Langschwerter, Doppelklingen, Insekten- glefen, Morph-Äxte und Energieklingen bleiben länger verstärkt.
Lv1 |
| Erhöht die Dauer von Waffen- verstärkungen etwas. |
Lv2 |
| Erhöht die Dauer von Waffen- verstärkungen. |
Lv3 |
| Erhöht die Dauer von Waffen- verstärkungen deutlich. |
Doppelbeile I | Lv1 | Doppelklingen, um die Beute zu zerhacken. Wie ein weiser Mensch einmal sagte: Warum mit einer Axt kämpfen, wenn du zwei Hände hast? |
Doppelbeile II | Lv2 | Doppelklingen, um die Beute zu zerhacken. Wie ein weiser Mensch einmal sagte: Warum mit einer Axt kämpfen, wenn du zwei Hände hast? |
Doppelbeile III | Lv3 | Doppelklingen, um die Beute zu zerhacken. Wie ein weiser Mensch einmal sagte: Warum mit einer Axt kämpfen, wenn du zwei Hände hast? |
Doppelspalter S | Lv3 | Verbesserte Doppelbeile. Ein Paar reicht, um ganze Wälder abzuholzen. |
Dosha-Schinder I | Lv1 | Diese Doshaguma-Doppelklingen weiden sich an der Brutalität ihres Trägers, um noch verheerendere Schläge auszuteilen. |
Dosha-Schinder II | Lv2 | Diese Doshaguma-Doppelklingen weiden sich an der Brutalität ihres Trägers, um noch verheerendere Schläge auszuteilen. |
Dosha-Schinder III | Lv2 | Diese Doshaguma-Doppelklingen weiden sich an der Brutalität ihres Trägers, um noch verheerendere Schläge auszuteilen. |
Uth-Ngarpatu I | Lv2 | Uth-Duna-Doppelklingen mit Markierungen, die Ehrfurcht und Hingabe für die Natur hervorrufen. |
Uth-Ngarpatu II | Lv2 | Uth-Duna-Doppelklingen mit Markierungen, die Ehrfurcht und Hingabe für die Natur hervorrufen. |
Uth-Ngarpatu III | Lv3 | Uth-Duna-Doppelklingen mit Markierungen, die Ehrfurcht und Hingabe für die Natur hervorrufen. |
Ngarpatu der Wellen | Lv3 | Verbesserte Uth-Ngarpatu. Das Gewicht jedes Lebens, das im Wald geboren wurde, ruht in deinen Händen. |
Ajara-Doppelschneiden I | Lv2 | Ajarakan-Doppelklingen, die mit jedem brutalen Schlitzer Hitze übertragen, die letztlich eine Explosion auslöst. |
Ajara-Doppelschneiden II | Lv3 | Ajarakan-Doppelklingen, die mit jedem brutalen Schlitzer Hitze übertragen, die letztlich eine Explosion auslöst. |
Ajara-Panthaka | Lv3 | Die wahre Form der Ajara- Doppelschneiden. Sie hacken mit rasender Dämonenwut alles in Stücke, was ihnen im Weg steht. |
Chthon-Kusarigama I | Lv2 | Wächter-Odogaron-Doppel- klingen. Getrieben von bestia- lischem Verlangen gieren sie unentwegt nach Blut. |
Chthon-Kusarigama II | Lv3 | Wächter-Odogaron-Doppel- klingen. Getrieben von bestia- lischem Verlangen gieren sie unentwegt nach Blut. |
Vererbtes Vergessen | Lv3 | Verbesserte Chthonische Kusari- gama. Der Kreislauf des Hungers ist durchbrochen, doch die Bestie bleibt gierig. |
Kut-Ku-Paar I | Lv2 | Diese schnuckligen Yian-Kut-Ku- Doppelklingen sehen aus wie zwei winzige Öhrchen! Naja, winzig vielleicht nicht ganz... |
Kut-Ku-Paar II | Lv3 | Diese schnuckligen Yian-Kut-Ku- Doppelklingen sehen aus wie zwei winzige Öhrchen! Naja, winzig vielleicht nicht ganz... |
Doppel-Kut-Ku | Lv3 | Die verbesserte Form von einem Kut-Ku-Paar. Sagen wir einfach, dass diese süßen kleinen Öhrchen nicht mehr herumalbern. |
Doppelschlachtäxte I | Lv2 | Der Entwurf eines vergifteten Schwert & Schilds, umgebaut zu Doppelklingen. Nicht sehr originell, dafür aber effektiv. |
Doppelschlachtäxte II | Lv3 | Der Entwurf eines vergifteten Schwert & Schilds, umgebaut zu Doppelklingen. Nicht sehr originell, dafür aber effektiv. |
Letzte Schlachtäxte | Lv3 | Verbesserte Doppelschlachtäxte, deren Gift durch eine Beschich- tung verstärkt wurde, die für das bloße Auge unsichtbar ist. |
Blango-Sai I | Lv3 | Dreizackige Schwerter, so kalt wie die eisigen Gefilde der Blangonga. Sie eignen sich nicht nur für Hiebe und Stöße. |
Blango-Trishula | Lv3 | Verbesserte Blango-Sai. Ein Affen- gott soll mit ähnlichen Klingen seine Armeen gegen eine dämo- nische Horde angeführt haben. |
Schinder Jambastra | Lv2 | Dosha-Schinder, die nach Blut dürsten – ein Durst, der sich eines Tages gegen ihren Träger richten wird. |
Uth-Khlunda I | Lv2 | Ein Uth-Duna-Langschwert. Die in Wasser getränkte Schwertscheide stillt den Durst der Klinge und erhält ihren Glanz aufrecht. |
Uth-Khlunda II | Lv2 | Ein Uth-Duna-Langschwert. Die in Wasser getränkte Schwertscheide stillt den Durst der Klinge und erhält ihren Glanz aufrecht. |
Uth-Khlunda III | Lv3 | Ein Uth-Duna-Langschwert. Die in Wasser getränkte Schwertscheide stillt den Durst der Klinge und erhält ihren Glanz aufrecht. |
Khlunda der Wellen | Lv3 | Ein verbessertes Uth-Khlunda. Mit einer derart edlen Klinge kann ein würdiger Krieger selbst die tosende See spalten. |
Blutschrei I | Lv2 | Ein schlankes Langschwert, das an ein Nerscylla-Bein erinnert. Scharf genug, dass Beute stirbt, bevor sie den Stich spürt. |
Blutschrei II | Lv2 | Ein schlankes Langschwert, das an ein Nerscylla-Bein erinnert. Scharf genug, dass Beute stirbt, bevor sie den Stich spürt. |
Blutschrei III | Lv3 | Ein schlankes Langschwert, das an ein Nerscylla-Bein erinnert. Scharf genug, dass Beute stirbt, bevor sie den Stich spürt. |
Blutbrüller | Lv3 | Ein verbesserter Blutschrei. Die geschmeidige Klinge ist jetzt verdickt, um die Stabilität zu erhöhen. |
Rompo-Hacker I | Lv2 | Ein gezahntes Rompopolo- Langschwert mit Toxinen für einen Angriff mit zeitgleicher Vergiftung. |
Rompo-Hacker II | Lv2 | Ein gezahntes Rompopolo- Langschwert mit Toxinen für einen Angriff mit zeitgleicher Vergiftung. |
Rompo-Hacker III | Lv3 | Ein gezahntes Rompopolo- Langschwert mit Toxinen für einen Angriff mit zeitgleicher Vergiftung. |
Rompo-Myotoxin | Lv3 | Ein verbesserter Rompo-Hacker mit erhöhter Schnitteffizienz. Je mehr sich die Beute wehrt, desto stärker wirkt das Gift. |
Dosha-Grabesspalter I | Lv2 | Ein Langschwert aus Wächter- Doshaguma-Material. Es zeigt keine Gnade und bringt Gegner brutal zu Fall. |
Dosha-Grabesspalter II | Lv3 | Ein Langschwert aus Wächter- Doshaguma-Material. Es zeigt keine Gnade und bringt Gegner brutal zu Fall. |
Grab-Urkemush | Lv3 | Ein verbesserter Dosha-Grabes- spalter. Seine zerstörerischen Impulse machen den Träger zur Verkörperung der Gewalt. |
Dosha-Hacker I | Lv1 | Doshaguma-Morph-Axt, die ebenso furchterregend ist wie das Monster selbst. Sie versinkt tief in ihrer Beute und zersplittert Knochen. |
Dosha-Hacker II | Lv2 | Doshaguma-Morph-Axt, die ebenso furchterregend ist wie das Monster selbst. Sie versinkt tief in ihrer Beute und zersplittert Knochen. |
Dosha-Hacker III | Lv3 | Doshaguma-Morph-Axt, die ebenso furchterregend ist wie das Monster selbst. Sie versinkt tief in ihrer Beute und zersplittert Knochen. |
Uth-Olacha I | Lv2 | Eine Uth-Duna-Morph-Axt, die mit jedem Hieb das Wasser zum Schäumen bringt und eine Flut loslöst, die Beute vertilgt. |
Uth-Olacha II | Lv2 | Eine Uth-Duna-Morph-Axt, die mit jedem Hieb das Wasser zum Schäumen bringt und eine Flut loslöst, die Beute vertilgt. |
Uth-Olacha III | Lv3 | Eine Uth-Duna-Morph-Axt, die mit jedem Hieb das Wasser zum Schäumen bringt und eine Flut loslöst, die Beute vertilgt. |
Olacha der Wellen | Lv3 | Eine verbesserte Uth-Olacha. Ungeachtet allen Lebens über- rollt sie wie eine unerbittliche Welle das Land. |
Nihil-Morph-Axt I | Lv2 | Eine Xu-Wu-Morph-Axt, die so wenig Reibung erzeugt, dass die schlanke Klinge geräuschlos Fleisch vom Knochen trennt. |
Nihil-Morph-Axt II | Lv3 | Eine Xu-Wu-Morph-Axt, die so wenig Reibung erzeugt, dass die schlanke Klinge geräuschlos Fleisch vom Knochen trennt. |
Brutus’ Beseitigung | Lv3 | Eine verbesserte Nihil-Morph-Axt. Eine Erlösung für die Bußfertigen und ein strenges Urteil für die Widerspenstigen. |
Schnabel-Axt I | Lv2 | Eine Morph-Axt aus dem geschlif- fenen Schnabel des Yian Kut-Ku. Du suchst nach einer scharfen Schneide? Hier hast du sie. |
Schnabel-Axt II | Lv3 | Eine Morph-Axt aus dem geschlif- fenen Schnabel des Yian Kut-Ku. Du suchst nach einer scharfen Schneide? Hier hast du sie. |
Großschnabel-Axt | Lv3 | Eine verbesserte Schnabel-Axt. Dieser fiese Vogel ist bereit, die Welt zu verwüsten und alle herauszufordern, ihn aufzuhalten. |
Hacker Yaogahaac | Lv3 | Ein verbesserter Dosha-Hacker, der im Kampf gehärtet wurde und nach mehr Blutvergießen schreit. |
Uth Valeroje I | Lv2 | Eine Uth-Duna-Energieklinge, deren schöner Schild mit einer wassergefüllten Schneide gepaart ist, um Beute zu zerschlagen. |
Uth Valeroje II | Lv2 | Eine Uth-Duna-Energieklinge, deren schöner Schild mit einer wassergefüllten Schneide gepaart ist, um Beute zu zerschlagen. |
Uth Valeroje III | Lv3 | Eine Uth-Duna-Energieklinge, deren schöner Schild mit einer wassergefüllten Schneide gepaart ist, um Beute zu zerschlagen. |
Valeroje der Wellen | Lv3 | Eine verbesserte Uth Valeroje mit einem verführerischen Schimmer. Stürzt sich auf Feinde wie reißende Fluten. |
Chata-Glefe I | Lv1 | Eine Insektenglefe aus Chata- cabra-Material. Perfekt aus- balanciert, um ungehindert durch die Luft zu springen. |
Chata-Glefe II | Lv2 | Eine Insektenglefe aus Chata- cabra-Material. Perfekt aus- balanciert, um ungehindert durch die Luft zu springen. |
Chata-Glefe III | Lv2 | Eine Insektenglefe aus Chata- cabra-Material. Perfekt aus- balanciert, um ungehindert durch die Luft zu springen. |
Chata-Glefe IV | Lv3 | Eine Insektenglefe aus Chata- cabra-Material. Perfekt aus- balanciert, um ungehindert durch die Luft zu springen. |
Balahara-Glefe I | Lv1 | Eine Balahara-Insektenglefe, bei der der Schwerpunkt an die Spitze verlagert ist. Ohne Training schwierig zu führen. |
Balahara-Glefe II | Lv2 | Eine Balahara-Insektenglefe, bei der der Schwerpunkt an die Spitze verlagert ist. Ohne Training schwierig zu führen. |
Balahara-Glefe III | Lv2 | Eine Balahara-Insektenglefe, bei der der Schwerpunkt an die Spitze verlagert ist. Ohne Training schwierig zu führen. |
Balahara-Glefe IV | Lv3 | Eine Balahara-Insektenglefe, bei der der Schwerpunkt an die Spitze verlagert ist. Ohne Training schwierig zu führen. |
Sandsee-Uchaltiya | Lv3 | Eine verbesserte Balahara-Glefe mit noch mehr vernichtendem Gewicht an der Spitze. |
Ajara-Dreizack I | Lv2 | Eine Insektenglefe aus Ajarakan- Teilen, die einen Hagel explosi- ver Schläge entfesselt, der die Luft in Brand setzen kann. |
Ajara-Dreizack II | Lv3 | Eine Insektenglefe aus Ajarakan- Teilen, die einen Hagel explosi- ver Schläge entfesselt, der die Luft in Brand setzen kann. |
Ajara-Bhadra | Lv3 | Ein des Monsters würdiger Ajara- kan-Dreizack. Durch Götterhand gelenkt erfüllte der Handwerker ihn mit Erlösungswünschen. |
Jin Dhachhad | Lv3 | Eine Jin-Dahaad-Insektenglefe, die Frostwinde herbeiruft und bedingungslos alles in eisige Kälte hüllt. |
Klippen-Geumgel | Lv3 | Eine verbesserte Jin-Dhachhad. Die in gefrorenen Nebel gehüllte Klinge sperrt Beute in ein Gefängnis aus Eis. |
W.-Arkveld-Trudis I | Lv2 | Eine Insektenglefe aus Wächter- material. Jeder Hieb trübt das Vermögen, zwischen Gut und Böse unterscheiden zu können. |
W.-Arkveld-Trudis II | Lv2 | Eine Insektenglefe aus Wächter- material. Jeder Hieb trübt das Vermögen, zwischen Gut und Böse unterscheiden zu können. |
Beständiger W. Tor | Lv2 | Verbesserte Wächter-Arkveld- Trudis. Auch nach einem gewonnenen Krieg wehrt sich die Klinge noch immer. |
Kut-Ku-Dorn I | Lv2 | Eine prächtig verzierte Glefe, inspiriert von einem Yian Kut- Ku, der seine Beute attackiert. |
Kut-Ku-Dorn II | Lv3 | Eine prächtig verzierte Glefe, inspiriert von einem Yian Kut- Ku, der seine Beute attackiert. |
Tukan-Dorn | Lv3 | Ein verbesserter Kut-Ku-Dorn. Nichts entkommt dem grausamen Biss seines scharfen Schnabels. |
Arkveld-Trudis I | Lv3 | Eine Arkveld-Insektenglefe. Die Ritter, die sie führten, waren der Natur gegenüber mildtätig. |
Getarnte Laphoka | Lv3 | Eine verbesserte Chata-Glefe, die mit der Beharrlichkeit endloser Geröllstürme auf Gegner einprasselt. |
Beständiger Tor | Lv3 | Verbesserte Arkveld-Trudis. In einem kriegsgebeutelten Land kämpfte ein Ritter mit dieser Waffe um Frieden für sein Volk. |