Rompere le parti è più facile e aumenta i danni se si distrugge una ferita con un colpo preciso.
| Lv1 | 110/110 | Aumenta i danni alle parti e i danni inflitti di +10% quando si distrugge una ferita con un colpo preciso. |
| Lv2 | 120/120 | Aumenta i danni alle parti e i danni inflitti di +20% quando si distrugge una ferita con un colpo preciso. |
| Lv3 | 130/130 | Aumenta i danni alle parti e i danni inflitti di +30% quando si distrugge una ferita con un colpo preciso. |
| Elmo Ajarakan | Lv1 | Imponente protezione per la testa di Ajarakan. Posandola sul capo, si scatena il fuoco interiore di chi la indossa. |
| Cotta Ajarakan | Lv1 | Protezione per il torace di Ajarakan. Il calore delle sue fiamme avverte la preda della sua immolazione finale. |
| Schinieri Ajarakan | Lv1 | Protezione per le gambe di Ajarakan fiammeggianti. Ogni passo emana un calore così intenso da far tremare la terra. |
| Cotta Kranodath α | Lv1 | Protezione per il torace di Kranodath. Quali appassionati delle armature potrebbero mai resistere a piastre così decorate? |
| Parabraccia Ajarakan α | Lv1 | Possenti parabraccia di Ajarakan. Possiedono lo stesso potere sconvolgente del mostro da cui derivano. |
| Spira Ajarakan α | Lv2 | Protezione per i fianchi di Ajarakan. Serve a placare la rabbia esplosiva di chi la indossa. |
| Schinieri Ajarakan α | Lv2 | Protezione per le gambe di Ajarakan fiammeggianti. Ogni passo emana un calore così intenso da far tremare la terra. |
| Parabraccia Ajarakan β | Lv1 | Possenti parabraccia di Ajarakan. Possiedono lo stesso potere sconvolgente del mostro da cui derivano. |
| Spira Ajarakan β | Lv2 | Protezione per i fianchi di Ajarakan. Serve a placare la rabbia esplosiva di chi la indossa. |
| Schinieri Ajarakan β | Lv2 | Protezione per le gambe di Ajarakan fiammeggianti. Ogni passo emana un calore così intenso da far tremare la terra. |
| Elmo Arkveld G. α | Lv2 | Protezione per testa di Arkveld guardiano. I sensi potenziati ne compensano la visuale limitata. |
| Elmo Arkveld G. β | Lv1 | Protezione per testa di Arkveld guardiano. I sensi potenziati ne compensano la visuale limitata. |
| Elmo in ipermetallo α | Lv1 | Lo spesso strato di minerali che compone questa protezione non ostacola la traspirazione. |
| Cotta in ipermetallo α | Lv1 | Protezione forgiata con uno spesso strato di minerali, capace di respingere anche i colpi più violenti. |
| Parabraccia in ipermetallo α | Lv1 | Protezione forgiata con uno spesso strato di minerali. Gli attacchi ordinari non riescono nemmeno a scalfirla! |
| Juzu demoniaco α | Lv1 | Juzu di un combattente demoniaco, che arde per diventare maestro del pugno. (Set di armatura completo) |
| Fasce demoniache α | Lv1 | Fasce di un combattente demoniaco infuse dei poteri malefici del Satsui no Hado. (Set di armatura completo) |
| Pantaloni demoniaci α | Lv1 | Calzoni di un combattente demoniaco che profana anche i territori più sacri. (Set di armatura completo) |
| Abito Omega α | Lv2 | Protezione per il torace ispirata all'arma autonoma per eccellenza. Non ha eguali. |
| Amuleto lesione I | Lv1 | Un amuleto che potenzia l'abilità Spaccamostri. |
| Amuleto lesione II | Lv2 | Un amuleto che potenzia l'abilità Spaccamostri. |
| Amuleto lesione III | Lv3 | Un amuleto che potenzia l'abilità Spaccamostri. |