Écorcheur

Facilite la création de blessures. Infligez assez de dégâts pour un bonus de dégâts non élémentaires. (Sauf certaines attaques.)
Lv1105/100Facilite légèrement la création d'une blessure. Inflige aussi des dégâts non élémentaires.
Lv2110/120Facilite modérément la création d'une blessure. Inflige aussi légèrement plus de dégâts non élémentaires.
Lv3115/140Facilite la création d'une blessure. Inflige aussi un peu plus de dégâts non élémentaires.
Lv4120/170Facilite grandement la création d'une blessure. Inflige aussi plus de dégâts non élémentaires.
Lv5130/200Facilite énormément la création d'une blessure. Inflige beaucoup plus de dégâts non élémentaires.
Heaume Arkveld GLv1Fait à base d'Arkveld Gardien. Compense sa faible visibilité par une perception sensorielle supérieure.
Cotte Arkveld GLv1Faite à base d'Arkveld Gardien. Le corps du porteur vibre d'une sensation de puissance indescriptible.
Avant-bras Arkveld GLv1Faits à base d'Arkveld Gardien. Les pulsions meurtrières qui en émanent donnent envie d'attaquer tout ce qui bouge.
Heaume Arkveld G αLv1Fait à base d'Arkveld Gardien. Compense sa faible visibilité par une perception sensorielle supérieure.
Cotte Arkveld G αLv2Faite à base d'Arkveld Gardien. Le corps du porteur vibre d'une sensation de puissance indescriptible.
Tassette Arkveld G αLv2Faite à base d'Arkveld Gardien. Les chaînes frémissent imperceptiblement, désireuses de s'emparer d'une proie.
Heaume Arkveld G βLv1Fait à base d'Arkveld Gardien. Compense sa faible visibilité par une perception sensorielle supérieure.
Cotte Arkveld G βLv1Faite à base d'Arkveld Gardien. Le corps du porteur vibre d'une sensation de puissance indescriptible.
Tassette Arkveld G βLv2Faite à base d'Arkveld Gardien. Les chaînes frémissent imperceptiblement, désireuses de s'emparer d'une proie.
Élytre Scarabée αLv1Faite à base d'insectes. Ceux qui portent cette élytre ressemblent à une balle d'acier noire lorsqu'ils courent.
Crura Scarabée αLv1Armure si parfaite qu'elle pourrait être piétinée par une wyverne sans bouger d'un pouce.
Heaume Artian αLv1Armure à base de matériaux venus d'ailleurs. A fait l'objet d'un débat de sept nuits entre artisans.
Cotte Artian αLv1Armure à base de matériaux venus d'ailleurs. Même la Forge a peiné pour la fabriquer.
Avant-bras Artian αLv1Armure à base de matériaux venus d'ailleurs. Il a fallu du temps pour libérer son potentiel.
Boucle Artian αLv1Faite à base de matériaux mystérieux. La fonction originelle de cette boucle demeure à ce jour inconnue.
Grèves Artian αLv1Faites à base de matériaux mystérieux. Les porter confère une puissance prodigieuse.
Heaume Marche-rêve αLv1Obtenue avec des tickets Veillée des rêves. Cette couronne illuminée par la lune automnale inspire la crainte.
Cotte Marche-rêve αLv1Obtenue avec des tickets Veillée des rêves. Évoque des entraves et respire la noblesse, même dans la brume automnale.
Avant-bras Marche-rêve αLv1Obtenus avec des tickets Veillée des rêves. Des doigts pâles effleurent le cou et infligent la morsure de la brise automnale.
Tassette Marche-rêve αLv1Obtenue avec des tickets Veillée des rêves. Le parfum des roses évoque des souvenirs perdus dans l'air frais de l'automne.
Grèves Marche-rêve αLv1Obtenues avec des tickets Veillée des rêves. Des bruits de pas réveillent les âmes perdues par une froide nuit d'automne.
Talisman d'incisionLv1Un talisman qui confère le talent Écorcheur.
Talisman d'incision IILv2Un talisman qui confère le talent Écorcheur.