Incrementa brevemente la potenza d'attacco dopo una guardia eseguita con tempismo perfetto.
Lv1 | 105 | ATT Fisico: +5% (Quando si attiva.) |
Lv2 | 110 | ATT Fisico: +10% (Quando si attiva.) |
Lv3 | 115 | ATT Fisico: +15% (Quando si attiva.) |
Lama immane I | Lv1 | Gli esclusivi materiali di Nerscylla danno vita a questo originale spadone che sfida i limiti della forgia. |
Lama immane II | Lv1 | Gli esclusivi materiali di Nerscylla danno vita a questo originale spadone che sfida i limiti della forgia. |
Lama immane III | Lv2 | Gli esclusivi materiali di Nerscylla danno vita a questo originale spadone che sfida i limiti della forgia. |
Lama immolatrice | Lv2 | Lama immane potenziata, così affilata e devastante da tagliare in due la preda. |
Kuara Rey I | Lv1 | Spada e scudo che racchiudono il tuono del Rey Dau, capace di disintegrare la materia con ogni colpo galvanico. |
Kuara Rey II | Lv1 | Spada e scudo che racchiudono il tuono del Rey Dau, capace di disintegrare la materia con ogni colpo galvanico. |
Kuara Rey III | Lv1 | Spada e scudo che racchiudono il tuono del Rey Dau, capace di disintegrare la materia con ogni colpo galvanico. |
Chiarspada Kuara | Lv1 | Kuara Rey potenziata. Il baluginare della sua lama la precede con un grido di fulmini. |
Cuchillo Quematrice I | Lv1 | Spada e scudo di Quematrice con lama sostituibile, utile quando la superficie è ripetutamente danneggiata da vampate. |
Cuchillo Quematrice II | Lv2 | Spada e scudo di Quematrice con lama sostituibile, utile quando la superficie è ripetutamente danneggiata da vampate. |
Cuchillo Quematr. III | Lv2 | Spada e scudo di Quematrice con lama sostituibile, utile quando la superficie è ripetutamente danneggiata da vampate. |
Cuchillo Quematrice IV | Lv3 | Spada e scudo di Quematrice con lama sostituibile, utile quando la superficie è ripetutamente danneggiata da vampate. |
Fornax scia di fuoco | Lv3 | Cuchillo Quematrice potenziata. Chi la brandisce ottiene ciò che voleva: raffiche più calde e carneficine più croccanti. |
Lama Balahara I | Lv1 | Spada e scudo di Balahara dal filo duro, per eliminare i nemiciuno a uno. |
Lama Balahara II | Lv2 | Spada e scudo di Balahara dal filo duro, per eliminare i nemiciuno a uno. |
Lama Balahara III | Lv2 | Spada e scudo di Balahara dal filo duro, per eliminare i nemiciuno a uno. |
Lama Balahara IV | Lv3 | Spada e scudo di Balahara dal filo duro, per eliminare i nemici uno a uno. |
Battitore di ferro II | Lv3 | Lama Balahara potenziata. Quando i guerrieri attraversano le sabbie, è l'arma che ne determina il destino. |
Sciabola Ajara I | Lv2 | Spada e scudo di Ajarakan, ideati per avvolgere le mani e proteggere da contraccolpi feroci. |
Sciabola Ajara II | Lv3 | Spada e scudo di Ajarakan, ideati per avvolgere le mani e proteggere da contraccolpi feroci. |
Ajara-Subinda | Lv3 | Sciabola Ajara potenziata. Ora produce abbastanza calore da far scintillare l'aria e annerire la terra. |
Jambiya candida I | Lv1 | Spada e scudo di Blangonga. La forma e lo strato sottile di ghiaccio li rendono veloci da sfoderare. |
Jambiya leone bianco | Lv1 | Una Jambiya candida potenziata. Mostrale rispetto e potrai controllarla. |
Lancia Balahara I | Lv1 | Una lancia di Balahara con delle scanalature a spirale pensate per penetrare più a fondo e fare più danni. |
Lancia Balahara II | Lv2 | Una lancia di Balahara con delle scanalature a spirale pensate per penetrare più a fondo e fare più danni. |
Lancia Balahara III | Lv2 | Una lancia di Balahara con delle scanalature a spirale pensate per penetrare più a fondo e fare più danni. |
Lancia Balahara IV | Lv3 | Una lancia di Balahara con delle scanalature a spirale pensate per penetrare più a fondo e fare più danni. |
Mare di sabbia Prallaya | Lv3 | Lancia Balahara potenziata che sferza tutto ciò che incontra. Rotea quando estratta. |
Indra Rey I | Lv1 | Lancia che racchiude il tuono del Rey Dau. Ha una forma strana ma colpisce come un fulmine. |
Indra Rey II | Lv1 | Lancia che racchiude il tuono del Rey Dau. Ha una forma strana ma colpisce come un fulmine. |
Indra Rey III | Lv1 | Lancia che racchiude il tuono del Rey Dau. Ha una forma strana ma colpisce come un fulmine. |
Chiarolancia Indra | Lv1 | Indra Rey potenziata. Non dà scampo agli invasori, arrivando a punire legioni con ogni morso folgorante. |
Osminog Nu I | Lv2 | Lancia Nu Udra che unisce l'arma e chi la brandisce in una rete di tentacoli, pronta a trascinare le prede fino all'inferno. |
Osminog Nu II | Lv3 | Lancia Nu Udra che unisce l'arma e chi la brandisce in una rete di tentacoli, pronta a trascinare le prede fino all'inferno. |
Osminog dell'Abaddon | Lv3 | Osminog Nu potenziato. I suoi orribili tentacoli risalgono dall'inferno avvolgendo con fiamme le prede trafitte. |
Tenebra Dosha I | Lv2 | Una lancia di Doshaguma guardiano. Non ha pietà per i detrattori, e li rispedisce con violenza da dove sono venuti. |
Tenebra Dosha II | Lv3 | Una lancia di Doshaguma guardiano. Non ha pietà per i detrattori, e li rispedisce con violenza da dove sono venuti. |
Tenebra Urshanith | Lv3 | Una tenebra Dosha potenziata. I suoi impulsi distruttivi trasformano i combattenti in violenza pura. |
Chakram Chthonian I | Lv2 | Una lancia di Odogaron d'ebano guardiano. Assetata di sangue e legata ai suoi impulsi bestiali. |
Chakram Chthonian II | Lv3 | Una lancia di Odogaron d'ebano guardiano. Assetata di sangue e legata ai suoi impulsi bestiali. |
Rimpianto ereditario | Lv3 | Un chackram Chthonian potenziato. Nonostante si sia liberato dal ciclo della fame, non è ancora sazio. |
Esplosione Balahara I | Lv1 | Una lancia-fucile di Balahara con un serbatoio di polvere resistente a caldo e acqua. |
Esplosione Balahara II | Lv2 | Una lancia-fucile di Balahara con un serbatoio di polvere resistente a caldo e acqua. |
Esplosione Balahara III | Lv2 | Una lancia-fucile di Balahara con un serbatoio di polvere resistente a caldo e acqua. |
Esplosione Balahara IV | Lv3 | Una lancia-fucile di Balahara con un serbatoio di polvere resistente a caldo e acqua. |
Mare di sabbia Visponan | Lv3 | Un'Esplosione Balahara potenziata, capace di ridurre una montagna in granelli di sabbia microscopici. |
Fucile picca Ajara I | Lv1 | Lancia-fucile Ajarakan che produce colpi di calore per rimuovere all'istante ogni cosa sul suo cammino. |
Fucile picca Ajara II | Lv1 | Lancia-fucile Ajarakan che produce colpi di calore per rimuovere all'istante ogni cosa sul suo cammino. |
Ajara-Kalika | Lv1 | Fucile con picca Ajara fedele al suo nome. Con arroganza e senza pietà estirpa ogni resistenza. |
Lancia-fucile paretica I | Lv1 | Una lancia-fucile con una lama nera e un serbatoio di fluido paralizzante. Attenzione al lato rosso, quello più potente. |
Lancia-fucile paretica II | Lv2 | Una lancia-fucile con una lama nera e un serbatoio di fluido paralizzante. Attenzione al lato rosso, quello più potente. |
Lancia-fucile paretica III | Lv2 | Una lancia-fucile con una lama nera e un serbatoio di fluido paralizzante. Attenzione al lato rosso, quello più potente. |
Lancia-fucile paretica IV | Lv3 | Una lancia-fucile con una lama nera e un serbatoio di fluido paralizzante. Attenzione al lato rosso, quello più potente. |
Torpore debilitante | Lv3 | Una L-fucile paretica potenziata. Ogni colpo fiorisce come una rosa e le spine sono in grado di abbattere la preda. |
Aracnosquama I | Lv1 | Una lama caricata che sfrutta le parti di Nerscylla dalla forma unica per rilasciare un calore di attrito. |
Aracnosquama II | Lv1 | Una lama caricata che sfrutta le parti di Nerscylla dalla forma unica per rilasciare un calore di attrito. |
Aracnosquama III | Lv2 | Una lama caricata che sfrutta le parti di Nerscylla dalla forma unica per rilasciare un calore di attrito. |
Aracnofalce | Lv2 | Potenziamento dell'Aracnosquama. Penetra nelle corazze più dure come se fossero burro grazie al rilascio di calore. |
Fiamma Chthonian I | Lv2 | Una lama caricata di Odogaron d'ebano guardiano. Assetata di sangue e legata ai suoi impulsi bestiali. |
Fiamma Chthonian II | Lv3 | Una lama caricata di Odogaron d'ebano guardiano. Assetata di sangue e legata ai suoi impulsi bestiali. |
Ostilità ereditaria | Lv3 | Una fiamma Chthonian potenziata. Nonostante si sia liberata dal ciclo della fame, non è ancora sazia. |
Fucile Nerscylla I | Lv1 | Balestra pesante che sfrutta i materiali elastici del Nerscylla per ottenere una maneggevolezza e potenza di fuoco elevata. |
Fucile Nerscylla II | Lv1 | Balestra pesante che sfrutta i materiali elastici del Nerscylla per ottenere una maneggevolezza e potenza di fuoco elevata. |
Fucile Nerscylla III | Lv2 | Balestra pesante che sfrutta i materiali elastici del Nerscylla per ottenere una maneggevolezza e potenza di fuoco elevata. |
Cannone a scoppio | Lv2 | Fucile Ner potenziato. Come il Nerscylla, i suoi colpi precisi sviscerano la preda. |