È più semplice ferire. Aggiunge danni non elementali dopo un certo accumulo di danni. (Alcuni attacchi esclusi.)
| Lv1 | 105/100 | Rende l'infliggere ferite un po' più facile e aggiunge danni non elementali. |
| Lv2 | 110/120 | Rende l'infliggere ferite leggermente più facile e aggiunge un po' più di danni non elementali. |
| Lv3 | 115/160 | Rende l'infliggere ferite più facile e aggiunge un po' più di danni non elementali. |
| Lv4 | 120/200 | Rende l'infliggere ferite molto più facile e aggiunge più danni non elementali. |
| Lv5 | 130/250 | Rende l'infliggere ferite molto più facile e aggiunge parecchi danni non elementali. |
| Elmo Arkveld G. | Lv1 | Protezione per testa di Arkveld guardiano. I sensi potenziati ne compensano la visuale limitata. |
| Cotta Arkveld G. | Lv1 | Protezione per torace di Arkveld guardiano. Richiama un brivido di indescrivibile potenza. |
| Parabraccia Arkveld G. | Lv1 | Parabraccia di Arkveld guardiano. Infonde un forte desiderio di distruggere sia alleati che nemici. |
| Elmo Arkveld G. α | Lv1 | Protezione per testa di Arkveld guardiano. I sensi potenziati ne compensano la visuale limitata. |
| Cotta Arkveld G. α | Lv2 | Protezione per torace di Arkveld guardiano. Richiama un brivido di indescrivibile potenza. |
| Spira Arkveld G. α | Lv2 | Protezione per fianchi di Arkveld guardiano. Le catene fremono piano, pronte a catturare la preda. |
| Elmo Arkveld G. β | Lv1 | Protezione per testa di Arkveld guardiano. I sensi potenziati ne compensano la visuale limitata. |
| Cotta Arkveld G. β | Lv1 | Protezione per torace di Arkveld guardiano. Richiama un brivido di indescrivibile potenza. |
| Spira Arkveld G. β | Lv2 | Protezione per fianchi di Arkveld guardiano. Le catene fremono piano, pronte a catturare la preda. |
| Elitre scarabeo α | Lv1 | Protezione per i fianchi ricavata dagli insetti. Chi la indossa mentre corre sembra un proiettile. |
| Crura scarabeo α | Lv1 | Una corazza impenetrabile, capace di far rimanere impassibili anche di fronte alla furia di un wyvern. |
| Elmo Artian α | Lv1 | Protezione per la testa di materiali misteriosi. Gli artigiani discussero come usarli per sette notti. |
| Cotta Artian α | Lv1 | Protezione per il torace di materiali misteriosi che hanno persino messo in difficoltà la Forgia. |
| Parabraccia Artian α | Lv1 | Parabraccia forgiati con materiali misteriosi. Risvegliare il loro potenziale nascosto ha richiesto molta pazienza. |
| Spira Artian α | Lv1 | Protezione per i fianchi realizzata con materiali ultraterreni la cui funzione originaria resta un mistero. |
| Schinieri Artian α | Lv1 | Protezione per le gambe ricavata da materiali misteriosi. Conferisce un potere incredibile. |
| Elmo Viandante Onirico α | Lv1 | Copricapo ottenuto con biglietti Ognissogni. Il suo profilo coronato è illuminato dalla luna autunnale e avvolto dalla paura. |
| Cotta Viandante Onirico α | Lv1 | Protezione per il torace ottenuta con biglietti Ognissogni. Le sue catene trasudano nobiltà anche nella fredda nebbia autunnale. |
| Parabraccia Viandante Onirico α | Lv1 | Parabraccia ottenuti con biglietti Ognissogni. Pallide impronte sul collo, che lasciano dietro di sé il morso del vento autunnale. |
| Spira Viandante Onirico α | Lv1 | Protezione per i fianchi ottenuta con biglietti Ognissogni. L'aroma di rose evoca ricordi di ombre persistenti nell'aria autunnale. |
| Schinieri Viandante Onirico α | Lv1 | Protezione per le gambe ottenuta con biglietti Ognissogni. L'eco di passi erranti risvegliano le anime perse nell'acre notte autunnale. |
| Amuleto frusta I | Lv1 | Un amuleto che potenzia l'abilità Frustata. |
| Amuleto frusta II | Lv2 | Un amuleto che potenzia l'abilità Frustata. |