Odogaron d'ebano guardiano

Una specie artificiale creata da un'antica civiltà, che possiede i poteri dell'Odogaron d'ebano. L'Odogaron d'ebano guardiano non può riprodursi e non ha bisogno di cibo, dato che si nutre di latte di wyvern. Riesce a mettere all'angolo i suoi nemici grazie agli attacchi ripetuti con artigli e coda.
L'Odogaron d'ebano guardiano è famoso per i suoi artigli che provocano sanguinamento e per la sua coda, entrambi portatori di energia da guardiano in grado di causare esplosioni. Se gli attacchi di tipo drago si collegano ai cristalli wylatte, causano un'esplosione dello stesso elemento. Anche le munizioni per fionda hanno effetto, perché i cristalli sono attivati da interferenza elementale.
SpeciesArtificiale
BaseHealth5,000
HunterRankPoint800
Testa454545254025255100
TestaSi può rompere606555203020205100
TestaFerite7070622540252530100
Collo253530152515155100
ColloFerite60606015251515300
Dorso3025201020101050
DorsoFerite60606015251515300
Torso3025201020101050
TorsoFerite60606015251515300
Zampa anteriore sx35403020352020300
Zampa anteriore sxSi può rompere45454010251010300
Zampa anteriore sxFerite60606015251515300
Zampa anteriore sxPunto debole10010010015251515300
Zampa anteriore dx35403020352020300
Zampa anteriore dxSi può rompere45454010251010300
Zampa anteriore dxFerite60606015251515300
Zampa posteriore sx3035302035202050
Zampa posteriore sxSi può rompere5050401025101050
Zampa posteriore sxFerite60606015251515300
Zampa posteriore dx3035302035202050
Zampa posteriore dxSi può rompere5050401025101050
Zampa posteriore dxFerite60606015251515300
Coda30252020352020300
CodaSi può rompere50454510201010300
CodaFerite60606015251515300
CodaPunto debole10010010015251515300
Punta della coda45304015251515300
Punta della codaSi può rompere50454510201010300
Punta della codaFerite60606015251515300
Testa400 HPx3 Ferite: 100HP→30HP→100HP
RED
Collo240 HPx1 Ferite: 80HP→30HP→100HP
RED
Dorso210 HPx2 Ferite: 70HP→30HP→100HP
ORANGE
Torso400 HPx1 Ferite: 80HP→30HP→100HP
ORANGE
Zampa anteriore sx240 HPx2 Ferite: 80HP→30HP→100HP
RED
Zampa anteriore dx240 HPx2 Ferite: 80HP→30HP→100HP
RED
Zampa posteriore sx240 HPx2 Ferite: 80HP→30HP→100HP
WHITE
Zampa posteriore dx240 HPx2 Ferite: 80HP→30HP→100HP
WHITE
Coda280 HPx1 Ferite: 70HP→30HP→100HP
ORANGE
Punta della coda210 HPx2 Ferite: 70HP→30HP→100HP
ORANGE

Effetti di stato efficaci

BuildUpDamageDecay
Veleno150 (+100) → 550200-5/10sec
Sonno150 (+100) → 7500-5/10sec
Paralisi130 (+75) → 5800-5/10sec
Scoppio70 (+30) → 670100-5/10sec
Stordimento120 (+100) → 7200-5/10sec
Fatica0 (+0) → 00-0/0sec
BuildUpDamageDecay
Ride75 (+230) → 9950-0/0sec
Parry1 (+150) → 6010-0/0sec
Capture0 (+0) → 00-0/0sec
Scar125 (+0) → 00-0/0sec
SkillStabbing500 (+125) → 7500-0/0sec
SkillRyuki500 (+250) → 15000-0/0sec