Accelera la carica delle barre di armi che ne fanno uso e degli attacchi caricati.
| Lv1 | 105/95/1/105 | Migliora leggermente l'accumulo della barra. Riduzione carica: -5%. |
| Lv2 | 110/90/2/107 | Migliora moderatamente l'accumulo della barra. Riduzione carica: -10%. |
| Lv3 | 120/85/3/110 | Migliora l'accumulo della barra. Riduzione carica: -15%. |
| Decapitatore gallina I | Lv1 | Splendido spadone che somiglia all'ala di uno Yian Kut-Ku. La lama presenta un motivo elaborato. |
| Decapitatore gallina II | Lv2 | Splendido spadone che somiglia all'ala di uno Yian Kut-Ku. La lama presenta un motivo elaborato. |
| Decapitatore gallo | Lv2 | Decapitatore gallina potenziato. La splendida manifattura della lama è considerata una vera opera d'arte. |
| Jin Dhavaar I | Lv2 | Uno spadone di Jin Dahaad. Il ghiaccio della sua lama è in grado di congelare l'aria. |
| Precipizio Metallam | Lv3 | Un Jin Dhavaar potenziato, grosso come il Jin Dahaad e in grado di tagliare in due una montagna. |
| Lama d'osso I | Lv1 | Spadone d'osso di mostro che eccelle per il potenziale distruttivo. |
| Lama d'osso II | Lv1 | Spadone d'osso di mostro che eccelle per il potenziale distruttivo. |
| Lama d'osso III | Lv2 | Spadone d'osso di mostro che eccelle per il potenziale distruttivo. |
| Lama d'osso IV | Lv3 | Spadone d'osso di mostro che eccelle per il potenziale distruttivo. |
| Squarciatore d'osso | Lv3 | Sebbene non affilata come il ferro, questa lama d'osso potenziata squarta le prede con facilità. |
| Mietitore Dosha I | Lv1 | Uno spadone di Doshaguma guardiano. Non ha pietà per i detrattori, e li rispedisce con violenza da dove sono venuti. |
| Mietitore Dosha II | Lv2 | Uno spadone di Doshaguma guardiano. Non ha pietà per i detrattori, e li rispedisce con violenza da dove sono venuti. |
| Mietitore Urgeom | Lv2 | Un mietitore Dosha potenziato. I suoi impulsi distruttivi trasformano i combattenti in violenza pura. |
| Gladius Veldian G. I | Lv2 | Uno spadone di resti di guardiano. Emana un potere straordinario che sopprime la paura. |
| Gladius Veldian G. II | Lv2 | Uno spadone di resti di guardiano. Emana un potere straordinario che sopprime la paura. |
| Protezione Lamorak G. | Lv2 | Un Gladius Veldian G. potenziato. Trascinerà gli incauti che lo impugnano in un vortice di distruzione. |
| Gladius Veldian I | Lv3 | Uno spadone di Arkveld dei tempi antichi. Le prodezze dei cavalieri che lo hanno brandito sono note ai più. |
| Protezione Lamorak | Lv3 | Un gladius di Veldian potenziato. Valoroso come chi lo impugna, ma una furia quando viene attaccato. |
| Lama Lagiacrus I | Lv2 | Una lama elettrica realizzata con materiali di Lagiacrus. Pericolo: alta tensione! |
| Lama Lagia alta | Lv2 | La forma potenziata della lama Lagiacrus è la furia fatta arma, il suo tuono incute stupore e timore. |
| Mascellama I | Lv2 | Tradizionale spadone d'osso. Nome e aspetto ricordano le fauci di un carnivoro. |
| Mascellama gigante | Lv2 | Mascellama potenziata. Potente come sempre, ma ancora più affilata. |
| Accette d'osso I | Lv1 | Lame massicce ideali per principianti. Mantengono un aspetto grezzo per sfruttare al meglio i materiali. |
| Accette d'osso II | Lv1 | Lame massicce ideali per principianti. Mantengono un aspetto grezzo per sfruttare al meglio i materiali. |
| Accette d'osso III | Lv2 | Lame massicce ideali per principianti. Mantengono un aspetto grezzo per sfruttare al meglio i materiali. |
| Accette d'osso IV | Lv3 | Lame massicce ideali per principianti. Mantengono un aspetto grezzo per sfruttare al meglio i materiali. |
| Accette selvagge | Lv3 | Accette d'osso potenziate. Sono rozze, ma ciò le rende ancora più distruttive. |
| Silexes Quematrice I | Lv1 | Doppie lame Quematrice con un design ambizioso. Si incendiano usando l'attrito per tagliare e arrostire le prede. |
| Silexes Quematrice II | Lv2 | Doppie lame Quematrice con un design ambizioso. Si incendiano usando l'attrito per tagliare e arrostire le prede. |
| Silexes Quematrice III | Lv2 | Doppie lame Quematrice con un design ambizioso. Si incendiano usando l'attrito per tagliare e arrostire le prede. |
| Silexes Quematrice IV | Lv3 | Doppie lame Quematrice con un design ambizioso. Si incendiano usando l'attrito per tagliare e arrostire le prede. |
| Magnesiae scia di fuoco | Lv3 | Silexes Quematrice potenziate. Ogni raffica di colpi rilascia un fuoco indomabile che incenerisce la preda. |
| Scorticatore Dosha I | Lv2 | Doppie lame di Doshaguma G. Non hanno pietà per i detrattori, e li restituiscono violentemente alla terra. |
| Scorticatore Dosha II | Lv2 | Doppie lame di Doshaguma G. Non hanno pietà per i detrattori, e li restituiscono violentemente alla terra. |
| Scorticatore Urbastra | Lv2 | Uno scorticatore Dosha potenziato. I suoi impulsi distruttivi trasformano i combattenti in violenza pura. |
| Jin Dhakoo I | Lv3 | Doppie lame di Jin Dahaad. Gelide anche nel temperamento, lasciano ferite inguaribili. |
| Precipizio Ulokiem | Lv3 | Un Jin Dhakoo potenziato. Le file di lame artigianali richiamano un fiume di ghiaccio. |
| Arpe Veldian G. I | Lv2 | Doppie lame di resti di guardiano. Galvanizzano il corpo con un senso di potere ineguagliabile. |
| Arpe Veldian G. II | Lv2 | Doppie lame di resti di guardiano. Galvanizzano il corpo con un senso di potere ineguagliabile. |
| Ywan ispirato G. | Lv2 | Arpe Veldian G. potenziate. Finché avranno fiato per ululare, queste lame danzeranno. |
| Interventista Gravios I | Lv3 | Doppie lame con le stesse proprietà esplosive di un Gravios. Il trucco è strappare mentre si fende con l'arma. |
| Conquistatore Gravios | Lv3 | Un interventista di Gravios potenziato. La robusta lama seghettata è stata realizzata per tagliare via dei pezzi. |
| Arpe Veldian I | Lv3 | Doppie lame di Arkveld. Tanto tempo fa, si potevano vedere tra le mani di un cavaliere impavido. |
| Sciabole cavaliere Gilda | Lv2 | Spade dei migliori cavalieri della Gilda, così affilate da spaventare gli dei. |
| Sciabole cavaliere Gilda | Lv3 | Spade dei migliori cavalieri della Gilda, così affilate da spaventare gli dei. |
| Sciabole maestre | Lv3 | Forma finale delle sciabole del cavaliere della Gilda. Solo il re può autorizzarne l'utilizzo. |
| Ywan ispirato | Lv3 | Arpe di Veldian potenziate. Cambiano forma quando il demone in chi le impugna si risveglia. |
| Tonitrus Rey I | Lv1 | Spada lunga che racchiude il tuono del Rey Dau. Gli avversari si piegano dopo un solo bacio della sua lama conduttiva. |
| Tonitrus Rey II | Lv1 | Spada lunga che racchiude il tuono del Rey Dau. Gli avversari si piegano dopo un solo bacio della sua lama conduttiva. |
| Tonitrus Rey III | Lv2 | Spada lunga che racchiude il tuono del Rey Dau. Gli avversari si piegano dopo un solo bacio della sua lama conduttiva. |
| Chiarlama Tonitrus | Lv2 | Tonitrus Rey potenziata. Il baluginare della sua lama spezza le rocce ed evoca dense scariche di fulmini. |
| Lama artigliovento I | Lv2 | Fatta con materiali di Hirabami, la lama ricurva di questa spada lunga incide un motivo unico quando fende i nemici. |
| Lama artigliovento II | Lv2 | Fatta con materiali di Hirabami, la lama ricurva di questa spada lunga incide un motivo unico quando fende i nemici. |
| Lama artigliovento III | Lv3 | Fatta con materiali di Hirabami, la lama ricurva di questa spada lunga incide un motivo unico quando fende i nemici. |
| Kiribami artigliovento | Lv3 | Lama artigliovento potenziata. Si dice l'abbia brandita un grande eroe. La sua forza travolgerà ogni avversario. |
| Shotel d'osso I | Lv1 | Una lunga spada fatta d'osso. Il peso in eccesso è stato ridotto per consentire una rapida raffica di colpi. |
| Shotel d'osso II | Lv1 | Una lunga spada fatta d'osso. Il peso in eccesso è stato ridotto per consentire una rapida raffica di colpi. |
| Shotel d'osso III | Lv2 | Una lunga spada fatta d'osso. Il peso in eccesso è stato ridotto per consentire una rapida raffica di colpi. |
| Shotel d'osso IV | Lv3 | Una lunga spada fatta d'osso. Il peso in eccesso è stato ridotto per consentire una rapida raffica di colpi. |
| Shotel ossoduro | Lv3 | Un'accurata rifinitura ha affilato lo shotel d'osso come un rasoio, consentendogli così di sfidare qualsiasi metallo. |
| Ensis Veldian G. I | Lv2 | Una spada lunga di resti di guardiano. Nello scontro con un wyvern, l'elsa sembra attaccarsi alla mano. |
| Ensis Veldian G. II | Lv2 | Una spada lunga di resti di guardiano. Nello scontro con un wyvern, l'elsa sembra attaccarsi alla mano. |
| Lancillotto virtuoso G. | Lv2 | Un ensis di Veldian G. potenziato. Esiste per il bene altrui e per attaccare ogni ingiustizia. |
| Ensis Veldian I | Lv3 | Una spada lunga di Arkveld. Nei tempi antichi, questa lama era al fianco dei cavalieri a caccia dei wyvern. |
| Lancillotto virtuoso | Lv3 | Un ensis di Veldian migliorato. Il cavaliere che lo impugnava poneva fine alla vita di chi minacciava il regno. |
| Clava d'osso I | Lv1 | Un martello ridotto all'osso, letteralmente. Ok, si tratta solo di un osso, ma è il TUO osso! |
| Clava d'osso II | Lv2 | Un martello ridotto all'osso, letteralmente. Ok, si tratta solo di un osso, ma è il TUO osso! |
| Clava d'osso III | Lv2 | Un martello ridotto all'osso, letteralmente. Ok, si tratta solo di un osso, ma è il TUO osso! |
| Clava d'osso IV | Lv3 | Un martello ridotto all'osso, letteralmente. Ok, si tratta solo di un osso, ma è il TUO osso! |
| Randello spessosso | Lv3 | È ancora soltanto un osso? Già. Ma in quanto martello, questa clava d'osso migliorata, colpisce più forte che mai. |
| Distruttore Rompo I | Lv2 | Martello di Rompopolo. La forma strana ricorda l'equipaggiamento medico usato durante un'epidemia di peste passata. |
| Distruttore Rompo II | Lv2 | Martello di Rompopolo. La forma strana ricorda l'equipaggiamento medico usato durante un'epidemia di peste passata. |
| Distruttore Rompo III | Lv3 | Martello di Rompopolo. La forma strana ricorda l'equipaggiamento medico usato durante un'epidemia di peste passata. |
| Robustox Rompo | Lv3 | Distruttore Rompo potenziato. Fissa le vittime con occhi vuoti mentre le sue beccate letali le riempiono di veleno. |
| Martello grappolo I | Lv1 | Martello elegante degno del Nerscylla. Schiera un pungiglione affilato quando viene estratto. |
| Martello grappolo II | Lv1 | Martello elegante degno del Nerscylla. Mostra un pungiglione affilato quando viene estratto. |
| Martello grappolo III | Lv1 | Martello elegante degno del Nerscylla. Mostra un pungiglione affilato quando viene estratto. |
| Abbattitore Nerscylla | Lv1 | Martello grappolo potenziato. Progettato per sfondare corazze e ferire la carne sottostante. |
| Jin Dhauda I | Lv3 | Un martello di Jin Dahaad. I suoi colpi ghiacciati congelano tutti gli obiettivi, prima di ridurli in polvere. |
| Precipizio Logamtu | Lv3 | Un Jin Dhauda potenziato. L'obiettivo viene congelato talmente in fretta da non sentire il dolore del colpo. |
| Martello Nihil I | Lv2 | Martello Xu Wu che, con ogni pesante colpo, scaccia la coscienza del bersaglio nel vuoto. |
| Martello Nihil II | Lv3 | Martello Xu Wu che, con ogni pesante colpo, scaccia la coscienza del bersaglio nel vuoto. |
| Esecuzione di Zaccio | Lv3 | Martello Nihil potenziato. Chi è vittima dei suoi orribili colpi può solo sperare di conservare la parvenza di una forma. |
| Martello Veldian G. I | Lv2 | Un martello di resti di guardiano. La sua aura rende la mente di chi lo impugna più aguzza e il tempo impercettibile. |
| Martello Veldian G. II | Lv2 | Un martello di resti di guardiano. La sua aura rende la mente di chi lo impugna più aguzza e il tempo impercettibile. |
| Bedivere festante G. | Lv2 | Un Martello Veldian G. potenziato. Chiunque lo brandisca, otterrà innumerevoli vittorie. |
| Martello Veldian I | Lv3 | Un martello di Arkveld. Nelle mani del suo cavaliere, i suoi colpi erano dieci volte più potenti. |
| Bedivere festante | Lv3 | Un martello di Veldian potenziato. Il cavaliere dalla forza incredibile che lo impugnava usava solo una mano. |
| Ascia d'osso I | Lv1 | Comune spadascia ossea, l'ultimo ritrovato nel campo dell'arsenale da deserto. |
| Ascia d'osso II | Lv1 | Comune spadascia ossea, l'ultimo ritrovato nel campo dell'arsenale da deserto. |
| Ascia d'osso III | Lv2 | Comune spadascia ossea, l'ultimo ritrovato nel campo dell'arsenale da deserto. |
| Ascia d'osso IV | Lv3 | Comune spadascia ossea, l'ultimo ritrovato nel campo dell'arsenale da deserto. |
| Rompiossa | Lv3 | Anni di ricerca hanno migliorato l'ascia d'osso in tutti i suoi aspetti. Affilata come una spada, devastante come un'ascia. |
| Ascia frangibrezza I | Lv2 | Ascia realizzata con chele di Hirabami. Ottima per pugnalare e fendere. |
| Ascia frangibrezza II | Lv2 | Ascia realizzata con chele di Hirabami. Ottima per pugnalare e fendere. |
| Ascia frangibrezza III | Lv3 | Ascia realizzata con chele di Hirabami. Ottima per pugnalare e fendere. |
| Sakibami frangibrezza | Lv3 | Ascia frangibrezza potenziata che genera raffiche potenti. Si dice abbia regalato numerose vittorie a un grande comandante. |
| Smembratore Dosha I | Lv2 | Una spadascia di Doshaguma guardiano. Non ha pietà per i detrattori, e li restituisce violentemente alla terra. |
| Smembratore Dosha II | Lv2 | Una spadascia di Doshaguma guardiano. Non ha pietà per i detrattori, e li restituisce violentemente alla terra. |
| Smembratore Urgahaac | Lv2 | Uno smembratore Dosha potenziato. I suoi impulsi distruttivi trasformano i combattenti in violenza pura. |
| Securis Veldian G. I | Lv2 | Una spadascia di resti di guardiano. L'elsa conferisce un potere che placa ogni timore. |
| Securis Veldian G. II | Lv2 | Una spadascia di resti di guardiano. L'elsa conferisce un potere che placa ogni timore. |
| Perceval indomito G. | Lv2 | Un securis di Veldian guardiano potenziato. La sua elsa è nelle mani dei deboli, ma la sua lama è alla gola dei tiranni. |
| Securis Veldian I | Lv3 | Una spadascia di Arkveld. Molto tempo fa, un cavaliere ne ha sfruttato la ferocia per dimostrare la sua forza al re. |
| Perceval indomito | Lv3 | Un securis di Veldian potenziato. Il cavaliere che lo impugna può distruggere ossa e corazze di wyvern. |
| Astrapi Rey I | Lv1 | Una lama caricata infusa del tuono di Rey Dau. I suoi artigli affilati trafiggono qualsiasi scaglia. |
| Astrapi Rey II | Lv1 | Una lama caricata infusa del tuono di Rey Dau. I suoi artigli affilati trafiggono qualsiasi scaglia. |
| Astrapi Rey III | Lv2 | Una lama caricata infusa del tuono di Rey Dau. I suoi artigli affilati trafiggono qualsiasi scaglia. |
| Ascia Astrapi | Lv2 | Una Astrapi Ray potenziata. Possa il suo tuono riecheggiare libero, scuotendo cielo e terra e prostrando tutti i nemici. |
| Carica vento furioso I | Lv2 | Un'ascia forgiata con componenti di Hirabami. Nessuna preda può sfuggire alle sue grinfie. |
| Carica vento furioso II | Lv2 | Un'ascia forgiata con componenti di Hirabami. Nessuna preda può sfuggire alle sue grinfie. |
| Carica vento furioso III | Lv3 | Un'ascia forgiata con componenti di Hirabami. Nessuna preda può sfuggire alle sue grinfie. |
| Tamebami car. vento fur. | Lv3 | Una versione potenziata del Carica vento furioso. Abbatte i nemici catturati dalle raffiche della sua sinergia danzante. |
| Bastone d'osso I | Lv1 | Falcione insetto semplice fatto d'osso. Con i giusti potenziamenti, può diventare un'arma potente. |
| Bastone d'osso II | Lv1 | Falcione insetto semplice fatto d'osso. Con i giusti potenziamenti, può diventare un'arma potente. |
| Bastone d'osso III | Lv2 | Falcione insetto semplice fatto d'osso. Con i giusti potenziamenti, può diventare un'arma potente. |
| Bastone d'osso IV | Lv3 | Falcione insetto semplice fatto d'osso. Con i giusti potenziamenti, può diventare un'arma potente. |
| Falcione aereo | Lv3 | I ripetuti potenziamenti hanno dato vita alla versione definitiva del bastone d'osso, con lo stesso aspetto senza fronzoli e la stessa maneggevolezza. |
| Halilintar Rey I | Lv1 | Minaccioso falcione insetto che racchiude il tuono del Rey Dau. Quando è sollevato, si dice che evochi dei fulmini. |
| Halilintar Rey II | Lv1 | Minaccioso falcione insetto che racchiude il tuono del Rey Dau. Quando è sollevato, si dice che evochi dei fulmini. |
| Halilintar Rey III | Lv2 | Minaccioso falcione insetto che racchiude il tuono del Rey Dau. Quando è sollevato, si dice che evochi dei fulmini. |
| Chiarfalcio Halilintar | Lv2 | Halilintar Rey potenziato. Che il suo fulmine si scateni sopra i venti furiosi e distrugga il campo di battaglia. |
| Falcione furtivo I | Lv1 | Falcione resistente e flessibile. Quando viene estratto, le sue punte si aprono e liberano feromoni di Nerscylla. |
| Falcione furtivo II | Lv1 | Falcione resistente e flessibile. Quando viene estratto, le sue punte si aprono e liberano feromoni di Nerscylla. |
| Falcione furtivo III | Lv1 | Falcione resistente e flessibile. Quando viene estratto, le sue punte si aprono e liberano feromoni di Nerscylla. |
| Falcione furtivo redux | Lv1 | Falcione furtivo potenziato. L'arma scelta da una società segreta esperta nell'uso di kinsetti. |
| Vajra Chthonian I | Lv2 | Un falcione insetto di Odogaron d'ebano guardiano. Assetato di sangue e legato ai suoi impulsi bestiali. |
| Vajra Chthonian II | Lv3 | Un falcione insetto di Odogaron d'ebano guardiano. Assetato di sangue e legato ai suoi impulsi bestiali. |
| Testamento ereditario | Lv3 | Un vajra Chthonian potenziato. Nonostante si sia liberato dal ciclo della fame, non è ancora sazio. |
| Falcione tormenta I | Lv3 | Un falcione insetto di Blangonga che assale le sue prede con una serie di colpi e resta immobile nella tempesta. |
| Tormenta incontaminata | Lv3 | Un falcione tormenta potenziato, agile come il re scimmia che saltava da un'isola all'altra. |
| Falcione tuono Tricrus I | Lv2 | Falcione insetto a tre punte di Lagiacrus. Un solo colpo scaglia un fulmine in grado di spaccare una montagna in due. |
| Falcione Lagiatuono | Lv2 | Falcione tuono Tricrus potenziato. Come l'ira di un Signore dei mari, i suoi fulmini si abbattono frantumando ogni cosa. |
| Arco Nihil I | Lv2 | Un arco Xu Wu che si piega al suo portatore, facendo passare le frecce anche attraverso le fessure più strette. |
| Arco Nihil II | Lv3 | Un arco Xu Wu che si piega al suo portatore, facendo passare le frecce anche attraverso le fessure più strette. |
| Punizione Bookwilthe | Lv3 | Un arco Nihil potenziato. Una volta che questo silenzioso cacciatore della notte avvista la preda, non c'è scampo. |
| Perkonis Rey I | Lv1 | Un arco infuso del tuono di Rey Dau che mantiene la carica anche dopo aver scagliato migliaia di saette. |
| Perkonis Rey II | Lv1 | Un arco infuso del tuono di Rey Dau che mantiene la carica anche dopo aver scagliato migliaia di saette. |
| Perkonis Rey III | Lv2 | Un arco infuso del tuono di Rey Dau che mantiene la carica anche dopo aver scagliato migliaia di saette. |
| Chiarco Perkonis | Lv2 | Un Perkonis Rey potenziato. Che i suoi terribili viticci illuminino le terre selvagge come un albero di distruzione. |
| Arco frangivento I | Lv2 | Un arco costruito con parti di Hirabami. La membrana cattura il vento come una vela, aumentando la spinta delle frecce. |
| Arco frangivento II | Lv2 | Un arco costruito con parti di Hirabami. La membrana cattura il vento come una vela, aumentando la spinta delle frecce. |
| Arco frangivento III | Lv3 | Un arco costruito con parti di Hirabami. La membrana cattura il vento come una vela, aumentando la spinta delle frecce. |
| Ibami frangivento | Lv3 | Un Arco frangivento potenziato che crea venti favorevoli, assicurandosi che le sue frecce non manchino mai il bersaglio. |
| Arco Quematrice I | Lv1 | Un arco Quematrice con una superficie abrasiva che usa l'attrito per accendere le frecce durante il tiro. |
| Arco Quematrice II | Lv2 | Un arco Quematrice con una superficie abrasiva che usa l'attrito per accendere le frecce durante il tiro. |
| Arco Quematrice III | Lv2 | Un arco Quematrice con una superficie abrasiva che usa l'attrito per accendere le frecce durante il tiro. |
| Arco Quematrice IV | Lv3 | Un arco Quematrice con una superficie abrasiva che usa l'attrito per accendere le frecce durante il tiro. |
| Leviora scia di fuoco | Lv3 | Un arco Quematrice potenziato che accumula calore durante il volo, arrostendo dall'interno i bersagli che trafigge. |
| Pugno Scylla I | Lv1 | Sfrutta i materiali resistenti e flessibili del Nerscylla per imprimere una forza devastante a ogni freccia. |
| Pugno Scylla II | Lv1 | Sfrutta i materiali resistenti e flessibili del Nerscylla per imprimere una forza devastante a ogni freccia. |
| Pugno Scylla III | Lv1 | Sfrutta i materiali resistenti e flessibili del Nerscylla per imprimere una forza devastante a ogni freccia. |
| Shock Nerscylla | Lv1 | Pugno Scylla potenziato. Le sue parti flessibili sono ora ottimizzate per garantire una curvatura ottimale. |
| Arco da cacciatore I | Lv1 | Arco semplice in osso duttile. I cacciatori si affidano alla sua facile impugnatura e praticità d'uso. |
| Arco da cacciatore II | Lv1 | Arco semplice in osso duttile. I cacciatori si affidano alla sua facile impugnatura e praticità d'uso. |
| Arco da cacciatore III | Lv2 | Arco semplice in osso duttile. I cacciatori si affidano alla sua facile impugnatura e praticità d'uso. |
| Arco da cacc. IV | Lv3 | Arco semplice in osso duttile. I cacciatori si affidano alla sua facile impugnatura e praticità d'uso. |
| Superarco cacciatore | Lv3 | Rifinendo le varie versioni dell'arco da cacciatore, è stato creato questo modello che infligge colpi sorprendenti. |
| Arcum Veldian G. I | Lv2 | Un arco di resti di guardiano. Pulsa nella mano di chi lo tende e ne affina i sensi. |
| Arcum Veldian G. II | Lv2 | Un arco di resti di guardiano. Pulsa nella mano di chi lo tende e ne affina i sensi. |
| Celebre Tristram G. | Lv2 | Un arcum di Veldian G. potenziato. Chiunque lo possieda lascerà un segno nella storia. |
| Arcum Veldian I | Lv3 | Un arco di Arkveld brandito dai cavalieri del passato per sconfiggere i wyvern, entrati ormai nella storia. |
| Celebre Tristram | Lv3 | Un arcum di Veldian potenziato. È in grado di trovare gli organi dei wyvern e sembra ascoltare chi lo imbraccia. |