Mizutsune

Leviathan evoluto con un elegante corpo sinuoso, il Mizutsune è in grado di secernere una schiuma speciale che copre i nemici di bolle immobilizzanti. Una volta bloccati, si avvicina con agili ed eleganti movimenti.
La schiuma permette al Mizutsune di muoversi con incredibile agilità anche a terra, ma non solo. Schiume diverse hanno effetti unici sul cacciatore; infliggono malus da bolle, forniscono cure o potenziano gli attacchi. Se furibondo, secerne anche una schiuma esplosiva. Se subisci un malus da bolle, sarai vulnerabile agli attacchi più a lungo, quindi liberatene con un pulitore.
SpeciesLeviathan
BaseHealth5,500
HunterRankPoint850
Testa636345501058100
TestaState_168684810015510100
TestaFerite707060100151010100
Zampa sinistra282810502515300
Zampa sinistraState_1454520100155100
Zampa sinistraFerite5050501003020300
Artiglio sinistro242410503015300
Artiglio sinistroSi può rompere282810502515300
Artiglio sinistroState_1454520100155100
Artiglio sinistroFerite5050501003020300
Zampa destra282810502515300
Zampa destraState_1454520100155100
Zampa destraFerite5050501003020300
Artiglio destro242410503015300
Artiglio destroSi può rompere282810502515300
Artiglio destroState_1454520100155100
Artiglio destroFerite5050501003020300
Zampa posteriore sx3838255010550
Zampa posteriore sxFerite5050501003020300
Zampa posteriore dx3838255010550
Zampa posteriore dxFerite5050501003020300
Torso2525205010550
TorsoFerite5050501003020300
Coda4333405010550
CodaState_14333405010550
CodaFerite5050501003020300
Pinna dorsale43434580155100
Pinna dorsaleFerite5050501003020300
Testa220 HP, 640 HPx1 Ferite: 300HP→30HP→100HP
RED
Zampa sinistra500 HPx1 Ferite: 230HP→30HP→100HP
ORANGE
Artiglio sinistro300 HPx1 Ferite: 230HP→30HP→100HP
NONE
Zampa destra500 HPx1 Ferite: 230HP→30HP→100HP
ORANGE
Artiglio destro300 HPx1 Ferite: 230HP→30HP→100HP
NONE
Zampa posteriore sx540 HPx2 Ferite: 260HP→30HP→100HP
WHITE
Zampa posteriore dx540 HPx2 Ferite: 260HP→30HP→100HP
WHITE
Torso600 HPx4 Ferite: 330HP→30HP→100HP
ORANGE
Coda600 HPx3 Ferite: 300HP→30HP→100HP
WHITE
Pinna dorsale540 HPx0 Ferite: 220HP→30HP→100HP
RED

Effetti di stato efficaci

BuildUpDamageDecay
Veleno150 (+100) → 550200-5/10sec
Sonno150 (+100) → 7500-5/10sec
Paralisi180 (+130) → 9600-5/10sec
Scoppio70 (+30) → 670100-5/10sec
Stordimento120 (+100) → 7200-5/10sec
Fatica225 (+75) → 9000-5/10sec
BuildUpDamageDecay
Ride75 (+230) → 9950-0/0sec
Parry1 (+150) → 6010-0/0sec
Capture0 (+0) → 00-0/0sec
Scar125 (+0) → 00-0/0sec
SkillStabbing500 (+125) → 7500-0/0sec
SkillRyuki500 (+250) → 15000-0/0sec

Materiali di alto grado

Mizu: scaglia+Ricavo24%
Mizu: violpelo+22%
Bollischiuma+16%
Mizu: artiglio+13%
Mizu: pinna+11%
Mizutsune: coda11%
Mizu: acquisfera3%
Mizu: scaglia+Ricavo (carcassa mostro marcia)40%
Mizu: violpelo+30%
Osso affilato30%
Mizutsune: codaRicavo (parte recisa)94%
Mizu: acquisfera6%
Mizu: scaglia+Ricavo (parte recisa marcia)60%
Mizutsune: coda40%
Mizu: pinna+Ricompense parti rotte100%
Mizu: pinna+Ricompense parti rotte100%
Mizu: artiglio+Ricompense parti rotte100%
Mizu: artiglio+Ricompense parti rotte100%
Mizu: violpelo+Ricompense parti rotte100%
Mizu: scaglia+Ricompensa ferita distrutta30%
Mizu: violpelo+30%
Bollischiuma+40%
Mizutsune: certif. SRicompense obiettivo8%
Mizu: scaglia+Ricompense obiettivo24%
Bollischiuma+Ricompense obiettivo25%
Mizu: acquisferaRicompense obiettivo100%
Mizu: scaglia+20%
Mizu: violpelo+24%
Mizu: artiglio+25%
Mizu: violpelo+20%
Bollischiuma+18%
Mizu: pinna+25%
Bollischiuma+18%
Mizu: artiglio+15%
Mizutsune: coda18%
Mizu: artiglio+15%
Mizu: pinna+8%
Mizu: acquisfera7%
Mizu: pinna+8%
Mizutsune: coda8%
Mizutsune: coda8%
Mizu: acquisfera3%
Mizu: acquisfera3%
Pietrasangue wyvern grandeRicompensa ferita temprata85%
Pezzo pietrasangue wyvern15%