Reißzahn-Bestien, deren ganzer Rücken von einem hochentwickelten Panzer bedeckt ist. Indem sie sich in geschmolzenes Metall hüllen und es aneinanderreiben, können sie genügend Hitze erzeugen, um Explosionen auszulösen. Sie erreichen dabei Temperaturen, die den Boden und Geschosse zum Schmelzen bringen können. Mit ihren starken Vorderbeinen können sie an der Decke laufen; Jäger sollten also stets auf Angriffe von oben achten.
Die Hitze eines Ajarakan schadet jedem in seiner Nähe, weshalb man stets Kaltgetränke und Frostmäntelchen parat haben sollte. Normale Munition und Pfeile schmelzen, wenn sie auf seinen Panzer treffen, daher sollte zu hitzebeständiger Ausrüstung gegriffen oder seine Temperatur durch Wassermoosbewurf gesenkt werden. Unablässige Angriffe heizen ihn auf, machen aber seine Hülle weicher.
Species | Reißzahn-Bestie |
BaseHealth | 5,200 |
HunterRankPoint | 750 |
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---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kopf | 45 | 45 | 40 | 0 | 20 | 5 | 15 | 10 | 100 | |
Kopf | State_1 | 50 | 50 | 45 | 0 | 20 | 5 | 15 | 10 | 100 |
Kopf | Wunden | 80 | 82 | 80 | 0 | 25 | 10 | 20 | 15 | 100 |
Vorderbein (R) | 50 | 50 | 45 | 0 | 25 | 5 | 15 | 10 | 0 | |
Vorderbein (R) | State_1 | 65 | 65 | 60 | 0 | 25 | 5 | 15 | 10 | 0 |
Vorderbein (R) | Wunden | 70 | 68 | 70 | 0 | 25 | 10 | 20 | 15 | 0 |
Vorderbein (R) | Schwachpunkt | 90 | 90 | 90 | 0 | 25 | 10 | 20 | 15 | 0 |
Vorderbein (L) | 50 | 50 | 45 | 0 | 25 | 5 | 15 | 10 | 0 | |
Vorderbein (L) | State_1 | 65 | 65 | 60 | 0 | 25 | 5 | 15 | 10 | 0 |
Vorderbein (L) | Wunden | 70 | 68 | 70 | 0 | 25 | 10 | 20 | 15 | 0 |
Vorderbein (L) | Schwachpunkt | 90 | 90 | 90 | 0 | 25 | 10 | 20 | 15 | 0 |
Hinterbein (R) | 25 | 25 | 20 | 0 | 15 | 5 | 10 | 5 | 0 | |
Hinterbein (R) | Wunden | 70 | 68 | 70 | 0 | 25 | 10 | 20 | 15 | 0 |
Hinterbein (L) | 25 | 25 | 20 | 0 | 15 | 5 | 10 | 5 | 0 | |
Hinterbein (L) | Wunden | 70 | 68 | 70 | 0 | 25 | 10 | 20 | 15 | 0 |
Schwanzspitze | 45 | 45 | 45 | 0 | 20 | 5 | 15 | 10 | 0 | |
Schwanzspitze | Wunden | 70 | 68 | 70 | 0 | 25 | 10 | 20 | 15 | 0 |
Schwanz | 40 | 40 | 35 | 0 | 15 | 5 | 10 | 5 | 0 | |
Schwanz | Wunden | 70 | 68 | 70 | 0 | 25 | 10 | 20 | 15 | 0 |
Rücken | 30 | 30 | 25 | 0 | 20 | 5 | 15 | 10 | 0 | |
Rücken | Wunden | 70 | 68 | 70 | 0 | 25 | 10 | 20 | 15 | 0 |
Bauch | 30 | 30 | 25 | 0 | 15 | 5 | 10 | 5 | 0 | |
Bauch | State_1 | 45 | 45 | 45 | 0 | 15 | 5 | 10 | 5 | 0 |
Bauch | Wunden | 70 | 68 | 70 | 0 | 25 | 10 | 20 | 15 | 0 |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
45 | 45 | 40 | 0 | 20 | 5 | 15 | 10 | 100 |
Kopf | 600 HP | x2 Wunden: 300HP→30HP→100HP | RED | |
Vorderbein (R) | 600 HP | x3 Wunden: 300HP→30HP→100HP | RED | |
Vorderbein (L) | 600 HP | x3 Wunden: 300HP→30HP→100HP | RED | |
Hinterbein (R) | 240 HP | x1 Wunden: 120HP→30HP→100HP | WHITE | |
Hinterbein (L) | 240 HP | x1 Wunden: 120HP→30HP→100HP | WHITE | |
Schwanzspitze | 240 HP | x2 Wunden: 120HP→30HP→100HP | GREEN | |
Schwanz | 240 HP | x1 Wunden: 120HP→30HP→100HP | GREEN | |
Rücken | 240 HP | x2 Wunden: 120HP→30HP→100HP | ORANGE | |
Bauch | 400 HP | x2 Wunden: 200HP→30HP→100HP | ORANGE | |
0 HP | NONE | |||
0 HP | RED |
BuildUp | Damage | Decay | |
---|---|---|---|
Gift | 150 (+100) → 550 | 200 | -5/10sec |
Schlaf | 150 (+100) → 750 | 0 | -5/10sec |
Lähmung | 180 (+130) → 960 | 0 | -5/10sec |
Explosionspest | 70 (+30) → 670 | 100 | -5/10sec |
Betäubung | 120 (+100) → 720 | 0 | -5/10sec |
Ermüdung | 225 (+75) → 900 | 0 | -5/10sec |
BuildUp | Damage | Decay | |
---|---|---|---|
Ride | 75 (+230) → 995 | 0 | -0/0sec |
Parry | 1 (+150) → 601 | 0 | -0/0sec |
Capture | 0 (+0) → 0 | 0 | -0/0sec |
Scar | 125 (+0) → 0 | 0 | -0/0sec |
SkillStabbing | 500 (+125) → 750 | 0 | -0/0sec |
SkillRyuki | 500 (+250) → 1500 | 0 | -0/0sec |