Seregios

Wyvern volanti fortemente territoriali, noti per le scaglie affilate come lame che ricoprono il loro corpo. Dotati di grande mobilità aerea e movimenti fulminei, i Seregios sfruttano i possenti arti posteriori per abbattere le prede in fretta. Secondo diverse segnalazioni, sono anche in grado di lanciare le proprie scaglie, causando ferite profonde ed emorragie.
Fai attenzione agli attacchi dal fianco e alle feroci scalciate con le zampe posteriori. Violenti e aggressivi, lanciano le loro scaglie simili a lame, che possono infliggere sanguinamento. Proseguiranno subito l'assalto con altri attacchi. Rompere testa e coda riduce il numero di scaglie che lanciano: cerca di rompere queste parti e cura il sanguinamento con bistecche ben cotte o evitando movimenti.
SpeciesWyvern volante
BaseHealth5,500
HunterRankPoint900
Testa4555400515105100
TestaFerite506050015302010100
Collo3540300510550
ColloFerite50454505151000
Torso353510055550
TorsoFerite6055550103020100
Zampa sinistra504545010201550
Zampa sinistraFerite6055550103020100
Zampa sinistraPunto debole7085700153020100
Zampa destra504545010201550
Zampa destraFerite6055550103020100
Zampa destraPunto debole7085700153020100
Ala sinistra3030150510550
Ala sinistraFerite6055550103020100
Ala destra3030150510550
Ala destraFerite6055550103020100
Coda40354505151050
CodaFerite6055550103020100
353510055550
Testa350 HPx2 Ferite: 250HP→30HP→100HP
RED
Collo350 HPx0 Ferite: 200HP→30HP→100HP
RED
Torso350 HPx3 Ferite: 250HP→30HP→100HP
ORANGE
Zampa sinistra500 HPx1 Ferite: 300HP→50HP→100HP
RED
Zampa destra500 HPx1 Ferite: 300HP→50HP→100HP
RED
Ala sinistra250 HPx2 Ferite: 200HP→30HP→100HP
WHITE
Ala destra250 HPx2 Ferite: 200HP→30HP→100HP
WHITE
Coda200 HPx2 Ferite: 200HP→30HP→100HP
GREEN
0 HP
ORANGE

Effetti di stato efficaci

BuildUpDamageDecay
Veleno150 (+100) → 550200-5/10sec
Sonno150 (+100) → 7500-5/10sec
Paralisi300 (+200) → 15000-5/10sec
Scoppio70 (+30) → 670100-5/10sec
Stordimento120 (+100) → 7200-5/10sec
Fatica225 (+75) → 9000-5/10sec
BuildUpDamageDecay
Ride75 (+230) → 9950-0/0sec
Parry1 (+150) → 6010-0/0sec
Capture0 (+0) → 00-0/0sec
Scar125 (+0) → 00-0/0sec
SkillStabbing500 (+125) → 7500-0/0sec
SkillRyuki500 (+250) → 15000-0/0sec