Augmente la capacité de certaines attaques à infliger l'affliction léthargie aux monstres.
| Lv1 | 120 | Drain d'endurance +20 % |
| Lv2 | 130 | Drain d'endurance +30 % |
| Lv3 | 140 | Drain d'endurance +40 % |
| Kukri en os | Lv1 | Duo épée et bouclier abordable. Simple et fiable, il est idéal pour les novices. |
| Kukri en os II | Lv1 | Duo épée et bouclier abordable. Simple et fiable, il est idéal pour les novices. |
| Kukri en os III | Lv2 | Duo épée et bouclier abordable. Simple et fiable, il est idéal pour les novices. |
| Kukri en os IV | Lv3 | Duo épée et bouclier abordable. Simple et fiable, il est idéal pour les novices. |
| Kukri de chef | Lv3 | Kukri en os amélioré conçu pour les longs combats. Ses matériaux se trouvent facilement. |
| Cogneur Chata II | Lv1 | Marteau en forme de tête de Chatacabra. Le poids de sa mâchoire lui confère une grande force de frappe. |
| Cogneur Chata III | Lv1 | Marteau en forme de tête de Chatacabra. Le poids de sa mâchoire lui confère une grande force de frappe. |
| Cogneur Chata IV | Lv2 | Marteau en forme de tête de Chatacabra. Le poids de sa mâchoire lui confère une grande force de frappe. |
| Masse à protons | Lv1 | Marteau unique utilisant les décharges électriques des foudrinsectes pour électrocuter et paralyser les monstres. |
| Masse à protons II | Lv2 | Marteau unique utilisant les décharges électriques des foudrinsectes pour électrocuter et paralyser les monstres. |
| Masse à protons III | Lv2 | Marteau unique utilisant les décharges électriques des foudrinsectes pour électrocuter et paralyser les monstres. |
| Masse à protons IV | Lv3 | Marteau unique utilisant les décharges électriques des foudrinsectes pour électrocuter et paralyser les monstres. |
| Masse bloquante | Lv3 | Masse à protons savamment améliorée et atypique paralysant les cibles instantanément. |
| Aghaturi voilé | Lv3 | Cogneur Chata amélioré. Ressemble à une grenouille tentant d'avaler sa proie lorsqu'on le manie. |
| Corne en os | Lv1 | Corne de chasse en os destinée aux novices, mais très populaire car elle est aussi performante que facile à utiliser. |
| Corne en os II | Lv1 | Corne de chasse en os destinée aux novices, mais très populaire car elle est aussi performante que facile à utiliser. |
| Corne en os III | Lv2 | Corne de chasse en os destinée aux novices, mais très populaire car elle est aussi performante que facile à utiliser. |
| Corne en os IV | Lv3 | Corne de chasse en os destinée aux novices, mais très populaire car elle est aussi performante que facile à utiliser. |
| Corne en os durci | Lv3 | Cette version améliorée de la Corne en os, plus destructrice, est aussi plus facile à manier. |
| Rey Perun | Lv2 | Corne de chasse renfermant la foudre du Rey Dau. Elle annonce la venue d'un seigneur et provoque la peur. |
| Rey Perun II | Lv2 | Corne de chasse renfermant la foudre du Rey Dau. Elle annonce la venue d'un seigneur et provoque la peur. |
| Rey Perun III | Lv3 | Corne de chasse renfermant la foudre du Rey Dau. Elle annonce la venue d'un seigneur et provoque la peur. |
| Clairecorne Perun | Lv3 | Rey Perun améliorée. Puisse-t-elle faire trembler le monde pour asseoir l'autorité et le pouvoir de son maître. |
| Sonnetombe Dosha | Lv2 | Corne de chasse Doshaguma Gardien. Elle fait retourner ses adversaires à la poussière dans un vacarme impitoyable. |
| Sonnetombe Dosha II | Lv3 | Corne de chasse Doshaguma Gardien. Elle fait retourner ses adversaires à la poussière dans un vacarme impitoyable. |
| Sonnetombe Urga | Lv3 | Sonnetombe Dosha améliorée. Ses pulsions destructrices transforment son porteur en incarnation de la violence. |
| Corde Nihil | Lv2 | Instrument à cordes Xu Wu dont le son envoûtant et surnaturel transcende la musique. |
| Corde Nihil II | Lv3 | Instrument à cordes Xu Wu dont le son envoûtant et surnaturel transcende la musique. |
| Plainte de Kae-Jin | Lv3 | Corde Nihil améliorée. Bien plus qu'un instrument, cet imposteur entend dévorer ceux qu'il envoûte. |
| Chanson Kut-Ku | Lv2 | Corne de chasse Yian Kut-Ku dont les étranges mélodies galvanisent le cœur de ceux qui les entendent. |
| Chanson Kut-Ku II | Lv3 | Corne de chasse Yian Kut-Ku dont les étranges mélodies galvanisent le cœur de ceux qui les entendent. |
| Cantabile Kut-Ku α | Lv3 | Chanson Kut-Ku améliorée. Ses mélodies mystérieuses et ses flammes attirent l'attention de tous. |
| Terreur Dosha | Lv1 | Arc de guerre Doshaguma. Chaque flèche tirée par ses mâchoires d'os poursuit sa proie avec une frénésie vorace. |
| Terreur Dosha II | Lv2 | Arc de guerre Doshaguma. Chaque flèche tirée par ses mâchoires d'os poursuit sa proie avec une frénésie vorace. |
| Terreur Dosha III | Lv3 | Arc de guerre Doshaguma. Chaque flèche tirée par ses mâchoires d'os poursuit sa proie avec une frénésie vorace. |
| Terreur Callisto | Lv3 | Terreur Dosha améliorée. Une fois en ligne de mire, sa proie sera traquée sans répit. |