Permet d'étourdir plus facilement les monstres.
| Lv1 | 120 | Étourdissement +20 % |
| Lv2 | 130 | Étourdissement +30 % |
| Lv3 | 140 | Étourdissement +40 % |
| Makaire congelé II | Lv1 | Un makaire figé dans la glace. L'apanage d'un grand pêcheur, doublé d'un redoutable épéiste. |
| Marlin congelé | Lv2 | Makaire congelé amélioré. Tellement enchanteur qu'on l'appelle marlin. |
| Marteau Balahara | Lv1 | Marteau Balahara en acier. Cette arme imposante peut briser les rochers les plus solides. |
| Marteau Balahara II | Lv2 | Marteau Balahara en acier. Cette arme imposante peut briser les rochers les plus solides. |
| Marteau Balahara III | Lv2 | Marteau Balahara en acier. Cette arme imposante peut briser les rochers les plus solides. |
| Marteau Balahara IV | Lv3 | Marteau Balahara en acier. Cette arme imposante peut briser les rochers les plus solides. |
| Siamitiya des sables | Lv3 | Marteau Balahara amélioré, dont les impacts brisent la croûte terrestre et font s'élever des nuages de poussière. |
| Blan Gada | Lv3 | Marteau Blangonga inspiré de celui d'un dieu simien vénéré. |
| Singha Gada | Lv3 | Blan Gada en version plus froide et améliorée. Accorde la force du dieu simien qui arracha les montagnes à la terre. |
| Marteau vortex | Lv2 | Un marteau électrique inspiré des tourbillons que créent les Lagiacrus pour chasser. |
| Grand marteau vortex | Lv2 | Marveau Vortex amélioré. Son courant électrique a été renforcé pour une intensité accrue. |
| Corne Balahara | Lv1 | Corne de chasse Balahara. Produit ses mélodies en faisant tourner la cloche contre la griffe interne. |
| Corne Balahara II | Lv2 | Corne de chasse Balahara. Produit ses mélodies en faisant tourner la cloche contre la griffe interne. |
| Corne Balahara III | Lv2 | Corne de chasse Balahara. Produit ses mélodies en faisant tourner la cloche contre la griffe interne. |
| Corne Balahara IV | Lv3 | Corne de chasse Balahara. Produit ses mélodies en faisant tourner la cloche contre la griffe interne. |
| Ghantisil des sables | Lv3 | Corne Balahara améliorée. Ses mélodies hostiles retentissent dans le désert, semant la panique chez les créatures. |
| Résonateur Dosha | Lv1 | Tambour et fifre Doshaguma qui règnent brutalement en maîtres sur ceux qui se trouvent à portée. |
| Résonateur Dosha II | Lv1 | Tambour et fifre Doshaguma qui règnent brutalement en maîtres sur ceux qui se trouvent à portée. |
| Résonateur Dosha III | Lv2 | Tambour et fifre Doshaguma qui règnent brutalement en maîtres sur ceux qui se trouvent à portée. |
| Réverbérateur Ajara | Lv2 | Corne de chasse Ajarakan, dont les vibrations cinglantes secouent les cieux et embrasent l'esprit des ennemis. |
| Réverbérateur Ajara II | Lv3 | Corne de chasse Ajarakan, dont les vibrations cinglantes secouent les cieux et embrasent l'esprit des ennemis. |
| Ajara-Jivaka | Lv3 | Réverbérateur Ajara dans la plus pure tradition. Il peut inspirer des armées fortes de milliers d'hommes. |
| Jin Dhaang | Lv3 | Corne de chasse Jin Dahaad. Les matériaux assemblés avec soin produisent un son froid et solennel. |
| Kovira Précipice | Lv3 | Jin Dhaang améliorée. Ses mélodies glacées figent l'air et préludent à un hiver éternel. |
| Sibilus Arkveld | Lv2 | Corne de chasse Arkveld. Cadeau céleste pour un chevalier ayant survécu à bien des épreuves. |
| Résonateur Honga | Lv2 | Résonateur Dosha amélioré. Son rugissement sauvage prive les ennemis de leur courage et les force à se rendre. |
| Galahad le Tonitruant | Lv2 | Sibilus Arkveld améliorée. Son porteur a été sanctifié et est devenu une légende pour s'être battu pour les autres toute sa vie. |
| Corne Lagia | Lv2 | Corne de chasse basée sur un Lagiacrus. Sa foudre provoque des tempêtes sur les sept mers. |
| Grondement Lagia | Lv2 | Corne Lagia améliorée qui agite la mer et fait résonner le tonnerre sur la terre. |
| Canon Yian Kut-Ku | Lv2 | Fusarbalète lourd Yian Kut-Ku, puissant et à gros calibre. Fabriqué avec quantité de matériaux ignifuges. |
| Canon Yian Kut-Ku II | Lv3 | Fusarbalète lourd Yian Kut-Ku, puissant et à gros calibre. Fabriqué avec quantité de matériaux ignifuges. |
| Super canon Kut-Ku | Lv3 | Canon Yian Kut-Ku amélioré. Sa cadence de tir a été optimisée pour carboniser ses victimes en un clin d'œil. |
| Rey Szelatya | Lv1 | Fusarbalète léger imprégné de la foudre du Rey Dau. Il est capable de changer de forme pour optimiser les tirs. |
| Rey Szelatya II | Lv1 | Fusarbalète léger imprégné de la foudre du Rey Dau. Il est capable de changer de forme pour optimiser les tirs. |
| Rey Szelatya III | Lv1 | Fusarbalète léger imprégné de la foudre du Rey Dau. Il est capable de changer de forme pour optimiser les tirs. |
| Clairfusil Szelatya | Lv1 | Rey Szelatya amélioré. Puissent ses éclairs scintillants brûler le ciel et déchirer la terre. |
| Brisetitan Dosha | Lv2 | Fusarbalète léger Doshaguma Gardien. Il fait retourner ses adversaires à la poussière en les lacérant sans pitié. |
| Brisetitan Dosha II | Lv3 | Fusarbalète léger Doshaguma Gardien. Il fait retourner ses adversaires à la poussière en les lacérant sans pitié. |
| Brisetitan Urbolkule | Lv3 | Brisetitan Dosha amélioré. Ses pulsions destructrices transforment son porteur en incarnation de la violence. |