Prolonga duração de estados fortalecidos da espada longa, transmachado, glaive, inseto, lâmina dínamo e duplas-lâminas.
Lv1 |
| Aumenta um pouco a duração dos estados fortalecidos das armas. |
Lv2 |
| Aumenta a duração dos estados fortalecidos das armas. |
Lv3 |
| Aumenta muito a duração dos estados fortalecidos das armas. |
Duplas-machadinhas I | Lv1 | Duplas-lâminas criadas para triturar presas. Certa vez um sábio disse: Por que usar só um machado se você tem duas mãos? |
Duplas-machadinhas II | Lv2 | Duplas-lâminas criadas para triturar presas. Certa vez um sábio disse: Por que usar só um machado se você tem duas mãos? |
Duplas-machadinhas III | Lv3 | Duplas-lâminas criadas para triturar presas. Certa vez um sábio disse: Por que usar só um machado se você tem duas mãos? |
Duplos-cutelos | Lv3 | Dignas do nome "cutelo", essas Duplas-machadinhas tem o poder de derrubar florestas. |
Dilacerrápidas Dosha I | Lv1 | Duplas-lâminas de Doshaguma que existem para serem usadas de forma selvagem, desferindo golpes devastadores. |
Dilacerrápidas Dosha II | Lv2 | Duplas-lâminas de Doshaguma que existem para serem usadas de forma selvagem, desferindo golpes devastadores. |
Dilacerrápidas Dosha III | Lv2 | Duplas-lâminas de Doshaguma que existem para serem usadas de forma selvagem, desferindo golpes devastadores. |
Uth Ngarpatu I | Lv2 | Duplas-lâminas de Uth Duna com padrões que evocam um deslumbramento e devoção à grandiosidade da natureza. |
Uth Ngarpatu II | Lv2 | Duplas-lâminas de Uth Duna com padrões que evocam um deslumbramento e devoção à grandiosidade da natureza. |
Uth Ngarpatu III | Lv3 | Duplas-lâminas de Uth Duna com padrões que evocam um deslumbramento e devoção à grandiosidade da natureza. |
Ngarpatu das Ondas | Lv3 | Uth Ngarpatu melhoradas. O peso de todas as vidas que já foram geradas na floresta está em suas mãos. |
Lâminas Gêmeas Ajara I | Lv2 | Duplas-lâminas de Ajarakan que emanam calor a cada talho, por fim causando uma explosão. |
Lâminas Gêmeas Ajara II | Lv3 | Duplas-lâminas de Ajarakan que emanam calor a cada talho, por fim causando uma explosão. |
Ajara-Panthaka | Lv3 | Lâminas Gêmeas Ajara com seu verdadeiro nome. Enfurecedoras e demoníacas, punem a todos que cruzam seu caminho. |
Kusarigamas Ctonianas I | Lv2 | Duplas-lâminas de Odogaron Negro Guardião. Reféns dos próprios desejos bestiais, sua sede de sangue é insaciável. |
Kusarigamas Ctonianas II | Lv3 | Duplas-lâminas de Odogaron Negro Guardião. Reféns dos próprios desejos bestiais, sua sede de sangue é insaciável. |
Esquecimento Herdado | Lv3 | Kusarigamas Ctonianas melhoradas. Mesmo escapando às mordidas do seu ciclo de fome, a fera continua insaciada. |
Par de Kut-Ku I | Lv2 | Duplas-lâminas adoráveis de Yian Kut-Ku que parecem duas orelhinhas fofas! Bom, talvez não TÃO pequenas assim... |
Par de Kut-Ku II | Lv3 | Duplas-lâminas adoráveis de Yian Kut-Ku que parecem duas orelhinhas fofas! Bom, talvez não TÃO pequenas assim... |
Dupla de Kut-Ku | Lv3 | Par de Kut-Ku melhorado. Basta dizer que essas orelhinhas fofas não são brincadeira. |
Machados de Batalha I | Lv2 | Duplas-lâminas que usam um projeto de espada e escudo venenosos. Não é muito original, mas é bem eficaz. |
Machados de Batalha II | Lv3 | Duplas-lâminas que usam um projeto de espada e escudo venenosos. Não é muito original, mas é bem eficaz. |
Machados de Batalha Apicais | Lv3 | Machados de Batalha melhorados. Aumentam a toxicidade com um tratamento de lâmina invisível a olho nu. |
Sai Blango I | Lv3 | Espadas de três pontas tão frias quanto o clima gelado de um Blangonga e boas para muito mais do que cortes e estocadas. |
Trishula Blango | Lv3 | Sai Blango melhorado. Semelhantes aos que um deus símio usou para liderar suas forças contra uma horda demoníaca. |
Dilacerrápidas Jambastra | Lv2 | Dilacerrápidas Dosha com uma sede de sangue tão urgente que um dia elas podem se voltar contra quem as empunha. |
Uth Khlunda I | Lv2 | Espada longa de Uth Duna. A bainha encharcada sacia a lâmina sedenta e mantém seu brilho intacto. |
Uth Khlunda II | Lv2 | Espada longa de Uth Duna. A bainha encharcada sacia a lâmina sedenta e mantém seu brilho intacto. |
Uth Khlunda III | Lv3 | Espada longa de Uth Duna. A bainha encharcada sacia a lâmina sedenta e mantém seu brilho intacto. |
Khlunda das Ondas | Lv3 | Uth Khlunda melhorada. Com esta lâmina galante, alguém digno pode dividir até as marés mais furiosas. |
Grito Sangrento I | Lv2 | Espada longa e esguia que parece uma perna de Nerscylla. Tão afiada que a presa morre antes de sentir o corte. |
Grito Sangrento II | Lv2 | Espada longa e esguia que parece uma perna de Nerscylla. Tão afiada que a presa morre antes de sentir o corte. |
Grito Sangrento III | Lv3 | Espada longa e esguia que parece uma perna de Nerscylla. Tão afiada que a presa morre antes de sentir o corte. |
Berro Sangrento | Lv3 | Grito Sangrento melhorado. Sua lâmina flexível é reforçada para dar maior equilíbrio. |
Dissecador Rompo I | Lv2 | Espada longa e serrilhada de Rompopolo, cheia de toxinas que permitem extirpação e envenenamento simultâneos. |
Dissecador Rompo II | Lv2 | Espada longa e serrilhada de Rompopolo, cheia de toxinas que permitem extirpação e envenenamento simultâneos. |
Dissecador Rompo III | Lv3 | Espada longa e serrilhada de Rompopolo, cheia de toxinas que permitem extirpação e envenenamento simultâneos. |
Mytoxina Rompo | Lv3 | Dissecador Rompo melhorado de maior potencial cortante. Quanto mais a presa tenta se soltar, mais forte seu veneno fica. |
Fendecovas Dosha I | Lv2 | Espada longa de Doshaguma Guardião. Sem piedade para com seus desafiantes, os devolve à natureza com brutalidade. |
Fendecovas Dosha II | Lv3 | Espada longa de Doshaguma Guardião. Sem piedade para com seus desafiantes, os devolve à natureza com brutalidade. |
Fendecovas Urkemush | Lv3 | Fendecovas Dosha melhorada. Seus impulsos destrutivos transformam quem o porta em violência encarnada. |
Rasgacarne Dosha I | Lv1 | Transmachado de Doshaguma tão assustador quanto o monstro. Faz rasgos profundos, quebrando ossos. |
Rasgacarne Dosha II | Lv2 | Transmachado de Doshaguma tão assustador quanto o monstro. Faz rasgos profundos, quebrando ossos. |
Rasgacarne Dosha III | Lv3 | Transmachado de Doshaguma tão assustador quanto o monstro. Faz rasgos profundos, quebrando ossos. |
Uth Olacha I | Lv2 | Transmachado de Uth Duna que agita a água em cada movimento, fazendo ondas devoradoras de presas. |
Uth Olacha II | Lv2 | Transmachado de Uth Duna que agita a água em cada movimento, fazendo ondas devoradoras de presas. |
Uth Olacha III | Lv3 | Transmachado de Uth Duna que agita a água em cada movimento, fazendo ondas devoradoras de presas. |
Olacha das Ondas | Lv3 | Uth Olacha melhorado. Como uma onda inexorável, apaga a terra sem se importar com as vidas que leva. |
Transmachado Nihil I | Lv2 | Transmachado de Xu Wu feito para reduzir a fricção, para que sua lâmina separe carne e osso silenciosamente. |
Transmachado Nihil II | Lv3 | Transmachado de Xu Wu feito para reduzir a fricção, para que sua lâmina separe carne e osso silenciosamente. |
Abolição de Brutus | Lv3 | Transmachado Nihil melhorado. Para o penitente, é a salvação. Para o rebelde, um juiz atroz. |
Machado de Bico I | Lv2 | Transmachado feito ao amolar o distinto bico de um Yian Kut-Ku. Quer uma lâmina afiada? Achou. |
Machado de Bico II | Lv3 | Transmachado feito ao amolar o distinto bico de um Yian Kut-Ku. Quer uma lâmina afiada? Achou. |
Machado de Serração | Lv3 | Machado de Bico melhorado. Um pássaro terrível, pronto para destruir o mundo e todos que entrarem em seu caminho. |
Rasgacarne Yaogahaac | Lv3 | Rasgacarne Dosha que participou de muitas batalhes e ainda exige mais derramamento de sangue. |
Uth Valeroje I | Lv2 | Lâmina dínamo de Uth Duna com um escudo adorável e lâmina imbuída de água para desferir ataques esmagadores. |
Uth Valeroje II | Lv2 | Lâmina dínamo de Uth Duna com um escudo adorável e lâmina imbuída de água para desferir ataques esmagadores. |
Uth Valeroje III | Lv3 | Lâmina dínamo de Uth Duna com um escudo adorável e lâmina imbuída de água para desferir ataques esmagadores. |
Valeroje das Ondas | Lv3 | Uth Valeroje melhorado com um brilho encantador. Esmaga os inimigos como uma enchente, purificando más intenções. |
Glaive Chata I | Lv1 | Glaive inseto feita de materiais de Chatacabra, com um peso perfeito para fluir pelo ar de forma inabalável. |
Glaive Chata II | Lv2 | Glaive inseto feita de materiais de Chatacabra, com um peso perfeito para fluir pelo ar de forma inabalável. |
Glaive Chata III | Lv2 | Glaive inseto feita de materiais de Chatacabra, com um peso perfeito para fluir pelo ar de forma inabalável. |
Glaive Chata IV | Lv3 | Glaive inseto feita de materiais de Chatacabra, com um peso perfeito para fluir pelo ar de forma inabalável. |
Glaive de Balahara I | Lv1 | Glaive Inseto de Balahara cuja maior parte do peso fica na ponta, o que a faz difícil de manusear sem treino. |
Glaive de Balahara II | Lv2 | Glaive Inseto de Balahara cuja maior parte do peso fica na ponta, o que a faz difícil de manusear sem treino. |
Glaive de Balahara III | Lv2 | Glaive Inseto de Balahara cuja maior parte do peso fica na ponta, o que a faz difícil de manusear sem treino. |
Glaive de Balahara IV | Lv3 | Glaive Inseto de Balahara cuja maior parte do peso fica na ponta, o que a faz difícil de manusear sem treino. |
Uchaltiya Mar d'Areia | Lv3 | Glaive de Balahara melhorada que adiciona um peso ainda mais devastador à ponta da arma. |
Tridente Ajara I | Lv2 | Glaive inseto de Ajarakan que desfere uma enxurrada de golpes explosivos que conseguem até queimar o ar. |
Tridente Ajara II | Lv3 | Glaive inseto de Ajarakan que desfere uma enxurrada de golpes explosivos que conseguem até queimar o ar. |
Ajara-Bhadra | Lv3 | Tridente de Ajara com seu verdadeiro nome. Guiado pelas divindades, o artesão o imbuiu três vezes com esperanças de alcançar a salvação. |
Jin Dhachhad | Lv3 | Glaive Inseto de Jin Dahaad que conjura ventos gelados. Congela tudo à sua frente sem reservas. |
Precipício Geumgel | Lv3 | Jin Dhachhad melhorada. Envolta numa névoa congelada, sua lâmina envolve a vítima em uma prisão de gelo. |
Trudis Veldiana G. I | Lv2 | Glaive Inseto feita de materiais de Guardião. Cada golpe embota sua aptidão de distinguir o bem do mal. |
Trudis Veldiana G. II | Lv2 | Glaive Inseto feita de materiais de Guardião. Cada golpe embota sua aptidão de distinguir o bem do mal. |
Tor Obstinado G. | Lv2 | Trudis Veldiana G. melhorada. Mesmo que sua razão para lutar tenha desaparecido há muito tempo, a lâmina ainda ataca. |
Pique de Kut-Ku I | Lv2 | Glaive inseto vibrante e com design vívido que imita a maneira com a qual os Yian Kut-Ku atacam suas presas. |
Pique de Kut-Ku II | Lv3 | Glaive inseto vibrante e com design vívido que imita a maneira com a qual os Yian Kut-Ku atacam suas presas. |
Pique de Tucano | Lv3 | Pique de Kut-Ku melhorado. Não há escapatória do ranger incessante de seu bico afiado. |
Trudis Veldiana I | Lv3 | Glaive Inseto antiga de Arkveld. Os cavaleiros que a empunhavam tinham um coração caridoso com a natureza. |
Laphoka Velada | Lv3 | Glaive Chata melhorada. Capaz de atacar oponentes com a tenacidade de uma tempestade de cascalho interminável. |
Tor Obstinado | Lv3 | Trudis Veldiana melhorada. Em uma terra devastada pela guerra, seu cavaleiro portador procurou levar o povo à paz. |