Erweitert Zug-Angriffe um Betäubung und erhöht die Angriffskraft gering- fügig. (Kein Effekt beim Reiten.)
| Lv1 | | Zug-Angriffe verursachen geringen Betäubungsschaden und die Angriffskraft erhöht sich um +3. |
| Lv2 | | Zug-Angriffe verursachen mittleren Betäubungsschaden und die Angriffskraft erhöht sich um +5. |
| Lv3 | | Zug-Angriffe verursachen großen Betäubungsschaden und die Angriffskraft erhöht sich um +7. |
| Quematrice-Degen I | Lv1 | Ein Quematrice-Großschwert, das mit einem einfachen Druck auf den Griff entzündet werden kann. |
| Quematrice-Espada II | Lv2 | Ein Quematrice-Großschwert, das mit einem einfachen Druck auf den Griff entzündet werden kann. |
| Quematrice-Espada III | Lv2 | Ein Quematrice-Großschwert, das mit einem einfachen Druck auf den Griff entzündet werden kann. |
| Quematrice-Espada IV | Lv3 | Ein Quematrice-Großschwert, das mit einem einfachen Druck auf den Griff entzündet werden kann. |
| Feuerschweif-Blaisdell | Lv3 | Ein verbessertes Quematrice- Espada. Umhüllt von hungrigen Flammen versengt es die Atmosphäre in einem Schwung. |
| Schlachter I | Lv1 | Ein mit tausend Giften benetztes Großschwert. Die Beschreibung, wie ein tyrannischer König sie einst einsetzte, ist brutal. |
| Schlachter II | Lv1 | Ein mit tausend Giften benetztes Großschwert. Die Beschreibung, wie ein tyrannischer König sie einst einsetzte, ist brutal. |
| Giftkönig | Lv2 | Ein verbesserter Schlachter. Ein so entsetzlicher Entwurf, dass die Herstellung lange verboten war... bis heute. |
| Dosha-Töter I | Lv1 | Ein Doshaguma-Großschwert mit einer dicken Klinge, die so ziemlich jedes Hindernis ent- zweiteilen kann. |
| Dosha-Töter II | Lv2 | Ein Doshaguma-Großschwert mit einer dicken Klinge, die so ziemlich jedes Hindernis ent- zweiteilen kann. |
| Dosha-Töter III | Lv3 | Ein Doshaguma-Großschwert mit einer dicken Klinge, die so ziemlich jedes Hindernis ent- zweiteilen kann. |
| Gefrorener Speerthun I | Lv3 | Ein Speerthun, komplett gefroren. Das Zeichen eines Meisteranglers, aber gleichzeitig eben auch ein Großschwert. |
| Gefrorener Speerthun II | Lv3 | Ein Speerthun, komplett gefroren. Das Zeichen eines Meisteranglers, aber gleichzeitig eben auch ein Großschwert. |
| Tiefkühl-Speerthun | Lv3 | Der Gefrorene Speerthun, aber in besser: tiefgekühlt. Mehr als nur ein oller Fisch. So viel mehr. |
| Töter Dangeom | Lv3 | Ein verbesserter Dosha-Töter. Lässt Betrachter erzittern und verschlingt Schwache samt ihrer Verzweiflung. |
| Giftleiden I | Lv2 | Ein Schwert & Schild, das die toxigenen Organe eines Gyp- ceros nutzt, um die Klinge kontinuierlich zu beschichten. |
| Giftleiden II | Lv2 | Ein Schwert & Schild, das die toxigenen Organe eines Gyp- ceros nutzt, um die Klinge kontinuierlich zu beschichten. |
| Vipernhafter Säbel | Lv3 | Ein verbessertes Giftleiden, das mehr toxigenes Material enthält, um Beute maximales Leid zuzufügen. |
| Rosa Maracas I | Lv1 | Congalala-Doppelklingen. Ihre schweren, mächtigen Schläge lassen sich von Trägheit leiten. |
| Rosa Maracas II | Lv2 | Congalala-Doppelklingen. Ihre schweren, mächtigen Schläge lassen sich von Trägheit leiten. |
| Kuriose Maracas | Lv3 | Verbesserte Rosa Maracas. Zusätzliches Gewicht und Trägheit lassen diese Maracas erbeben. |
| Rey-Tonitrus I | Lv1 | Ein von Rey Daus Donner erfülltes Langschwert. Feinde gehen nach einem Kuss seiner leitfähigen Klinge in die Knie. |
| Rey-Tonitrus II | Lv1 | Ein von Rey Daus Donner erfülltes Langschwert. Feinde gehen nach einem Kuss seiner leitfähigen Klinge in die Knie. |
| Rey-Tonitrus III | Lv1 | Ein von Rey Daus Donner erfülltes Langschwert. Feinde gehen nach einem Kuss seiner leitfähigen Klinge in die Knie. |
| Tonitrus-Klarklinge | Lv1 | Ein verbessertes Rey-Tonitrus. Allein das Blitzen seiner Klinge zerbricht Felsen und ruft mächtige Blitzschläge herbei. |
| Quematrice-Lima I | Lv1 | Ein Quematrice-Langschwert, das beim Ziehen in Öl gehüllt wird, um die Klinge zu entzünden. |
| Quematrice-Lima II | Lv2 | Ein Quematrice-Langschwert, das beim Ziehen in Öl gehüllt wird, um die Klinge zu entzünden. |
| Quematrice-Lima III | Lv2 | Ein Quematrice-Langschwert, das beim Ziehen in Öl gehüllt wird, um die Klinge zu entzünden. |
| Quematrice-Lima IV | Lv3 | Ein Quematrice-Langschwert, das beim Ziehen in Öl gehüllt wird, um die Klinge zu entzünden. |
| Feuerschweif-Ferrocere | Lv3 | Ein verbessertes Quematrice- Lima. Nähert man sich seinem feurigen Knirschen, wird man unweigerlich in Flammen gehüllt. |
| Dosha-Spalter I | Lv1 | Ein Doshaguma-Langschwert, das heulend aus der Schwert- scheide stürzt, sobald es einen Feind bemerkt. |
| Dosha-Spalter II | Lv2 | Ein Doshaguma-Langschwert, das heulend aus der Schwert- scheide stürzt, sobald es einen Feind bemerkt. |
| Dosha-Spalter III | Lv3 | Ein Doshaguma-Langschwert, das heulend aus der Schwert- scheide stürzt, sobald es einen Feind bemerkt. |
| Spalter Kimkemush | Lv3 | Ein verbesserter Dosha-Spalter. Er giert wie ein zorniger, durstiger Reißzahn nach allem und jedem Blut. |
| Dosha-Bohrer I | Lv1 | Eine Doshaguma-Lanze, die aus einer wilden Materialmischung besteht. Sie verheert alles, was sich ihr in den Weg stellt. |
| Dosha-Bohrer II | Lv2 | Eine Doshaguma-Lanze, die aus einer wilden Materialmischung besteht. Sie verheert alles, was sich ihr in den Weg stellt. |
| Dosha-Bohrer III | Lv3 | Eine Doshaguma-Lanze, die aus einer wilden Materialmischung besteht. Sie verheert alles, was sich ihr in den Weg stellt. |
| Bohrer Dubhanith | Lv3 | Ein weiter verbesserter Dosha- Bohrer. Die scharfe Spitze schreit nach weiteren Opfern. |
| Harter Schläger I | Lv2 | Eine enorme Gewehrlanze, die flexibles Leder mit hochwertigem Erz kombiniert und giftig zustößt. |
| Harter Schläger II | Lv2 | Eine enorme Gewehrlanze, die flexibles Leder mit hochwertigem Erz kombiniert und giftig zustößt. |
| Großer Schläger | Lv3 | Verbesserter Harter Schläger. Das Gift, das er versprüht, lässt das Ziel vor seinem Ende schreckliche Qualen erleiden. |
| Golba-Vandale I | Lv1 | Eine Morph-Axt aus robusten Congalala-Teilen, die die Gesamthaltbarkeit – und, äh, das Odeur verstärken. |
| Golba-Vandale II | Lv2 | Eine Morph-Axt aus robusten Congalala-Teilen, die die Gesamthaltbarkeit – und, äh, das Odeur verstärken. |
| Gundava-Vandale | Lv2 | Eine verbesserte Golba-Vandale. Selbst tausend Schlachten konnten ihre Schärfe nicht mindern... oder ihr Aroma. |
| Toxische Klinge I | Lv2 | Eine schreckliche Energieklinge voll Gypceros-Gift, deren Schneide jede Beute wie Butter durchdringt. |
| Toxische Klinge II | Lv2 | Eine schreckliche Energieklinge voll Gypceros-Gift, deren Schneide jede Beute wie Butter durchdringt. |
| Giftkuss | Lv3 | Eine verbesserte Toxische Klinge, die vor tödlichem Gift trieft und Beute in einen quälenden Albtraum stürzt. |
| Graviafaren I | Lv3 | Eine Insektenglefe aus Gravios- Knochen. Die Kopfverzierung verheißt die Ankunft eines echten Gravios. |
| Gravordius | Lv3 | Ein Inferno, das den Weg mit lodernden Flammen ebnet und nur Asche hinterlässt. Das ist die verbesserte Graviafaren. |