Paladin

Réduit les repoussements et la perte d'endurance lorsque vous bloquez.
Lv110/85Diminue légèrement l'impact des attaques et réduit la perte d'endurance de 15 %.
Lv220/70Diminue l'impact des attaques et réduit la perte d'endurance de 30 %.
Lv330/50Diminue grandement l'impact des attaques et réduit la perte d'endurance de 50 %.
Lame du sacrificateurLv1Fruit de matériaux d'exception de la Nerscylla, cette grande épée de génie défie les limites de la forge.
Lame du sacrificateur IILv1Fruit de matériaux d'exception de la Nerscylla, cette grande épée de génie défie les limites de la forge.
Lame du sacrificateur IIILv1Fruit de matériaux d'exception de la Nerscylla, cette grande épée de génie défie les limites de la forge.
Lame de l'immolateurLv1Lame du sacrificateur améliorée, dont les coups sont si tranchants qu'ils taillent les proies en pièces.
Rey KuaraLv1Épée et bouclier renfermant le tonnerre du Rey Dau qui désintègre la matière à chaque pulsation galvanique.
Rey Kuara IILv1Épée et bouclier renfermant le tonnerre du Rey Dau qui désintègre la matière à chaque pulsation galvanique.
Rey Kuara IIILv2Épée et bouclier renfermant le tonnerre du Rey Dau qui désintègre la matière à chaque pulsation galvanique.
Clairépée KuaraLv2Duo épée et bouclier Rey Kuara amélioré. Chaque coup de lame est annoncé par un éclair tonitruant.
Glaive en ferLv1Duo épée et bouclier en fer fabriqué par un jeune artisan. Fruste, mais prometteur, comme son créateur.
Glaive en fer IILv2Duo épée et bouclier en fer fabriqué par un jeune artisan. Fruste, mais prometteur, comme son créateur.
Glaive en fer IIILv3Duo épée et bouclier en fer fabriqué par un jeune artisan. Fruste, mais prometteur, comme son créateur.
Lame du forgeronLv3Après un tour à la forge, le Glaive en fer révèle son potentiel, tout comme son créateur.
Jin DhaklabLv3Épée et bouclier Jin Dahaad. Leur forme étrange est due aux couches de lames qui leur confèrent une morsure glaciale.
Mateptro PrécipiceLv3Duo épée et bouclier Jin Dhaklab amélioré. La lame effilée anéantit toute chaleur pour ne laisser qu'un froid mortel.
Épée écailleuseLv2Obtenue en taillant soigneusement une griffe de Nerscylla, cette épée est aussi fine qu'étonnamment robuste et puissante.
Épée écailleuse IILv2Obtenue en taillant soigneusement une griffe de Nerscylla, cette épée est aussi fine qu'étonnamment robuste et puissante.
Épée écailleuse IIILv3Obtenue en taillant soigneusement une griffe de Nerscylla, cette épée est aussi fine qu'étonnamment robuste et puissante.
NersicaireLv3Épée écailleuse améliorée. Cette épée souple est capable de se glisser dans les plus petits interstices d'une carapace.
Massue ChataLv1Épée et bouclier contondants créés avec les parties dures d'un Chatacabra. Aussi utiles en attaque qu'en défense.
Massue Chata IILv2Épée et bouclier contondants créés avec les parties dures d'un Chatacabra. Aussi utiles en attaque qu'en défense.
Massue Chata IIILv2Épée et bouclier contondants créés avec les parties dures d'un Chatacabra. Aussi utiles en attaque qu'en défense.
Massue Chata IVLv2Épée et bouclier contondants créés avec les parties dures d'un Chatacabra. Aussi utiles en attaque qu'en défense.
Épée NihilLv2Duo épée et bouclier Xu Wu à la forme particulière. Les assassins d'antan ne juraient que par cette arme.
Épée Nihil IILv3Duo épée et bouclier Xu Wu à la forme particulière. Les assassins d'antan ne juraient que par cette arme.
Révocation de CordayleLv3Épée Nihil améliorée. Si vous sentez son tranchant menaçant approcher, il est déjà trop tard.
Mucro Arkveld GardienLv2À base de Gardien. Cette arme accélère le rythme cardiaque du porteur et lui inspire un déferlement de puissance.
Mucro Arkveld Gardien IILv2À base de Gardien. Cette arme accélère le rythme cardiaque du porteur et lui inspire un déferlement de puissance.
Arthur GardienLv2Duo épée et bouclier Mucro Arkveld Gardien amélioré. Avec cette arme, nul besoin d'avoir des alliés pour triompher.
Mucro ArkveldLv3Épée et bouclier Arkveld. Autrefois, des chevaliers ont usé de leur force inégalée pour diriger un royaume.
Katalo voiléLv3Massue Chata améliorée. Son tranchant et sa solidité supérieurs réduisent en miettes tout ce qu'elle touche.
Arthur le GlorieuxLv3Mucro Arkveld améliorée. Surnommée l'épée sacrée des rois, cette arme puissante choisit elle-même son porteur.
Lance en osLv1Lance pour débutants en os, qui n'a rien à envier aux lances en fer. Sa pointe souple amortit le choc des impacts.
Lance en os IILv1Lance pour débutants en os, qui n'a rien à envier aux lances en fer. Sa pointe souple amortit le choc des impacts.
Lance en os IIILv2Lance pour débutants en os, qui n'a rien à envier aux lances en fer. Sa pointe souple amortit le choc des impacts.
Lance en os IVLv3Lance pour débutants en os, qui n'a rien à envier aux lances en fer. Sa pointe souple amortit le choc des impacts.
Lance barbareLv3Lance en os améliorée qui utilise des matériaux de grande qualité. C'est la meilleure des armes sauvages.
Lance QuematriceLv1Lance Quematrice ignifuge. L'arme et son porteur sont protégés de sa chaleur intense.
Lance Quematrice IILv2Lance Quematrice ignifuge. L'arme et son porteur sont protégés de sa chaleur intense.
Lance Quematrice IIILv2Lance Quematrice ignifuge. L'arme et son porteur sont protégés de sa chaleur intense.
Lance Quematrice IVLv3Lance Quematrice ignifuge. L'arme et son porteur sont protégés de sa chaleur intense.
Torche traînée de feuLv3Lance Quematrice améliorée. Chaque coup brûlant fait s'évaporer la vie de la proie.
Rey IndraLv1Lance à la forme étrange, imprégnée du tonnerre du Rey Dau. Ses estocades frappent comme l'éclair.
Rey Indra IILv1Lance à la forme étrange, imprégnée du tonnerre du Rey Dau. Ses estocades frappent comme l'éclair.
Rey Indra IIILv2Lance à la forme étrange, imprégnée du tonnerre du Rey Dau. Ses estocades frappent comme l'éclair.
Clairelance IndraLv2Rey Indra améliorée. Impitoyable envers les intrus, elle punit des légions à chaque coup foudroyant.
Lance perceventLv2Lance faite à partir de membrane de Hirabami. Envoûte sa proie grâce à sa lueur vacillante avant de la transpercer.
Lance percevent IILv2Lance faite à partir de membrane de Hirabami. Envoûte sa proie grâce à sa lueur vacillante avant de la transpercer.
Lance percevent IIILv3Lance faite à partir de membrane de Hirabami. Envoûte sa proie grâce à sa lueur vacillante avant de la transpercer.
Tsukibami perceventLv3Lance percevent améliorée. Son étendard enveloppé d'un terrible ouragan, elle gèle tous ceux qui se tiennent devant elle.
Lancea Arkveld GardienLv2Lance faite à base de Gardien. Son porteur se sent investi du devoir de protéger les faibles.
Lancea Arkveld Gardien IILv2Lance faite à base de Gardien. Son porteur se sent investi du devoir de protéger les faibles.
Beaumains GardienLv2Lancea Arkveld Gardien améliorée. Un bouclier pour repousser le mal et une lance pour transpercer la folie.
Lancea ArkveldLv3Lance antique Arkveld. Le chevalier qui la maniait était adulé par le peuple pour ses exploits.
Beaumains le PurLv3Lancea Arkveld améliorée. Face à la dextérité de son porteur, l'ennemi est complètement impuissant.
Lance de paladinLv1Lance donnée aux chevaliers aguerris. Se distingue par son grand bouclier.
Lance de BabelLv1Une lance en métal doré, portant le nom d'une tour légendaire. Robuste, elle est efficace pour la défense.
Lancecanon en osLv1Lancecanon léger et facile à manier, idéal pour les chasseurs novices qui veulent apprendre et s'améliorer.
Lancecanon en os IILv1Lancecanon léger et facile à manier, idéal pour les chasseurs novices qui veulent apprendre et s'améliorer.
Lancecanon en os IIILv2Lancecanon léger et facile à manier, idéal pour les chasseurs novices qui veulent apprendre et s'améliorer.
Lancecanon en os IVLv3Lancecanon léger et facile à manier, idéal pour les chasseurs novices qui veulent apprendre et s'améliorer.
Grand lancecanon en osLv3Ce Lancecanon en os, amélioré avec des matériaux de première qualité, est facile à utiliser et conçu pour l'action.
Couleuvrine QuematriceLv1Lancecanon Quematrice qui enflamme du gaz à chaque tir pour frapper plus fort.
Couleuvrine Quematrice IILv2Lancecanon Quematrice qui enflamme du gaz à chaque tir pour frapper plus fort.
Couleuvrine Quematrice IIILv2Lancecanon Quematrice qui enflamme du gaz à chaque tir pour frapper plus fort.
Couleuvrine Quematrice IVLv3Lancecanon Quematrice qui enflamme du gaz à chaque tir pour frapper plus fort.
Brûleur traînée de feuLv3Couleuvrine Quematrice améliorée. Ses flammes ne s'éteignent que lorsqu'il n'y a plus de proie à détruire.
Uth FalarmataLv2Lancecanon Uth Duna recouvert de son voile élégant. Sa beauté captivante cache une puissance redoutable.
Uth Falarmata IILv2Lancecanon Uth Duna recouvert de son voile élégant. Sa beauté captivante cache une puissance redoutable.
Uth Falarmata IIILv3Lancecanon Uth Duna recouvert de son voile élégant. Sa beauté captivante cache une puissance redoutable.
Falarmata-des-vaguesLv3Uth Falarmata amélioré. Les torrents qu'il contient attendent de se déverser en un terrible déluge.
Jin DhatopLv3Lancecanon utilisant le refroidissement du Jin Dahaad pour effectuer des estocades et des tirs.
Lohamata PrécipiceLv3Jin Dhatop amélioré, aux défenses dignes d'un solide mur de glace et aux tirs dignes d'une avalanche impitoyable.
Hasta Arkveld GardienLv2À base de Gardien. Donne à son porteur un but et l'envie de s'opposer aux plus forts.
Hasta Arkveld Gardien IILv2À base de Gardien. Donne à son porteur un but et l'envie de s'opposer aux plus forts.
Bohort GardienLv2Hasta Arkveld Gardien amélioré. Son bouclier met fin à toutes les souffrances, tandis que sa lance transperce l'injustice.
Hasta ArkveldLv3Lancecanon Arkveld. Chaque respiration du chevalier qui le maniait était au service du peuple.
Bohort le LoyalLv3Hasta Arkveld amélioré. A permis de rendre à la terre une wyverne arrogante qui avait défié la nature.
Décapiteur ChataLv1Faite à base de Chatacabra. Protégé, le mécanisme de morphose bénéficie d'une durabilité renforcée.
Décapiteur Chata IILv1Faite à base de Chatacabra. Protégé, le mécanisme de morphose bénéficie d'une durabilité renforcée.
Décapiteur Chata IIILv2Faite à base de Chatacabra. Protégé, le mécanisme de morphose bénéficie d'une durabilité renforcée.
Décapiteur Chata IVLv2Faite à base de Chatacabra. Protégé, le mécanisme de morphose bénéficie d'une durabilité renforcée.
ArachnécailleLv1Une volto-hache Nerscylla qui génère de la chaleur par friction grâce aux pièces qui la composent.
Arachnécaille IILv1Une volto-hache Nerscylla qui génère de la chaleur par friction grâce aux pièces qui la composent.
Arachnécaille IIILv1Une volto-hache Nerscylla qui génère de la chaleur par friction grâce aux pièces qui la composent.
ArachnofauxLv1Arachnécaille améliorée. Le générateur de chaleur permet de fendre n'importe quelle carapace sans difficulté.
Labrys Arkveld GardienLv2À base de Gardien. Son pouvoir corrompt les esprits inférieurs, causant leur perte.
Labrys Arkveld Gardien IILv2À base de Gardien. Son pouvoir corrompt les esprits inférieurs, causant leur perte.
Caradoc GardienLv2Labrys Arkveld Gardien amélioré. La terre porte encore les marques de son combat épique contre une wyverne.
Labrys ArkveldLv3Volto-hache antique Arkveld. Utilisée par un chevalier pour chasser les wyvernes et éclairer la voie de l'avenir.
Kutharja voiléLv3Décapiteur Chata amélioré. Capable de dévier les coups comme d'écraser ses ennemis avec son voile d'énergie.
Caradoc l'IrréductibleLv3Labrys Arkveld améliorée. Adoré par le soleil, le chevalier qui la maniait a tracé sa route vers la victoire.
Artillerie NerLv1Fusarbalète lourd tirant parti de la souplesse des matériaux Nerscylla pour une maniabilité et une puissance excellentes.
Artillerie Ner IILv1Fusarbalète lourd tirant parti de la souplesse des matériaux Nerscylla pour une maniabilité et une puissance excellentes.
Artillerie Ner IIILv1Fusarbalète lourd tirant parti de la souplesse des matériaux Nerscylla pour une maniabilité et une puissance excellentes.
Briseur explosifLv1Artillerie Ner améliorée. Tout comme la Nerscylla, ses tirs précis éviscèrent la proie.
Jin DhaphalLv3Fusarbalète lourd doté d'un dispositif de refroidissement, issu du même climat glacial et hostile que le Jin Dahaad.
Malmiam PrécipiceLv3Jin Dhaphal amélioré. Libéré de son éternelle prison de montagne, rien ne saurait calmer ce blizzard.
Fusil en osLv1Fusarbalète étonnamment fiable, bien que peu coûteux. Constitue également une excellente base pour d'autres améliorations.
Fusil en os IILv1Fusarbalète étonnamment fiable, bien que peu coûteux. Constitue également une excellente base pour d'autres améliorations.
Fusil en os IIILv2Fusarbalète étonnamment fiable, bien que peu coûteux. Constitue également une excellente base pour d'autres améliorations.
Fusil en os IVLv3Fusarbalète étonnamment fiable, bien que peu coûteux. Constitue également une excellente base pour d'autres améliorations.
PulvériseurLv3Fusil en os amélioré que même les chasseurs vétérans apprécient.
Tank-mageLv2Fusarbalète lourd Gypceros tirant parti des matériaux élastiques pour une prise en main et une stabilité supérieures.
Tank-mage IILv3Fusarbalète lourd Gypceros tirant parti des matériaux élastiques pour une prise en main et une stabilité supérieures.
Tank-sorcierLv3Tank-mage amélioré doté d'une puissance de feu nettement supérieure et capable d'anéantir une cité entière.