Wächter-Vulkan-Odogaron

Eine von einer uralten Zivilisation ge- schaffene künstliche Spezies mit der Kraft eines Vulkan-Odogaron. Wächter-Vulkan- Odogaron können sich nicht fortpflanzen und müssen nicht fressen. Sie ziehen ihre Energie stattdessen aus Wyvernmilch. Sie versuchen, ihre Ziele mit einem Wirbel aus Klauen- und Schwanzangriffen in die Ecke zu drängen.
Wächter-Vulkan-Odogaron sind vor allem für ihre ausgeprägten Klauen bekannt, die Blutungen verursachen können, sowie für ihren geschickten Schwanz. Beide sind mit Wächterenergie aufge- laden und lösen Explosionen aus. Treffen ihre Drachenelement-Angriffe auf Wiolkristalle, lösen sie Explosionen desselben Elements aus. Die elementare Anfälligkeit der Kristalle kann mit Schleudermunition ausgenutzt werden.
SpeciesKonstrukt
BaseHealth5,000
HunterRankPoint800
Kopf454545254025255100
KopfBrechbar606555203020205100
KopfWunden7070622540252530100
Nacken253530152515155100
NackenWunden60606015251515300
Rücken3025201020101050
RückenWunden60606015251515300
Torso3025201020101050
TorsoWunden60606015251515300
Vorderbein (L)35403020352020300
Vorderbein (L)Brechbar45454010251010300
Vorderbein (L)Wunden60606015251515300
Vorderbein (L)Schwachpunkt10010010015251515300
Vorderbein (R)35403020352020300
Vorderbein (R)Brechbar45454010251010300
Vorderbein (R)Wunden60606015251515300
Hinterbein (L)3035302035202050
Hinterbein (L)Brechbar5050401025101050
Hinterbein (L)Wunden60606015251515300
Hinterbein (R)3035302035202050
Hinterbein (R)Brechbar5050401025101050
Hinterbein (R)Wunden60606015251515300
Schwanz30252020352020300
SchwanzBrechbar50454510201010300
SchwanzWunden60606015251515300
SchwanzSchwachpunkt10010010015251515300
Schwanzspitze45304015251515300
SchwanzspitzeBrechbar50454510201010300
SchwanzspitzeWunden60606015251515300
Kopf400 HPx3 Wunden: 100HP→30HP→100HP
RED
Nacken240 HPx1 Wunden: 80HP→30HP→100HP
RED
Rücken210 HPx2 Wunden: 70HP→30HP→100HP
ORANGE
Torso400 HPx1 Wunden: 80HP→30HP→100HP
ORANGE
Vorderbein (L)240 HPx2 Wunden: 80HP→30HP→100HP
RED
Vorderbein (R)240 HPx2 Wunden: 80HP→30HP→100HP
RED
Hinterbein (L)240 HPx2 Wunden: 80HP→30HP→100HP
WHITE
Hinterbein (R)240 HPx2 Wunden: 80HP→30HP→100HP
WHITE
Schwanz280 HPx1 Wunden: 70HP→30HP→100HP
ORANGE
Schwanzspitze210 HPx2 Wunden: 70HP→30HP→100HP
ORANGE

Effektive Statuseffekte

BuildUpDamageDecay
Gift150 (+100) → 550200-5/10sec
Schlaf150 (+100) → 7500-5/10sec
Lähmung130 (+75) → 5800-5/10sec
Explosionspest70 (+30) → 670100-5/10sec
Betäubung120 (+100) → 7200-5/10sec
Ermüdung0 (+0) → 00-0/0sec
BuildUpDamageDecay
Ride75 (+230) → 9950-0/0sec
Parry1 (+150) → 6010-0/0sec
Capture0 (+0) → 00-0/0sec
Scar125 (+0) → 00-0/0sec
SkillStabbing500 (+125) → 7500-0/0sec
SkillRyuki500 (+250) → 15000-0/0sec