Ajarakan

Reißzahn-Bestien, deren ganzer Rücken von einem hochentwickelten Panzer bedeckt ist. Indem sie sich in geschmolzenes Metall hüllen und es aneinanderreiben, können sie genügend Hitze erzeugen, um Explosionen auszulösen. Sie erreichen dabei Temperaturen, die den Boden und Geschosse zum Schmelzen bringen können. Mit ihren starken Vorderbeinen können sie an der Decke laufen; Jäger sollten also stets auf Angriffe von oben achten.
Die Hitze eines Ajarakan schadet jedem in seiner Nähe, weshalb man stets Kaltgetränke und Frostmäntelchen parat haben sollte. Normale Munition und Pfeile schmelzen, wenn sie auf seinen Panzer treffen, daher sollte zu hitzebeständiger Ausrüstung gegriffen oder seine Temperatur durch Wassermoosbewurf gesenkt werden. Unablässige Angriffe heizen ihn auf, machen aber seine Hülle weicher.
SpeciesReißzahn-Bestie
BaseHealth5,200
HunterRankPoint750
Kopf45454002051510100
KopfState_150504502051510100
KopfWunden808280025102015100
Vorderbein (R)505045025515100
Vorderbein (R)State_1656560025515100
Vorderbein (R)Wunden7068700251020150
Vorderbein (R)Schwachpunkt9090900251020150
Vorderbein (L)505045025515100
Vorderbein (L)State_1656560025515100
Vorderbein (L)Wunden7068700251020150
Vorderbein (L)Schwachpunkt9090900251020150
Hinterbein (R)25252001551050
Hinterbein (R)Wunden7068700251020150
Hinterbein (L)25252001551050
Hinterbein (L)Wunden7068700251020150
Schwanzspitze454545020515100
SchwanzspitzeWunden7068700251020150
Schwanz40403501551050
SchwanzWunden7068700251020150
Rücken303025020515100
RückenWunden7068700251020150
Bauch30302501551050
BauchState_145454501551050
BauchWunden7068700251020150
000000000
45454002051510100
Kopf600 HPx2 Wunden: 300HP→30HP→100HP
RED
Vorderbein (R)600 HPx3 Wunden: 300HP→30HP→100HP
RED
Vorderbein (L)600 HPx3 Wunden: 300HP→30HP→100HP
RED
Hinterbein (R)240 HPx1 Wunden: 120HP→30HP→100HP
WHITE
Hinterbein (L)240 HPx1 Wunden: 120HP→30HP→100HP
WHITE
Schwanzspitze240 HPx2 Wunden: 120HP→30HP→100HP
GREEN
Schwanz240 HPx1 Wunden: 120HP→30HP→100HP
GREEN
Rücken240 HPx2 Wunden: 120HP→30HP→100HP
ORANGE
Bauch400 HPx2 Wunden: 200HP→30HP→100HP
ORANGE
0 HP
NONE
0 HP
RED

Effektive Statuseffekte

BuildUpDamageDecay
Gift150 (+100) → 550200-5/10sec
Schlaf150 (+100) → 7500-5/10sec
Lähmung180 (+130) → 9600-5/10sec
Explosionspest70 (+30) → 670100-5/10sec
Betäubung120 (+100) → 7200-5/10sec
Ermüdung225 (+75) → 9000-5/10sec
BuildUpDamageDecay
Ride75 (+230) → 9950-0/0sec
Parry1 (+150) → 6010-0/0sec
Capture0 (+0) → 00-0/0sec
Scar125 (+0) → 00-0/0sec
SkillStabbing500 (+125) → 7500-0/0sec
SkillRyuki500 (+250) → 15000-0/0sec