Puissance absolue

Les épées longues, insectoglaives, lames doubles, morpho-haches, et volto-haches restent chargés plus longtemps.
Lv1Augmente modérément la durée pendant laquelle les armes sont chargées.
Lv2Augmente la durée pendant laquelle les armes sont chargées.
Lv3Augmente grandement la durée pendant laquelle les armes sont chargés.
Doubles hachettesLv1Lames doubles conçues pour déchiqueter les proies. "Pourquoi se battre avec une hache quand on a deux mains ?"
Doubles hachettes IILv2Lames doubles conçues pour déchiqueter les proies. "Pourquoi se battre avec une hache quand on a deux mains ?"
Doubles hachettes IIILv3Lames doubles conçues pour déchiqueter les proies. "Pourquoi se battre avec une hache quand on a deux mains ?"
Doubles fendeusesLv3Doubles hachettes améliorées. Véritables hachoirs, elles sont assez puissantes pour abattre des forêts.
Écorcheuses DoshaLv1Doubles lames Doshaguma qui excellent dans la sauvagerie et assènent des coups dévastateurs.
Écorcheuses Dosha IILv2Doubles lames Doshaguma qui excellent dans la sauvagerie et assènent des coups dévastateurs.
Écorcheuses Dosha IIILv2Doubles lames Doshaguma qui excellent dans la sauvagerie et assènent des coups dévastateurs.
Uth NgarpatuLv2Lames doubles Uth Duna dont les motifs fascinants rappellent combien la nature peut être splendide.
Uth Ngarpatu IILv2Lames doubles Uth Duna dont les motifs fascinants rappellent combien la nature peut être splendide.
Uth Ngarpatu IIILv3Lames doubles Uth Duna dont les motifs fascinants rappellent combien la nature peut être splendide.
Ngarpatu-des-vaguesLv3Uth Ngarpatu améliorées. Le poids de toutes les vies nées dans la forêt depuis la nuit des temps est entre vos mains.
Doubles lames AjaraLv2Doubles lames Ajarakan dont chaque coup transfère de la chaleur et finit par déclencher une explosion.
Doubles lames Ajara IILv3Doubles lames Ajarakan dont chaque coup transfère de la chaleur et finit par déclencher une explosion.
Ajara-PanthakaLv3Véritables Doubles lames Ajara. Furieuses et démoniaques, elles punissent quiconque se dresse sur leur chemin.
Kusarigamas chthoniensLv2Lames doubles Odogaron désastre Gardien. Tributaires de leur appétit bestial, elles ont toujours soif de sang.
Kusarigamas chthoniens IILv3Lames doubles Odogaron désastre Gardien. Tributaires de leur appétit bestial, elles ont toujours soif de sang.
Lames de l'oubliLv3Kusarigamas chthoniens améliorés. Bien qu'elle se soit libérée du cycle de la faim, la bête n'est pas rassasiée.
Kut-Ku jumeauxLv2Ces lames doubles Yian Kut-Ku ressemblent à deux jolies petites oreilles ! Quoique, pas si petites que ça...
Kut-Ku jumeaux IILv3Ces lames doubles Yian Kut-Ku ressemblent à deux jolies petites oreilles ! Quoique, pas si petites que ça...
Kut-Ku doublesLv3Kut-Ku jumeaux améliorés. Malgré leur apparence adorable, ces oreilles de Kut-Ku sont impitoyables.
Haches doublesLv2Un duo épée et bouclier toxique transformé en lames doubles. Pas très original, mais extrêmement efficace.
Haches doubles IILv3Un duo épée et bouclier toxique transformé en lames doubles. Pas très original, mais extrêmement efficace.
Haches ultimesLv3Haches doubles améliorées. Un traitement des lames invisible à l'œil nu a permis d'améliorer la toxicité de l'arme.
Saï BlangoLv3Épées à trois dents glacées comme l'habitat du Blangonga. Ne se limitent pas aux taillades ni aux coups d'estoc.
Saï TrishulaLv3Saïs Blango améliorés. Semblables à ceux du dieu simiesque qui a combattu une horde de démons avec son armée.
Écorcheuses JambastraLv2Ces Écorcheuses Dosha aiment le goût du sang. Un appétit féroce qui pourrait un jour se retourner contre leur maître.
Uth KhlundaLv2Épée longue Uth Duna. Son fourreau détrempé abreuve sa lame assoiffée et préserve son éclat.
Uth Khlunda IILv2Épée longue Uth Duna. Son fourreau détrempé abreuve sa lame assoiffée et préserve son éclat.
Uth Khlunda IIILv3Épée longue Uth Duna. Son fourreau détrempé abreuve sa lame assoiffée et préserve son éclat.
Khlunda-des-vaguesLv3Uth Khlunda améliorée. Avec pareille lame, un valeureux guerrier pourrait fendre les marées furieuses.
Cri du sangLv2Épée longue et effilée telle une patte de Nerscylla. Si tranchante que ses proies meurent avant de remarquer quoi que ce soit.
Cri du sang IILv2Épée longue et effilée telle une patte de Nerscylla. Si tranchante que ses proies meurent avant de remarquer quoi que ce soit.
Cri du sang IIILv3Épée longue et effilée telle une patte de Nerscylla. Si tranchante que ses proies meurent avant de remarquer quoi que ce soit.
Hurlement du sangLv3Cri du sang amélioré, à la lame souple épaissie pour plus de rigidité.
Faucheur RompoLv2Épée longue dentelée Rompopolo. Ses toxines tranchent aussi sûrement qu'elles empoisonnent.
Faucheur Rompo IILv2Épée longue dentelée Rompopolo. Ses toxines tranchent aussi sûrement qu'elles empoisonnent.
Faucheur Rompo IIILv3Épée longue dentelée Rompopolo. Ses toxines tranchent aussi sûrement qu'elles empoisonnent.
Rompo MytoxineLv3Faucheur Rompo amélioré plus tranchant que jamais. Plus la proie se débat, plus son venin devient puissant.
Tranchefosse DoshaLv2Épée longue Doshaguma Gardien. Elle fait retourner ses adversaires à la poussière avec une brutalité impitoyable.
Tranchefosse Dosha IILv3Épée longue Doshaguma Gardien. Elle fait retourner ses adversaires à la poussière avec une brutalité impitoyable.
Tranchefosse UrkemushLv3Tranchefosse Dosha améliorée. Ses pulsions destructrices transforment son porteur en incarnation de la violence.
Hachoir DoshaLv1Morpho-hache Doshaguma aussi redoutable que le monstre lui-même. Elle plonge dans la chair et brise les os.
Hachoir Dosha IILv2Morpho-hache Doshaguma aussi redoutable que le monstre lui-même. Elle plonge dans la chair et brise les os.
Hachoir Dosha IIILv3Morpho-hache Doshaguma aussi redoutable que le monstre lui-même. Elle plonge dans la chair et brise les os.
Uth OlachaLv2Morpho-hache Uth Duna dont chaque coup soulève un raz-de-marée qui submerge la proie.
Uth Olacha IILv2Morpho-hache Uth Duna dont chaque coup soulève un raz-de-marée qui submerge la proie.
Uth Olacha IIILv3Morpho-hache Uth Duna dont chaque coup soulève un raz-de-marée qui submerge la proie.
Olacha-des-vaguesLv3Uth Olacha améliorée. Telle une vague inexorable, elle submerge la terre sans égard pour la vie qu'elle détruit.
Morpho-hache NihilLv2Morpho-hache Xu Wu conçue pour réduire la friction afin que son fil sépare la chair des os.
Morpho-hache Nihil IILv3Morpho-hache Xu Wu conçue pour réduire la friction afin que son fil sépare la chair des os.
Abolition de BrutusLv3Morpho-hache Nihil améliorée. Pour le pénitent, elle représente le salut, et pour l'impénitent, un jugement sans appel.
Hache en becLv2Morpho-hache faite en limant le fameux bec du Yian Kut-Ku. Envie d'une lame aiguisée ? Ne cherchez plus.
Hache en bec IILv3Morpho-hache faite en limant le fameux bec du Yian Kut-Ku. Envie d'une lame aiguisée ? Ne cherchez plus.
Hache gros-becLv3Hache en bec améliorée, prête à détruire le monde sans que quiconque ne puisse l'arrêter.
Hachoir YaogahaacLv3Hachoir Dosha amélioré. Ses innombrables combats n'ont en rien étanché sa soif de sang.
Uth ValerojeLv2Volto-hache Uth Duna. Son bouclier élégant vous protège, tandis que la hache aux motifs d'eau fend tout sur son passage.
Uth Valeroje IILv2Volto-hache Uth Duna. Son bouclier élégant vous protège, tandis que la hache aux motifs d'eau fend tout sur son passage.
Uth Valeroje IIILv3Volto-hache Uth Duna. Son bouclier élégant vous protège, tandis que la hache aux motifs d'eau fend tout sur son passage.
Valeroje-des-vaguesLv3Uth Valeroje améliorée. Brille d'une lueur séduisante et s'abat sur ses proies en un raz-de-marée pacificateur.
Glaive ChataLv1Fait à base de Chatacabra. Parfaitement équilibré, il fend l'air sans effort.
Glaive Chata IILv2Fait à base de Chatacabra. Parfaitement équilibré, il fend l'air sans effort.
Glaive Chata IIILv2Fait à base de Chatacabra. Parfaitement équilibré, il fend l'air sans effort.
Glaive Chata IVLv3Fait à base de Chatacabra. Parfaitement équilibré, il fend l'air sans effort.
BalaglaiveLv1Insectoglaive Balahara. Son poids est concentré à son extrémité, ce qui le rend difficile à manier sans entraînement.
Balaglaive IILv2Insectoglaive Balahara. Son poids est concentré à son extrémité, ce qui le rend difficile à manier sans entraînement.
Balaglaive IIILv2Insectoglaive Balahara. Son poids est concentré à son extrémité, ce qui le rend difficile à manier sans entraînement.
Balaglaive IVLv3Insectoglaive Balahara. Son poids est concentré à son extrémité, ce qui le rend difficile à manier sans entraînement.
Uchaltiya des sablesLv3Insectoglaive Balahara amélioré. L'extrémité de l'arme est encore plus lourde qu'avant.
Trident AjaraLv2Insectoglaive Ajarakan qui assène une nuée de coups explosifs capables d'embraser l'air.
Trident Ajara IILv3Insectoglaive Ajarakan qui assène une nuée de coups explosifs capables d'embraser l'air.
Ajara-BhadraLv3Trident Ajara dans la plus pure tradition. Inspiré par les dieux, son créateur y a insufflé un triple espoir de salut.
Jin DhachhadLv3Insectoglaive Jin Dahaad. Invoque un vent glacé qui gèle tout ce qu'il frappe.
Geumgel PrécipiceLv3Jin Dhachhad amélioré. Auréolées d'une brume gelée, ses lames enferment leur proie dans une prison de glace.
Trudis Arkveld GardienLv2À base de Gardien. À chaque coup, le porteur a de plus en plus de difficultés à discerner le bien du mal.
Trudis Arkveld Gardien IILv2À base de Gardien. À chaque coup, le porteur a de plus en plus de difficultés à discerner le bien du mal.
Hector GardienLv2Trudis Arkveld Gardien améliorée. Ses lames continuent de se déchaîner même une fois la guerre terminée.
Pique de Kut-KuLv2Insectoglaive au design flamboyant qui imite la manière dont le Yian Kut-Ku bondit sur sa proie.
Pique de Kut-Ku IILv3Insectoglaive au design flamboyant qui imite la manière dont le Yian Kut-Ku bondit sur sa proie.
Pique du toucanLv3Pique de Kut-Ku améliorée. Son coup de bec cruel ne laisse aucune échappatoire.
Trudis ArkveldLv3Insectoglaive antique Arkveld. Les chevaliers qui le maniaient aimaient la nature sous toutes ses formes.
Laphoka voiléLv3Glaive Chata amélioré, capable d'arrêter les ennemis avec la puissance d'une tempête de gravillons incessante.
Hector l'ImmuableLv3Trudis Arkveld améliorée. Le chevalier qui la portait voulait rétablir la paix dans son pays dévasté.