Arkveld

Ein Flugwyvern, der laut den Aufzeichnungen der Gilde als ausgestorben galt. Seine Flügel verfügen jeweils über eine einzigartige, ketten- ähnliche Klinge, die er ein- und ausfahren kann, um Beute zu erlegen. Mit diesen Klingen absor- biert er außerdem Elementenergie, um sich davon zu ernähren oder die Energie in Drachen- angriffe umzuwandeln.
Je mehr Energie dieses Monster absorbiert, desto wilder werden seine Angriffe. Sobald seine Energietanks voll sind, setzt er seine Kettenklingen für Flächenangriffe ein. Da seine Flügel Organe besitzen, die Energie absorbieren, kann er durch gezielte Angriffe gezwungen werden, die Energie abzugeben. Andauernde Elementangriffe überladen die Organe und beenden seinen verstärkten Zustand.
SpeciesFlugwyvern
BaseHealth5,200
HunterRankPoint1,250
Kopf45484555555100
KopfWunden45484555555100
Torso283020111150
TorsoWunden60626555105150
Linkes Bein262520222240
Linkes BeinWunden60626555105150
Rechtes Bein262520222240
Rechtes BeinWunden60626555105150
Schwanz454042555550
SchwanzWunden60626555105150
Linker Flügel424038222240
Linker FlügelWunden60626555105150
Rechter Flügel424038222240
Rechter FlügelWunden60626555105150
Kettenklinge (L)505045000000
Kettenklinge (L)State_152524820202020250
Kettenklinge (L)Wunden70706830303030380
Kettenklinge (L)Schwachpunkt52524820202020250
Kettenklinge (R)505045000000
Kettenklinge (R)State_152524820202020250
Kettenklinge (R)Wunden70706830303030380
Kettenklinge (R)Schwachpunkt52524820202020250
45484555555100
Kopf800 HPx2 Wunden: 120HP→70HP→100HP
RED
Torso400 HPx2 Wunden: 120HP→70HP→100HP
ORANGE
Linkes Bein350 HPx1 Wunden: 90HP→30HP→100HP
WHITE
Rechtes Bein350 HPx1 Wunden: 90HP→30HP→100HP
WHITE
Schwanz350 HPx2 Wunden: 120HP→30HP→100HP
WHITE
Linker Flügel500 HPx1 Wunden: 120HP→30HP→100HP
ORANGE
Rechter Flügel500 HPx1 Wunden: 120HP→30HP→100HP
ORANGE
Kettenklinge (L)800 HPx3 Wunden: 120HP→30HP→100HP
ORANGE
Kettenklinge (R)800 HPx3 Wunden: 120HP→30HP→100HP
ORANGE
0 HP
RED

Effektive Statuseffekte

BuildUpDamageDecay
Gift150 (+100) → 550200-5/10sec
Schlaf150 (+100) → 7500-5/10sec
Lähmung180 (+130) → 9600-5/10sec
Explosionspest70 (+30) → 670100-5/10sec
Betäubung120 (+100) → 7200-5/10sec
Ermüdung225 (+75) → 9000-5/10sec
BuildUpDamageDecay
Ride75 (+230) → 9950-0/0sec
Parry1 (+150) → 6010-0/0sec
Capture0 (+0) → 00-0/0sec
Scar0 (+0) → 00-0/0sec
SkillStabbing600 (+150) → 9000-0/0sec
SkillRyuki600 (+300) → 18000-0/0sec