Aumenta a taxa de preenchimento de armas com barras e a taxa de carga de armas com ataques energizados.
Lv1 | 105/95/1/105 | Aumenta muito pouco a taxa de preenchimento de barra e reduz o tempo de energização em 5%. |
Lv2 | 110/90/2/107 | Aumenta um pouco a taxa de preenchimento de barra e reduz o tempo de energização em 10%. |
Lv3 | 120/85/3/110 | Aumenta a taxa de preenchimento de barra e reduz o tempo de energização em 15%. |
Decapitador de Galinha I | Lv1 | Espadão esplêndido que se assemelha à asa de um Yian Kut-Ku. A lâmina exigiu um trabalho elaborado. |
Decapitador de Galinha II | Lv2 | Espadão esplêndido que se assemelha à asa de um Yian Kut-Ku. A lâmina exigiu um trabalho elaborado. |
Decapitador de Galo | Lv2 | Decapitador de Galinha melhorado. Possui uma grande quantidade de admiradores, até mesmo no mundo da arte. |
Jin Dhavaar I | Lv2 | Espadão de Jin Dahaad. O gelo de sua lâmina dupla é capaz de congelar até mesmo o ar ao seu redor. |
Precipício Metallam | Lv3 | Jin Dhavaar melhorado. Gigante como Jin Dahaad, tem o poder de remoldar montanhas em penhascos. |
Lâmina Óssea I | Lv1 | Espadão feito com osso de monstro, criado para causar destruição máxima nas presas. |
Lâmina Óssea II | Lv1 | Espadão feito com osso de monstro, criado para causar destruição máxima nas presas. |
Lâmina Óssea III | Lv2 | Espadão feito com osso de monstro, criado para causar destruição máxima nas presas. |
Lâmina Óssea IV | Lv3 | Espadão feito com osso de monstro, criado para causar destruição máxima nas presas. |
Terror Ósseo | Lv3 | Esta Lâmina Óssea aprimorada pode não ser afiada como ferro, mas ainda serve para fatiar suas presas. |
Desolavidas Dosha I | Lv1 | Espadão de Doshaguma Guardião. Sem piedade para com seus desafiantes, os devolve à natureza com força. |
Desolavidas Dosha II | Lv2 | Espadão de Doshaguma Guardião. Sem piedade para com seus desafiantes, os devolve à natureza com força. |
Desolavidas Urgeom | Lv2 | Desolavidas Dosha melhorado. Seus impulsos destrutivos transformam quem o porta em violência encarnada. |
Gládio Veldiano G. I | Lv2 | Espadão feito com restos de Guardião. Um poder formidável emana de seu cabo, eliminando todo o medo. |
Gládio Veldiano G. II | Lv2 | Espadão feito com restos de Guardião. Um poder formidável emana de seu cabo, eliminando todo o medo. |
Lamorak Robusto G. | Lv2 | Gládio Veldiano G. melhorado. Envolve portadores descuidados num furacão de destruição. |
Gládio Veldiano I | Lv3 | Espadão de Arkveld antigo. Os feitos heroicos de seu habilidoso cavaleiro são bem conhecidos. |
Lamorak Robusto | Lv3 | Gládio Veldiano melhorado. Reflexo de seu portador valente, exibe toda a sua fúria quando energizado. |
Maxilâmina I | Lv2 | Um espadão feito de osso. Recebeu seu nome por lembrar uma boca de carnívoro cheia de dentes. |
Maxilâmina Gigante | Lv2 | Maxilâmina melhorada. Além de continuar poderosa, agora é muito mais afiada. |
Machadinhas Ósseas I | Lv1 | Duplas-lâminas robustas para iniciantes. Sua forma rústica preserva o melhor dos materiais. |
Machadinhas Ósseas II | Lv1 | Duplas-lâminas robustas para iniciantes. Sua forma rústica preserva o melhor dos materiais. |
Machadinhas Ósseas III | Lv2 | Duplas-lâminas robustas para iniciantes. Sua forma rústica preserva o melhor dos materiais. |
Machadinhas Ósseas IV | Lv3 | Duplas-lâminas robustas para iniciantes. Sua forma rústica preserva o melhor dos materiais. |
Machadinhas Ferozes | Lv3 | Ainda simples, mas muito mais ferozes, essas Machadinhas Ósseas foram reforçadas para causar devastação total. |
Silexes Quematrice I | Lv1 | Duplas-lâminas de Quematrice com design ambicioso, que incendeiam usando fricção para tostar até pedra. |
Silexes Quematrice II | Lv2 | Duplas-lâminas de Quematrice com design ambicioso, que incendeiam usando fricção para tostar até pedra. |
Silexes Quematrice III | Lv2 | Duplas-lâminas de Quematrice com design ambicioso, que incendeiam usando fricção para tostar até pedra. |
Silexes Quematrice IV | Lv3 | Duplas-lâminas de Quematrice com design ambicioso, que incendeiam usando fricção para tostar até pedra. |
Magnesiae Trilhafogo | Lv3 | Silexes Quematrice melhoradas. Suas enxurradas de golpes soltam labaredas incontroláveis que imolam a presa. |
Dilaceguardas Dosha I | Lv2 | Duplas-lâminas de Doshaguma Guardião. Sem piedade para com seus desafiantes, os devolve à natureza com ferocidade. |
Dilaceguardas Dosha II | Lv2 | Duplas-lâminas de Doshaguma Guardião. Sem piedade para com seus desafiantes, os devolve à natureza com ferocidade. |
Dilaceguardas Urbastra | Lv2 | Dilaceguardas Dosha melhoradas. Seus impulsos destrutivos transformam quem as porta em violência encarnada. |
Jin Dhakoo I | Lv3 | Duplas-lâminas de Jin Dahaad. Frias em temperatura e em temperamento, deixam feridas que não cicatrizam. |
Precipício Ulokiem | Lv3 | Jin Dhakoo melhoradas. O artesanato especializado nas fileiras de lâminas evoca um eterno rio congelado. |
Harpes Veldiana G. I | Lv2 | Duplas-lâminas feitas com restos de Guardião. Galvanizam o corpo com uma inigualável sensação de poder. |
Harpes Veldiana G. II | Lv2 | Duplas-lâminas feitas com restos de Guardião. Galvanizam o corpo com uma inigualável sensação de poder. |
Ywain Inspirada G. | Lv2 | Harpes Veldianas G. melhoradas. Enquanto houver fôlego para uivar, essas lâminas também dançarão. |
Guerreiras de Gravios I | Lv3 | Duplas-lâminas que apresentam as mesmas propriedades explosivas de um Gravios. O truque é rasgar enquanto corta. |
Conquistadoras de Gravios | Lv3 | Guerreiras de Gravios melhoradas. Sua robusta lâmina serrilhada foi criada com cuidado para arrancar pedaços da presa. |
Harpes Veldiana I | Lv3 | Duplas-lâminas de Arkveld. Tempos atrás, eram vistas nas mãos de guerreiros-cavaleiros de coração leonino. |
Sabres de Cav. da Guilda I | Lv2 | Espadas entregues aos cavaleiros de elite da guilda para serviços especiais. Tão afiadas que parecem de outro mundo. |
Sabres de Cav. da Guilda II | Lv3 | Espadas entregues aos cavaleiros de elite da guilda para serviços especiais. Tão afiadas que parecem de outro mundo. |
Sabres-mestres | Lv3 | Sabres de Cavaleiro da Guilda melhorados. Tão sacrossantos que só quem tem permissão da realeza pode usá-los. |
Ywain Inspirada | Lv3 | Harpes Veldianas melhoradas. Quando o demônio na alma de seu portador acorda, parecem mudar de forma em resposta. |
Rey Tonitrus I | Lv1 | Espada longa imbuída do trovão de Rey Dau. Retalha adversários com apenas um toque eletrizante de seu gume condutor. |
Rey Tonitrus II | Lv1 | Espada longa imbuída do trovão de Rey Dau. Retalha adversários com apenas um toque eletrizante de seu gume condutor. |
Rey Tonitrus III | Lv2 | Espada longa imbuída do trovão de Rey Dau. Retalha adversários com apenas um toque eletrizante de seu gume condutor. |
Cintilâmina Tonitrus | Lv2 | Rey Tonitrus melhorada. Com um lampejo de sua lâmina, as pedras viram pó e raios caem como uma tempestade. |
Lâmina Arranhavento I | Lv2 | Feita de restos de Hirabami, a lâmina curva desta espada longa entalha a carne de seus inimigos de forma única. |
Lâmina Arranhavento II | Lv2 | Feita de restos de Hirabami, a lâmina curva desta espada longa entalha a carne de seus inimigos de forma única. |
Lâmina Arranhavento III | Lv3 | Feita de restos de Hirabami, a lâmina curva desta espada longa entalha a carne de seus inimigos de forma única. |
Kiribami Arranhavento | Lv3 | Lâmina Arranhavento melhorada que dizem ter sido usada por uma grande lenda. Sua força pode oprimir qualquer oponente. |
Shotel Óssea I | Lv1 | Espada longa de osso talhado. O peso excedente foi removido, permitindo vários golpes ágeis. |
Shotel Óssea II | Lv1 | Espada longa de osso talhado. O peso excedente foi removido, permitindo vários golpes ágeis. |
Shotel Óssea III | Lv2 | Espada longa de osso talhado. O peso excedente foi removido, permitindo vários golpes ágeis. |
Shotel Óssea IV | Lv3 | Espada longa de osso talhado. O peso excedente foi removido, permitindo vários golpes ágeis. |
Shotel Óssea Dura | Lv3 | Shotel Óssea que foi polida minuciosamente até ficar tão afiada quanto qualquer metal. |
Ensis Veldiana G. I | Lv2 | Espada longa feita com materiais de Guardião. Contra uma serpe, seu cabo parece se aninhar mais perto da mão. |
Ensis Veldiana G. II | Lv2 | Espada longa feita com materiais de Guardião. Contra uma serpe, seu cabo parece se aninhar mais perto da mão. |
Lancelot Honroso G. | Lv2 | Ensis Veldiana G. melhorada. Ela existe para o bem dos outros, e sua lâmina está voltada contra a injustiça. |
Ensis Veldiana I | Lv3 | Espada longa de Arkveld. Antigamente, uma arma como esta pendia na cintura de um cavaleiro caçador de serpes. |
Lancelot Honroso | Lv3 | Ensis Veldiana melhorada. O cavaleiro que a portava abatia quem ameaçasse um reino ideal. |
Espancador Ósseo I | Lv1 | Martelo que leva o conceito de "esqueleto de projeto" ao pé da letra. Claro, é só um osso... mas é o SEU osso. |
Espancador Ósseo II | Lv2 | Martelo que leva o conceito de "esqueleto de projeto" ao pé da letra. Claro, é só um osso... mas é o SEU osso. |
Espancador Ósseo III | Lv2 | Martelo que leva o conceito de "esqueleto de projeto" ao pé da letra. Claro, é só um osso... mas é o SEU osso. |
Espancador Ósseo IV | Lv3 | Martelo que leva o conceito de "esqueleto de projeto" ao pé da letra. Claro, é só um osso... mas é o SEU osso. |
Espancador Ósseo Pesado | Lv3 | Ainda é só um osso? Sim. Mas, como martelo, este Espancador Ósseo melhorado nunca foi tão poderoso. |
Esmagador Rompo I | Lv2 | Um martelo de Rompopolo. Seu formato peculiar lembra equipamentos médicos da época de peste. |
Esmagador Rompo II | Lv2 | Um martelo de Rompopolo. Seu formato peculiar lembra equipamentos médicos da época de peste. |
Esmagador Rompo III | Lv3 | Um martelo de Rompopolo. Seu formato peculiar lembra equipamentos médicos da época de peste. |
Robustox Rompo | Lv3 | Esmagador Rompo melhorado. Seu olhar vazio observa suas vítimas enquanto seus golpes letais as envenenam. |
Martelo Fragmentador I | Lv1 | Martelo arrojado, digno de uma Nerscylla. Expõe uma projeção afiada como agulha ao ser sacado. |
Martelo Fragmentador II | Lv1 | Martelo arrojado, digno de uma Nerscylla. Expõe uma projeção afiada como agulha ao ser sacado. |
Martelo Fragmentador III | Lv1 | Martelo arrojado, digno de uma Nerscylla. Expõe uma projeção afiada como agulha ao ser sacado. |
Nerraspador | Lv1 | Martelo Fragmentador melhorado. Projetado para destruir carapaças e arrancar pedaços de carne a cada golpe. |
Jin Dhauda I | Lv3 | Martelo de Jin Dahaad. Seus golpes gélidos congelam os obstáculos antes de reduzi-los a pó de neve. |
Precipício Logamtu | Lv3 | Jin Dhauda melhorado. No impacto, o alvo congela tão rápido que não sente a dor da obliteração. |
Martelo Nihil I | Lv2 | Martelo de Xu Wu que, com cada golpe devastador, envia a consciência do alvo para o vazio. |
Martelo Nihil II | Lv3 | Martelo de Xu Wu que, com cada golpe devastador, envia a consciência do alvo para o vazio. |
Execução de Zaccio | Lv3 | Martelo Nihil melhorado. Quem sofrer um de seus terríveis golpes pode apenas torcer para manter alguma forma sequer. |
Malleus Veldiano G. I | Lv2 | Martelo feito com materiais de Guardião. A aura de seu design aguça a mente e torna o tempo imperceptível. |
Malleus Veldiano G. II | Lv2 | Martelo feito com materiais de Guardião. A aura de seu design aguça a mente e torna o tempo imperceptível. |
Bedivere Exultante G. | Lv2 | Malleus Veldiano G. melhorado. Quem empunhar esta arma terá incontáveis vitórias garantidas. |
Malleus Veldiano I | Lv3 | Martelo de Arkveld de outrora. Nas mãos do cavaleiro que o usava, seus golpes eram dez vezes mais fortes. |
Bedivere Exultante | Lv3 | Malleus Veldiano melhorado. Usado por um cavaleiro bem forte e que era capaz de golpear com uma única mão. |
Machado Ósseo I | Lv1 | Tecnologia desértica de ponta. Esse transmachado é a base para uma série de derivações de armas. |
Machado Ósseo II | Lv1 | Tecnologia desértica de ponta. Esse transmachado é a base para uma série de derivações de armas. |
Machado Ósseo III | Lv2 | Tecnologia desértica de ponta. Esse transmachado é a base para uma série de derivações de armas. |
Machado Ósseo IV | Lv3 | Tecnologia desértica de ponta. Esse transmachado é a base para uma série de derivações de armas. |
Esmagador de Ossos | Lv3 | Anos de pesquisa melhoraram o Machado Ósseo em todos os aspectos. Afiado como uma espada e devastador como um machado. |
Machado Rompeventos I | Lv2 | Machado feito com pinças de Hirabami. Ótimo para perfurar e também para cortar. |
Machado Rompeventos II | Lv2 | Machado feito com pinças de Hirabami. Ótimo para perfurar e também para cortar. |
Machado Rompeventos III | Lv3 | Machado feito com pinças de Hirabami. Ótimo para perfurar e também para cortar. |
Sakibami Rompeventos | Lv3 | Machado Rompeventos melhorado, que produz rajadas poderosas. Dizem ter trazido intermináveis vitórias para um comandante. |
Hemorrasgo Dosha I | Lv2 | Transmachado de Doshaguma Guardião. Impiedoso com seus desafiantes, os devolve à natureza com violência. |
Hemorrasgo Dosha II | Lv2 | Transmachado de Doshaguma Guardião. Impiedoso com seus desafiantes, os devolve à natureza com violência. |
Urgahaac Hemorrasgo | Lv2 | Hemorrasgo Dosha melhorado. Seus impulsos destrutivos transformam quem o porta em violência encarnada. |
Securis Veldiano G. I | Lv2 | Transmachado feito com materiais de Guardiões. Um estranho poder é contido no punho, acalmando o temor. |
Securis Veldiano G. II | Lv2 | Transmachado feito com materiais de Guardiões. Um estranho poder é contido no punho, acalmando o temor. |
Percival Indomável G. | Lv2 | Securis Veldiano G. melhorado. Seu punho está nas mãos dos fracos; seu gume, na garganta dos tiranos. |
Securis Veldiano I | Lv3 | Transmachado de Arkveld. Tempos atrás, cavaleiros usavam da sua ferocidade para provar ao rei do que eram capazes. |
Percival Indomável | Lv3 | Securis Veldiano melhorado. Seu cavaleiro portador era capaz de quebrar ossos e proteções de serpe. |
Rey Astrapi I | Lv1 | Lâmina dínamo imbuída com o trovão de Rey Dau. As garras afiadas na lâmina giratória perfuram qualquer escama. |
Rey Astrapi II | Lv1 | Lâmina dínamo imbuída com o trovão de Rey Dau. As garras afiadas na lâmina giratória perfuram qualquer escama. |
Rey Astrapi III | Lv2 | Lâmina dínamo imbuída com o trovão de Rey Dau. As garras afiadas na lâmina giratória perfuram qualquer escama. |
Clarimachado Astrapi | Lv2 | Rey Astrapi melhorado. Que seu trovão ecoe livremente, abalando a terra e os céus subjugando todos os inimigos. |
Dínamo Rasgavento I | Lv2 | Um machado feito de materiais de Hirabami. Nenhuma presa é capaz de escapar de suas garras. |
Dínamo Rasgavento II | Lv2 | Um machado feito de materiais de Hirabami. Nenhuma presa é capaz de escapar de suas garras. |
Dínamo Rasgavento III | Lv3 | Um machado feito de materiais de Hirabami. Nenhuma presa é capaz de escapar de suas garras. |
Tamebami Rasgavento | Lv3 | Dínamo Rasgavento melhorado. Capaz de derrubar qualquer oponente com as rajadas ferozes de sua sinergia graciosa. |
Cajado Ósseo I | Lv1 | Glaive inseto simples feita de ossos. Com as melhorias certas, tem potencial de se tornar uma arma poderosa. |
Cajado Ósseo II | Lv1 | Glaive inseto simples feita de ossos. Com as melhorias certas, tem potencial de se tornar uma arma poderosa. |
Cajado Ósseo III | Lv2 | Glaive inseto simples feita de ossos. Com as melhorias certas, tem potencial de se tornar uma arma poderosa. |
Cajado Ósseo IV | Lv3 | Glaive inseto simples feita de ossos. Com as melhorias certas, tem potencial de se tornar uma arma poderosa. |
Glaive Aérea | Lv3 | Constantes melhorias levaram a este Cajado Ósseo, mantendo seu visual rústico e seu fácil manuseio. |
Rey Halilintar I | Lv1 | Glaive de inseto proibitiva imbuída do trovão de Rey Dau. Dizem que conjura raios quando é erguida em direção ao céu. |
Rey Halilintar II | Lv1 | Glaive de inseto proibitiva imbuída do trovão de Rey Dau. Dizem que conjura raios quando é erguida em direção ao céu. |
Rey Halilintar III | Lv2 | Glaive de inseto proibitiva imbuída do trovão de Rey Dau. Dizem que conjura raios quando é erguida em direção ao céu. |
Clarigaive Halilintar | Lv2 | Rey Halilintar melhorado. Que sua luz surja sobre os ventos furiosos e destrua o campo de batalha. |
Glaive Furtiva I | Lv1 | Glaive forte e flexível. Quando sacada, seus dentes abrem e liberam feromônios de Nerscylla. |
Glaive Furtiva II | Lv1 | Glaive forte e flexível. Quando sacada, seus dentes abrem e liberam feromônios de Nerscylla. |
Glaive Furtiva III | Lv1 | Glaive forte e flexível. Quando sacada, seus dentes abrem e liberam feromônios de Nerscylla. |
Glaive Furtiva Redux | Lv1 | Glaive Furtiva melhorada. A arma preferida de uma sociedade secreta de combatentes de glaive inseto. |
Vajra Ctoniana I | Lv2 | Glaive Inseto de Odogaron Guardião. Refém de seus desejos bestiais, sua sede de sangue nunca é saciada. |
Vajra Ctoniana II | Lv3 | Glaive Inseto de Odogaron Guardião. Refém de seus desejos bestiais, sua sede de sangue nunca é saciada. |
Testamento Herdado | Lv3 | Vajra Ctoniana melhorada. Mesmo escapando às mordidas do seu ciclo de fome, a fera continua insaciada. |
Glaive da Nevasca I | Lv3 | Glaive Inseto de Blangonga que ataca o alvo com uma enxurrada de golpes e não é detida por tempestade alguma. |
Nevasca Imaculada | Lv3 | Glaive de Nevasca melhorada com um manuseio tão ágil quanto o deus símio que saltou sobre as ilhas do mar. |
Arco Nihil I | Lv2 | Arco de Xu Wu que se curva nas mãos do usuário, acertando flechas até mesmo nas fissuras mais estreitas. |
Arco Nihil II | Lv3 | Arco de Xu Wu que se curva nas mãos do usuário, acertando flechas até mesmo nas fissuras mais estreitas. |
Pena de Bookwilthe | Lv3 | Arco Nihil melhorado. É inútil fugir depois que esse predador noturno silencioso põe seus olhos sobre uma presa. |
Rey Perkonis I | Lv1 | Arco imbuído com o trovão de Rey Dau. Retém sua carga mesmo após desferir mil raios. |
Rey Perkonis II | Lv1 | Arco imbuído com o trovão de Rey Dau. Retém sua carga mesmo após desferir mil raios. |
Rey Perkonis III | Lv2 | Arco imbuído com o trovão de Rey Dau. Retém sua carga mesmo após desferir mil raios. |
Clararco Perkonis | Lv2 | Rey Perkonis melhorado. Que suas garras ferozes iluminem a natureza como uma árvore de destruição dourada. |
Arco Içavento I | Lv2 | Arco feito de partes de Hirabami. A película serve como uma vela ao vento, impulsionando as flechas. |
Arco Içavento II | Lv2 | Arco feito de partes de Hirabami. A película serve como uma vela ao vento, impulsionando as flechas. |
Arco Içavento III | Lv3 | Arco feito de partes de Hirabami. A película serve como uma vela ao vento, impulsionando as flechas. |
Ibami Içavento | Lv3 | Arco Içavento melhorado que gera ventos favoráveis, garantindo que suas flechas nunca errem o alvo. |
Arco Quematrice I | Lv1 | Arco de Quematrice. Sua superfície abrasiva incendeia as pontas das flechas quando é retesado. |
Arco Quematrice II | Lv2 | Arco de Quematrice. Sua superfície abrasiva incendeia as pontas das flechas quando é retesado. |
Arco Quematrice III | Lv2 | Arco de Quematrice. Sua superfície abrasiva incendeia as pontas das flechas quando é retesado. |
Arco Quematrice IV | Lv3 | Arco de Quematrice. Sua superfície abrasiva incendeia as pontas das flechas quando é retesado. |
Leviora Trilhafogo | Lv3 | Arco Quematrice melhorado. Dispara flechas que se aquecem durante o voo, assando por dentro os alvos que atingem. |
Punho de Scylla I | Lv1 | Arco de Nerscylla flexível e poderoso. Transfere uma força perfurante espetacular à qualquer flecha usada nele. |
Punho de Scylla II | Lv1 | Arco de Nerscylla flexível e poderoso. Transfere uma força perfurante espetacular à qualquer flecha usada nele. |
Punho de Scylla III | Lv1 | Arco de Nerscylla flexível e poderoso. Transfere uma força perfurante espetacular à qualquer flecha usada nele. |
Nerchoque | Lv1 | Punho de Scylla melhorado, moldado de material flexível e curvado da maneira ideal. Esse é para ficar. |
Arco do Caçador I | Lv1 | Arco simples de osso maleável. Preferido pelos caçadores pela versatilidade e puxada fácil. |
Arco do Caçador II | Lv1 | Arco simples de osso maleável. Preferido pelos caçadores pela versatilidade e puxada fácil. |
Arco do Caçador III | Lv2 | Arco simples de osso maleável. Preferido pelos caçadores pela versatilidade e puxada fácil. |
Arco do Caçador IV | Lv3 | Arco simples de osso maleável. Preferido pelos caçadores pela versatilidade e puxada fácil. |
Arco Forte do Caçador | Lv3 | Repetidas melhorias no Arco do Caçador produziram este modelo avançado com maior poder ofensivo. |
Arcum Veldiano G. I | Lv2 | Feito com materiais de Guardião. Quando retesado, pulsa nas mãos do usuário, aguçando seus sentidos. |
Arcum Veldiano G. II | Lv2 | Feito com materiais de Guardião. Quando retesado, pulsa nas mãos do usuário, aguçando seus sentidos. |
Tristram Renomado G. | Lv2 | Arcum Veldiano G. melhorado. Quem carregar esta arma deixará uma gloriosa marca na história. |
Arcum Veldiano I | Lv3 | Arco de Arkveld, outrora usado por cavaleiros para eliminar serpes, deixando sua marca na história. |
Tristram Renomado | Lv3 | Arco Veldiano melhorado. Suas flechas buscam pontos vitais, como se ouvissem à vontade de seu portador. |