Incrementa brevemente la potenza d'attacco dopo una guardia eseguita con tempismo perfetto.
| Lv1 | 105 | ATT Fisico: +5% (Quando si attiva.) |
| Lv2 | 110 | ATT Fisico: +10% (Quando si attiva.) |
| Lv3 | 115 | ATT Fisico: +15% (Quando si attiva.) |
| Lama immane I | Lv1 | Gli esclusivi materiali di Nerscylla danno vita a questo originale spadone che sfida i limiti della forgia. |
| Lama immane II | Lv1 | Gli esclusivi materiali di Nerscylla danno vita a questo originale spadone che sfida i limiti della forgia. |
| Lama immane III | Lv2 | Gli esclusivi materiali di Nerscylla danno vita a questo originale spadone che sfida i limiti della forgia. |
| Lama immolatrice | Lv2 | Lama immane potenziata, così affilata e devastante da tagliare in due la preda. |
| Kuara Rey I | Lv1 | Spada e scudo che racchiudono il tuono del Rey Dau, capace di disintegrare la materia con ogni colpo galvanico. |
| Kuara Rey II | Lv1 | Spada e scudo che racchiudono il tuono del Rey Dau, capace di disintegrare la materia con ogni colpo galvanico. |
| Kuara Rey III | Lv1 | Spada e scudo che racchiudono il tuono del Rey Dau, capace di disintegrare la materia con ogni colpo galvanico. |
| Chiarspada Kuara | Lv1 | Kuara Rey potenziata. Il baluginare della sua lama la precede con un grido di fulmini. |
| Cuchillo Quematrice I | Lv1 | Spada e scudo di Quematrice con lama sostituibile, utile quando la superficie è ripetutamente danneggiata da vampate. |
| Cuchillo Quematrice II | Lv2 | Spada e scudo di Quematrice con lama sostituibile, utile quando la superficie è ripetutamente danneggiata da vampate. |
| Cuchillo Quematr. III | Lv2 | Spada e scudo di Quematrice con lama sostituibile, utile quando la superficie è ripetutamente danneggiata da vampate. |
| Cuchillo Quematrice IV | Lv3 | Spada e scudo di Quematrice con lama sostituibile, utile quando la superficie è ripetutamente danneggiata da vampate. |
| Fornax scia di fuoco | Lv3 | Cuchillo Quematrice potenziata. Chi la brandisce ottiene ciò che voleva: raffiche più calde e carneficine più croccanti. |
| Lama Balahara I | Lv1 | Spada e scudo di Balahara dal filo duro, per eliminare i nemiciuno a uno. |
| Lama Balahara II | Lv2 | Spada e scudo di Balahara dal filo duro, per eliminare i nemiciuno a uno. |
| Lama Balahara III | Lv2 | Spada e scudo di Balahara dal filo duro, per eliminare i nemiciuno a uno. |
| Lama Balahara IV | Lv3 | Spada e scudo di Balahara dal filo duro, per eliminare i nemici uno a uno. |
| Katduva delle sabbie | Lv3 | Lama Balahara potenziata. Quando i guerrieri attraversano le sabbie, è l'arma che ne determina il destino. |
| Sciabola Ajara I | Lv2 | Spada e scudo di Ajarakan, ideati per avvolgere le mani e proteggere da contraccolpi feroci. |
| Sciabola Ajara II | Lv3 | Spada e scudo di Ajarakan, ideati per avvolgere le mani e proteggere da contraccolpi feroci. |
| Ajara-Subinda | Lv3 | Sciabola Ajara potenziata. Ora produce abbastanza calore da far scintillare l'aria e annerire la terra. |
| Jambiya candida I | Lv1 | Spada e scudo di Blangonga. La forma e lo strato sottile di ghiaccio li rendono veloci da sfoderare. |
| Jambiya leone bianco | Lv1 | Una Jambiya candida potenziata. Mostrale rispetto e potrai controllarla. |
| Spada Lagia I | Lv2 | Spada e scudo intrisi del potere del Lagiacrus. Attraverso la lama scorre un fulmine che amplifica il dolore inflitto. |
| Spada Lagia alta | Lv2 | Spada Lagia potenziata. Ogni colpo incanala il potere della tempesta. |
| Lancia Balahara I | Lv1 | Una lancia di Balahara con delle scanalature a spirale pensate per penetrare più a fondo e fare più danni. |
| Lancia Balahara II | Lv2 | Una lancia di Balahara con delle scanalature a spirale pensate per penetrare più a fondo e fare più danni. |
| Lancia Balahara III | Lv2 | Una lancia di Balahara con delle scanalature a spirale pensate per penetrare più a fondo e fare più danni. |
| Lancia Balahara IV | Lv3 | Una lancia di Balahara con delle scanalature a spirale pensate per penetrare più a fondo e fare più danni. |
| Mare di sabbia Prallaya | Lv3 | Lancia Balahara potenziata che sferza tutto ciò che incontra. Rotea quando estratta. |
| Indra Rey I | Lv1 | Lancia che racchiude il tuono del Rey Dau. Ha una forma strana ma colpisce come un fulmine. |
| Indra Rey II | Lv1 | Lancia che racchiude il tuono del Rey Dau. Ha una forma strana ma colpisce come un fulmine. |
| Indra Rey III | Lv1 | Lancia che racchiude il tuono del Rey Dau. Ha una forma strana ma colpisce come un fulmine. |
| Chiarolancia Indra | Lv1 | Indra Rey potenziata. Non dà scampo agli invasori, arrivando a punire legioni con ogni morso folgorante. |
| Osminog Nu I | Lv2 | Lancia Nu Udra che unisce l'arma e chi la brandisce in una rete di tentacoli, pronta a trascinare le prede fino all'inferno. |
| Osminog Nu II | Lv3 | Lancia Nu Udra che unisce l'arma e chi la brandisce in una rete di tentacoli, pronta a trascinare le prede fino all'inferno. |
| Osminog dell'Abaddon | Lv3 | Osminog Nu potenziato. I suoi orribili tentacoli risalgono dall'inferno avvolgendo con fiamme le prede trafitte. |
| Tenebra Dosha I | Lv2 | Una lancia di Doshaguma guardiano. Non ha pietà per i detrattori, e li rispedisce con violenza da dove sono venuti. |
| Tenebra Dosha II | Lv3 | Una lancia di Doshaguma guardiano. Non ha pietà per i detrattori, e li rispedisce con violenza da dove sono venuti. |
| Tenebra Urshanith | Lv3 | Una tenebra Dosha potenziata. I suoi impulsi distruttivi trasformano i combattenti in violenza pura. |
| Chakram Chthonian I | Lv2 | Una lancia di Odogaron d'ebano guardiano. Assetata di sangue e legata ai suoi impulsi bestiali. |
| Chakram Chthonian II | Lv3 | Una lancia di Odogaron d'ebano guardiano. Assetata di sangue e legata ai suoi impulsi bestiali. |
| Rimpianto ereditario | Lv3 | Un chackram Chthonian potenziato. Nonostante si sia liberato dal ciclo della fame, non è ancora sazio. |
| Esplosione Balahara I | Lv1 | Una lancia-fucile di Balahara con un serbatoio di polvere resistente a caldo e acqua. |
| Esplosione Balahara II | Lv2 | Una lancia-fucile di Balahara con un serbatoio di polvere resistente a caldo e acqua. |
| Esplosione Balahara III | Lv2 | Una lancia-fucile di Balahara con un serbatoio di polvere resistente a caldo e acqua. |
| Esplosione Balahara IV | Lv3 | Una lancia-fucile di Balahara con un serbatoio di polvere resistente a caldo e acqua. |
| Mare di sabbia Visponan | Lv3 | Un'Esplosione Balahara potenziata, capace di ridurre una montagna in granelli di sabbia microscopici. |
| Fucile picca Ajara I | Lv1 | Lancia-fucile Ajarakan che produce colpi di calore per rimuovere all'istante ogni cosa sul suo cammino. |
| Fucile picca Ajara II | Lv1 | Lancia-fucile Ajarakan che produce colpi di calore per rimuovere all'istante ogni cosa sul suo cammino. |
| Ajara-Kalika | Lv1 | Fucile con picca Ajara fedele al suo nome. Con arroganza e senza pietà estirpa ogni resistenza. |
| Lancia-fucile paretica I | Lv1 | Una lancia-fucile con una lama nera e un serbatoio di fluido paralizzante. Attenzione al lato rosso, quello più potente. |
| Lancia-fucile paretica II | Lv2 | Una lancia-fucile con una lama nera e un serbatoio di fluido paralizzante. Attenzione al lato rosso, quello più potente. |
| Lancia-fucile paretica III | Lv2 | Una lancia-fucile con una lama nera e un serbatoio di fluido paralizzante. Attenzione al lato rosso, quello più potente. |
| Lancia-fucile paretica IV | Lv3 | Una lancia-fucile con una lama nera e un serbatoio di fluido paralizzante. Attenzione al lato rosso, quello più potente. |
| Torpore debilitante | Lv3 | Una L-fucile paretica potenziata. Ogni colpo fiorisce come una rosa e le spine sono in grado di abbattere la preda. |
| Scoppio Lagia I | Lv2 | Una lancia-fucile pervasa dalla forza di un Lagiacrus. Scaglia fulmini contro cui nulla può opporsi. |
| Lancia-fucile Lagia | Lv2 | La forma potenziata dello Scoppio Lagia squarcia i cieli con la sua ira tonante. |
| Aracnosquama I | Lv1 | Una lama caricata che sfrutta le parti di Nerscylla dalla forma unica per rilasciare un calore di attrito. |
| Aracnosquama II | Lv1 | Una lama caricata che sfrutta le parti di Nerscylla dalla forma unica per rilasciare un calore di attrito. |
| Aracnosquama III | Lv2 | Una lama caricata che sfrutta le parti di Nerscylla dalla forma unica per rilasciare un calore di attrito. |
| Aracnofalce | Lv2 | Potenziamento dell'Aracnosquama. Penetra nelle corazze più dure come se fossero burro grazie al rilascio di calore. |
| Fiamma Chthonian I | Lv2 | Una lama caricata di Odogaron d'ebano guardiano. Assetata di sangue e legata ai suoi impulsi bestiali. |
| Fiamma Chthonian II | Lv3 | Una lama caricata di Odogaron d'ebano guardiano. Assetata di sangue e legata ai suoi impulsi bestiali. |
| Ostilità ereditaria | Lv3 | Una fiamma Chthonian potenziata. Nonostante si sia liberata dal ciclo della fame, non è ancora sazia. |
| Fucile Nerscylla I | Lv1 | Balestra pesante che sfrutta i materiali elastici del Nerscylla per ottenere una maneggevolezza e potenza di fuoco elevata. |
| Fucile Nerscylla II | Lv1 | Balestra pesante che sfrutta i materiali elastici del Nerscylla per ottenere una maneggevolezza e potenza di fuoco elevata. |
| Fucile Nerscylla III | Lv2 | Balestra pesante che sfrutta i materiali elastici del Nerscylla per ottenere una maneggevolezza e potenza di fuoco elevata. |
| Cannone a scoppio | Lv2 | Fucile Ner potenziato. Come il Nerscylla, i suoi colpi precisi sviscerano la preda. |