Ein riesiger Wächter, der sich von der Energie der Drachenfackel ernährte. Er ist in kristallisierte Wyvernmilch gehüllt, mit der er sich regenerieren kann. Der Zoh Shia beherrscht wie andere Wächter Energieangriffe und kann mehrere Explosionen hintereinander auslösen, um ein Gebiet zu kristallisieren. Unter dem weißen Wächterfell pulsieren dunkle Erinnerungen in seinem Körper, die man sieht, wenn er seine ganze uralte Macht entfesselt.
Zoh Shia weisen grundsätzlich die gleichen Eigenschaften auf wie andere Wächter. Die Kristalle an Flügeln und Kopf können zerstört werden, um ihre Energie zu blockieren. Die weißen Kristalle an ihrem Körper wachsen schwächer nach und sind daraufhin leichter zu zerstören. Die durch ihre Angriffe geform- ten Wiolkristalle explodieren bei Elementein- wirkung, also auch durch Schleudermunition.
Species | Konstrukt |
BaseHealth | 9,000 |
HunterRankPoint | 1,500 |
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---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kopf (Kristall) | 40 | 45 | 45 | 10 | 5 | 5 | 5 | 15 | 100 | |
Flügelarm (Krist, L) | 40 | 40 | 10 | 10 | 5 | 5 | 5 | 15 | 0 | |
Flügelarm (Krist, R) | 40 | 40 | 10 | 10 | 5 | 5 | 5 | 15 | 0 | |
Kopf | 65 | 70 | 65 | 15 | 5 | 5 | 10 | 30 | 100 | |
Kopf | Wunden | 75 | 80 | 75 | 15 | 5 | 5 | 10 | 30 | 100 |
Flügelarm (L) | 85 | 85 | 60 | 20 | 5 | 5 | 15 | 30 | 0 | |
Flügelarm (L) | State_1 | 65 | 65 | 55 | 5 | 5 | 5 | 5 | 10 | 0 |
Flügelarm (L) | Wunden | 95 | 95 | 70 | 20 | 5 | 5 | 15 | 30 | 0 |
Flügelarm (R) | 85 | 85 | 60 | 20 | 5 | 5 | 15 | 30 | 0 | |
Flügelarm (R) | State_1 | 65 | 65 | 55 | 5 | 5 | 5 | 5 | 10 | 0 |
Flügelarm (R) | Wunden | 95 | 95 | 70 | 20 | 5 | 5 | 15 | 30 | 0 |
Kopf | 60 | 65 | 60 | 10 | 5 | 5 | 5 | 20 | 100 | |
Kopf | Wunden | 70 | 75 | 70 | 10 | 5 | 5 | 5 | 20 | 100 |
Flügelarm (L) | 80 | 80 | 55 | 10 | 5 | 5 | 5 | 20 | 0 | |
Flügelarm (L) | State_1 | 60 | 60 | 50 | 5 | 5 | 5 | 5 | 10 | 0 |
Flügelarm (L) | Wunden | 90 | 90 | 65 | 10 | 5 | 5 | 5 | 20 | 0 |
Flügelarm (L) | Schwachpunkt | 100 | 100 | 100 | 10 | 5 | 5 | 5 | 20 | 0 |
Flügelarm (R) | 80 | 80 | 55 | 10 | 5 | 5 | 5 | 20 | 0 | |
Flügelarm (R) | State_1 | 60 | 60 | 50 | 5 | 5 | 5 | 5 | 10 | 0 |
Flügelarm (R) | Wunden | 90 | 90 | 65 | 10 | 5 | 5 | 5 | 20 | 0 |
Flügelarm (R) | Schwachpunkt | 100 | 100 | 100 | 10 | 5 | 5 | 5 | 20 | 0 |
Vorderbein (L) | 45 | 45 | 45 | 10 | 5 | 5 | 5 | 15 | 0 | |
Vorderbein (L) | State_1 | 50 | 50 | 50 | 15 | 5 | 5 | 10 | 20 | 0 |
Vorderbein (L) | Wunden | 60 | 60 | 60 | 15 | 5 | 5 | 10 | 30 | 0 |
Vorderbein (R) | 45 | 45 | 45 | 10 | 5 | 5 | 5 | 15 | 0 | |
Vorderbein (R) | State_1 | 50 | 50 | 50 | 15 | 5 | 5 | 10 | 20 | 0 |
Vorderbein (R) | Wunden | 60 | 60 | 60 | 15 | 5 | 5 | 10 | 30 | 0 |
Hinterbein (L) | 25 | 25 | 25 | 5 | 5 | 5 | 5 | 10 | 0 | |
Hinterbein (L) | State_1 | 40 | 40 | 40 | 10 | 5 | 5 | 5 | 20 | 0 |
Hinterbein (L) | Wunden | 60 | 60 | 60 | 15 | 5 | 5 | 10 | 30 | 0 |
Hinterbein (R) | 25 | 25 | 25 | 5 | 5 | 5 | 5 | 10 | 0 | |
Hinterbein (R) | State_1 | 40 | 40 | 40 | 10 | 5 | 5 | 5 | 20 | 0 |
Hinterbein (R) | Wunden | 60 | 60 | 60 | 15 | 5 | 5 | 10 | 30 | 0 |
Nacken | 30 | 30 | 40 | 5 | 5 | 5 | 5 | 30 | 0 | |
Nacken | State_1 | 35 | 35 | 45 | 15 | 5 | 5 | 10 | 30 | 0 |
Nacken | Wunden | 60 | 60 | 60 | 15 | 5 | 5 | 10 | 30 | 0 |
Torso | 25 | 25 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 10 | 0 | |
Torso | State_1 | 30 | 30 | 10 | 10 | 5 | 5 | 5 | 20 | 0 |
Torso | Wunden | 60 | 60 | 60 | 15 | 5 | 5 | 10 | 30 | 0 |
Schwanz | 35 | 35 | 40 | 10 | 5 | 5 | 5 | 10 | 0 | |
Schwanz | State_1 | 45 | 45 | 45 | 10 | 5 | 5 | 5 | 30 | 0 |
Schwanz | Wunden | 60 | 60 | 60 | 15 | 5 | 5 | 10 | 30 | 0 |
Kopf (Kristall) | 55 HP | RED | ||
Flügelarm (Krist, L) | 28 HP | WHITE | ||
Flügelarm (Krist, R) | 28 HP | WHITE | ||
Kopf | 500 HP | x4 Wunden: 150HP→50HP→120HP | RED | |
Flügelarm (L) | 550 HP | x3 Wunden: 150HP→50HP→120HP | WHITE | |
Flügelarm (R) | 550 HP | x3 Wunden: 150HP→50HP→120HP | WHITE | |
Kopf | 400 HP | x4 Wunden: 100HP→30HP→100HP | RED | |
Flügelarm (L) | 300 HP | x3 Wunden: 100HP→30HP→100HP | WHITE | |
Flügelarm (R) | 300 HP | x3 Wunden: 100HP→30HP→100HP | WHITE | |
Vorderbein (L) | 300 HP | x2 Wunden: 120HP→30HP→100HP | WHITE | |
Vorderbein (R) | 300 HP | x2 Wunden: 120HP→30HP→100HP | WHITE | |
Hinterbein (L) | 400 HP | x2 Wunden: 120HP→30HP→100HP | GREEN | |
Hinterbein (R) | 400 HP | x2 Wunden: 120HP→30HP→100HP | GREEN | |
Nacken | 9999 HP | x2 Wunden: 120HP→30HP→100HP | RED | |
Torso | 9999 HP | x2 Wunden: 120HP→30HP→100HP | ORANGE | |
Schwanz | 300 HP | x2 Wunden: 120HP→30HP→100HP | RED |
BuildUp | Damage | Decay | |
---|---|---|---|
Gift | 150 (+100) → 550 | 200 | -5/10sec |
Schlaf | 150 (+100) → 750 | 0 | -5/10sec |
Lähmung | 180 (+130) → 960 | 0 | -5/10sec |
Explosionspest | 70 (+30) → 670 | 100 | -5/10sec |
Betäubung | 150 (+120) → 870 | 0 | -5/10sec |
Ermüdung | 0 (+0) → 0 | 0 | -0/0sec |
BuildUp | Damage | Decay | |
---|---|---|---|
Ride | 75 (+230) → 995 | 0 | -0/0sec |
Parry | 1 (+200) → 801 | 0 | -0/0sec |
Capture | 0 (+0) → 0 | 0 | -0/0sec |
Scar | 0 (+0) → 0 | 0 | -0/0sec |
SkillStabbing | 600 (+150) → 900 | 0 | -0/0sec |
SkillRyuki | 600 (+300) → 1800 | 0 | -0/0sec |