Zwiększa skuteczność niektórych ataków w wyczerpywaniu potworów.
| Lv1 | 120 | Moc wyczerpania +20% |
| Lv2 | 130 | Moc wyczerpania +30% |
| Lv3 | 140 | Moc wyczerpania +40% |
| Kościane kukri I | Lv1 | Niedrogi miecz i tarcza. Prostota i niezawodność sprawiają, że jest to doskonały wybór dla początkujących. |
| Kościane kukri II | Lv1 | Niedrogi miecz i tarcza. Prostota i niezawodność sprawiają, że jest to doskonały wybór dla początkujących. |
| Kościane kukri III | Lv2 | Niedrogi miecz i tarcza. Prostota i niezawodność sprawiają, że jest to doskonały wybór dla początkujących. |
| Kościane kukri IV | Lv3 | Niedrogi miecz i tarcza. Prostota i niezawodność sprawiają, że jest to doskonały wybór dla początkujących. |
| Kukri wodza | Lv3 | Ulepszone kościane kukri. Wytrzyma długotrwałą walkę, a materiały do jego wykonania są łatwo dostępne. |
| Chatamłot II | Lv1 | Młot zaprojektowany na wzór głowy Chatacabry. Ciężar jego szczęki gwarantuje potężną siłę uderzenia. |
| Chatamłot III | Lv1 | Młot zaprojektowany na wzór głowy Chatacabry. Ciężar jego szczęki gwarantuje potężną siłę uderzenia. |
| Chatamłot IV | Lv2 | Młot zaprojektowany na wzór głowy Chatacabry. Ciężar jego szczęki gwarantuje potężną siłę uderzenia. |
| Więżący młot I | Lv1 | Unikatowa konstrukcja młota wykorzystuje wyładowania elektryczne gromuszków, do rażenia i paraliżowania potworów. |
| Więżący młot II | Lv2 | Unikatowa konstrukcja młota wykorzystuje wyładowania elektryczne gromuszków, do rażenia i paraliżowania potworów. |
| Więżący młot III | Lv2 | Unikatowa konstrukcja młota wykorzystuje wyładowania elektryczne gromuszków, do rażenia i paraliżowania potworów. |
| Więżący młot IV | Lv3 | Unikatowa konstrukcja młota wykorzystuje wyładowania elektryczne gromuszków, do rażenia i paraliżowania potworów. |
| Buława oprawcy | Lv3 | Mistrzowsko ulepszony więżący młot, który wykracza poza zwyczajną konstrukcję. Z miejsca paraliżuje cel. |
| Cienisty Aghaturi | Lv3 | Ulepszony chatamłot. Podczas zamachu wygląda dokładnie jak żaba próbująca połknąć swoją ofiarę. |
| Kościany róg I | Lv1 | Róg łowiecki stworzony dla początkujących, ale popularny wśród wielu łowców ze względu na swoją solidność. |
| Kościany róg II | Lv1 | Róg łowiecki stworzony dla początkujących, ale popularny wśród wielu łowców ze względu na swoją solidność. |
| Kościany róg III | Lv2 | Róg łowiecki stworzony dla początkujących, ale popularny wśród wielu łowców ze względu na swoją solidność. |
| Kościany róg IV | Lv3 | Róg łowiecki stworzony dla początkujących, ale popularny wśród wielu łowców ze względu na swoją solidność. |
| Utwardz. kościany róg | Lv3 | Ten ulepszony kościany róg nie tylko ma bardziej doniosły dźwięk, ale jest też łatwiejszy do dzierżenia. |
| Rey Perun I | Lv2 | Róg łowiecki nasycony piorunami Rey Dau. Jego pieśni obwieszczają nadejście pana i budzą grozę. |
| Rey Perun II | Lv2 | Róg łowiecki nasycony piorunami Rey Dau. Jego pieśni obwieszczają nadejście pana i budzą grozę. |
| Rey Perun III | Lv3 | Róg łowiecki nasycony piorunami Rey Dau. Jego pieśni obwieszczają nadejście pana i budzą grozę. |
| Jasnoróg Perun | Lv3 | Ulepszony Rey Perun. Niech poruszy cały świat, aby ukazać potęgę i władzę swego pana. |
| Urazodźwięk Doshy I | Lv2 | Róg łowiecki z Doshagumy Strażnika. Nie okazuje litości swoim przeciwnikom i siłą zwraca ich ziemi. |
| Urazodźwięk Doshy II | Lv3 | Róg łowiecki z Doshagumy Strażnika. Nie okazuje litości swoim przeciwnikom i siłą zwraca ich ziemi. |
| Urazodźwięk Urgathorn | Lv3 | Ulepszony Urazodźwięk Doshy. Niszczycielskie impulsy zmieniają jego posiadaczy we wcielenie przemocy. |
| Akord Nihil I | Lv2 | Instrument strunowy z Xu Wu, którego dźwięk jest tak zachwycający i nieziemski, że przekracza granice muzyki. |
| Akord Nihil II | Lv3 | Instrument strunowy z Xu Wu, którego dźwięk jest tak zachwycający i nieziemski, że przekracza granice muzyki. |
| Lament Kae-Jin | Lv3 | Ulepszony Akord Nihil — nie jest to zwykły instrument, lecz oszust czyhający, by pożreć tych, których oczaruje. |
| Pieśń Kut-Ku I | Lv2 | Kto by pomyślał, że Yian Kut-Ku skrywa pieśń, która ma tak dziwne i poruszające brzmienie, jak ten róg łowiecki? |
| Pieśń Kut-Ku II | Lv3 | Kto by pomyślał, że Yian Kut-Ku skrywa pieśń, która ma tak dziwne i poruszające brzmienie, jak ten róg łowiecki? |
| Kantata Kut-Ku | Lv3 | Ulepszona wersja pieśni Kut-Ku. Jej dziwne dźwięki i ogniste wybuchy budzą ciekawość i w osadach, i w terenie. |
| Lękotwórca Doshy I | Lv1 | Łuk bojowy z Doshagumy. Każda strzała wypuszczona z kościanego łęczyska ściga ofiarę z żarłoczną obsesją. |
| Lękotwórca Doshy II | Lv2 | Łuk bojowy z Doshagumy. Każda strzała wypuszczona z kościanego łęczyska ściga ofiarę z żarłoczną obsesją. |
| Lękotwórca Doshy III | Lv3 | Łuk bojowy z Doshagumy. Każda strzała wypuszczona z kościanego łęczyska ściga ofiarę z żarłoczną obsesją. |
| Lękotwórca Callistoks | Lv3 | Ulepszony Lękotwórca Doshy. Po obraniu za cel ofiara jest ścigana do ostatniego tchu. |