Gli Ajarakan si distinguono per un carapace ben sviluppato, ricoperto di metallo fuso che sfregano per riscaldarsi e generare esplosioni. Grazie alla frizione, possono raggiungere temperature tali da fondere il terreno e i proiettili. Inoltre, le robuste zampe anteriori permettono loro di muoversi con agilità sui soffitti, quindi è fondamentale tenere d'occhio ogni angolazione.
Avvicinarsi a un Ajarakan prosciugherà la tua salute, perciò sarà meglio disporre di bevande fresche e insetti gelomanto. Le placche sulle spalle fondono frecce e proiettili normali, costringendoti a usare armi resistenti al calore o a utilizzare più volte del muschio idrico per raffreddarle. È curioso notare che lo sfregamento che surriscalda un Ajarakan pare anche ammorbidirne la corazza esterna.
Species | Belva zannuta |
BaseHealth | 5,200 |
HunterRankPoint | 750 |
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Testa | 45 | 45 | 40 | 0 | 20 | 5 | 15 | 10 | 100 | |
Testa | State_1 | 50 | 50 | 45 | 0 | 20 | 5 | 15 | 10 | 100 |
Testa | Ferite | 80 | 82 | 80 | 0 | 25 | 10 | 20 | 15 | 100 |
Zampa anteriore dx | 50 | 50 | 45 | 0 | 25 | 5 | 15 | 10 | 0 | |
Zampa anteriore dx | State_1 | 65 | 65 | 60 | 0 | 25 | 5 | 15 | 10 | 0 |
Zampa anteriore dx | Ferite | 70 | 68 | 70 | 0 | 25 | 10 | 20 | 15 | 0 |
Zampa anteriore dx | Punto debole | 90 | 90 | 90 | 0 | 25 | 10 | 20 | 15 | 0 |
Zampa anteriore sx | 50 | 50 | 45 | 0 | 25 | 5 | 15 | 10 | 0 | |
Zampa anteriore sx | State_1 | 65 | 65 | 60 | 0 | 25 | 5 | 15 | 10 | 0 |
Zampa anteriore sx | Ferite | 70 | 68 | 70 | 0 | 25 | 10 | 20 | 15 | 0 |
Zampa anteriore sx | Punto debole | 90 | 90 | 90 | 0 | 25 | 10 | 20 | 15 | 0 |
Zampa posteriore dx | 25 | 25 | 20 | 0 | 15 | 5 | 10 | 5 | 0 | |
Zampa posteriore dx | Ferite | 70 | 68 | 70 | 0 | 25 | 10 | 20 | 15 | 0 |
Zampa posteriore sx | 25 | 25 | 20 | 0 | 15 | 5 | 10 | 5 | 0 | |
Zampa posteriore sx | Ferite | 70 | 68 | 70 | 0 | 25 | 10 | 20 | 15 | 0 |
Punta della coda | 45 | 45 | 45 | 0 | 20 | 5 | 15 | 10 | 0 | |
Punta della coda | Ferite | 70 | 68 | 70 | 0 | 25 | 10 | 20 | 15 | 0 |
Coda | 40 | 40 | 35 | 0 | 15 | 5 | 10 | 5 | 0 | |
Coda | Ferite | 70 | 68 | 70 | 0 | 25 | 10 | 20 | 15 | 0 |
Dorso | 30 | 30 | 25 | 0 | 20 | 5 | 15 | 10 | 0 | |
Dorso | Ferite | 70 | 68 | 70 | 0 | 25 | 10 | 20 | 15 | 0 |
Pancia | 30 | 30 | 25 | 0 | 15 | 5 | 10 | 5 | 0 | |
Pancia | State_1 | 45 | 45 | 45 | 0 | 15 | 5 | 10 | 5 | 0 |
Pancia | Ferite | 70 | 68 | 70 | 0 | 25 | 10 | 20 | 15 | 0 |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
45 | 45 | 40 | 0 | 20 | 5 | 15 | 10 | 100 |
Testa | 600 HP | x2 Ferite: 300HP→30HP→100HP | RED | |
Zampa anteriore dx | 600 HP | x3 Ferite: 300HP→30HP→100HP | RED | |
Zampa anteriore sx | 600 HP | x3 Ferite: 300HP→30HP→100HP | RED | |
Zampa posteriore dx | 240 HP | x1 Ferite: 120HP→30HP→100HP | WHITE | |
Zampa posteriore sx | 240 HP | x1 Ferite: 120HP→30HP→100HP | WHITE | |
Punta della coda | 240 HP | x2 Ferite: 120HP→30HP→100HP | GREEN | |
Coda | 240 HP | x1 Ferite: 120HP→30HP→100HP | GREEN | |
Dorso | 240 HP | x2 Ferite: 120HP→30HP→100HP | ORANGE | |
Pancia | 400 HP | x2 Ferite: 200HP→30HP→100HP | ORANGE | |
0 HP | NONE | |||
0 HP | RED |
BuildUp | Damage | Decay | |
---|---|---|---|
Veleno | 150 (+100) → 550 | 200 | -5/10sec |
Sonno | 150 (+100) → 750 | 0 | -5/10sec |
Paralisi | 180 (+130) → 960 | 0 | -5/10sec |
Scoppio | 70 (+30) → 670 | 100 | -5/10sec |
Stordimento | 120 (+100) → 720 | 0 | -5/10sec |
Fatica | 225 (+75) → 900 | 0 | -5/10sec |
BuildUp | Damage | Decay | |
---|---|---|---|
Ride | 75 (+230) → 995 | 0 | -0/0sec |
Parry | 1 (+150) → 601 | 0 | -0/0sec |
Capture | 0 (+0) → 0 | 0 | -0/0sec |
Scar | 125 (+0) → 0 | 0 | -0/0sec |
SkillStabbing | 500 (+125) → 750 | 0 | -0/0sec |
SkillRyuki | 500 (+250) → 1500 | 0 | -0/0sec |