Incrementa la capacità di alcuni attacchi di affaticare i mostri.
Lv1 | 120 | Potenza esaurimento resistenza: +20% |
Lv2 | 130 | Potenza esaurimento resistenza: +30% |
Lv3 | 140 | Potenza esaurimento resistenza: +40% |
Kukri d'osso I | Lv1 | Spada e scudo economici. Le loro semplicità e prestazioni affidabili li rendono perfetti per chi è alle prime armi. |
Kukri d'osso II | Lv1 | Spada e scudo economici. Le loro semplicità e prestazioni affidabili li rendono perfetti per chi è alle prime armi. |
Khukri d'osso III | Lv2 | Spada e scudo economici. Le loro semplicità e prestazioni affidabili li rendono perfetti per chi è alle prime armi. |
Kukri d'osso IV | Lv3 | Spada e scudo economici. Le loro semplicità e prestazioni affidabili li rendono perfetti per chi è alle prime armi. |
Kukri del capo | Lv3 | Kukri d'osso potenziato. Resiste a combattimenti prolungati e i suoi materiali sono facilmente reperibili. |
Percotitore Chata II | Lv1 | Martello simile alla testa di un Chatacabra. Il peso della mandibola garantisce un bel colpo. |
Percotitore Chata III | Lv1 | Martello simile alla testa di un Chatacabra. Il peso della mandibola garantisce un bel colpo. |
Percotitore Chata IV | Lv2 | Martello simile alla testa di un Chatacabra. Il peso della mandibola garantisce un bel colpo. |
Nucleo paralizzante I | Lv1 | Martello dal design unico che usa scariche di insetto tuono per dare la scossa e paralizzare i mostri. |
Nucleo paralizzante II | Lv2 | Martello dal design unico che usa scariche di insetto tuono per dare la scossa e paralizzare i mostri. |
Nucleo paralizzante III | Lv2 | Martello dal design unico che usa scariche di insetto tuono per dare la scossa e paralizzare i mostri. |
Nucleo paralizzante IV | Lv3 | Martello dal design unico che usa scariche di insetto tuono per dare la scossa e paralizzare i mostri. |
Mazza del vincolatore | Lv3 | Nucleo paralizzante potenziato con maestria che paralizza i bersagli all'impatto. |
Aghaturi offuscato | Lv3 | Percotitore Chata potenziato. Quando viene brandito, assomiglia a una rana che cerca di ingoiare la preda. |
Corno d'osso I | Lv1 | Corno da caccia in puro osso per cacciatori novizi. La sua efficienza lo rende popolare tra molti. |
Corno d'osso II | Lv1 | Corno da caccia in puro osso per cacciatori novizi. La sua efficienza lo rende popolare tra molti. |
Corno d'osso III | Lv2 | Corno da caccia in puro osso per cacciatori novizi. La sua efficienza lo rende popolare tra molti. |
Corno d'osso IV | Lv3 | Corno da caccia in puro osso per cacciatori novizi. La sua efficienza lo rende popolare tra molti. |
Corno d'osso temprato | Lv3 | Corno d'osso potenziato. Garantisce potenza e maggiore semplicità d'uso. |
Perun Rey I | Lv2 | Corno da caccia che racchiude il tuono del Rey Dau. I suoi inni annunciano l'arrivo di un signore e suscitano paura. |
Perun Rey II | Lv2 | Corno da caccia che racchiude il tuono del Rey Dau. I suoi inni annunciano l'arrivo di un signore e suscitano paura. |
Perun Rey III | Lv3 | Corno da caccia che racchiude il tuono del Rey Dau. I suoi inni annunciano l'arrivo di un signore e suscitano paura. |
Chiarcorno Perun | Lv3 | Perun Rey potenziato. Che faccia tremare il mondo in lungo e in largo per dimostrare il potere e l'autorità del suo padrone. |
Rancore Dosha I | Lv2 | Un corno da caccia di Doshaguma guardiano. Non ha pietà per i detrattori, e li restituisce violentemente alla terra. |
Rancore Dosha II | Lv3 | Un corno da caccia di Doshaguma guardiano. Non ha pietà per i detrattori, e li restituisce violentemente alla terra. |
Rancore Urga | Lv3 | Un rancore Dosha potenziato. I suoi impulsi distruttivi trasformano i combattenti in violenza pura. |
Accordo Nihil I | Lv2 | Strumento a corde di Xu Wu che produce un timbro così incantevole e misterioso da trascendere la musica. |
Accordo Nihil II | Lv3 | Strumento a corde di Xu Wu che produce un timbro così incantevole e misterioso da trascendere la musica. |
Lamento di Kae-Jin | Lv3 | Accordo Nihil potenziato: non è un mero strumento, ma un impostore in attesa di divorare coloro che incanta. |
Canto Kut-Ku I | Lv2 | Chi immaginava che lo Yan Kut-Ku possedesse una melodia segreta così strana e vivace come quella di questo corno da caccia? |
Canto Kut-Ku II | Lv3 | Chi immaginava che lo Yan Kut-Ku possedesse una melodia segreta così strana e vivace come quella di questo corno da caccia? |
Ballata Kut-Ku | Lv3 | Canto Kut-Ku potenziato. Ha un suono misterioso in grado di attrarre persone da luoghi lontani. |
Portapaura Dosha I | Lv1 | Un arco da guerra Doshaguma. Ogni freccia scoccata dal suo telaio osseo insegue la preda con un'ossessione famelica. |
Portapaura Dosha II | Lv2 | Un arco da guerra Doshaguma. Ogni freccia scoccata dal suo telaio osseo insegue la preda con un'ossessione famelica. |
Portapaura Dosha III | Lv3 | Un arco da guerra Doshaguma. Ogni freccia scoccata dal suo telaio osseo insegue la preda con un'ossessione famelica. |
Callistox portapaura | Lv3 | Un Portapaura Dosha potenziato. Una volta marchiata la preda per l'uccisione, la perseguita fino all'ultimo respiro. |