Blangonga

Grande belva zannuta e bianca che domina sugli altri Blango, attaccando gli intrusi in branco. La sua muscolosità e mobilità le permette di colpire rapidamente, anche sulla neve fresca, e di balzare sugli avversari da grandi distanze, quindi anche i cacciatori con armi a distanza devono stare in guardia. Le grandi zanne contraddistinguono un leader potente.
Il Blangonga usa gli ambienti innevati a proprio vantaggio per una maggiore mobilità e può richiamare altri Blango per attaccare. Fa' attenzione aquando è arrabbiato, poiché può guidare l'intero branco verso un bersaglio preciso con efficienza pericolosa. Tieni d'occhio anche il suo alito gelido. Si pensa che distruggere le zanne di un Blangonga ne mini l'autorità fra gli altri Blango, mettendo in crisi il loro lavoro di squadra.
SpeciesBelva zannuta
BaseHealth4,500
HunterRankPoint750
Testa7070603051500100
TestaFerite7575703051500100
Torso45504020515000
TorsoFerite60605530515000
TorsoPunto debole80808030515000
Zampa anteriore sx45403015515000
Zampa anteriore sxFerite60605530515000
Zampa anteriore dx45403015515000
Zampa anteriore dxFerite60605530515000
Zampa posteriore sx45403015515000
Zampa posteriore sxFerite60605530515000
Zampa posteriore dx45403015515000
Zampa posteriore dxFerite60605530515000
Coda50402515515000
CodaFerite60605530515000
Testa400 HP, 300 HPx2 Ferite: 120HP→30HP→100HP
RED
Torso200 HPx4 Ferite: 120HP→30HP→100HP
ORANGE
Zampa anteriore sx300 HPx2 Ferite: 120HP→30HP→100HP
RED
Zampa anteriore dx300 HPx2 Ferite: 120HP→30HP→100HP
RED
Zampa posteriore sx300 HPx2 Ferite: 120HP→30HP→100HP
WHITE
Zampa posteriore dx300 HPx2 Ferite: 120HP→30HP→100HP
WHITE
Coda300 HPx0 Ferite: 120HP→30HP→100HP
GREEN

Effetti di stato efficaci

BuildUpDamageDecay
Veleno150 (+100) → 550200-5/10sec
Sonno150 (+100) → 7500-5/10sec
Paralisi180 (+130) → 9600-5/10sec
Scoppio70 (+30) → 670100-5/10sec
Stordimento120 (+100) → 7200-5/10sec
Fatica225 (+75) → 9000-5/10sec
BuildUpDamageDecay
Ride75 (+230) → 9950-0/0sec
Parry1 (+150) → 6010-0/0sec
Capture0 (+0) → 00-0/0sec
Scar125 (+0) → 00-0/0sec
SkillStabbing500 (+125) → 7500-0/0sec
SkillRyuki500 (+250) → 15000-0/0sec

Materiali di alto grado