Les cibles dures ont du mal à parer vos attaques et reçoivent plus de dégâts.
Lv1 | 50/110 | 50 % de chances d'empêcher vos attaques d'être parées, +10 % de dégâts sur les cibles dures. |
Lv2 | 100/115 | 100 % de chances d'empêcher vos attaques d'être parées, +15 % de dégâts sur les cibles dures. |
Lv3 | 100/130 | 100 % de chances d'empêcher vos attaques d'être parées, +30 % de dégâts sur les cibles dures. |