Ułatwia oszałamianie potworów.
Lv1 | 120 | Moc ogłuszenia +20% |
Lv2 | 130 | Moc ogłuszenia +30% |
Lv3 | 140 | Moc ogłuszenia +40% |
Zamroż. dziduńczyk II | Lv1 | Dziduńczyk zamrożony na kość. Dowód statusu fanatyka wędkarstwa, który może też posłużyć za miecz dwuręczny. |
Mrożący dziduńczyk | Lv2 | Ulepszony zamrożony dziduńczyk. Nie mylić ze zwykłym zamrożonym dziduńczykiem. |
Młot Balahary I | Lv1 | Młot z Balahary. Wzmacniany stalą, ten potężny oręż jest w stanie przebić się przez najtwardszą skałę. |
Młot Balahary II | Lv2 | Młot z Balahary. Wzmacniany stalą, ten potężny oręż jest w stanie przebić się przez najtwardszą skałę. |
Młot Balahary III | Lv2 | Młot z Balahary. Wzmacniany stalą, ten potężny oręż jest w stanie przebić się przez najtwardszą skałę. |
Młot Balahary IV | Lv3 | Młot z Balahary. Wzmacniany stalą, ten potężny oręż jest w stanie przebić się przez najtwardszą skałę. |
Siamitiya Morza Piasku | Lv3 | Ulepszony młot z Balahary. Jego uderzenie kruszy skorupę ziemi, wzbijając chmurę pyłu. |
Blan Gada I | Lv3 | Młot z Blangonga. Stworzony na wzór młota władanego przez małpiego boga, cieszącego się ogromnym uwielbieniem. |
Singha Gada | Lv3 | Zimniejszy, ulepszony Blan Gada. Nadaje siłę małpiego boga, który wyrywał góry z ziemi. |
Róg Balahary I | Lv1 | Róg łowiecki z Balahary, który wydaje dźwięk poprzez ruch dzwonu względem wewnętrznego pazura. |
Róg Balahary II | Lv2 | Róg łowiecki z Balahary, który wydaje dźwięk poprzez ruch dzwonu względem wewnętrznego pazura. |
Róg Balahary III | Lv2 | Róg łowiecki z Balahary, który wydaje dźwięk poprzez ruch dzwonu względem wewnętrznego pazura. |
Róg Balahary IV | Lv3 | Róg łowiecki z Balahary, który wydaje dźwięk poprzez ruch dzwonu względem wewnętrznego pazura. |
Ghantisil Morza Piasku | Lv3 | Ulepszony róg z Balahary. Jego ostre dźwięki odbijają się echem po piaskach, wzbudzając panikę u wszystkich stworzeń. |
Dalekodźwięk Doshy I | Lv1 | Bęben i piszczałka z Doshagumy, które narzucają swoją dominację i brutalność wszystkim w zasięgu słuchu. |
Dalekodźwięk Doshy II | Lv1 | Bęben i piszczałka z Doshagumy, które narzucają swoją dominację i brutalność wszystkim w zasięgu słuchu. |
Dalekodźwięk Doshy III | Lv2 | Bęben i piszczałka z Doshagumy, które narzucają swoją dominację i brutalność wszystkim w zasięgu słuchu. |
Rozdźwięk Ajary I | Lv2 | Róg łowiecki z Ajarakana, który wstrząsa niebem palącymi wibracjami, rozgrzewając dusze słuchaczy. |
Rozdźwięk Ajary II | Lv3 | Róg łowiecki z Ajarakana, który wstrząsa niebem palącymi wibracjami, rozgrzewając dusze słuchaczy. |
Ajara-Jivaka | Lv3 | Rozdźwięk Ajary godny swej nazwy. Posiadacz nie musi nic mówić, aby zagrzać do walki nieprzeliczone armie. |
Jin Dhaang I | Lv3 | Róg łowiecki z Jin Dahaada. Równomiernie rozmieszczone materiały nadają dźwiękom zimny, uroczysty tembr. |
Czeluść Kovira | Lv3 | Ulepszony Jin Dhaang. Jego mroźne dźwięki zamrażają powietrze i stanowią zapowiedź wiecznej zimy. |
Wiweriański Sibilus I | Lv2 | Róg łowiecki Arkveld. Ten skarb był darem niebios dla rycerza, który przetrwał wiele prób. |
Dalekodźwięk Honga | Lv2 | Ulepszony dalekodźwięk Doshy, którego pierwotny ryk niszczy odwagę i zmusza do poddania się bez walki. |
Donośny Galahad | Lv2 | Ulepszony Wiweriański Sibilus. Jego rycerz, zawsze służący ludowi, został kanonizowany i przeszedł do legendy. |
Działo Yian Kut-Ku I | Lv2 | Potężne, ciężkie łukodziałko z Kut-Ku dużego kalibru. Obficie wykorzystuje ognioodporne materiały. |
Działo Yian Kut-Ku II | Lv3 | Potężne, ciężkie łukodziałko z Kut-Ku dużego kalibru. Obficie wykorzystuje ognioodporne materiały. |
Superdziało Kut-Ku | Lv3 | Ulepszone działo z Yian Kut-Ku. Jego moc została zwiększona, by w mgnieniu oka zmieniać wrogów w popiół. |
Rey Szelatya I | Lv1 | Lekkie łukodziałko nasycone gromem Rey Dau. Jego mechanizm zmiennokształtny dostosowuje formę, by zoptymalizować strzał. |
Rey Szelatya II | Lv1 | Lekkie łukodziałko nasycone gromem Rey Dau. Jego mechanizm zmiennokształtny dostosowuje formę, by zoptymalizować strzał. |
Rey Szelatya III | Lv1 | Lekkie łukodziałko nasycone gromem Rey Dau. Jego mechanizm zmiennokształtny dostosowuje formę, by zoptymalizować strzał. |
Jasnodziałko Szelatya | Lv1 | Ulepszony Rey Szelatya. Niech jego skrzące się pociski rozpalą niebo i rozerwą ziemię na strzępy. |
Gigałamacz Doshy I | Lv2 | Lekkie łukodziałko z Doshagumy Strażnika. Nie okazuje litości swoim przeciwnikom i siłą zwraca ich ziemi. |
Gigałamacz Doshy II | Lv3 | Lekkie łukodziałko z Doshagumy Strażnika. Nie okazuje litości swoim przeciwnikom i siłą zwraca ich ziemi. |
Gigałamacz Urbolkule | Lv3 | Ulepszony Gigałamacz z Doshy. Niszczycielskie impulsy zmieniają jego posiadaczy we wcielenie przemocy. |