Verteidiger-Mahlzeit IVerringert manchmal den erlittenen Schaden.
Verteidiger-Mahlzeit IIVerringert oft den erlittenen Schaden.
Schwarzgurt-Mahlzeit IVerringert den Ausdauerverbrauch beim Ausweichen und ähnlichen Aktionen.
Schwarzgurt-Mahlzeit IIVerringert den Ausdauerverbrauch beim Ausweichen und ähnlichen Aktionen deutlich.
Purzler-Mahlzeit IVerlängert die Unverwundbarkeits- dauer beim Ausweichen etwas.
Purzler-Mahlzeit IIVerlängert die Unverwundbarkeits- dauer beim Ausweichen.
Schneid-Mahlzeit IVerhindert einmal Ohnmacht, wenn der erlittene Schaden deine Gesundheit übersteigt.
Schneid-Mahlzeit IIVerhindert einmal Ohnmacht und heilt dich, wenn der erlittene Schaden deine Gesundheit übersteigt.
Willkür-Mahlzeit IAktiviert in zufälligen Abständen mehrmals einen vorübergehenden Angriffsbonus.
Willkür-Mahlzeit IIAktiviert in zufälligen Abständen mehrmals einen vorübergehenden deutlichen Angriffsbonus.
Immunisier-MahlzeitVerringert die Effekte verschiedener Statusanomalien.
HeilmahlzeitErhöht die Gesundheit, die beim Heilen wiederhergestellt wird.
Glühende MahlzeitNegiert die Effekte von heißem oder kaltem Klima und erhöht in solchen Gebieten die Verteidigung.
Schwimmer-MahlzeitErhöht die Angriffskraft, wenn du nass bist.
Spezialisten-MahlzeitErhöht die Kraft von anormalen Statusangriffen.
Sammler-MahlzeitErhöht manchmal die Anzahl von Knochen, Erz und dergleichen, die du pro Sammelvorgang erhältst.
Sicherer-MahlzeitVerhindert die Bestrafung der Gruppe, wenn ein Mitglied das erste Mal ohnmächtig wird.
GlücksmahlzeitErhöht manchmal die Zahl der Belohnungsobjekte am Ende einer Quest.
Zerleger-MahlzeitLässt dich ein- oder zweimal zusätzlich zerlegen.
Fangexperten-MahlzeitErhöht die Belohnungen, die beim Fangen erhalten werden.
Vorteil-MahlzeitErhöht die Belohnungen, die du für das vollständige Ausnutzen einer Wunde erhältst.
Rider-MahlzeitErleichtert das Aufsteigen auf Monster.
Aufsteh-MahlzeitVerlängert die Unverwundbarkeits- dauer beim Aufstehen.
Eisenzerleger-MahlzeitVerhindert, dass du beim Zerlegen durch Angriffe zurückgeworfen wirst.
Flucht-MahlzeitVerringert bei der Flucht vor großen Monstern den Ausdauerverlust.
Ausgewogene MahlzeitVerhindert, dass du auf den Hintern fällst.
Trainer-MahlzeitBeschleunigt das Palico-Wachstum.
Bulldozer-MahlzeitErhöht den Angriff, wenn du direkt zuschlägst, nachdem ein Angriff abgelenkt wurde.
AbhärtungsmahlzeitVerhindert von der Umgebung verursachte Schäden und Statusanomalien.
Brandheiße MahlzeitVerbessert den Angriff deutlich, wenn du nur noch gefährlich wenig Gesundheit hast.
PausenmahlzeitZeitweiliger Angriffsbonus, wenn du die Relaxen-Geste länger ausführst.
Glücksjäger-MahlzeitErhöht die am Ende einer Quest erhaltene Zenny-Menge.
Angler-MahlzeitErhöht die Wahrscheinlichkeit, dass die Fische beim Angeln anbeißen.
Spitzenkatzen-MahlzeitVerstärkt Palico-Angriff und -Verteidigung.