Arkveld

Secondo i manoscritti della Gilda, questo wyvern volante è estinto. Le sue ali avevano delle lame retrattili simili a catene, che era in grado di lanciare e ritirare a suo piacimento e con cui poteva raccogliere le prede. Queste lame assorbivano energia elementale che poi convertiva in attacchi drago.
Più questo mostro assorbe energia, più i suoi attacchi saranno feroci. Una volta riempito il serbatoio di energia, le sue lame colpiranno un'area più ampia. Dato che le sue ali hanno organi capaci di assorbire energia, un cacciatore può concentrare lì gli attacchi elementali, in modo da sovraccaricare tali organi e mettere fine allo stato potenziato del mostro.
SpeciesWyvern volante
BaseHealth5,200
HunterRankPoint1,250
Testa45484555555100
TestaFerite45484555555100
Torso283020111150
TorsoFerite60626555105150
Zampa sinistra262520222240
Zampa sinistraFerite60626555105150
Zampa destra262520222240
Zampa destraFerite60626555105150
Coda454042555550
CodaFerite60626555105150
Ala sinistra424038222240
Ala sinistraFerite60626555105150
Ala destra424038222240
Ala destraFerite60626555105150
Catena sinistra505045000000
Catena sinistraState_152524820202020250
Catena sinistraFerite70706830303030380
Catena sinistraPunto debole52524820202020250
Catena destra505045000000
Catena destraState_152524820202020250
Catena destraFerite70706830303030380
Catena destraPunto debole52524820202020250
45484555555100
Testa800 HPx2 Ferite: 120HP→70HP→100HP
RED
Torso400 HPx2 Ferite: 120HP→70HP→100HP
ORANGE
Zampa sinistra350 HPx1 Ferite: 90HP→30HP→100HP
WHITE
Zampa destra350 HPx1 Ferite: 90HP→30HP→100HP
WHITE
Coda350 HPx2 Ferite: 120HP→30HP→100HP
WHITE
Ala sinistra500 HPx1 Ferite: 120HP→30HP→100HP
ORANGE
Ala destra500 HPx1 Ferite: 120HP→30HP→100HP
ORANGE
Catena sinistra800 HPx3 Ferite: 120HP→30HP→100HP
ORANGE
Catena destra800 HPx3 Ferite: 120HP→30HP→100HP
ORANGE
0 HP
RED

Effetti di stato efficaci

BuildUpDamageDecay
Veleno150 (+100) → 550200-5/10sec
Sonno150 (+100) → 7500-5/10sec
Paralisi180 (+130) → 9600-5/10sec
Scoppio70 (+30) → 670100-5/10sec
Stordimento120 (+100) → 7200-5/10sec
Fatica225 (+75) → 9000-5/10sec
BuildUpDamageDecay
Ride75 (+230) → 9950-0/0sec
Parry1 (+150) → 6010-0/0sec
Capture0 (+0) → 00-0/0sec
Scar0 (+0) → 00-0/0sec
SkillStabbing600 (+150) → 9000-0/0sec
SkillRyuki600 (+300) → 18000-0/0sec