. |
| Cuoio flessibile | 3 → Aumenta la velocità di raccolta e impedisce di essere respinti mentre si raccoglie o si ricava. |
| Cuoio scivoloso | 3 → Aumenta temporaneamente la tua affinità quando scivoli sul terreno. |
| Pelle tosta | 3 → Aumenta attacco e difesa dopo uno svenimento durante una missione (utilizzabile due volte). |
| Pelle ammaliante | 3 → Incrementa la capacità di attirare l'attenzione quando si attacca un mostro. |
| Grazia del predatore | 3 → Aumenta temporaneamente l'attacco quando si attivano effetti melodia che influenzano i compagni in area. |
| Furia del predatore | 3 → Aumenta l'attacco quando subisci un'alterazione di stato. |
| Battito di guardiano | 3 → Aumenta la velocità di recupero di resistenza e barra rossa in prossimità di cristalli wylatte. |
| Protezione di guardiano | 3 → Diminuisce i danni elementali e speciali nelle Rovine di Wyveria. |
| Saggezza impartita | 3 → Aumenta la possibilità di trovare punti di raccolta rari. |
| Anima del predatore | 3 → Potenzia l'attacco e riduce la difesa ma fa resistere a un colpo letale. Poi aumenta DIF Fisica/Elementale. |
| Maestro del pugno | 3 → Aumenta la potenza delle mosse speciali. Il Drive Impact può attivare attacchi di reazione. Aumenta la potenza degli attacchi di reazione. |
| Spirito del festival | 3 → Consente di ricavare materiali una volta in più. (Non ha effetto quando ti unisci a una missione in corso.) |
| Grazia della gloria | 3 → Aumenta le ricompense degli obiettivi missione (non ha effetto quando ti unisci a una missione in corso). |
| Potenza di Doshaguma | 2 → Aumenta temporaneamente l'attacco di +10 dopo uno scontro di forza o un attacco di reazione riuscito. 4 → Aumenta temporaneamente l'attacco di +25 dopo uno scontro di forza o un attacco di reazione riuscito. |
| Fiamma Rathalos | 2 → Dà la possibilità di infliggere danni aggiuntivi da fuoco dopo un attacco. 4 → Infligge ulteriori danni aggiuntivi da fuoco dopo un attacco. |
| Vigore di Xu Wu | 2 → Aumenta temporaneamente l'attacco di +15 dopo il consumo di una bistecca ben cotta. 4 → Aumenta temporaneamente l'attacco di +30 dopo il consumo di una bistecca ben cotta. |
| Protezione del Gravios | 2 → Riduce i danni subiti del 20% quando la salute è al massimo. 4 → Riduce i danni subiti del 35% quando la salute è al massimo. |
| Spirito di Blangonga | 2 → Aumenta di poco e brevemente l'attacco con il gesto: Per la vittoria! Ha effetto sul Compagno e cacciatori di supporto. 4 → Aumenta temporaneamente l'attacco con il gesto: Per la vittoria! Ha effetto sul Compagno e cacciatori di supporto. |
| Forza Odogaron ebano | 2 → Aumenta la durata dell'abilità Catena e aumenta di +8 l'attacco finché l'abilità è attiva. 4 → Aumenta ulteriormente la durata di Catena e aumenta di +18 l'attacco finché l'abilità è attiva. |
| Tempra di Anjanath tonante | 2 → Ottieni una barra resistenza aggiuntiva. 4 → Ottieni una barra resistenza lunga aggiuntiva. |
| Copertura Uth Duna | 2 → Aumenta temporaneamente la difesa quando è in uso uno strumento dedicato. 4 → Aumenta notevolmente la difesa quando è in uso uno strumento dedicato. |
| Voltaggio Rey Dau | 2 → Incrementa moderatamente la durata dell'abilità Forza latente. 4 → Incrementa la durata dell'abilità Forza latente. |
| Ribelle Nu Udra | 2 → Infligge danni moderati aggiuntivi quando l'abilità Risentimento è attiva. 4 → Infligge danni aggiuntivi quando l'abilità Risentimento è attiva. |
| Rivolta di Jin Dahaad | 2 → Aumenta l'attacco quando ci si riprende da tela di ragno, malus da gelo, blocco o scontro di forza. 4 → Aumenta notevolmente l'attacco quando ci si riprende da tela di ragno, malus da gelo, blocco o scontro di forza. |
| Sopruso del Gore Magala | 2 → Ti fa contrarre il virus della frenesia nelle battaglie con i mostri grandi. 4 → Ti fa contrarre il virus della frenesia e aumenta l'attacco nelle battaglie con i mostri grandi e dopo il recupero. |
| Fame dell'Arkveld | 2 → Rigenera un po' di salute fin quando attacchi un mostro senza sosta. L'effetto varia a seconda dell'arma. 4 → Rigenera la salute fin quando attacchi un mostro senza sosta. L'effetto varia a seconda dell'arma. |
| Vitalità dell'Arkveld guardiano | 2 → Ripristina una modesta quantità di salute dopo aver distrutto una ferita su un mostro grande. 4 → Ripristina la salute dopo aver distrutto una ferita su un mostro grande. |
| Destrezza Mizutsune | 2 → Impedisce il malus da bolle intenso e dà un malus da bolle lieve schivando più volte. 4 → In aggiunta agli effetti precedenti, aumenta la schivata quando si è sotto l'effetto del malus da bolle. |
| Battito Zoh Shia | 2 → Consente di recuperare salute lentamente fino al massimo, anche in assenza della porzione rossa. 4 → Consente di recuperare salute fino al valore massimo, anche in assenza della porzione rossa. |
| Preghiera Fiordanza | 2 → Durante la Fiordanza, aggiunge oggetti speciali alle ricompense missione. 4 → Durante la Fiordanza, aggiunge oggetti speciali alle ricompense missione e aumenta attacco e difesa di molto. |
| Furia del Leviathan | 2 → Aumenta temporaneamente l'affinità e può infliggere danni da tuono extra dopo un accumulo (salvo alcuni attacchi). 4 → Aumenta ancora di più i danni da tuono extra ed estende moderatamente il periodo di affinità aumentata. |
| Tenacia del Seregios | 2 → Durata di Flusso di adrenalina estesa. Riattivarla mentre è in corso aumenta la durata una volta. 4 → Inoltre, se riattivata mentre attiva, incrementa ulteriormente l'attacco. |
| Preghiera Festardente | 2 → Durante la Festardente, aggiunge oggetti speciali alle ricompense missione. (Nessun effetto se ci si unisce a una missione in corso.) 4 → Durante la Festardente, aggiunge oggetti speciali alle ricompense missione e aumenta attacco e difesa. |
| Preghiera Ognissogni | 2 → Durante Ognissogni, aggiunge oggetti speciali alle ricompense missione. (Nessun effetto se ci si unisce a una missione in corso.) 4 → Durante Ognissogni, aggiunge oggetti speciali alle ricompense missione e aumenta attacco e difesa di molto. |
| Preghiera Luminalia | 2 → Durante i Luminalia, aggiunge oggetti speciali alle ricompense (non a missione già iniziata). 4 → Durante i Luminalia, aggiunge oggetti speciali alle ricompense missione e aumenta attacco e difesa di molto. |
| Anima del cavaliere nero | 2 → Subire danni temporanei aumenta l'attacco elementale e potenzia alcuni dei fendenti caricati di livello 3 dello spadone. 4 → Ti permette di eseguire l'azione speciale: La notte più nera. |
| Sintonia Omega | 2 → (Inizio missione) Sintonia locale e remota si alternano, aumentando attacco o affinità se i requisiti sono soddisfatti. 4 → Aumenta l'effetto di Sintonia I, Sinergia e dell'abilità arma Scudo sintetico. |
| Apocalisse Gogma | 2 → Incrementa gli attacchi elementali quando i mostri grandi sono infuriati. 4 → L'effetto del livello I aumenta e ottieni uno scudo temporaneo (si riattiva dopo un tempo di recupero). |