Nerscylla

Temnoceran che vivono nelle Scogliere ghiaccioaguzzo. Tessono grandi ragnatele nel loro territorio con varie tele appiccicose, causando stati e bloccando le prede per poi ucciderle con fauci simili a chele. Talvolta nelle ragnatele si possono ritrovare Gypceros morti, le cui pelli vengono usate dai Nerscylla per adornarsi dopo aver divorato il resto della carcassa.
Per difendersi dagli effetti di veleno, sonno e paralisi della ragnatela di un Nerscylla, bisogna prepararsi. Anche se le sue potenti chele sono pericolose, possono e devono essere prese di mira, purché le si affrontino correttamente. Le pelli di Gypceros che coprono la schiena dei Nerscylla sono resistenti ai tuoni e vulnerabili al fuoco, ma queste qualità si invertono una volta distrutta la pelle.
SpeciesTemnoceran
BaseHealth4,400
HunterRankPoint650
Testa506550150050100
TestaSi può rompere506550501050100
TestaFerite75757525015150100
Torso3636402500500
TorsoSi può rompere3636405025500
TorsoFerite555545250251500
Pancia65504515020500
PanciaSi può rompere6550455020500
PanciaFerite555545250251500
Artiglio sinistro2030205010500
Artiglio sinistroSi può rompere2030205010500
Artiglio sinistroFerite555545250251500
Artiglio destro2030205010500
Artiglio destroSi può rompere2030205010500
Artiglio destroFerite555545250251500
Zampa anteriore sx3535252000500
Zampa anteriore sxSi può rompere3535255010500
Zampa anteriore sxFerite555545250251500
Zampa anteriore dx3535252000500
Zampa anteriore dxSi può rompere3535255010500
Zampa anteriore dxFerite555545250251500
Mantello4545352000500
MantelloSi può rompere4545255010500
MantelloFerite555545250251500
4545352000500
Si può rompere4545255010500
Ferite555545250251500
Zampa posteriore sx2835201000500
Zampa posteriore sxSi può rompere4545355010500
Zampa posteriore sxFerite555545250251500
Zampa posteriore dx2835201000500
Zampa posteriore dxSi può rompere4545355010500
Zampa posteriore dxFerite555545250251500
Pungiglione2835652500500
PungiglioneSi può rompere2835655035500
PungiglioneFerite555545250251500
2835652500500
Si può rompere2835655035500
Ferite555545250251500
Testa360 HPx2 Ferite: 100HP→30HP→100HP
RED
Torso400 HPx1 Ferite: 60HP→30HP→100HP
ORANGE
Pancia400 HPx3 Ferite: 140HP→30HP→100HP
ORANGE
Artiglio sinistro50 HP, 50 HPx2 Ferite: 100HP→30HP→100HP
RED
Artiglio destro100 HPx2 Ferite: 100HP→30HP→100HP
RED
Zampa anteriore sx200 HPx1 Ferite: 150HP→30HP→100HP
WHITE
Zampa anteriore dx200 HPx1 Ferite: 150HP→30HP→100HP
WHITE
Mantello200 HP, 400 HPx1 Ferite: 200HP→30HP→100HP
ORANGE
0 HPx3 Ferite: 200HP→30HP→100HP
ORANGE
Zampa posteriore sx200 HPx1 Ferite: 50HP→30HP→80HP
WHITE
Zampa posteriore dx200 HPx1 Ferite: 50HP→30HP→80HP
WHITE
Pungiglione300 HPx0 Ferite: 100HP→30HP→100HP
GREEN
0 HPx0 Ferite: 100HP→30HP→100HP
GREEN

Effetti di stato efficaci

BuildUpDamageDecay
Veleno150 (+100) → 550200-5/10sec
Sonno250 (+150) → 11500-5/10sec
Paralisi130 (+75) → 5800-5/10sec
Scoppio70 (+30) → 670100-5/10sec
Stordimento120 (+100) → 7200-5/10sec
Fatica225 (+75) → 9000-5/10sec
BuildUpDamageDecay
Ride75 (+230) → 9950-0/0sec
Parry1 (+150) → 6010-0/0sec
Capture0 (+0) → 00-0/0sec
Scar125 (+0) → 00-0/0sec
SkillStabbing400 (+100) → 6000-0/0sec
SkillRyuki400 (+200) → 12000-0/0sec