Guardia

Riduce la respinta e il consumo di resistenza durante la parata.
Lv110/85Riduce leggermente la respinta. Consumo resistenza: -15%
Lv220/70Riduce la respinta. Consumo resistenza: -30%
Lv330/50Riduce notevolmente la respinta. Consumo resistenza: -50%
Lama immane ILv1Gli esclusivi materiali di Nerscylla danno vita a questo originale spadone che sfida i limiti della forgia.
Lama immane IILv1Gli esclusivi materiali di Nerscylla danno vita a questo originale spadone che sfida i limiti della forgia.
Lama immane IIILv1Gli esclusivi materiali di Nerscylla danno vita a questo originale spadone che sfida i limiti della forgia.
Lama immolatriceLv1Lama immane potenziata, così affilata e devastante da tagliare in due la preda.
Kuara Rey ILv1Spada e scudo che racchiudono il tuono del Rey Dau, capace di disintegrare la materia con ogni colpo galvanico.
Kuara Rey IILv1Spada e scudo che racchiudono il tuono del Rey Dau, capace di disintegrare la materia con ogni colpo galvanico.
Kuara Rey IIILv2Spada e scudo che racchiudono il tuono del Rey Dau, capace di disintegrare la materia con ogni colpo galvanico.
Chiarspada KuaraLv2Kuara Rey potenziata. Il baluginare della sua lama la precede con un grido di fulmini.
Battitore di ferro ILv1Spada e scudo di ferro creati da un giovane artigiano. Imperfetti ma con un grande potenziale, proprio come chi li ha creati.
Battitore di ferro IILv2Spada e scudo di ferro creati da un giovane artigiano. Imperfetti ma con un grande potenziale, proprio come chi li ha creati.
Battitore di ferro IIILv3Spada e scudo di ferro creati da un giovane artigiano. Imperfetti ma con un grande potenziale, proprio come chi li ha creati.
Orgoglio di fabbroLv3Dopo modifiche alla forgia, l'imperfetto battitore di ferro ha rivelato, come il suo creatore, un potenziale enorme.
Jin Dhaklab ILv3Spada e scudo di Jin Dahaad. Stratificare le lame per renderle ancora più fredde ha prodotto questa strana forma.
Precipizio MateptroLv3Un Jin Dhaklab potenziato. La sua lama scura elimina tutto il calore, lasciando dietro di sé un freddo intollerabile.
Spada di scaglie ILv2Artiglio di Nerscylla finemente scolpito che dona alla lama sottile della spada e allo scudo resistenza e presa sorprendenti.
Spada di scaglie IILv2Artiglio di Nerscylla finemente scolpito che dona alla lama sottilissima di quest'arma resistenza e presa sorprendenti.
Spada di scaglie IIILv3Artiglio di Nerscylla finemente scolpito che dona alla lama sottilissima di quest'arma resistenza e presa sorprendenti.
Spada NerscyllaLv3Spada di scaglie potenziata. Flessibile, è in grado di insinuarsi nelle crepe di una corazza di wyvern e ferirlo.
Mazza Chata ILv1Una spada simile a un randello e uno scudo di parti dure di Chatacabra. Adatto sia ad attaccare che a difendere.
Mazza Chata IILv2Una spada simile a un randello e uno scudo di parti dure di Chatacabra. Adatto sia ad attaccare che a difendere.
Mazza Chata IIILv2Una spada simile a un randello e uno scudo di parti dure di Chatacabra. Adatto sia ad attaccare che a difendere.
Mazza Chata IVLv2Una spada simile a un randello e uno scudo di parti dure di Chatacabra. Adatto sia ad attaccare che a difendere.
Spada Nihil ILv2Spada e scudo di Xu Wu con una forma particolare. Molto tempo fa gli assassini si fidavano ciecamente di quest'arma.
Spada Nihil IILv3Spada e scudo di Xu Wu con una forma particolare. Molto tempo fa gli assassini si fidavano ciecamente di quest'arma.
Revoca di CordayleLv3Spada Nihil potenziata. Se senti la sua lama infausta puntata contro di te, è già troppo tardi.
Mucro Veldian G. ILv2Spada e scudo di resti di guardiano. Quando vengono sollevati, accelerano il battito e danno una sferzata di energia.
Mucro Veldian G. IILv2Spada e scudo di resti di guardiano. Quando vengono sollevati, accelerano il battito e danno una sferzata di energia.
Guida Artorius G.Lv2Un Mucro Veldian G. potenziato. La spada e lo scudo garantiscono la vittoria anche a un guerriero solitario.
Mucro Veldian ILv3Spada e scudo di Arkveld. Nei tempi antichi, un cavaliere usava la loro forza senza pari per guidare un regno.
Katalo offuscatoLv3Una mazza Chata potenziata, più affilata e solida per distruggere ogni cosa.
Guida ArtoriusLv3Un mucro di Veldian potenziato. Noto come la spada dei re, è larma stessa a scegliere chi può brandirla.
Lancia d'osso ILv1I principianti scelgono questa lancia o quella di ferro. La flessibilità extra della punta attutisce l'impatto.
Lancia d'osso IILv1I principianti scelgono questa lancia o quella di ferro. La flessibilità extra della punta attutisce l'impatto.
Lancia d'osso IIILv2I principianti scelgono questa lancia o quella di ferro. La flessibilità extra della punta attutisce l'impatto.
Lancia d'osso IVLv3I principianti scelgono questa lancia o quella di ferro. La flessibilità extra della punta attutisce l'impatto.
Lancia ossoduroLv3Questa lancia d'osso potenziata, regina delle armi primitive, è fatta con materiali pregiati.
Lancia Quematrice ILv1Lancia Quematrice. Il design ignifugo protegge l'arma e chi la brandisce dal suo calore intenso.
Lancia Quematrice IILv2Lancia Quematrice. Il design ignifugo protegge l'arma e chi la brandisce dal suo calore intenso.
Lancia Quematrice IIILv2Lancia Quematrice. Il design ignifugo protegge l'arma e chi la brandisce dal suo calore intenso.
Lancia Quematrice IVLv3Lancia Quematrice. Il design ignifugo protegge l'arma e chi la brandisce dal suo calore intenso.
Kaminet scia di fuocoLv3Versione migliorata della lancia Quematrice. Ogni colpo ardente fa evaporare la vita della preda con il suo calore.
Indra Rey ILv1Lancia che racchiude il tuono del Rey Dau. Ha una forma strana ma colpisce come un fulmine.
Indra Rey IILv1Lancia che racchiude il tuono del Rey Dau. Ha una forma strana ma colpisce come un fulmine.
Indra Rey IIILv2Lancia che racchiude il tuono del Rey Dau. Ha una forma strana ma colpisce come un fulmine.
Chiarolancia IndraLv2Indra Rey potenziata. Non dà scampo agli invasori, arrivando a punire legioni con ogni morso folgorante.
Lancia pungivento ILv2Asta creata con la membrana di Hirabami. Ipnotizza le prede con un lampo del vento e poi le trafigge.
Lancia pungivento IILv2Asta creata con la membrana di Hirabami. Ipnotizza le prede con un lampo del vento e poi le trafigge.
Lancia pungivento IIILv3Asta creata con la membrana di Hirabami. Ipnotizza le prede con un lampo del vento e poi le trafigge.
Tsukibami pungiventoLv3Lancia pungivento potenziata. Con lo stendardo da battaglia avvolto da una violenta bufera, congela chiunque le sia davanti.
Lancia Veldian G. ILv2Una lancia di resti di guardiano. Riempie la mente di chi la impugna di un desiderio di difendere i più deboli.
Lancia Veldian G. IILv2Una lancia di resti di guardiano. Riempie la mente di chi la impugna di un desiderio di difendere i più deboli.
Beaumain purificante G.Lv2Lancia Veldian G. potenziata. Uno scudo e una lancia per combattere il male e la follia.
Lancia Veldian ILv3Una lancia di Arkveld. La devozione del cavaliere che la brandiva conquistò il cuore di molti.
Beaumain purificanteLv3Una lancia di Veldian potenziata. Grazie alle sue abilità, il cavaliere non veniva mai colpito.
Lancia del paladino ILv1Questa lancia per cavalieri veterani si distingue anche per il grande scudo.
Lancia BabelLv1Lancia dorata che porta il nome di una torre leggendaria. Solida e affidabile in difesa.
Lancia-fucile d'osso ILv1Lancia-fucile per cacciatori principianti. Leggera, ideale per allenarsi.
Lancia-fucile d'osso IILv1Lancia-fucile per cacciatori principianti. Leggera, ideale per allenarsi.
Lancia-fucile d'osso IIILv2Lancia-fucile per cacciatori principianti. Leggera, ideale per allenarsi.
Lancia-fucile d'osso IVLv3Lancia-fucile per cacciatori principianti. Leggera, ideale per allenarsi.
Lancia-fucile grand'ossoLv3Lancia-fucile d'osso potenziata grazie a materiali d'eccezione, facile da usare e ideale per il combattimento.
Colubrina Quematrice ILv1Lancia-fucile Quematrice che infiamma gas con ogni scarica per dare un colpo aggiuntivo.
Colubrina Quematrice IILv2Lancia-fucile Quematrice che infiamma gas con ogni scarica per dare un colpo aggiuntivo.
Colubrina Quematrice IIILv2Lancia-fucile Quematrice che infiamma gas con ogni scarica per dare un colpo aggiuntivo.
Colubrina Quematrice IVLv3Lancia-fucile Quematrice che infiamma gas con ogni scarica per dare un colpo aggiuntivo.
Bruciatore scia di fuocoLv3Colubrina Quematrice potenziata. Il suo fuoco infernale si placa solo quando non ci sono più prede da distruggere.
Uth Falarmata ILv2Lancia-fucile Uth Duna avvolta dal suo velo elegante. La sua incantevole bellezza cela uno spaventoso potere.
Uth Falarmata IILv2Lancia-fucile Uth Duna avvolta dal suo velo elegante. La sua incantevole bellezza cela uno spaventoso potere.
Uth Falarmata IIILv3Lancia-fucile Uth Duna avvolta dal suo velo elegante. La sua incantevole bellezza cela uno spaventoso potere.
Falarmata delle ondeLv3Uth Falarmata potenziata. I torrenti intrappolati al suo interno attendono di essere liberati in una terribile ondata.
Jin Dhatop ILv3Una lancia-fucile che usa la tecnica di raffreddamento del Jin Dahaad per lanciare affondi sottozero e colpi roventi.
Precipizio LohamataLv3Un Jin Dhatop potenziato con difese potenti come un muro di ghiaccio e attacchi simili a valanghe.
Asta Veldian G. ILv2Una lancia-fucile di resti di guardiano. Infonde in chi la impugna il desiderio di opporsi ai potenti.
Asta Veldian G. IILv2Una lancia-fucile di resti di guardiano. Infonde in chi la impugna il desiderio di opporsi ai potenti.
Bors legale G.Lv2Asta Veldian G. potenziata. Uno scudo e una lancia per combattere le sofferenze e le ingiustizie.
Asta Veldian ILv3Una lancia-fucile Arkveldi. Ogni respiro di chi la impugnava era al servizio della popolazione.
Bors legaleLv3Un'asta Veldian potenziata. Grazie ad essa, un wyvern contronatura è stato sconfitto.
Dominatore Chata ILv1Una lama caricata ricavata con parti di Chatacabra. Coprire il meccanismo di mutazione ne ha migliorato la resistenza.
Dominatore Chata IILv1Una lama caricata ricavata con parti di Chatacabra. Coprire il meccanismo di mutazione ne ha migliorato la resistenza.
Dominatore Chata IIILv2Una lama caricata ricavata con parti di Chatacabra. Coprire il meccanismo di mutazione ne ha migliorato la resistenza.
Dominatore Chata IVLv2Una lama caricata ricavata con parti di Chatacabra. Coprire il meccanismo di mutazione ne ha migliorato la resistenza.
Aracnosquama ILv1Una lama caricata che sfrutta le parti di Nerscylla dalla forma unica per rilasciare un calore di attrito.
Aracnosquama IILv1Una lama caricata che sfrutta le parti di Nerscylla dalla forma unica per rilasciare un calore di attrito.
Aracnosquama IIILv1Una lama caricata che sfrutta le parti di Nerscylla dalla forma unica per rilasciare un calore di attrito.
AracnofalceLv1Potenziamento dell'Aracnosquama. Penetra nelle corazze più dure come se fossero burro grazie al rilascio di calore.
Labrys Veldian G. ILv2Una lama caricata ricavata da resti di un guardiano. Il suo potere potrebbe condurre uno spirito debole alla rovina.
Labrys Veldian G. IILv2Una lama caricata ricavata da resti di un guardiano. Il suo potere potrebbe condurre uno spirito debole alla rovina.
Gawain durevole G.Lv2Una labrys Veldian G. potenziata. La terra reca ancora i segni del suo terribile scontro con un wyvern.
Labrys Veldian ILv3Una lama caricata di Arkveld dei tempi antichi. I cavalieri la usavano per scacciare i wyvern e aprire la strada per il futuro.
Kutharja offuscatoLv3Una versione più forte del Dominatore Chata. Devia attacchi e schiaccia nemici con il suo scudo di energia.
Gawain durevoleLv3Una labrys Veldian potenziata. Amato dal sole, il suo cavaliere ha tracciato la strada verso la vittoria.
Fucile Nerscylla ILv1Balestra pesante che sfrutta i materiali elastici del Nerscylla per ottenere una maneggevolezza e potenza di fuoco elevata.
Fucile Nerscylla IILv1Balestra pesante che sfrutta i materiali elastici del Nerscylla per ottenere una maneggevolezza e potenza di fuoco elevata.
Fucile Nerscylla IIILv1Balestra pesante che sfrutta i materiali elastici del Nerscylla per ottenere una maneggevolezza e potenza di fuoco elevata.
Cannone a scoppioLv1Fucile Ner potenziato. Come il Nerscylla, i suoi colpi precisi sviscerano la preda.
Jin Dhaphal ILv3Una balestra pesante dotata di un sistema di raffreddamento nato grazie al freddo respiro del Jin Dahaad.
Precipizio MalmiamLv3Un Jin Dhapha potenziato. Una volta liberato dalla sua prigione nelle montagne, la sua ira non potrà essere contenuta.
Tiratore d'osso ILv1Balestra costruita spendendo poco ma sorprendentemente affidabile. È anche un'ottima base per altri potenziamenti.
Tiratore d'osso IILv1Balestra costruita spendendo poco ma sorprendentemente affidabile. È anche un'ottima base per altri potenziamenti.
Tiratore d'osso IIILv2Balestra costruita spendendo poco ma sorprendentemente affidabile. È anche un'ottima base per altri potenziamenti.
Tiratore d'osso IVLv3Balestra costruita spendendo poco ma sorprendentemente affidabile. È anche un'ottima base per altri potenziamenti.
Tiratore pesanteLv3Tiratore d'osso potenziato, apprezzato anche dai cacciatori esperti.
Tankmage ILv2Una balestra pesante di Gypceros, facile da impugnare e stabile grazie ai materiali.
Tankmage IILv3Una balestra pesante di Gypceros, facile da impugnare e stabile grazie ai materiali.
TanksorcererLv3Un Tankmage potenziato, con una potenza di fuoco tale da distruggere una cittadella.