Foco

Aumenta a taxa de preenchimento de armas com barras e a taxa de carga de armas com ataques energizados.
Lv1105/95/1/105Aumenta muito pouco a taxa de preenchimento de barra e reduz o tempo de energização em 5%.
Lv2110/90/2/107Aumenta um pouco a taxa de preenchimento de barra e reduz o tempo de energização em 10%.
Lv3120/85/3/110Aumenta a taxa de preenchimento de barra e reduz o tempo de energização em 15%.
Decapitador de Galinha ILv1Espadão esplêndido que se assemelha à asa de um Yian Kut-Ku. A lâmina exigiu um trabalho elaborado.
Decapitador de Galinha IILv2Espadão esplêndido que se assemelha à asa de um Yian Kut-Ku. A lâmina exigiu um trabalho elaborado.
Decapitador de GaloLv2Decapitador de Galinha melhorado. Possui uma grande quantidade de admiradores, até mesmo no mundo da arte.
Jin Dhavaar ILv2Espadão de Jin Dahaad. O gelo de sua lâmina dupla é capaz de congelar até mesmo o ar ao seu redor.
Precipício MetallamLv3Jin Dhavaar melhorado. Gigante como Jin Dahaad, tem o poder de remoldar montanhas em penhascos.
Lâmina Óssea ILv1Espadão feito com osso de monstro, criado para causar destruição máxima nas presas.
Lâmina Óssea IILv1Espadão feito com osso de monstro, criado para causar destruição máxima nas presas.
Lâmina Óssea IIILv2Espadão feito com osso de monstro, criado para causar destruição máxima nas presas.
Lâmina Óssea IVLv3Espadão feito com osso de monstro, criado para causar destruição máxima nas presas.
Terror ÓsseoLv3Esta Lâmina Óssea aprimorada pode não ser afiada como ferro, mas ainda serve para fatiar suas presas.
Desolavidas Dosha ILv1Espadão de Doshaguma Guardião. Sem piedade para com seus desafiantes, os devolve à natureza com força.
Desolavidas Dosha IILv2Espadão de Doshaguma Guardião. Sem piedade para com seus desafiantes, os devolve à natureza com força.
Desolavidas UrgeomLv2Desolavidas Dosha melhorado. Seus impulsos destrutivos transformam quem o porta em violência encarnada.
Gládio Veldiano G. ILv2Espadão feito com restos de Guardião. Um poder formidável emana de seu cabo, eliminando todo o medo.
Gládio Veldiano G. IILv2Espadão feito com restos de Guardião. Um poder formidável emana de seu cabo, eliminando todo o medo.
Lamorak Robusto G.Lv2Gládio Veldiano G. melhorado. Envolve portadores descuidados num furacão de destruição.
Gládio Veldiano ILv3Espadão de Arkveld antigo. Os feitos heroicos de seu habilidoso cavaleiro são bem conhecidos.
Lamorak RobustoLv3Gládio Veldiano melhorado. Reflexo de seu portador valente, exibe toda a sua fúria quando energizado.
Maxilâmina ILv2Um espadão feito de osso. Recebeu seu nome por lembrar uma boca de carnívoro cheia de dentes.
Maxilâmina GiganteLv2Maxilâmina melhorada. Além de continuar poderosa, agora é muito mais afiada.
Machadinhas Ósseas ILv1Duplas-lâminas robustas para iniciantes. Sua forma rústica preserva o melhor dos materiais.
Machadinhas Ósseas IILv1Duplas-lâminas robustas para iniciantes. Sua forma rústica preserva o melhor dos materiais.
Machadinhas Ósseas IIILv2Duplas-lâminas robustas para iniciantes. Sua forma rústica preserva o melhor dos materiais.
Machadinhas Ósseas IVLv3Duplas-lâminas robustas para iniciantes. Sua forma rústica preserva o melhor dos materiais.
Machadinhas FerozesLv3Ainda simples, mas muito mais ferozes, essas Machadinhas Ósseas foram reforçadas para causar devastação total.
Silexes Quematrice ILv1Duplas-lâminas de Quematrice com design ambicioso, que incendeiam usando fricção para tostar até pedra.
Silexes Quematrice IILv2Duplas-lâminas de Quematrice com design ambicioso, que incendeiam usando fricção para tostar até pedra.
Silexes Quematrice IIILv2Duplas-lâminas de Quematrice com design ambicioso, que incendeiam usando fricção para tostar até pedra.
Silexes Quematrice IVLv3Duplas-lâminas de Quematrice com design ambicioso, que incendeiam usando fricção para tostar até pedra.
Magnesiae TrilhafogoLv3Silexes Quematrice melhoradas. Suas enxurradas de golpes soltam labaredas incontroláveis que imolam a presa.
Dilaceguardas Dosha ILv2Duplas-lâminas de Doshaguma Guardião. Sem piedade para com seus desafiantes, os devolve à natureza com ferocidade.
Dilaceguardas Dosha IILv2Duplas-lâminas de Doshaguma Guardião. Sem piedade para com seus desafiantes, os devolve à natureza com ferocidade.
Dilaceguardas UrbastraLv2Dilaceguardas Dosha melhoradas. Seus impulsos destrutivos transformam quem as porta em violência encarnada.
Jin Dhakoo ILv3Duplas-lâminas de Jin Dahaad. Frias em temperatura e em temperamento, deixam feridas que não cicatrizam.
Precipício UlokiemLv3Jin Dhakoo melhoradas. O artesanato especializado nas fileiras de lâminas evoca um eterno rio congelado.
Harpes Veldiana G. ILv2Duplas-lâminas feitas com restos de Guardião. Galvanizam o corpo com uma inigualável sensação de poder.
Harpes Veldiana G. IILv2Duplas-lâminas feitas com restos de Guardião. Galvanizam o corpo com uma inigualável sensação de poder.
Ywain Inspirada G.Lv2Harpes Veldianas G. melhoradas. Enquanto houver fôlego para uivar, essas lâminas também dançarão.
Guerreiras de Gravios ILv3Duplas-lâminas que apresentam as mesmas propriedades explosivas de um Gravios. O truque é rasgar enquanto corta.
Conquistadoras de GraviosLv3Guerreiras de Gravios melhoradas. Sua robusta lâmina serrilhada foi criada com cuidado para arrancar pedaços da presa.
Harpes Veldiana ILv3Duplas-lâminas de Arkveld. Tempos atrás, eram vistas nas mãos de guerreiros-cavaleiros de coração leonino.
Sabres de Cav. da Guilda ILv2Espadas entregues aos cavaleiros de elite da guilda para serviços especiais. Tão afiadas que parecem de outro mundo.
Sabres de Cav. da Guilda IILv3Espadas entregues aos cavaleiros de elite da guilda para serviços especiais. Tão afiadas que parecem de outro mundo.
Sabres-mestresLv3Sabres de Cavaleiro da Guilda melhorados. Tão sacrossantos que só quem tem permissão da realeza pode usá-los.
Ywain InspiradaLv3Harpes Veldianas melhoradas. Quando o demônio na alma de seu portador acorda, parecem mudar de forma em resposta.
Rey Tonitrus ILv1Espada longa imbuída do trovão de Rey Dau. Retalha adversários com apenas um toque eletrizante de seu gume condutor.
Rey Tonitrus IILv1Espada longa imbuída do trovão de Rey Dau. Retalha adversários com apenas um toque eletrizante de seu gume condutor.
Rey Tonitrus IIILv2Espada longa imbuída do trovão de Rey Dau. Retalha adversários com apenas um toque eletrizante de seu gume condutor.
Cintilâmina TonitrusLv2Rey Tonitrus melhorada. Com um lampejo de sua lâmina, as pedras viram pó e raios caem como uma tempestade.
Lâmina Arranhavento ILv2Feita de restos de Hirabami, a lâmina curva desta espada longa entalha a carne de seus inimigos de forma única.
Lâmina Arranhavento IILv2Feita de restos de Hirabami, a lâmina curva desta espada longa entalha a carne de seus inimigos de forma única.
Lâmina Arranhavento IIILv3Feita de restos de Hirabami, a lâmina curva desta espada longa entalha a carne de seus inimigos de forma única.
Kiribami ArranhaventoLv3Lâmina Arranhavento melhorada que dizem ter sido usada por uma grande lenda. Sua força pode oprimir qualquer oponente.
Shotel Óssea ILv1Espada longa de osso talhado. O peso excedente foi removido, permitindo vários golpes ágeis.
Shotel Óssea IILv1Espada longa de osso talhado. O peso excedente foi removido, permitindo vários golpes ágeis.
Shotel Óssea IIILv2Espada longa de osso talhado. O peso excedente foi removido, permitindo vários golpes ágeis.
Shotel Óssea IVLv3Espada longa de osso talhado. O peso excedente foi removido, permitindo vários golpes ágeis.
Shotel Óssea DuraLv3Shotel Óssea que foi polida minuciosamente até ficar tão afiada quanto qualquer metal.
Ensis Veldiana G. ILv2Espada longa feita com materiais de Guardião. Contra uma serpe, seu cabo parece se aninhar mais perto da mão.
Ensis Veldiana G. IILv2Espada longa feita com materiais de Guardião. Contra uma serpe, seu cabo parece se aninhar mais perto da mão.
Lancelot Honroso G.Lv2Ensis Veldiana G. melhorada. Ela existe para o bem dos outros, e sua lâmina está voltada contra a injustiça.
Ensis Veldiana ILv3Espada longa de Arkveld. Antigamente, uma arma como esta pendia na cintura de um cavaleiro caçador de serpes.
Lancelot HonrosoLv3Ensis Veldiana melhorada. O cavaleiro que a portava abatia quem ameaçasse um reino ideal.
Espancador Ósseo ILv1Martelo que leva o conceito de "esqueleto de projeto" ao pé da letra. Claro, é só um osso... mas é o SEU osso.
Espancador Ósseo IILv2Martelo que leva o conceito de "esqueleto de projeto" ao pé da letra. Claro, é só um osso... mas é o SEU osso.
Espancador Ósseo IIILv2Martelo que leva o conceito de "esqueleto de projeto" ao pé da letra. Claro, é só um osso... mas é o SEU osso.
Espancador Ósseo IVLv3Martelo que leva o conceito de "esqueleto de projeto" ao pé da letra. Claro, é só um osso... mas é o SEU osso.
Espancador Ósseo PesadoLv3Ainda é só um osso? Sim. Mas, como martelo, este Espancador Ósseo melhorado nunca foi tão poderoso.
Esmagador Rompo ILv2Um martelo de Rompopolo. Seu formato peculiar lembra equipamentos médicos da época de peste.
Esmagador Rompo IILv2Um martelo de Rompopolo. Seu formato peculiar lembra equipamentos médicos da época de peste.
Esmagador Rompo IIILv3Um martelo de Rompopolo. Seu formato peculiar lembra equipamentos médicos da época de peste.
Robustox RompoLv3Esmagador Rompo melhorado. Seu olhar vazio observa suas vítimas enquanto seus golpes letais as envenenam.
Martelo Fragmentador ILv1Martelo arrojado, digno de uma Nerscylla. Expõe uma projeção afiada como agulha ao ser sacado.
Martelo Fragmentador IILv1Martelo arrojado, digno de uma Nerscylla. Expõe uma projeção afiada como agulha ao ser sacado.
Martelo Fragmentador IIILv1Martelo arrojado, digno de uma Nerscylla. Expõe uma projeção afiada como agulha ao ser sacado.
NerraspadorLv1Martelo Fragmentador melhorado. Projetado para destruir carapaças e arrancar pedaços de carne a cada golpe.
Jin Dhauda ILv3Martelo de Jin Dahaad. Seus golpes gélidos congelam os obstáculos antes de reduzi-los a pó de neve.
Precipício LogamtuLv3Jin Dhauda melhorado. No impacto, o alvo congela tão rápido que não sente a dor da obliteração.
Martelo Nihil ILv2Martelo de Xu Wu que, com cada golpe devastador, envia a consciência do alvo para o vazio.
Martelo Nihil IILv3Martelo de Xu Wu que, com cada golpe devastador, envia a consciência do alvo para o vazio.
Execução de ZaccioLv3Martelo Nihil melhorado. Quem sofrer um de seus terríveis golpes pode apenas torcer para manter alguma forma sequer.
Malleus Veldiano G. ILv2Martelo feito com materiais de Guardião. A aura de seu design aguça a mente e torna o tempo imperceptível.
Malleus Veldiano G. IILv2Martelo feito com materiais de Guardião. A aura de seu design aguça a mente e torna o tempo imperceptível.
Bedivere Exultante G.Lv2Malleus Veldiano G. melhorado. Quem empunhar esta arma terá incontáveis vitórias garantidas.
Malleus Veldiano ILv3Martelo de Arkveld de outrora. Nas mãos do cavaleiro que o usava, seus golpes eram dez vezes mais fortes.
Bedivere ExultanteLv3Malleus Veldiano melhorado. Usado por um cavaleiro bem forte e que era capaz de golpear com uma única mão.
Machado Ósseo ILv1Tecnologia desértica de ponta. Esse transmachado é a base para uma série de derivações de armas.
Machado Ósseo IILv1Tecnologia desértica de ponta. Esse transmachado é a base para uma série de derivações de armas.
Machado Ósseo IIILv2Tecnologia desértica de ponta. Esse transmachado é a base para uma série de derivações de armas.
Machado Ósseo IVLv3Tecnologia desértica de ponta. Esse transmachado é a base para uma série de derivações de armas.
Esmagador de OssosLv3Anos de pesquisa melhoraram o Machado Ósseo em todos os aspectos. Afiado como uma espada e devastador como um machado.
Machado Rompeventos ILv2Machado feito com pinças de Hirabami. Ótimo para perfurar e também para cortar.
Machado Rompeventos IILv2Machado feito com pinças de Hirabami. Ótimo para perfurar e também para cortar.
Machado Rompeventos IIILv3Machado feito com pinças de Hirabami. Ótimo para perfurar e também para cortar.
Sakibami RompeventosLv3Machado Rompeventos melhorado, que produz rajadas poderosas. Dizem ter trazido intermináveis vitórias para um comandante.
Hemorrasgo Dosha ILv2Transmachado de Doshaguma Guardião. Impiedoso com seus desafiantes, os devolve à natureza com violência.
Hemorrasgo Dosha IILv2Transmachado de Doshaguma Guardião. Impiedoso com seus desafiantes, os devolve à natureza com violência.
Urgahaac HemorrasgoLv2Hemorrasgo Dosha melhorado. Seus impulsos destrutivos transformam quem o porta em violência encarnada.
Securis Veldiano G. ILv2Transmachado feito com materiais de Guardiões. Um estranho poder é contido no punho, acalmando o temor.
Securis Veldiano G. IILv2Transmachado feito com materiais de Guardiões. Um estranho poder é contido no punho, acalmando o temor.
Percival Indomável G.Lv2Securis Veldiano G. melhorado. Seu punho está nas mãos dos fracos; seu gume, na garganta dos tiranos.
Securis Veldiano ILv3Transmachado de Arkveld. Tempos atrás, cavaleiros usavam da sua ferocidade para provar ao rei do que eram capazes.
Percival IndomávelLv3Securis Veldiano melhorado. Seu cavaleiro portador era capaz de quebrar ossos e proteções de serpe.
Rey Astrapi ILv1Lâmina dínamo imbuída com o trovão de Rey Dau. As garras afiadas na lâmina giratória perfuram qualquer escama.
Rey Astrapi IILv1Lâmina dínamo imbuída com o trovão de Rey Dau. As garras afiadas na lâmina giratória perfuram qualquer escama.
Rey Astrapi IIILv2Lâmina dínamo imbuída com o trovão de Rey Dau. As garras afiadas na lâmina giratória perfuram qualquer escama.
Clarimachado AstrapiLv2Rey Astrapi melhorado. Que seu trovão ecoe livremente, abalando a terra e os céus subjugando todos os inimigos.
Dínamo Rasgavento ILv2Um machado feito de materiais de Hirabami. Nenhuma presa é capaz de escapar de suas garras.
Dínamo Rasgavento IILv2Um machado feito de materiais de Hirabami. Nenhuma presa é capaz de escapar de suas garras.
Dínamo Rasgavento IIILv3Um machado feito de materiais de Hirabami. Nenhuma presa é capaz de escapar de suas garras.
Tamebami RasgaventoLv3Dínamo Rasgavento melhorado. Capaz de derrubar qualquer oponente com as rajadas ferozes de sua sinergia graciosa.
Cajado Ósseo ILv1Glaive inseto simples feita de ossos. Com as melhorias certas, tem potencial de se tornar uma arma poderosa.
Cajado Ósseo IILv1Glaive inseto simples feita de ossos. Com as melhorias certas, tem potencial de se tornar uma arma poderosa.
Cajado Ósseo IIILv2Glaive inseto simples feita de ossos. Com as melhorias certas, tem potencial de se tornar uma arma poderosa.
Cajado Ósseo IVLv3Glaive inseto simples feita de ossos. Com as melhorias certas, tem potencial de se tornar uma arma poderosa.
Glaive AéreaLv3Constantes melhorias levaram a este Cajado Ósseo, mantendo seu visual rústico e seu fácil manuseio.
Rey Halilintar ILv1Glaive de inseto proibitiva imbuída do trovão de Rey Dau. Dizem que conjura raios quando é erguida em direção ao céu.
Rey Halilintar IILv1Glaive de inseto proibitiva imbuída do trovão de Rey Dau. Dizem que conjura raios quando é erguida em direção ao céu.
Rey Halilintar IIILv2Glaive de inseto proibitiva imbuída do trovão de Rey Dau. Dizem que conjura raios quando é erguida em direção ao céu.
Clarigaive HalilintarLv2Rey Halilintar melhorado. Que sua luz surja sobre os ventos furiosos e destrua o campo de batalha.
Glaive Furtiva ILv1Glaive forte e flexível. Quando sacada, seus dentes abrem e liberam feromônios de Nerscylla.
Glaive Furtiva IILv1Glaive forte e flexível. Quando sacada, seus dentes abrem e liberam feromônios de Nerscylla.
Glaive Furtiva IIILv1Glaive forte e flexível. Quando sacada, seus dentes abrem e liberam feromônios de Nerscylla.
Glaive Furtiva ReduxLv1Glaive Furtiva melhorada. A arma preferida de uma sociedade secreta de combatentes de glaive inseto.
Vajra Ctoniana ILv2Glaive Inseto de Odogaron Guardião. Refém de seus desejos bestiais, sua sede de sangue nunca é saciada.
Vajra Ctoniana IILv3Glaive Inseto de Odogaron Guardião. Refém de seus desejos bestiais, sua sede de sangue nunca é saciada.
Testamento HerdadoLv3Vajra Ctoniana melhorada. Mesmo escapando às mordidas do seu ciclo de fome, a fera continua insaciada.
Glaive da Nevasca ILv3Glaive Inseto de Blangonga que ataca o alvo com uma enxurrada de golpes e não é detida por tempestade alguma.
Nevasca ImaculadaLv3Glaive de Nevasca melhorada com um manuseio tão ágil quanto o deus símio que saltou sobre as ilhas do mar.
Arco Nihil ILv2Arco de Xu Wu que se curva nas mãos do usuário, acertando flechas até mesmo nas fissuras mais estreitas.
Arco Nihil IILv3Arco de Xu Wu que se curva nas mãos do usuário, acertando flechas até mesmo nas fissuras mais estreitas.
Pena de BookwiltheLv3Arco Nihil melhorado. É inútil fugir depois que esse predador noturno silencioso põe seus olhos sobre uma presa.
Rey Perkonis ILv1Arco imbuído com o trovão de Rey Dau. Retém sua carga mesmo após desferir mil raios.
Rey Perkonis IILv1Arco imbuído com o trovão de Rey Dau. Retém sua carga mesmo após desferir mil raios.
Rey Perkonis IIILv2Arco imbuído com o trovão de Rey Dau. Retém sua carga mesmo após desferir mil raios.
Clararco PerkonisLv2Rey Perkonis melhorado. Que suas garras ferozes iluminem a natureza como uma árvore de destruição dourada.
Arco Içavento ILv2Arco feito de partes de Hirabami. A película serve como uma vela ao vento, impulsionando as flechas.
Arco Içavento IILv2Arco feito de partes de Hirabami. A película serve como uma vela ao vento, impulsionando as flechas.
Arco Içavento IIILv3Arco feito de partes de Hirabami. A película serve como uma vela ao vento, impulsionando as flechas.
Ibami IçaventoLv3Arco Içavento melhorado que gera ventos favoráveis, garantindo que suas flechas nunca errem o alvo.
Arco Quematrice ILv1Arco de Quematrice. Sua superfície abrasiva incendeia as pontas das flechas quando é retesado.
Arco Quematrice IILv2Arco de Quematrice. Sua superfície abrasiva incendeia as pontas das flechas quando é retesado.
Arco Quematrice IIILv2Arco de Quematrice. Sua superfície abrasiva incendeia as pontas das flechas quando é retesado.
Arco Quematrice IVLv3Arco de Quematrice. Sua superfície abrasiva incendeia as pontas das flechas quando é retesado.
Leviora TrilhafogoLv3Arco Quematrice melhorado. Dispara flechas que se aquecem durante o voo, assando por dentro os alvos que atingem.
Punho de Scylla ILv1Arco de Nerscylla flexível e poderoso. Transfere uma força perfurante espetacular à qualquer flecha usada nele.
Punho de Scylla IILv1Arco de Nerscylla flexível e poderoso. Transfere uma força perfurante espetacular à qualquer flecha usada nele.
Punho de Scylla IIILv1Arco de Nerscylla flexível e poderoso. Transfere uma força perfurante espetacular à qualquer flecha usada nele.
NerchoqueLv1Punho de Scylla melhorado, moldado de material flexível e curvado da maneira ideal. Esse é para ficar.
Arco do Caçador ILv1Arco simples de osso maleável. Preferido pelos caçadores pela versatilidade e puxada fácil.
Arco do Caçador IILv1Arco simples de osso maleável. Preferido pelos caçadores pela versatilidade e puxada fácil.
Arco do Caçador IIILv2Arco simples de osso maleável. Preferido pelos caçadores pela versatilidade e puxada fácil.
Arco do Caçador IVLv3Arco simples de osso maleável. Preferido pelos caçadores pela versatilidade e puxada fácil.
Arco Forte do CaçadorLv3Repetidas melhorias no Arco do Caçador produziram este modelo avançado com maior poder ofensivo.
Arcum Veldiano G. ILv2Feito com materiais de Guardião. Quando retesado, pulsa nas mãos do usuário, aguçando seus sentidos.
Arcum Veldiano G. IILv2Feito com materiais de Guardião. Quando retesado, pulsa nas mãos do usuário, aguçando seus sentidos.
Tristram Renomado G.Lv2Arcum Veldiano G. melhorado. Quem carregar esta arma deixará uma gloriosa marca na história.
Arcum Veldiano ILv3Arco de Arkveld, outrora usado por cavaleiros para eliminar serpes, deixando sua marca na história.
Tristram RenomadoLv3Arco Veldiano melhorado. Suas flechas buscam pontos vitais, como se ouvissem à vontade de seu portador.