Pos. obrońcy (Nis.)Czasem zmniejsza doznawane obrażenia.
Pos. obrońcy (Wys.)Często zmniejsza doznawane obrażenia.
Pos. taijutsu (Nis.)Zmniejsza spadek wytrzymałości podczas wykonywania ruchów, które ją wyczerpują, takich jak uniki itp.
Pos. taijutsu (Wys.)Zmniejsza spadek wytrzymałości podczas wykonywania ruchów, które ją wyczerpują, takich jak uniki itp.
Pos. akrobaty (Nis.)Nieznacznie wydłuża okres nietykalności podczas wykonywania uników.
Pos. akrobaty (Wys.)Wydłuża okres nietykalności podczas wykonywania uników.
Posiłek bigla (Nis.)Jednorazowo zapobiega zemdleniu, gdy obrażenia przekraczają pozostały poziom zdrowia.
Posiłek bigla (Wys.)Jednorazowo zapobiega zemdleniu i leczy, gdy obrażenia przekraczają pozostały poziom zdrowia.
Posiłek kaprysu (Nis.)Wielokrotnie aktywuje tymczasowe wzmocnienie ataku w losowych odstępach czasu.
Posiłek kaprysu (Wys.)Wielokrotnie aktywuje pokaźne tymczasowe wzmocnienie ataku w losowych odstępach czasu.
Posiłek immunizatoraZmniejsza skutki różnych szkodliwych efektów.
Posiłek medykaZwiększa ilość regenerowanego zdrowia podczas uzdrawiania.
Posiłek skwierczącyNeutralizuje efekty gorącego lub zimnego klimatu i zwiększa obronę w takich obszarach.
Posiłek pływakaZwiększa atak podczas zmoknięcia.
Posiłek specjalistyZwiększa siłę ataków nakładających szkodliwe efekty.
Posiłek zbieraczaCzasami zwiększa liczbę zasobów zbieranych ze stert kości, rudy oraz innych przedmiotów do pozyskiwania.
Pos. ubezpieczeniowyChroni grupę przed karą przy pierwszym zemdleniu jej członka.
Posiłek szczęściaCzasem zwiększa liczbę przedmiotów otrzymywanych w nagrodę na koniec zadania.
Posiłek wycinaczaPozwala wyciąć materiały z potwora o raz lub dwa razy więcej.
Pos. speca od łapaniaZwiększa nagrody otrzymywane za złapane potwory.
Posiłek spryciarzaZwiększa nagrody otrzymywane za pełne wykorzystanie rany.
Posiłek jeźdźcaUłatwia dosiadanie potworów.
Posiłek wstawaczaWydłuża okres nietykalności podczas wstawania.
Pos. żelaz. wycinaczaZapobiega odepchnięciom w wyniku ataku podczas wycinania części potworów.
Posiłek uciekaczaZmniejsza spadek wytrzymałości podczas ucieczki przed dużymi potworami.
Posiłek zbilansowanyZapobiega powaleniu na cztery litery.
Posiłek treneraPrzyśpiesza wzrost koleżkota.
Posiłek buldożeraZwiększa siłę ataku, kiedy zadasz cios zaraz po odbitym ataku.
Posiłek twardzielaZapobiega obrażeniom i szkodliwym efektom środowiska.
Gorący posiłekZnacznie wzmacnia atak przy niebezpiecznie niskim zdrowiu.
Posiłek na przerwęCzasowo wzmacnia atak, gdy używasz przez jakiś czas gestu Usiądź.
Pos. łowcy szczęściaZwiększa sumę zeni otrzymywanych na koniec zadania.
Posiłek rybakaZwiększa prawdopodobieństwo, że ryba weźmie podczas połowu.
Posiłek szefkotaZwiększa atak i obronę koleżkota.