Xu Wu

Jäger-Cephalopoden, zu deren Beute auch Wächter-Monster zählen. Der Speichel, den sie über ihre Tentakel abgeben, härtet schnell zu Klingen aus, die Schwertern oder Speeren ähneln, weshalb man sie auch „stechende Meuchler“ nennt. Das an der Unterseite verborgene, beachtliche Maul lässt sie selbst große Beute verschlingen.
Aufgrund ihrer räuberischen Natur ist davon auszugehen, dass Xu Wu Wächter in ihrem Revier angreifen. Sie besitzen keine Augen, aber ihre anderen Sinne sind hochentwickelt und sie sind gut darin, ihre Beute zu über- raschen, da sie durch kleinste Ritzen passen und schnell über den Boden gleiten können. Wenn sie ihr Maul zeigen, deutet das auf einen tödlichen Angriff hin, ein mächtiger Schlag kann sie jedoch umwerfen.
SpeciesCephalopode
BaseHealth4,500
HunterRankPoint850
Kopf706550535250100
KopfWunden808060535300100
Tentakel305020105103000
TentakelWunden6060555353000
Membran305020105103000
MembranWunden6060555353000
Torso305020105103000
TorsoWunden6060555353000
Vorderarm (L)5045305352500
Vorderarm (L)Wunden6060555353000
Vorderarm (R)5045305352500
Vorderarm (R)Wunden6060555353000
Mittelarm (L)5045305352500
Mittelarm (L)Wunden6060555353000
Mittelarm (R)5045305352500
Mittelarm (R)Wunden6060555353000
Hinterarm (L)5045305352500
Hinterarm (L)Wunden6060555353000
Hinterarm (R)5045305352500
Hinterarm (R)Wunden6060555353000
Maul100100701510154500
Kopf300 HPx3 Wunden: 180HP→30HP→100HP
RED
Tentakel0 HPx1 Wunden: 120HP→30HP→100HP
ORANGE
Membran0 HPx2 Wunden: 150HP→30HP→100HP
ORANGE
Torso0 HPx2 Wunden: 150HP→30HP→100HP
ORANGE
Vorderarm (L)250 HPx2 Wunden: 230HP→30HP→100HP
WHITE
Vorderarm (R)250 HPx2 Wunden: 230HP→30HP→100HP
WHITE
Mittelarm (L)200 HPx1 Wunden: 160HP→30HP→100HP
ORANGE
Mittelarm (R)200 HPx1 Wunden: 160HP→30HP→100HP
ORANGE
Hinterarm (L)180 HPx1 Wunden: 150HP→30HP→100HP
ORANGE
Hinterarm (R)180 HPx1 Wunden: 150HP→30HP→100HP
ORANGE
Maul200 HP
RED

Effektive Statuseffekte

BuildUpDamageDecay
Gift100 (+90) → 370250-5/10sec
Schlaf250 (+150) → 11500-5/10sec
Lähmung180 (+130) → 9600-5/10sec
Explosionspest70 (+30) → 670100-5/10sec
Betäubung120 (+100) → 7200-5/10sec
Ermüdung225 (+75) → 9000-5/10sec
BuildUpDamageDecay
Ride75 (+230) → 9950-0/0sec
Parry1 (+150) → 6010-0/0sec
Capture0 (+0) → 00-0/0sec
Scar125 (+0) → 00-0/0sec
SkillStabbing500 (+125) → 7500-0/0sec
SkillRyuki500 (+250) → 15000-0/0sec

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