Leviathan evoluto con un elegante corpo sinuoso, il Mizutsune è in grado di secernere una schiuma speciale che copre i nemici di bolle immobilizzanti. Una volta bloccati, si avvicina con agili ed eleganti movimenti.
La schiuma permette al Mizutsune di muoversi con incredibile agilità anche a terra, ma non solo. Schiume diverse hanno effetti unici sul cacciatore; infliggono malus da bolle, forniscono cure o potenziano gli attacchi. Se furibondo, secerne anche una schiuma esplosiva. Se subisci un malus da bolle, sarai vulnerabile agli attacchi più a lungo, quindi liberatene con un pulitore.
Species | Leviathan |
BaseHealth | 5,500 |
HunterRankPoint | 850 |
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Testa | 63 | 63 | 45 | 5 | 0 | 10 | 5 | 8 | 100 | |
Testa | State_1 | 68 | 68 | 48 | 10 | 0 | 15 | 5 | 10 | 100 |
Testa | Ferite | 70 | 70 | 60 | 10 | 0 | 15 | 10 | 10 | 100 |
Zampa sinistra | 28 | 28 | 10 | 5 | 0 | 25 | 15 | 30 | 0 | |
Zampa sinistra | State_1 | 45 | 45 | 20 | 10 | 0 | 15 | 5 | 10 | 0 |
Zampa sinistra | Ferite | 50 | 50 | 50 | 10 | 0 | 30 | 20 | 30 | 0 |
Artiglio sinistro | 24 | 24 | 10 | 5 | 0 | 30 | 15 | 30 | 0 | |
Artiglio sinistro | Si può rompere | 28 | 28 | 10 | 5 | 0 | 25 | 15 | 30 | 0 |
Artiglio sinistro | State_1 | 45 | 45 | 20 | 10 | 0 | 15 | 5 | 10 | 0 |
Artiglio sinistro | Ferite | 50 | 50 | 50 | 10 | 0 | 30 | 20 | 30 | 0 |
Zampa destra | 28 | 28 | 10 | 5 | 0 | 25 | 15 | 30 | 0 | |
Zampa destra | State_1 | 45 | 45 | 20 | 10 | 0 | 15 | 5 | 10 | 0 |
Zampa destra | Ferite | 50 | 50 | 50 | 10 | 0 | 30 | 20 | 30 | 0 |
Artiglio destro | 24 | 24 | 10 | 5 | 0 | 30 | 15 | 30 | 0 | |
Artiglio destro | Si può rompere | 28 | 28 | 10 | 5 | 0 | 25 | 15 | 30 | 0 |
Artiglio destro | State_1 | 45 | 45 | 20 | 10 | 0 | 15 | 5 | 10 | 0 |
Artiglio destro | Ferite | 50 | 50 | 50 | 10 | 0 | 30 | 20 | 30 | 0 |
Zampa posteriore sx | 38 | 38 | 25 | 5 | 0 | 10 | 5 | 5 | 0 | |
Zampa posteriore sx | Ferite | 50 | 50 | 50 | 10 | 0 | 30 | 20 | 30 | 0 |
Zampa posteriore dx | 38 | 38 | 25 | 5 | 0 | 10 | 5 | 5 | 0 | |
Zampa posteriore dx | Ferite | 50 | 50 | 50 | 10 | 0 | 30 | 20 | 30 | 0 |
Torso | 25 | 25 | 20 | 5 | 0 | 10 | 5 | 5 | 0 | |
Torso | Ferite | 50 | 50 | 50 | 10 | 0 | 30 | 20 | 30 | 0 |
Coda | 43 | 33 | 40 | 5 | 0 | 10 | 5 | 5 | 0 | |
Coda | State_1 | 43 | 33 | 40 | 5 | 0 | 10 | 5 | 5 | 0 |
Coda | Ferite | 50 | 50 | 50 | 10 | 0 | 30 | 20 | 30 | 0 |
Pinna dorsale | 43 | 43 | 45 | 8 | 0 | 15 | 5 | 10 | 0 | |
Pinna dorsale | Ferite | 50 | 50 | 50 | 10 | 0 | 30 | 20 | 30 | 0 |
Testa | 220 HP, 640 HP | x1 Ferite: 300HP→30HP→100HP | RED | |
Zampa sinistra | 500 HP | x1 Ferite: 230HP→30HP→100HP | ORANGE | |
Artiglio sinistro | 300 HP | x1 Ferite: 230HP→30HP→100HP | NONE | |
Zampa destra | 500 HP | x1 Ferite: 230HP→30HP→100HP | ORANGE | |
Artiglio destro | 300 HP | x1 Ferite: 230HP→30HP→100HP | NONE | |
Zampa posteriore sx | 540 HP | x2 Ferite: 260HP→30HP→100HP | WHITE | |
Zampa posteriore dx | 540 HP | x2 Ferite: 260HP→30HP→100HP | WHITE | |
Torso | 600 HP | x4 Ferite: 330HP→30HP→100HP | ORANGE | |
Coda | 600 HP | x3 Ferite: 300HP→30HP→100HP | WHITE | |
Pinna dorsale | 540 HP | x0 Ferite: 220HP→30HP→100HP | RED |
BuildUp | Damage | Decay | |
---|---|---|---|
Veleno | 150 (+100) → 550 | 200 | -5/10sec |
Sonno | 150 (+100) → 750 | 0 | -5/10sec |
Paralisi | 180 (+130) → 960 | 0 | -5/10sec |
Scoppio | 70 (+30) → 670 | 100 | -5/10sec |
Stordimento | 120 (+100) → 720 | 0 | -5/10sec |
Fatica | 225 (+75) → 900 | 0 | -5/10sec |
BuildUp | Damage | Decay | |
---|---|---|---|
Ride | 75 (+230) → 995 | 0 | -0/0sec |
Parry | 1 (+150) → 601 | 0 | -0/0sec |
Capture | 0 (+0) → 0 | 0 | -0/0sec |
Scar | 125 (+0) → 0 | 0 | -0/0sec |
SkillStabbing | 500 (+125) → 750 | 0 | -0/0sec |
SkillRyuki | 500 (+250) → 1500 | 0 | -0/0sec |