Prolunga la durata del potenziamento di spade lunghe, doppie lame, falcioni insetto, spadasce e lame caricate.
Lv1 |
| Durata dei potenziamenti migliorata leggermente. |
Lv2 |
| Durata dei potenziamenti migliorata. |
Lv3 |
| Durata dei potenziamenti migliorata notevolmente. |
Accette doppie I | Lv1 | Doppie lame progettate per tritare la preda. Perché combattere solo con un'ascia quando si hanno due mani? |
Accette doppie II | Lv2 | Doppie lame progettate per tritare la preda. Perché combattere solo con un'ascia quando si hanno due mani? |
Accette doppie III | Lv3 | Doppie lame progettate per tritare la preda. Perché combattere solo con un'ascia quando si hanno due mani? |
Mannaie doppie | Lv3 | Accette doppie potenziate diventate mannaie, adesso abbastanza potenti da abbattere una foresta. |
Scuoiatori Dosha I | Lv1 | Doppie lame di Doshaguma adatte a un combattente feroce, per infliggere colpi ancora più devastanti. |
Scuoiatori Dosha II | Lv2 | Doppie lame di Doshaguma adatte a un combattente feroce, per infliggere colpi ancora più devastanti. |
Scuoiatori Dosha III | Lv2 | Doppie lame di Doshaguma adatte a un combattente feroce, per infliggere colpi ancora più devastanti. |
Ngarpatu Uth I | Lv2 | Doppie lame di Uth Duna segnate da motivi che suscitano stupore e devozione per la grandezza della natura. |
Ngarpatu Uth II | Lv2 | Doppie lame di Uth Duna segnate da motivi che suscitano stupore e devozione per la grandezza della natura. |
Ngarpatu Uth III | Lv3 | Doppie lame di Uth Duna segnate da motivi che suscitano stupore e devozione per la grandezza della natura. |
Ngarpatu delle onde | Lv3 | Ngarpatu Uth potenziate. Il peso di ogni vita creata nel tempo dalla foresta è nelle tue mani. |
Lame gemelle Ajara I | Lv2 | Doppie lame di Ajarakan che trasferiscono calore con ogni terribile fendente, finendo per innescare un'esplosione. |
Lame gemelle Ajara II | Lv3 | Doppie lame di Ajarakan che trasferiscono calore con ogni terribile fendente, finendo per innescare un'esplosione. |
Ajara-Panthaka | Lv3 | Lame gemelle Ajara fedeli al loro nome. Furiose e demoniache, puniscono chiunque si trovi sulla loro strada. |
Kusarigama Chthonian I | Lv2 | Doppie lame di Odogaron d'ebano guardiano. Ancora assetate di sangue e legate ai suoi impulsi bestiali. |
Kusarigama Chthonian II | Lv3 | Doppie lame di Odogaron d'ebano guardiano. Ancora assetate di sangue e legate ai suoi impulsi bestiali. |
Oblio ereditario | Lv3 | Kusarigama Chthonian potenziati. Nonostante si siano liberati dal ciclo della fame, non sono ancora sazi. |
Bi-Kut-Ku I | Lv2 | Queste adorabili doppie lame di Yian Kut-Ku sembrano due simpatiche piccole orecchie! Beh, piccole... |
Bi-Kut-Ku II | Lv3 | Queste adorabili doppie lame di Yian Kut-Ku sembrano due simpatiche piccole orecchie! Beh, piccole... |
Doppio Kut-Ku | Lv3 | Bi-Kut-Ku potenziate. Due carinissime orecchie, che riservano spiacevoli sorprese. |
Doppia ascia I | Lv2 | Spada e scudo avvelenati trasformati in doppie lame. Non sarà originale, ma è un'arma molto efficace. |
Doppia ascia II | Lv3 | Spada e scudo avvelenati trasformati in doppie lame. Non sarà originale, ma è un'arma molto efficace. |
Ascia definitiva | Lv3 | Una doppia ascia potenziata e ancora più tossica grazie a un trattamento invisibile a occhio nudo. |
Sai Blango I | Lv3 | Una spada a tre punte gelida come l'ambiente del Blangonga, adatta non solo per fendere e trafiggere. |
Trishula Blango | Lv3 | Un sai blango potenziato, simile a quello usato da un dio scimmia contro un'orda demoniaca. |
Scuoiatori Jambastra | Lv2 | Scuoiatori Dosha assetati di sangue: una brama urgente che un giorno potrebbe rivoltarsi contro chi li brandisce. |
Khlunda Uth I | Lv2 | Spada lunga di Uth Duna. Il fodero imbevuto d'acqua soddisfa la sete della lama e ne preserva lo sfolgorio. |
Khlunda Uth II | Lv2 | Spada lunga di Uth Duna. Il fodero imbevuto d'acqua soddisfa la sete della lama e ne preserva lo sfolgorio. |
Khlunda Uth III | Lv3 | Spada lunga di Uth Duna. Il fodero imbevuto d'acqua soddisfa la sete della lama e ne preserva lo sfolgorio. |
Khlunda delle onde | Lv3 | Khlunda Uth potenziata. Con una lama così trionfale, un guerriero valoroso potrebbe separare le maree infuriate. |
Grido sanguinario | Lv2 | Spada lunga e sottile come la zampa di un Nerscylla; la preda muore ancor prima di percepirla, tanto è affilata. |
Grido sanguinario II | Lv2 | Spada lunga e sottile come la zampa di un Nerscylla; la preda muore ancor prima di percepirla, tanto è affilata. |
Grido sanguinario III | Lv3 | Spada lunga e sottile come la zampa di un Nerscylla; la preda muore ancor prima di percepirla, tanto è affilata. |
Urlo sanguinario | Lv3 | Grido sanguinario potenziato la cui lama flessibile è stata inspessita per una maggiore resistenza. |
Dismembratore Rompo I | Lv2 | Una spada seghettata di Rompopolo, intrisa di tossine per tagliare e avvelenare allo stesso tempo con facilità. |
Dismembratore Rompo II | Lv2 | Una spada seghettata di Rompopolo, intrisa di tossine per tagliare e avvelenare allo stesso tempo con facilità. |
Dismembrat. Rompo III | Lv3 | Una spada seghettata di Rompopolo, intrisa di tossine per tagliare e avvelenare allo stesso tempo con facilità. |
Mitossina Rompo | Lv3 | Dismembratore Rompo potenziato con maggiore capacità di taglio. Più la preda lotta, più potente diventa il veleno. |
Mannaia mortale Dosha I | Lv2 | Una spada lunga di Doshaguma guardiano. Non ha pietà per i detrattori, e li rispedisce con violenza da dove sono venuti. |
Mannaia mortale Dosha II | Lv3 | Una spada lunga di Doshaguma guardiano. Non ha pietà per i detrattori, e li rispedisce con violenza da dove sono venuti. |
Mannaia mortale Urkemush | Lv3 | Una mannaia mortale Dosha potenziata. I suoi impulsi distruttivi trasformano i combattenti in violenza pura. |
Tagliapelle Dosha I | Lv1 | Spadascia di Doshaguma, spaventosa quanto questo mostro. Penetra in profondità nella preda, frantumandone le ossa. |
Tagliapelle Dosha II | Lv2 | Spadascia di Doshaguma, spaventosa quanto questo mostro. Penetra in profondità nella preda, frantumandone le ossa. |
Tagliapelle Dosha III | Lv3 | Spadascia di Doshaguma, spaventosa quanto questo mostro. Penetra in profondità nella preda, frantumandone le ossa. |
Olacha Uth I | Lv2 | Spadascia di Uth Duna che intorbidisce le acque con ogni colpo, sollevando una marea per divorare la preda. |
Olacha Uth II | Lv2 | Spadascia di Uth Duna che intorbidisce le acque con ogni colpo, sollevando una marea per divorare la preda. |
Olacha Uth III | Lv3 | Spadascia di Uth Duna che intorbidisce le acque con ogni colpo, sollevando una marea per divorare la preda. |
Olacha delle onde | Lv3 | Olacha Uth potenziata. Come un'onda inesorabile, cancella la terra senza riguardo per le vite che distrugge. |
Spadascia Nihil I | Lv2 | Spadascia di Xu Wu fatta per ridurre l'attrito così che la sua lama sottile tagli in silenzio la carne dalle ossa. |
Spadascia Nihil II | Lv3 | Spadascia di Xu Wu fatta per ridurre l'attrito così che la sua lama sottile tagli in silenzio la carne dalle ossa. |
Abolizione di Bruto | Lv3 | Spadascia Nihil potenziata. Per i penitenti è una salvezza; per i renitenti è un giudice terribile. |
Ascia a becco I | Lv2 | Spadascia creata limando il becco caratteristico dello Yian Kut-Ku. Serve una lama affilata? Eccola. |
Ascia a becco II | Lv3 | Spadascia creata limando il becco caratteristico dello Yian Kut-Ku. Serve una lama affilata? Eccola. |
Ascia a sega | Lv3 | Ascia a becco potenziata. Infuria per distruggere il mondo e chiunque osi ostacolarla. |
Tagliapelle Yaogahaac | Lv3 | Tagliapelle Dosha potenziato. Innumerevoli battaglie ne hanno mitigato la forza, ma non la sete di sangue. |
Uth Valeroje I | Lv2 | Una lama caricata Uth Duna con uno splendido scudo e un bordo impregnato d'acqua per sferrare colpi devastanti alla preda. |
Uth Valeroje II | Lv2 | Una lama caricata Uth Duna con uno splendido scudo e un bordo impregnato d'acqua per sferrare colpi devastanti alla preda. |
Uth Valeroje III | Lv3 | Una lama caricata Uth Duna con uno splendido scudo e un bordo impregnato d'acqua per sferrare colpi devastanti alla preda. |
Valeroje delle onde | Lv3 | Una Uth Valeroje potenziata con un luccichio ammaliante. Sui nemici è come un fiume in piena ed elimina i cattivi propositi. |
Falcione Chata I | Lv1 | Falcione insetto fatto con materiali di Chatacabra, dal peso perfetto per muoversi in aria con fermezza e fluidità. |
Falcione Chata II | Lv2 | Falcione insetto fatto con materiali di Chatacabra, dal peso perfetto per muoversi in aria con fermezza e fluidità. |
Falcione Chata III | Lv2 | Falcione insetto fatto con materiali di Chatacabra, dal peso perfetto per muoversi in aria con fermezza e fluidità. |
Falcione Chata IV | Lv3 | Falcione insetto fatto con materiali di Chatacabra, dal peso perfetto per muoversi in aria con fermezza e fluidità. |
Falcione Balahara I | Lv1 | Un falcione insetto di Balahara, sbilanciato in avanti e molto difficile da governare. |
Falcione Balahara II | Lv2 | Un falcione insetto di Balahara, sbilanciato in avanti e molto difficile da governare. |
Falcione Balahara III | Lv2 | Un falcione insetto di Balahara, sbilanciato in avanti e molto difficile da governare. |
Falcione Balahara IV | Lv3 | Un falcione insetto di Balahara, sbilanciato in avanti e molto difficile da governare. |
Mare sabbia Uchaltiya | Lv3 | Un falcione di Balahara potenziato, ancora più sbilanciato per una potenza distruttiva. |
Tridente Ajara I | Lv2 | Falcione insetto di Ajarakan che attacca con un turbine di colpi, provocando esplosioni in grado di incendiare l'aria. |
Tridente Ajara II | Lv3 | Falcione insetto di Ajarakan che attacca con un turbine di colpi, provocando esplosioni in grado di incendiare l'aria. |
Ajara-Bhadra | Lv3 | Tridente Ajara fedele al suo nome. Con un'ispirazione divina, l'artigiano lo intrise tre volte con speranze di salvezza. |
Jin Dhachhad | Lv3 | Un falcione insetto di Jin Dahaad, capace di evocare venti gelidi e congelare ogni cosa. |
Precipizio Geumgel | Lv3 | Un Jin Dhachhad potenziato, ricoperto da una patina gelata e in grado di imprigionare chiunque nel ghiaccio. |
Trudis Veldian G. I | Lv2 | Un falcione insetto di resti di guardiano. Con ogni colpo, inibisce l'abilità di distinguere tra bene e male. |
Trudis Veldian G. II | Lv2 | Un falcione insetto di resti di guardiano. Con ogni colpo, inibisce l'abilità di distinguere tra bene e male. |
Resistenza Tor G. | Lv2 | Un Trudis Veldian G. potenziato. La sua lama continua a colpire, anche se il suo grido di battaglia si è spento. |
Picca Kut-Ku I | Lv2 | Bel falcione insetto dalla forma pulita, che imita il movimento dello Yian Kut-Ku che balza sulla preda. |
Picca Kut-Ku II | Lv3 | Bel falcione insetto dalla forma pulita, che imita il movimento dello Yian Kut-Ku che balza sulla preda. |
Picca del tucano | Lv3 | Picca Kut-Ku potenziata. Il suo becco affilato non lascia scampo. |
Trudis Veldian I | Lv3 | Un falcione insetto di Arkveld. Il cavaliere che lo ha impugnato aveva un cuore d'oro. |
Laphoka offuscato | Lv3 | Falcione Chata potenziato, capace di tempestare gli avversari con la tenacia di una tempesta di ghiaia senza fine. |
Resistenza Tor | Lv3 | Un trudis Veldian potenziato. Il cavaliere che lo impugnava voleva portare la pace in tempo di guerra. |