Bonus attacco | Incrementa il potere di attacco. |
Guardia offensiva | Incrementa brevemente la potenza d'attacco dopo una guardia eseguita con tempismo perfetto. |
Occhio critico | Incrementa l'affinità. |
Bonus critico | Incrementa i danni dei colpi critici. |
Sfoderata critica | Incrementa l'affinità quando esegui attacchi in estrazione. (Non attivo in cavalcata.) |
Attacco fuoco | Incrementa la potenza degli attacchi basati sull'elemento fuoco. (Non va oltre il limite massimo.) |
Attacco acqua | Incrementa la potenza degli attacchi basati sull'elemento acqua. (Non va oltre il limite massimo.) |
Attacco ghiaccio | Incrementa la potenza degli attacchi basati sull'elemento ghiaccio. (Non va oltre il limite massimo.) |
Attacco tuono | Incrementa la potenza degli attacchi basati sull'elemento tuono. (La potenza degli attacchi elementali ha un limite massimo.) |
Attacco drago | Incrementa la potenza degli attacchi basati sull'elemento drago. (Non va oltre il limite massimo.) |
Attacco veleno | Incrementa l'accumulo del veleno. (L'accumulo di veleno ha un limite massimo.) |
Attacco paralisi | Incrementa l'accumulo della paralisi. (L'accumulo di paralisi ha un limite massimo.) |
Attacco sonno | Incrementa l'accumulo del sonno. (L'accumulo di sonno ha un limite massimo.) |
Attacco scoppio | Incrementa l'accumulo dello scoppio. (L'accumulo di scoppio ha un limite massimo.) |
Critico elementale | Incrementa la potenza dei danni elementali (fuoco, acqua, tuono, ghiaccio, drago) causati da colpi critici. |
Stato critico | Incrementa gli effetti delle alterazioni (paralisi, veleno, sonno, scoppio) di un colpo critico a segno. |
Maestro di carica | Incrementa la potenza elementale e lo stato alterato per gli attacchi caricati. |
Artigiano | Incrementa la capacità della barra acutezza. Tuttavia non aumenta la barra oltre il massimo. |
Lama affilata | L'arma non perde acutezza. |
Strato protettivo | L'acutezza dell'arma non diminuisce per un periodo di tempo dopo l'affilatura. |
Preveggenza | I tuoi attacchi vengono respinti di meno e infliggono più danni. |
Devastatore | Aumenta la potenza d'attacco quando l'acutezza dell'arma è ridotta. |
Tocco del maestro | L'arma non perde acutezza durante i colpi critici. |
Tiri normali | Incrementa la potenza d'attacco dei proiettili normali, delle frecce normali e del tiro esotico volante. |
Colpi perforanti | Aumenta l'attacco delle munizioni perforanti balestra, perfora draghi e mille draghi. |
Bonus ventaglio/tiro potente | Aumenta l'attacco dei proiettili ventaglio della balestra e del tiro potente e tiro rapido dell'arco. |
Balistica | Aumenta il raggio d'azione in cui proiettili e frecce hanno la massima potenza. |
Fuoco rapido+ | Migliora il fuoco rapido della balestra leggera. |
Primo colpo | Aumenta la velocità di ricarica della balestra e la potenza dei proiettili quando completamente carichi. |
Colpo tetrade | Aumenta l'affinità di munizioni e rivestimento balestra dal quarto colpo e l'attacco del quarto e sesto colpo. |
Bonus munizioni speciali | Aumenta i danni di munizioni speciali, perfora draghi, Mille draghi e traccianti per balestra. |
Applica veleno | Consente di applicare il rivestimento veleno. |
Applica paralisi | Consente di applicare il rivestimento paralisi. |
Applica sonno | Consente di applicare il rivestimento sonno. |
Applica scoppio | Consente di applicare il rivestimento scoppio. |
Applica fatica | Consente di applicare il rivestimento fatica. |
Disciplina | Accelera la carica delle barre di armi che ne fanno uso e degli attacchi caricati. |
Estendi potenza | Prolunga la durata del potenziamento di spade lunghe, doppie lame, falcioni insetto, spadasce e lame caricate. |
Sfoderata punitrice | Rende stordenti gli attacchi in estrazione. Aumenta leggermente il potere di attacco. (Non attivo in cavalcata.) |
Battitore | Rende più facile stordire i mostri. |
Ruba resistenza | Incrementa la capacità di alcuni attacchi di affaticare i mostri. |
Artiglieria | Potenzia attacchi esplosivi con cartucce, fuoco wyvern, fiale di lama caricata e proiettili esplosivi. |
Trasforma rapido | Incrementa la velocità di cambio e la potenza delle spadasce e delle lame caricate. |
Maestro del corno | Prolunga gli effetti delle melodie suonate con il corno da caccia. (Effetto rimosso al cambio d'arma.) |
Carica stordente | Aumenta il potere di stordimento quando colpisci un mostro con un attacco caricato del martello. |
Minaccia aerea | Incrementa i danni inflitti dagli attacchi in salto. |
Aumenta veleno | Prolunga la durata degli effetti del veleno sui mostri. |
Guardia | Riduce la respinta e il consumo di resistenza durante la parata. |
Ermetico | Consente di difendersi da attacchi normalmente imparabili. |
Bonus capacità | Incrementa la ricarica, la capacità di cartucce della lancia-fucile e il numero massimo di fiale della lama caricata. |
Affilatura veloce | Accelera l'affilatura dell'arma quando utilizzi una cote. |
Lama sgusciante | Aumenta temporaneamente l'affinità se bagnati o afflitti da malus da bolle (gli effetti si accumulano). |
Biancotorrente | Dà la possibilità di infliggere danni aggiuntivi dopo un attacco. |
Risentimento | Incrementa l'attacco quando subisci danni temporanei (zona rossa della barra salute). |
Flusso di adrenalina | Incrementa temporaneamente l'attacco dopo aver schivato con tempismo perfetto l'attacco di un mostro. |
Forma perfetta | Incrementa l'attacco quando la salute è al massimo. |
Contrattacco | Incrementa brevemente il potere d’attacco dopo una respinta. |
Punto debole | Incrementa l'affinità degli attacchi che sfruttano i punti deboli e le ferite di un mostro. |
Massima potenza | Incrementa l'affinità quando la resistenza è al massimo per un certo periodo di tempo. |
Conversione elementale | Dopo aver subito danni elementali, conferisce temporaneamente l'elemento drago. (Periodo di attesa dopo attivazione.) |
Bonus difesa | Incrementa la difesa. Fai salire di livello per aumentare anche le resistenze. |
Angelo custode | Fornisce una probabilità predefinita di ridurre i danni subiti. |
Resistenza fuoco | Incrementa la resistenza al fuoco. Fai salire di livello per aumentare anche la difesa. |
Resistenza acqua | Incrementa la resistenza all'acqua. Fai salire di livello per aumentare anche la difesa. |
Resistenza tuono | Incrementa la resistenza al tuono. Fai salire di livello per aumentare anche la difesa. |
Resistenza ghiaccio | Incrementa la resistenza al ghiaccio. Fai salire di livello per aumentare anche la difesa. |
Resistenza drago | Incrementa la resistenza al drago. Fai salire di livello per aumentare anche la difesa. |
Resistenza veleno | Riduce i danni durante l'avvelenamento. |
Resistenza paralisi | Riduce la durata della paralisi. |
Resistenza sonno | Riduce la durata del sonno. |
Pelle di ferro | Protegge da difesa ridotta. |
Resistenza malus | Protegge da tutti i malus elementali. |
Resistenza stordimento | Riduce la durata dello stordimento. |
Resistenza sanguinamento | Protegge dal sanguinamento. |
Resistenza vincolo | Protegge dallo stato tela di ragno e dal malus da gelo. |
Resistenza scoppio | Protegge dal malus da scoppio. |
Resistenza fetore | Protegge dal fetore. |
Adattabilità | Protegge dai danni ambientali, come il calore o il freddo. |
Bonus cura | Incrementa la quantità di salute recuperata durante una cura. |
Guarigione | Accelera il recupero dai danni temporanei (zona rossa della barra salute). |
Esperto di sopravvivenza | Ripristina salute extra interagendo con elementi ambientali. |
Atleta | Riduce il consumo di resistenza quando blocchi, schivi o esegui certe altre azioni. |
Super resistenza | Accelera il recupero di resistenza. |
Maratoneta | Rallenta il consumo di resistenza per azioni che la assorbono in modo continuato (come gli scatti). |
Resistenza fame | Ritarda la riduzione della resistenza massima dovuta al passare del tempo. |
Istigatore | Incrementa attacco e affinità quando i mostri grandi sono infuriati. |
Forza latente | Incrementa temporaneamente l'affinità e riduce il consumo di resistenza al verificarsi di determinate condizioni. |
Eroismo | Incrementa attacco e difesa quando la salute si riduce al 35% o meno. |
Catena | Aumenta gradualmente attacco e danno elementale continuando a sferrare attacchi (in base all'arma). |
Incursione | Aumenta attacco e affinità quando attacchi un mostro grande afflitto da veleno o paralisi. |
Frustata | Rende più semplice infliggere ferite e aggiunge danni non elementali a quelli già causati. |
Gregario | Potenzia i compagni Felyne. |
Spaccamostri | Rompere le parti è più facile e aumenta i danni se si distrugge una ferita con un colpo preciso. |
Coalescenza | Aumenta temporaneamente l'attacco elementale e gli effetti di stato se guarisci da malus o alterazioni. |
Agguato | Incrementa brevemente i danni inflitti a mostri grandi con un attacco furtivo riuscito. |
Antivirus | Una volta infetto, rende più facile superare la frenesia, e una volta curato, aumenta l'affinità. |
Assorbi elementi | Dopo aver subito danni elementali, conferisce temporaneamente effetti elementali. (Periodo di attesa dopo attivazione.) |
Miglioramento | In missione, l'attacco e la difesa aumentano col tempo. (Valori massimi raggiunti dopo 30 minuti.) |
Schivata | Prolunga il periodo di invulnerabilità di una schivata. |
Schivata estesa | Aumenta la distanza di schivata. |
Protezione udito | Protegge dai ruggiti di alcuni mostri grandi. |
Rinfodero veloce | Accelera il rinfodero dell'arma. |
Paravento | Protegge dalla pressione del vento. |
Antisismico | Protegge dai sussulti del terreno. |
Antisussulto | Previene la respinta e altre reazioni causate da danni lievi. |
Intimidatore | Riduce la probabilità che i mostri piccoli ti attacchino dopo averti individuato. (Non ha effetto su alcuni mostri.) |
Pasto veloce | Incrementa la velocità di consumo della carne e degli oggetti. |
Mobilità acquatica/fango | Permette di resistere alle limitazioni del movimento quando si è in acqua, fango oleoso o ruscelli. |
Ammortizza danni | Disattiva le reazioni ai danni quando colpisci o vieni colpito da un amico. |
Salto nel buio | Consente di schivare in tuffo i mostri grandi anche saltando verso di loro ed estende la distanza dei tuffi. |
Maestro saltatore | Impedisce agli attacchi di sbilanciarti durante un salto. |
Scalatore | Riduce il consumo di resistenza quando sali sui rampicanti. |
Ampia area | Consente di condividere gli effetti di alcuni oggetti con gli alleati vicini. |
Manutenzione | Riduce l'attesa prima che uno strumento dedicato possa essere riutilizzato. |
Bombardiere | Incrementa i danni degli oggetti esplosivi. |
Fungomante | Consente di digerire funghi non commestibili e di trarne effetti benefici. |
Estensione oggetti | Prolunga la durata degli effetti di alcuni oggetti. |
Pasto gratuito | Fornisce una determinata probabilità di consumare gratuitamente un cibo o una bevanda. |
Attacco a sorpresa | Incrementa l'efficacia di attacchi e oggetti accecanti. |
Botanico | Incrementa la quantità di erbe e altri oggetti consumabili ricevuti. |
Geologo | Incrementa il numero di oggetti che ottieni nei punti di raccolta. |
Entomologo | Riduce la probabilità di distruggere i corpi di piccoli mostri insetto, consentendo di ricavarne oggetti. |
Campeggiatore | Migliora le abilità di pesca, grigliata e trasporto. |
Senso di Neopteron | 3 → Incrementa la quantità di miele che ottieni nei punti di raccolta. |
Mimetizzazione Neopteron | 3 → Incrementa la velocità di movimento da accovacciati e rende più facile non farsi scovare dai mostri grandi. |
Maestria nelle arrampicate | 3 → Rende più semplice salire sui mostri e ferirli una volta in groppa. |
Strati di scaglie | 3 → Riduce brevemente il consumo di resistenza quando la salute è pari o inferiore al 40%. |
Cuoio flessibile | 3 → Aumenta la velocità di raccolta e impedisce di essere respinti mentre si raccoglie o si ricava. |
Cuoio scivoloso | 3 → Aumenta temporaneamente la tua affinità quando scivoli sul terreno. |
Pelle tosta | 3 → Aumenta attacco e difesa dopo uno svenimento durante una missione (utilizzabile due volte). |
Pelle ammaliante | 3 → Incrementa la capacità di attirare l'attenzione quando si attacca un mostro. |
Grazia del predatore | 3 → Aumenta temporaneamente l'attacco quando si attivano effetti melodia che influenzano i compagni in area. |
Furia del predatore | 3 → Aumenta l'attacco quando subisci un'alterazione di stato. |
Battito di guardiano | 3 → Aumenta la velocità di recupero di resistenza e barra rossa in prossimità di cristalli wylatte. |
Protezione di guardiano | 3 → Diminuisce i danni elementali e speciali nelle Rovine di Wyveria. |
Saggezza impartita | 3 → Aumenta la possibilità di trovare punti di raccolta rari. |
Anima del predatore | 3 → Potenzia l'attacco e riduce la difesa ma fa resistere a un colpo letale. Poi aumenta DIF Fisica/Elementale. |
Spirito del festival | 3 → Consente di ricavare materiali una volta in più. (Non ha effetto quando ti unisci a una missione in corso.) |
Grazia della gloria | 3 → Aumenta le ricompense degli obiettivi missione (non ha effetto quando ti unisci a una missione in corso). |
Potenza di Doshaguma | 2 → Aumenta temporaneamente l'attacco di +10 dopo uno scontro di forza o un attacco di reazione riuscito. 4 → Aumenta temporaneamente l'attacco di +25 dopo uno scontro di forza o un attacco di reazione riuscito. |
Fiamma Rathalos | 2 → Dà la possibilità di infliggere danni aggiuntivi da fuoco dopo un attacco. 4 → Infligge ulteriori danni aggiuntivi da fuoco dopo un attacco. |
Vigore di Xu Wu | 2 → Aumenta temporaneamente l'attacco di +15 dopo il consumo di una bistecca ben cotta. 4 → Aumenta temporaneamente l'attacco di +25 dopo il consumo di una bistecca ben cotta. |
Protezione del Gravios | 2 → Riduce i danni subiti del 5% quando la salute è al massimo. 4 → Riduce i danni subiti del 10% quando la salute è al massimo. |
Spirito di Blangonga | 2 → Aumenta di poco e brevemente l'attacco con il gesto: Per la vittoria! Ha effetto sul Compagno e cacciatori di supporto. 4 → Aumenta temporaneamente l'attacco con il gesto: Per la vittoria! Ha effetto sul Compagno e cacciatori di supporto. |
Forza Odogaron ebano | 2 → Aumenta la durata dell'abilità Scoppio e aumenta di +3 l'attacco finché l'abilità è attiva. 4 → Aumenta la durata dell'abilità Scoppio e aumenta di +10 l'attacco finché l'abilità è attiva. |
Tempra di Anjanath tonante | 2 → Ottieni una barra resistenza aggiuntiva. 4 → Ottieni una barra resistenza lunga aggiuntiva. |
Copertura Uth Duna | 2 → Aumenta temporaneamente la difesa quando è in uso uno strumento dedicato. 4 → Aumenta notevolmente la difesa quando è in uso uno strumento dedicato. |
Voltaggio Rey Dau | 2 → Incrementa moderatamente la durata dell'abilità Forza latente. 4 → Incrementa la durata dell'abilità Forza latente. |
Ribelle Nu Udra | 2 → Infligge danni moderati aggiuntivi quando l'abilità Risentimento è attiva. 4 → Infligge danni aggiuntivi quando l'abilità Risentimento è attiva. |
Rivolta di Jin Dahaad | 2 → Aumenta l'attacco quando ci si riprende da tela di ragno, malus da gelo, blocco o scontro di forza. 4 → Aumenta notevolmente l'attacco quando ci si riprende da tela di ragno, malus da gelo, blocco o scontro di forza. |
Sopruso del Gore Magala | 2 → Ti fa contrarre il virus della frenesia nelle battaglie con i mostri grandi. 4 → Ti fa contrarre il virus della frenesia e aumenta l'attacco nelle battaglie con i mostri grandi e dopo il recupero. |
Fame dell'Arkveld | 2 → Rigenera un po' di salute fin quando attacchi un mostro senza sosta. L'effetto varia a seconda dell'arma. 4 → Rigenera la salute fin quando attacchi un mostro senza sosta. L'effetto varia a seconda dell'arma. |
Vitalità di Arkveld guardiano | 2 → Ripristina una modesta quantità di salute dopo aver distrutto una ferita su un mostro grande. 4 → Ripristina la salute dopo aver distrutto una ferita su un mostro grande. |
Destrezza Mizutsune | 2 → Impedisce il malus da bolle intenso e aumenta la schivata durante l'effetto di malus da bolle lieve. 4 → Previene malus da bolle intenso e aumenta la schivata quando attivo, dà un malus da bolle lieve schivando più volte. |
Battito Zoh Shia | 2 → Consente di recuperare salute fino al valore massimo, anche in assenza della porzione rossa. 4 → In aggiunta agli effetti precedenti, aumenta la velocità di recupero, anche in assenza della porzione rossa. |
Preghiera Fiordanza | 2 → Durante la Fiordanza, aggiunge oggetti speciali alle ricompense missione. 4 → Durante la Fiordanza, aggiunge oggetti speciali alle ricompense missione e aumenta attacco e difesa di molto. |